Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Процесс создания высококачественной нотной записи для воспроизведения
Process of drawing music notation at high quality for reproduction
Музыкальная гравировка – это искусство создания высококачественной нотной записи с целью механического воспроизведения. Термин «копирование музыки» практически эквивалентен, хотя музыкальная гравировка подразумевает более высокий уровень мастерства и качества, как правило, для публикации. Название процесса происходит от гравировки на пластинах – широко распространенной техники, возникшей в конце XVI века. В настоящее время термин «гравировка» используется для обозначения любого высококачественного метода создания нотной записи, особенно на компьютере («компьютерная гравировка» или «компьютерная верстка») или вручную («ручная гравировка»).
Music engraving is the art of drawing music notation at high quality for the purpose of mechanical reproduction. The term music copying is almost equivalent—though music engraving implies a higher degree of skill and quality, usually for publication. The name of the process originates in plate engraving, a widely used technique dating from the late sixteenth century. The term engraving is now used to refer to any high quality method of drawing music notation, particularly on a computer ("computer engraving" or "computer setting") or by hand ("hand engraving").
Ручная копировка
Исторически музыканту приходилось самостоятельно проводить нотные линии (нотоносцы) на чистой бумаге. Впоследствии для экономии труда стали производить готовую нотную бумагу с уже нанесенными нотоносцами. Музыкант мог затем записывать музыку прямо на линии карандашом или чернилами. В двадцатом веке нотную бумагу иногда печатали на пергаменте или калькобумаге – прочном, полупрозрачном материале, который облегчал музыканту исправление ошибок и внесение правок, а также позволял воспроизводить рукопись методом озалидирования. В то же время часто нанимали музыкального копировщика для ручного переписывания отдельных партий (для каждого исполнителя) из полной партитуры композитора. Аккуратность, скорость и точность были ценными качествами квалифицированного копировщика.
Historically, a musician was required to draw his own staff lines (staves) onto blank paper. Eventually, staff paper was manufactured pre printed with staves as a labor saving technique. The musician could then write music directly onto the lines in pencil or ink. In the twentieth century, music staff paper was sometimes printed on vellum or onionskin—a durable, semi transparent material that made it easier for the musician to correct mistakes and revise the work, and also made it possible to reproduce the manuscript through the ozalid process. Also at this time, a music copyist was often employed to hand copy individual parts (for each performer) from a composer's full score. Neatness, speed, and accuracy were desirable traits of a skilled copyist.
Другие методы
Литография: Подобно металлической гравировке, музыка наносилась на известняк, а затем вытравливалась кислотой для сохранения каменных плит для дальнейшего использования. Трафареты, штампы и сухие оттиски, включая Notaset – систему, вдохновлённую Letraset, использовавшуюся в двадцатом веке. Нанесение чернил через трафареты было высококачественной техникой, применяемой компанией Halstan & Co.
Lithography: Similar to metal plate engraving, the music was etched onto limestone and then burned onto the surface with acid to preserve the stone plates for future use. Stencils, stamps, and dry transfers, including the Notaset, a system inspired by the Letraset used in the twentieth century. Brushing ink through stencils was a high quality technique used by Amersham based company Halstan & Co.
Music typewriters: Originally developed in the late nineteenth century, this technology did not become popular until the mid 1900s. The machines required the use of pre printed manuscript paper. This technique produced low quality results and was never widely used.
Музыкальные пишущие машинки: Изначально разработанные в конце девятнадцатого века, эта технология не получила широкого распространения до середины 1900-х годов. Для работы на этих машинках требовалась предварительно напечатанная нотная бумага. Эта техника давала результаты невысокого качества и не была широко востребована.
Lithography: Similar to metal plate engraving, the music was etched onto limestone and then burned onto the surface with acid to preserve the stone plates for future use. Stencils, stamps, and dry transfers, including the Notaset, a system inspired by the Letraset used in the twentieth century. Brushing ink through stencils was a high quality technique used by Amersham based company Halstan & Co.
Music typewriters: Originally developed in the late nineteenth century, this technology did not become popular until the mid 1900s. The machines required the use of pre printed manuscript paper. This technique produced low quality results and was never widely used.
Гравировка компьютерной музыки
С появлением персонального компьютера в 1980-х годах традиционная музыкальная гравировка стала приходить в упадок, поскольку теперь её можно выполнять с помощью компьютерного программного обеспечения, разработанного для этой цели. Существуют различные такие программы, известные как программы для создания нот (scorewriters), предназначенные для написания, редактирования, печати и воспроизведения музыки, хотя лишь немногие из них обеспечивают качество, сопоставимое с высококачественной традиционной гравировкой. Одной из таких программ была SCORE для MS DOS. Программы для создания нот обладают множеством продвинутых функций, таких как возможность извлекать отдельные партии из оркестровой или духовой партитуры, транскрибировать музыку, сыгранную на MIDI-клавиатуре, и, наоборот, воспроизводить нотную запись через MIDI. Начиная с 1980-х годов, WYSIWYG-программы, такие как Sibelius, Mozart, MusicEase, MuseScore, Finale и Dorico, впервые позволили музыкантам вводить сложную музыкальную нотацию на экран компьютера, отображая её так, как она будет выглядеть при печати. Такие программы хранят музыку в файлах в проприетарных или стандартизированных форматах, которые обычно нечитаемы для человека напрямую. Другие программы, такие как GNU LilyPond и Philip's Music Writer, читают входные данные из обычных текстовых файлов, содержимое которых напоминает язык программирования макросов, описывающий музыкальный контент без или с минимальным указанием макета. Программное обеспечение преобразует обычно написанное от руки описание в полностью гравированные графические страницы для просмотра или отправки на печать, самостоятельно принимая решения по оформлению – от общего макета до отрисовки глифов. Процесс ввода музыки является итеративным и аналогичен циклу редактирования, компиляции и выполнения, используемому для отладки компьютерных программ. Помимо готовых приложений, существуют также библиотеки программирования для музыкальной гравировки, такие как Vexflow (библиотека Javascript), Verovio (C++, Javascript и Python), Guido Engine (библиотека C++) и Manufaktura Controls (.NET-библиотеки). Основная цель этих библиотек – сократить время, необходимое для разработки программного обеспечения с функциями отображения нот.
With the advent of the personal computer since the 1980s, traditional music engraving has been in decline, as it can now be accomplished by computer software designed for this purpose. There are various such programs, known as scorewriters, designed for writing, editing, printing and playing back music, though only a few produce results of a quality comparable to high quality traditional engraving. One such program was SCORE for MS DOS. Scorewriters have many advanced features, such as the ability to extract individual parts from an orchestral/band score, to transcribe music played on a MIDI keyboard, and conversely to play back notation via MIDI. Beginning in the 1980s, WYSIWYG software such as Sibelius, Mozart, MusicEase, MuseScore, Finale, and Dorico first let musicians enter complex music notation on a computer screen, displaying it just as it will look when eventually printed. Such software stores the music in files of proprietary or standardized formats, usually not directly readable by humans. Other software, such as GNU LilyPond and Philip's Music Writer, reads input from ordinary text files whose contents resemble a computer macro programming language that describes bare musical content with little or no layout specification. The software translates the usually handwritten description into fully engraved graphical pages to view or send for printing, taking care of appearance decisions from high level layout down to glyph drawing. The music entry process is iterative and is similar to the edit compile execute cycle used to debug computer programs. Beside ready made applications there are also some programming libraries for music engraving, such as Vexflow (Javascript library), Verovio (C++, Javascript and Python), Guido Engine (C++ library), and Manufaktura Controls (. NET libraries). The main purpose of these libraries is to reduce time required for development of software with score rendering capabilities.