Введение
Греко-римская борьба – один из нескольких видов любительской спортивной борьбы, практикуемых на международном уровне. Другие дисциплины борьбы, санкционированные United World Wrestling, включают: мужскую борьбу вольным стилем, женскую борьбу вольным стилем, грепплинг (борьбу болевыми приемами), панкратион, алыш (поясную борьбу), пахлавани и пляжную борьбу.
Greco Roman Wrestling
Greco Roman wrestling is one of several forms of amateur competitive wrestling practiced internationally. The other wrestling disciplines sanctioned by United World Wrestling are: men's freestyle wrestling, women's freestyle wrestling, grappling (submission wrestling), pankration, Alysh (belt wrestling), Pahlavani wrestling, and beach wrestling.
История
Название "греко-римская" применяется к этому стилю борьбы как способ представить его похожим на борьбу, практиковавшуюся в древних цивилизациях, окружающих Средиземное море, особенно на древнегреческих Олимпийских играх. В то время спортсмены сначала носили облегающие шорты, а затем боролись обнаженными. Согласно United World Wrestling, стиль впервые разработал наполеоновский солдат по имени Жан Эксбрайат. Эксбрайат выступал на ярмарках и называл свой стиль "борьбой на плоской ладони", чтобы отличить его от других видов рукопашного боя, допускавших ударную технику. В 1848 году Эксбрайат установил правило, запрещающее захваты ниже пояса, а также болезненные захваты и скручивания, причиняющие боль сопернику. "Борьба на плоской ладони" или "французская борьба" (как стал известен стиль) получила распространение по всей Европе и стала популярным видом спорта. Итальянский борец Базилио Бартолетти впервые использовал термин "греко-римская" для этого вида спорта, чтобы подчеркнуть интерес к "древним ценностям". Многие другие спортсмены в XVIII и XX веках стремились придать ценность своим современным спортивным практикам, находя связь с древними аналогами. В XVIII веке в работе "Гимнастика для юношества" Иоганна Фридриха Гутса Мутса была описана форма школьной борьбы, называемая "ортопале" (используемая Платоном для описания стоячей фазы борьбы), которая не упоминала захваты за нижнюю часть тела. См. раздел "Древнегреческая борьба". Стиль стал популярным в XX веке и всегда был представлен на Олимпийских играх, за исключением Олимпийских игр 1900 года в Париже.
Профессиональные поединки по греко-римской борьбе отличались особой жестокостью. Разрешались броски, удушающие приемы и удары головой, а также использовались едкие вещества для ослабления соперника. К концу XIX века были запрещены выкалывание глаз, удары и грубые удары руками по животу противника. Греко-римские поединки также славились своей продолжительностью. На профессиональном уровне было не редкостью, когда поединки длились два-три часа. Схватка Уильяма Малдуна с Кларенсом Уистлером в Театре Террас Гарден в Нью-Йорке продолжалась восемь часов и закончилась вничью. Даже на Олимпийских играх 1912 года поединок между Мартином Клейном из России (Эстонии) и Альфредом Асикайненом из Финляндии длился одиннадцать часов сорок минут, прежде чем Мартин Клейн одержал победу. Он получил серебряную медаль, так как был слишком утомлен, чтобы участвовать в финальном поединке на следующий день. Этот рекорд позже был занесен в Книгу рекордов Гиннесса. В 1921 году Международная федерация любительской борьбы (IAWF) взяла на себя регулирование греко-римской борьбы. С тех пор продолжительность поединков значительно сократилась, и сегодня запрещены все приемы, ставящие под угрозу жизнь или здоровье борца. Профессиональный борец Лу Тез, который изначально интенсивно тренировался в греко-римской борьбе, популяризировал греко-римский бросок через бедро во время первых профессиональных телевизионных поединков. В олимпийских соревнованиях наибольших успехов добивались страны бывшего Советского Союза, Болгария, Турция, Южная Корея, Румыния, Япония, Швеция и Финляндия. Карл Вестергрен из Швеции выиграл три золотые медали в греко-римской борьбе в 1920, 1924 и 1932 годах и стал первым борцом, добившимся этого. Александр Карелин повторил этот успех в 1988, 1992 и 1996 годах. Ивар Йоханссон из Швеции выиграл золотые медали в греко-римской борьбе в 1932 и 1936 годах, а также золотую медаль в вольном стиле в 1932 году. Олимпийская делегация Соединенных Штатов (ранее занимавшаяся исключительно вольной борьбой) впервые приняла участие в греко-римской борьбе в 1952 году и завоевала три золотые медали, выигранные Стивом Фрейзером и Джеффри Блатником на Олимпийских играх 1984 года в Лос-Анджелесе и Рулоном Гарднером на Олимпийских играх 2000 года в Сиднее, Австралия. Для мужчин существует специальная категория для некоторых соревнований по греко-римской борьбе – "Ветераны" для мужчин старше 35 лет, предположительно с теми же весовыми категориями, что и у взрослых. Кроме того, все возрастные категории и весовые классы для мужчин могут быть применены к вольной борьбе. После взвешивания борцы могут выступать только в своей весовой категории. Борцы старшей возрастной категории могут выступать в более высокой весовой категории, за исключением супертяжелой весовой категории (которая начинается с веса более 96 кг для мужчин). В разных странах могут быть разные весовые категории и возрастные группы для соревнований по греко-римской борьбе.
Расположение коврика
Матч проходит на толстом резиновом круглом коврике, поглощающем удары для обеспечения безопасности. Для Олимпийских игр, всех чемпионатов мира и Кубков мира коврик должен быть новым. Основная зона борьбы имеет диаметр девять метров и окружена границей толщиной 1,5 метра, известной как "зона защиты". Внутри круга диаметром девять метров расположена красная полоса шириной один метр, находящаяся на внешнем крае круга и известная как "красная зона". Красная зона используется для обозначения пассивности борца и также называется "зоной пассивности". Внутри красной зоны находится "центральная зона борьбы" диаметром семь метров. В центре центральной зоны борьбы расположен "центральный круг" диаметром один метр. Центральный круг окружен полосой шириной 10 сантиметров, разделенной пополам красной линией шириной 8 сантиметров. Диагонально противоположные углы коврика отмечены цветами борцов – красным и синим. Для соревнований на Олимпийских играх, чемпионатах мира и континентальных чемпионатах коврик устанавливается на платформу высотой не более 1,1 метра. Если коврик расположен на подиуме, а защитный периметр (включающий покрытие и свободное пространство вокруг коврика) не достигает двух метров, стороны подиума покрываются панелями с углом наклона 45° (градусов). Во всех случаях цвет зоны защиты отличается от цвета коврика.
Оборудование
"Синглет" – это цельный борцовский костюм из спандекса, который должен обеспечивать плотную и удобную посадку для борца. Он изготавливается из нейлона или лайкры и не позволяет сопернику использовать что-либо на борце в качестве рычага. Обычно один борец соревнуется в красном синглете, а другой – в синем. В синглете также носится "платок", который также называют "кровяной тряпкой". В случае кровотечения борец достает платок из своего синглета и пытается остановить кровотечение или очистить любые биологические жидкости, попавшие на ковер. Матч – это соревнование между двумя борцами одного весового класса. В греко-римской борьбе используется коллегия (или команда) из трех официальных лиц (судей). Рефери контролирует ход поединка в центре, подает свисток для начала и остановки действия, а также следит за правильным учетом захватов и нарушений. Судья сидит у края ковра, ведет счет и при необходимости дает свое одобрение рефери для принятия различных решений. Председатель ковра сидит за столом для подсчета очков, следит за временем, отвечает за объявление технической победы и контролирует работу рефери и судьи. Для фиксации туше необходимо согласие двух из трех судей (обычно рефери и судьи или председателя ковра).
Современный формат
В современной греко-римской борьбе поединки состоят из двух трехминутных периодов, победитель определяется за счет туше, технического превосходства или общего количества набранных очков по итогам обоих периодов (решением судей). Современный формат делает акцент на борьбе в стойке, а не на борьбе в партере (par terre); в отличие от более раннего формата, партер теперь возникает только в результате проведения броска/повала или при совершении борцом нарушения (например, пассивности). Перед каждым поединком объявляется имя каждого борца, после чего он занимает свое место в углу ковра, предназначенном для его цвета. Затем судья приглашает их к центру ковра, пожимает им руки, осматривает экипировку и проверяет на наличие пота, маслянистых или жирных веществ, а также других нарушений. После этого борцы приветствуют друг друга, пожимают руки, и судья дает свисток, обозначающий начало периода. По окончании поединка судья становится в центре ковра лицом к судейскому столу. Оба борца пожимают друг другу руки и встают по обе стороны от судьи в ожидании решения. Судья объявляет победителя, поднимая руку победителя, после чего каждый из борцов пожимает руку судье и тренеру соперника.
Старый формат
До недавних изменений правил, борец выигрывает матч, когда он выиграл большинство периодов. Например, если один из соперников выиграет первый период со счетом 1:0 и второй период 1:0, матч будет окончен. Однако, если другой участник выиграет второй период, то последует третий и решающий период. Только туше, травма или дисквалификация заканчивают матч; все остальные виды победы приводят только к окончанию периода. Одним из побочных эффектов этого формата является то, что проигравший борец может набрать больше очков, чем победитель. Например, периоды могут быть оценены 3:2, 0:4, 1:0, что приводит к общему счету 4:6, но победа достается борцу, набравшему меньше очков. Каждый греко-римский период разделен на фазу борьбы в стойке с нейтральной позиции и максимум две фазы партера (борьбы в партере). Во время фазы борьбы в стойке с нейтральной позиции оба борца соревнуются за броски и очки в течение 60 секунд, как обычно. В конце первой минуты, как правило, борец, набравший больше всего очков, получает преимущество в выполнении олимпийского подъема с открытой позиции партера над другим борцом. Эта позиция известна как "партер". Если ни у одного из борцов к этому моменту нет очков, судья подбрасывает цветной диск с красной и синей сторонами. Борец, выигравший подбрасывание диска, получает преимущество в выполнении олимпийского подъема. Затем борец, проигравший подбрасывание диска, помещает руки и колени в центральный круг, располагая руки и колени на расстоянии не менее 20 сантиметров друг от друга, а расстояние между руками – не более 30 сантиметров. Руки борца вытянуты, ноги не скрещены, а бедра вытянуты, образуя угол 90 градусов с ковром. Борец, выигравший подбрасывание диска, может встать рядом с борцом, находящимся внизу, не касаясь его ногами. Если борец, выигравший подбрасывание диска, захочет, он может поставить одно колено на ковер. Затем верхний борец обхватывает руками и плечами талию нижнего борца и выполняет олимпийский подъем (называемый захватом пояса вниз головой) в течение первых 30 секунд. Нижний борец может попытаться защититься. В конце первых тридцати секунд позиция меняется, и олимпийский подъем выполняется другим борцом, а период продолжается в течение оставшихся 30 секунд. Период определяется тем, кто набрал больше всего очков в обеих фазах – в стойке и в партере. Во время каждой фазы партера, если верхний борец не может набрать очки, другому борцу присуждается одно очко. В случае, если в какой-либо из фаз партера не было выполнено результативных действий, счет будет 1:1, и в этом случае, как правило, период присуждается борцу, набравшему последнее очко.
Each Greco Roman period is broken up into a phase for wrestling from the neutral position and a maximum of two par terre (ground wrestling) phases. During the wrestling phase from the neutral position, both wrestlers compete for takedowns and points for 60 seconds as usual. At the end of the first minute, in general, the wrestler who has scored the most points will receive the advantage in an Olympic lift from an open par terre position on the other wrestler. This position is known as "par terre". If neither wrestler at this point has any points, the referee will toss a colored disk, with a red colored side and a blue colored side. The wrestler who won the colored disk toss will receive the advantage in the Olympic lift. The wrestler who lost the colored disk toss then places his hands and knees in the center circle, with the hands and knees at least 20 centimeters apart and the distance between the hands a maximum of 30 centimeters. The arms of that wrestler would be stretched out, the feet would not be crossed, and the thighs would be stretched out forming a 90 degree angle with the mat. The wrestler who won the colored disk toss would then be allowed to step beside the wrestler on the bottom, not touching him with his legs. If the wrestler who won the colored disk toss wished, he could place one knee on the mat. The top wrestler would then wrap his hands and arms around the bottom wrestler's waist and execute the Olympic lift (called an upside down belt hold) at the beginning of the first 30 seconds. The bottom wrestler could then attempt to defend himself. At the end of first thirty seconds, the clinch position is reversed with the other wrestler receiving the Olympic lift, and the period continuing for the remaining 30 seconds. The period is decided by who accumulated the most points during both standing and ground phases. During each ground phase, if the top wrestler cannot score, the other wrestler is awarded one point. In the case of no scoring moves being executed during either ground phase the score will be 1 1, and in this case generally the wrestler to score last will be awarded the period.
Команда забивает в турнирах
На международных турнирах по борьбе команды выставляют по одному борцу в каждой весовой категории и набирают очки, основываясь на индивидуальных результатах. Например, если борец в весовой категории 60 кг занимает первое место, его команда получает 10 очков. Если он занимает десятое место, команда получает только одно очко. В конце турнира подсчитывается общий балл каждой команды, после чего команды ранжируются по местам: первое, второе, третье и так далее.
Соревнования по команде
Командное соревнование или дуальная встреча – это состязание между (обычно двумя) командами, в котором борцы из каждой команды в определенной весовой категории сражаются друг с другом. Команда получает одно очко за каждую победу в весовой категории, независимо от способа достижения этой победы. Команда, набравшая наибольшее количество очков по итогам всех поединков, выигрывает командное соревнование. Если команды провели два матча – дома и на выезде – и в каждом из них победила одна и та же команда, может быть проведен третий матч для определения победителя с целью установления рейтинга. В противном случае рейтинг определяется следующим образом: 1) наибольшее общее количество побед, подсчитанное по результатам двух матчей; 2) наибольшее количество очков, присужденных за туше, неявку, отказ от борьбы или дисквалификацию; 3) наибольшее количество матчей, выигранных с техническим превосходством; 4) наибольшее количество периодов, выигранных с техническим превосходством; 5) наибольшее количество технических очков, набранных во всех соревнованиях; 6) наименьшее количество технических очков, пропущенных во всех соревнованиях. Аналогичный порядок применяется, когда в соревновании участвует более двух команд.