Введение

Майкл Кранфорд (Michael Cranford; родился 5 июня 1963 года) – американский разработчик видеоигр, профессор и специалист по этике. Как разработчик и программист, он участвовал в создании игр The Bard's Tale, The Bard's Tale II и Dark Seed. В 1992 году Кранфорд покинул индустрию видеоигр, чтобы посвятить себя академической карьере в области этики.

Дизайнер игр

Кранфорд был дизайнером и программистом ролевых видеоигр "The Bard's Tale" (1985) и "The Bard's Tale II: Рыцарь Судьбы" (1986), изданных Interplay Productions. Он также программировал версию Donkey Kong для Apple II, версию Super Zaxxon для Commodore 64, а также Maze Master (духовный предшественник The Bard's Tale). Его последней видеоигрой была Dark Seed для Cyberdreams в 1992 году. Он покинул индустрию видеоигр, чтобы продолжить обучение в аспирантуре, и поэтому не принимал участия в создании "The Bard's Tale III" (1988). Однако спустя почти тридцать лет к нему обратилась компания inXile Entertainment с просьбой помочь в разработке The Bard's Tale IV: Barrows Deep, и он согласился предоставлять отзывы и консультации для новой игры.

Академическая карьера

Он был профессором в течение восьми лет в Университете Биолы в Ла-Мираде, Калифорния, получив степень магистра богословия в Биоле и степень магистра социальной этики в Университете Южной Калифорнии. В настоящее время он является адъюнкт-профессором философии в Университете Конкордии в Ирвине, Калифорния. Он изучал архитектуру в Калифорнийском университете в Беркли и имеет степень бакалавра философии в Калифорнийском университете, а также получил докторскую степень (Ph.D.) в области религии и социальной этики в Университете Южной Калифорнии, специализируясь на этике и технологиях.