Введение
Майкл Кранфорд (Michael Cranford; родился 5 июня 1963 года) – американский разработчик видеоигр, профессор и специалист по этике. Как разработчик и программист, он участвовал в создании игр The Bard's Tale, The Bard's Tale II и Dark Seed. В 1992 году Кранфорд покинул индустрию видеоигр, чтобы посвятить себя академической карьере в области этики.
Michael Cranford (born June 5, 1963) is a video game designer and programmer. As a designer and programmer his works include The Bard's Tale, The Bard's Tale II, and Dark Seed. Cranford left the video game industry in 1992 to pursue an academic career as an ethicist.
Дизайнер игр
Кранфорд был дизайнером и программистом ролевых видеоигр "The Bard's Tale" (1985) и "The Bard's Tale II: Рыцарь Судьбы" (1986), изданных Interplay Productions. Он также программировал версию Donkey Kong для Apple II, версию Super Zaxxon для Commodore 64, а также Maze Master (духовный предшественник The Bard's Tale). Его последней видеоигрой была Dark Seed для Cyberdreams в 1992 году. Он покинул индустрию видеоигр, чтобы продолжить обучение в аспирантуре, и поэтому не принимал участия в создании "The Bard's Tale III" (1988). Однако спустя почти тридцать лет к нему обратилась компания inXile Entertainment с просьбой помочь в разработке The Bard's Tale IV: Barrows Deep, и он согласился предоставлять отзывы и консультации для новой игры.
Академическая карьера
Он был профессором в течение восьми лет в Университете Биолы в Ла-Мираде, Калифорния, получив степень магистра богословия в Биоле и степень магистра социальной этики в Университете Южной Калифорнии. В настоящее время он является адъюнкт-профессором философии в Университете Конкордии в Ирвине, Калифорния. Он изучал архитектуру в Калифорнийском университете в Беркли и имеет степень бакалавра философии в Калифорнийском университете, а также получил докторскую степень (Ph.D.) в области религии и социальной этики в Университете Южной Калифорнии, специализируясь на этике и технологиях.