Введение

TekWar — серия научно-фантастических романов, созданная канадским актером Уильямом Шатнером и написанная американским писателем Роном Голартом, издававшаяся Putnam с октября 1989 года. Романы послужили основой для серии комиксов, видеоигры, а впоследствии — для телефильмов и сериала, в обоих из которых снимался Шатнер.

Предпосылка

Вселенная 22-го века вращается вокруг "Тек" – нелегального, вызывающего привыкание, изменяющего сознание цифрового наркотика в форме микрочипа. Этот наркотик создает симулированную реальность (а в фильмах и сериалах позволяет подключаться к гиперпространству "матрицы"). В поздних романах появляется новая версия под названием "Супертек", обладающая повышенной эффективностью, меньшей вероятностью повреждения мозга у пользователей и общей реальностью, схожей с "матрицей" из телевизионной версии. Главный герой, Джейк Кардиган, – бывший полицейский, подставленный по обвинению в торговле наркотиками за четыре года до начала первого романа. Приговоренный к 15 годам криогенной тюрьмы, он выходит на свободу раньше срока благодаря Уолту Баскому, главе частного детективного агентства "Космос", который раскрывает сфабрикованные обвинения и оправдывает его. Взамен Баском предлагает ему работу эксперта по серии преступлений, связанных с "Теком", преимущественно в районе Большого Лос-Анджелеса, именуемом "GLA". В первых романах Кардиган изображен как выздоравливающий наркоман с периодическими срывами, однако эта черта постепенно исчезает по мере развития сюжета. В более поздних романах подразумевается, что избавиться от зависимости невозможно даже для случайного пользователя. В паре с добродушным и харизматичным мексиканцем Сидом Гомесом они образуют классический дуэт "хороший коп/плохой коп", при этом прошлое Кардигана постоянно используется против него в его новой карьере – большинство честных людей не доверяют ему, а большинство нечестных пытаются убить за мнимые обиды в наркобизнесе. Тем не менее, они оказываются эффективной командой и остаются центральным дуэтом на протяжении всей серии, опираясь на обширную сеть информаторов, сотрудников "Космоса", других детективных агентств, а также сына Кардигана, Дэна, и его девушку Молли – оба учатся в полицейской академии GLA и, следовательно, имеют доступ к полицейским файлам через своих информаторов. 22-й век населен искусственным интеллектом, таким как интегрированные компьютерные системы и "анди", которые варьируются от очевидных металлических роботов до высокотехнологичных симулякров, некоторые из которых настолько реалистичны, что способны обмануть наблюдателя, заставив его поверить в их человеческую природу. Каждый роман посвящен конкретному делу, все они связаны с "Теком", но большинство включают второстепенные сюжетные линии, не связанные с наркотиками, и действие переносится за пределы GLA, иногда в другие страны или даже к орбитальным спутникам. Теневое правительственное агентство, известное как ОКО – Управление тайных операций – часто выступает в роли антагониста в романах, хотя обычно действует из тени, поддерживая главного злодея конкретной истории.

Предыстория

Шатнер начал писать заметки, которые впоследствии превратились в романы, находясь на съёмках фильма "Звёздный путь V: Последний рубеж". Он говорил, что первая книга была попыткой объединить элементы вселенной "Звёздного пути" и сериала "Т. Дж. Хукер".

Серия комиксов

В 1992 году по мотивам Tekwar была создана серия комиксов. Новая комикс-адаптация Tekwar под названием «Хроники Тек-войны», созданная Уильямом Шатнером и сценаристом комиксов Скоттом Дэвисом, с рисунками Эриха Оуэна и цветовым оформлением Мишель Дэвис, была выпущена компанией Bluewater Productions 24 июня 2009 года. По состоянию на 2010 год «Хроники Тек-войны» доступны в цифровом формате исключительно через Devil's Due Digital.

Торговые карты

Торговые карточки с изображениями из комиксов были выпущены Cardz в 1993 году.

Анимационная адаптация для взрослых

В сентябре 2021 года был объявлен перезапуск TekWar в виде анимационного сериала для взрослых. Проект разрабатывается и пишется Мэттом Мичновецем и производится Pure Imagination Studios совместно с Shatner's Shatner Universe.

Видеоигры

Tekwar также была адаптирована в компьютерную игру 1995 года компанией Capstone Software на движке Build.