1943: The Battle of Midway – аркадный шутер Capcom 1987 года. Продолжение 1942, про американских пилотов против японской авиации. Порты на NES и другие платформы.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1987 видеоигра
аркадная игра
1987 video game
the arcade game
1943: Битва за Мидуэй (1943 ミッドウェイ海戦, Ichi Kyū Yon San: Middowei Kaisen) — вертикальный скролл-шутер, аркадная видеоигра 1987 года, разработанная и изданная компанией Capcom. Она стала первым продолжением более ранней игры Capcom 1942 года. Как и в 1942 году, несмотря на то, что игра создана японскими разработчиками, игрок управляет американскими самолетами, атакующими японский авианосный флот; это было связано с тем, что игра разрабатывалась одной из первых в Capcom с прицелом на западные рынки. Название игры отсылает к битве за Мидуэй, произошедшей в июне 1942 года.
1943: The Battle of Midway (1943 ミッドウェイ海戦, Ichi Kyū Yon San: Middowei Kaisen) is a 1987 vertically scrolling shooter arcade video game developed and published by Capcom. It was the first follow up to Capcom's earlier 1942. Like 1942, despite the game being created by Japanese developers, it has the player controlled Americans attacking the Japanese air fleet; this was due to being one of the first Capcom games designed with Western markets in mind. The game's name is a reference to the Battle of Midway, which occurred in June 1942.
Порты
Capcom выпустила свой собственный порт для NES, но игра также была портирована на Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 и Amiga. В 1998 году она была переиздана как Capcom Generation 1 для Sega Saturn и PlayStation. В 2005 году она была переиздана для Xbox и PlayStation 2 в составе Capcom Classics Collection, а затем в Capcom Classics Collection: Reloaded на PlayStation Portable. Она также вошла в состав Capcom Arcade Cabinet, сборника игр, выпущенного в цифровом виде для PlayStation 3 и Xbox 360 19 февраля 2013 года, где игры продавались по отдельности или наборами. Общая точность и качество исполнения этих версий от сторонних разработчиков значительно различаются.
Capcom released their own port for the NES, but the game has also been ported to the Atari ST, the ZX Spectrum, the Amstrad CPC, the Commodore 64 and the Amiga. In 1998 it was rereleased as Capcom Generation 1 for the Sega Saturn and the PlayStation. In 2005 it was re–released for Xbox and PlayStation 2 as part of Capcom Classics Collection, and again in Capcom Classics Collection: Reloaded on the PlayStation Portable. It also included as the initial game in Capcom Arcade Cabinet, a compilation of games released digitally for PlayStation 3 and Xbox 360 on February 19, 2013, in which the games are sold individually or in packs. The overall faithfulness and quality of execution of these third party versions varies greatly.
NES
Выпущенная ровно через год после аркадной версии, версия 1943 для NES представила возможность улучшать самолет игрока, постоянно повышая характеристики его боевых возможностей. К ним относятся наступательная и оборонительная сила самолета, максимальный запас топлива, а также специальное оружие и длительность его действия. Это несколько меняет игровой баланс, и для прохождения игры требуется другая тактика. Например, в начале доступно очень мало оружия, но его можно получить, вкладывая очки характеристик в "способность к использованию специального оружия".
Released exactly one year after the arcade version, the NES version of 1943 introduced the ability to improve the player's plane by permanently upgrading certain aspects of its abilities. These include the plane's offensive and defensive powers, the maximum fuel level, and its special weapons and their durations. This somewhat alters the game balance and a different tactic is required to survive the game. For example, initially very few weapons are made available; more can be attained from power ups by putting statistic points into "special weapons ability".
Кай .
Разработанная и выпущенная одновременно с версией для Family Computer, 1943 Kai: Midway Kaisen (1943改 ミッドウェイ海戦) — это аркадная игра, «альтернативная» версия оригинальной 1943, вышедшая в 1987 году в Японии. В 1991 году эта версия была портирована на PC Engine под названием просто 1943 Kai, также исключительно в Японии; эта версия включает в себя множество дополнительных уровней и оригинальную музыку. Несмотря на то, что аркадный релиз был эксклюзивом для Японии, сама аркадная версия была включена в Capcom Generations 1998 года для Sega Saturn и PlayStation, а также в Capcom Classics Collection 2005 года для PlayStation 2 и Xbox.
Developed and released alongside the Family Computer version, 1943 Kai: Midway Kaisen (1943改 ミッドウェイ海戦) is an arcade game, an "alternate" version of the original 1943, released in 1987 in Japan. In 1991, this version was converted to the PC Engine as simply 1943 Kai, again exclusively in Japan; this version contains many additional levels and original music. Although the arcade release was exclusive to Japan, the arcade version itself was included in the 1998 Capcom Generations for the Sega Saturn and the PlayStation and in the 2005 Capcom Classics Collection for PlayStation 2 and Xbox.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 июля 1987 года назвал 1943: Midway Kaisen самой популярной аркадной игрой того времени. Она стала второй по кассовым сборам настольной аркадной игрой в Японии в 1987 году и десятой по кассовым сборам аркадным комплектом для переоборудования в 1988 году. Game Machine также включил 1943 Kai: Midway Kaisen в свой выпуск от 1 августа 1988 года, указав, что она была шестнадцатой по популярности аркадной игрой на тот момент. Продюсер игры, Ёсики Окамото, рассказал на своем YouTube-канале, что против этой игры протестовали японские правые. По его словам, они критиковали команду разработчиков за содержание игры, в которой игрок управляет истребителями для уничтожения самолетов и военных кораблей Императорского японского флота, считая это оскорблением памяти солдат, сражавшихся и погибших за Империю. Окамото сказал, что протест затронул их, что японским гражданам не следовало создавать игру, в которой побеждается японский флот, и что он был слишком молод, чтобы осознать это. Он также отметил, что для успеха игры было важно представить игрока победителем в войне, и что сеттинг был скорее фантазией, поскольку он сильно отличался от исторической точности – в игре смешивались самолеты ВМС и армии, а финальным боссом был линкор "Ямато", который на самом деле не участвовал в битве за Мидуэй. В версии для NES названия военных кораблей и поля боя были заменены на вымышленные.
In Japan, Game Machine listed 1943: Midway Kaisen in their July 15, 1987 issue as being the most popular arcade game at the time. It went on to become Japan's second highest grossing table arcade game of 1987, and tenth highest grossing arcade conversion kit of 1988. Game Machine also listed 1943 Kai: Midway Kaisen in their August 1, 1988 issue as being the sixteenth most popular arcade game at the time. Yoshiki Okamoto, the producer of the game, said on his YouTube channel that protests were made against this game by the Japanese right wing. According to him, they criticized the development team for the game content, in which the player controls fighter airplanes to destroy the aircraft and warships of the Imperial Japanese Navy, being an insult to the souls of the soldiers who fought and died for the Empire. Okamoto said that the protest touched their hearts, that it was wrong for Japanese citizens to make a game to defeat the Japanese Navy, and that he had been too young to be aware of that. He also said that it was to make the game successful to set the player on the winner of the war, and that the setting was a fantasy as it was far from historical accuracy with the airplanes of the Navy and the Army mixed up and the final boss being battleship Yamato, which in reality did not participate in the Battle of Midway. In the NES version, the names of the warships and the battlefield were replaced by fictional ones.