Введение

Batsugun (バツグン, Batsugun) — вертикальная аркадная игра в жанре bullet hell, изначально разработанная и изданная компанией Toaplan в Японии, компанией Taito в Европе и компанией Unite Trading в Корее. Это последний shoot 'em up, созданный Toaplan, действие которого разворачивается на далёкой планете, похожей на Землю, где разворачивается глобальная операция по захвату власти под предводительством короля Реносельвы А. Гладебарана VII. Игроки берут на себя роль одного из шести пилотов истребителей эскадрильи Skull Hornets, управляющих подводными самолётами в отчаянной попытке свергнуть вторгшиеся военные силы с планеты. Геймплей в основном состоит из стрельбы, смешанной с элементами ролевой игры, и использует основную конфигурацию с двумя кнопками. Batsugun, возглавляемая дизайнером Fire Shark Юко Татакой, была создана в основном той же командой, которая ранее работала над несколькими проектами в Toaplan и впоследствии присоединилась к одному из её подразделений после банкротства компании в 1994 году, чтобы продолжить работу в поджанре bullet hell. Изначально выпущенная для аркад, игра позже была портирована на Sega Saturn компанией Gazelle и опубликована эксклюзивно в Японии компанией Banpresto 25 октября 1996 года, с различными изменениями и дополнениями по сравнению с оригинальной версией. Batsugun получила положительные отзывы во время первоначального релиза в аркадах, но позже получила смешанные отзывы на Saturn как импортный тайтл. Тем не менее, игра была удостоена наград от журнала Gamest. Многие считают её первым «маньячным шутером» благодаря эволюции различных игровых особенностей в жанре shoot 'em up и вдохновению для других подобных игр. По состоянию на 2019 год права на проект принадлежат компании Tatsujin, основанной в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге и теперь являющейся дочерней компанией шведского видеоигрового и медиахолдинга Embracer Group, наряду со многими другими интеллектуальными собственностями Toaplan.

Геймплей

Batsugun – научно-фантастическая игра с вертикальной прокруткой, в которой игроки берут на себя роль одного из шести пилотов Skull Hornets, управляющих своими истребителями на пяти уровнях возрастающей сложности, чтобы в отчаянной попытке свергнуть глобальное господство, установленное армией короля Реносельвы А. Гладебаран VII, достичь главной цели. Поначалу игра кажется вполне стандартной: игроки управляют своими кораблями на фоне, который постоянно прокручивается, и движение фона не прекращается до встречи с боссом. В распоряжении игроков всего два вида оружия: основная пушка, дальность выстрела которой ограничена высотой экрана, и три бомбы, способные уничтожить любого врага в радиусе взрыва. Уникальной особенностью геймплея является система оружия: за уничтожение врагов игроки получают очки опыта, отличные от очков счета, и с каждым полученным очком опыта основная пушка повышает свой уровень и становится значительно мощнее. Это аналогично получению опыта и повышению уровня в ролевых играх. Оружие можно улучшить только дважды, а после достижения максимального уровня очки опыта будут давать игрокам дополнительный запас бомб. Корабли типа А оснащены простым, но быстрым орудием, выпускающим равномерно рассеивающиеся энергетические лучи. В игре реализована система возрождения: сбитый игрок мгновенно появляется на том месте, где был уничтожен. Попадание под вражеский огонь приводит к потере жизни, а также к снижению огневой мощи корабля до исходного уровня, вместе со всеми собранными медалями. После потери всех жизней игра заканчивается, если игрок не вставит дополнительные монеты в игровой автомат, чтобы продолжить. В отличие от предыдущих игр Toaplan в жанре shoot 'em up, после прохождения последнего уровня дополнительных повторов нет.

Сюжет

Резюме сюжета «Бацугун» раскрывается через дополнительные материалы. На далёкой планете, схожей с Землёй, запущен глобальный захват, известный как «План Эпсилон», возглавляемый королём Реносельвой А. Гладебаран VII. Императорская армия успешно осуществила серию государственных переворотов в странах планеты менее чем за две недели. Единственное, что стоит между армией Реносельвы и мировым господством – это «Черепные Шершни»: эскадрилья истребителей под командованием принца Олисиса Р. Гладебаран VIII, сына Реносельвы. «Черепные Шершни» используют самые мощные подводные реактивные самолёты, которые когда-либо создавали учёные этой планеты.

Персонажи

Jeeno: пилот корабля типа А (P1). Подростковый солдат с кибернетическими имплантатами, созданными доктором Габриэлем, и трагическим прошлым. Schneider: пилот судна типа А (P2). Ветеран войны, ранее подвергнутый криогенной заморозке и главный герой игры "Летающая акула". Beltiana: пилот судна типа B (P1). Молодая женщина, стремящаяся отомстить за смерть своего брата. Alteeno: пилот судна типа B (P2). Томабой-механик эскадрильи "Черепные Серпы" и ребенок-вундеркинд. Iceman: пилот корабля типа C (P1). Наемник с неспокойным прошлым. Olisis: пилот судна типа C (P2). Основатель и директор эскадрильи "Черепные Серпы", изгнанный принц своей родной планеты, борющийся за свержение своего отца Реносельвы.

Разработка

Batsugun был создан в основном той же командой, что и ранее работала над несколькими проектами в Toaplan, такими как Grind Stormer, и которая впоследствии присоединилась к одному из ответвлений компании после объявления банкротства в 1994 году, чтобы продолжить работу в поджанре "bullet hell". Разработкой руководила небольшая группа внутри компании, и большинство участников выполняли несколько ролей в процессе, а дизайнер Fire Shark Юко Татака выступала в качестве продюсера и со-дизайнера вместе с художниками Юнья Иноуэ и Такеши Кавамото. Соучредитель Cave Цунеки Икеда был одним из программистов до DonPachi вместе с Сатоши Коямой, Сейдзи Ивакурой и композитором Ёситацу Сакаем. И Икеда, и Иноуэ заявили, что несколько популярных в то время игр других компаний оказали влияние на ранние этапы разработки. В том же году саундтрек-альбом с музыкой из игры был совместно выпущен исключительно в Японии компаниями Scitron и Pony Canyon. Второе издание под названием Batsugun Special Version было продемонстрировано посетителям выставки AOU в Японии в 1994 году, но официально так и не вышло в аркадах, поскольку Toaplan обанкротилась, и эта специальная версия появилась на вторичном рынке коллекционирования видеоигр после исчезновения компании. Специальная версия содержала ряд изменений по сравнению с оригинальной, включая значительно уменьшенный hitbox, щит, защищающий игрока от одного попадания, более мощные бомбы, новые элементы для набора очков и добавление нескольких циклов с возрастающей сложностью после завершения начального цикла, среди прочих изменений. Версия для Saturn включала различные изменения и дополнения, такие как включение как оригинальной, так и специальной версий в пакет 2-в-1, а также аранжированный саундтрек. В 2023 году версия для Saturn была портирована на Playstation 4, Xbox One, Switch и PC под названием Batsugun Saturn Tribute Boosted. Эта современная версия включает в себя новые функции, такие как "Boost Up HUD", отображающий дополнительную информацию, и увеличенный максимальный счёт. В 2024 году Batsugun был выпущен на ПК через Steam. Портированием и новыми функциями занималась Bitwave Games.

Прием

Batsugun был встречен положительным приемом при первоначальном выпуске в аркадах. В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 февраля 1994 года поместил игру на седьмое место среди самых популярных аркадных игр того времени. В апрельском выпуске японского журнала Micom BASIC Magazine 1994 года игра заняла девятую строчку в рейтинге популярности. Журнал Gamest одновременно наградил игру 6-м местом в номинации "Лучший шутер" и 36-м местом в номинации "Лучший персонаж '94". Читатели японского журнала Sega Saturn Magazine оценили порт для Saturn в 8.4 балла из 10, что позволило ему занять 245-е место, что свидетельствует о большой популярности. Журнал Edge рассмотрел версию для Saturn, назвав ее "возможно, не классикой с точки зрения дизайна, но игрой, которая не разочарует тех, кто жаждет увидеть впечатляющий 2D-проект". Марк Р. Джонсон, автор из Сиднейского университета в Австралии, отметил, что первый босс представил игрокам невиданное ранее количество пуль на экране. Кроме того, игра послужила источником вдохновения для других проектов в жанре shoot 'em up, таких как Cho Ren Sha 68K и Eschatos, после своего выхода. После первоначального запуска Batsugun компания Toaplan прекратила разработку новых шутеров перед своим закрытием 31 марта 1994 года. Продолжение планировалось, но так и не было выпущено, однако Иноуэ заявил, что идея парного распределения огневой мощи в зависимости от пола персонажей, задуманная для этой игры, была интегрирована в Progear. В последние годы права на игру и многие другие интеллектуальные собственности Toaplan принадлежат компании Tatsujin, названной в честь японского названия Truxton, основанной в 2017 году Масахиро Юге и входящей в состав Embracer Group с 2022 года.