Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Batsugun (バツグン, Batsugun) — вертикальная аркадная игра в жанре bullet hell, изначально разработанная и изданная компанией Toaplan в Японии, компанией Taito в Европе и компанией Unite Trading в Корее. Это последний shoot 'em up, созданный Toaplan, действие которого разворачивается на далёкой планете, похожей на Землю, где разворачивается глобальная операция по захвату власти под предводительством короля Реносельвы А. Гладебарана VII. Игроки берут на себя роль одного из шести пилотов истребителей эскадрильи Skull Hornets, управляющих подводными самолётами в отчаянной попытке свергнуть вторгшиеся военные силы с планеты. Геймплей в основном состоит из стрельбы, смешанной с элементами ролевой игры, и использует основную конфигурацию с двумя кнопками. Batsugun, возглавляемая дизайнером Fire Shark Юко Татакой, была создана в основном той же командой, которая ранее работала над несколькими проектами в Toaplan и впоследствии присоединилась к одному из её подразделений после банкротства компании в 1994 году, чтобы продолжить работу в поджанре bullet hell. Изначально выпущенная для аркад, игра позже была портирована на Sega Saturn компанией Gazelle и опубликована эксклюзивно в Японии компанией Banpresto 25 октября 1996 года, с различными изменениями и дополнениями по сравнению с оригинальной версией. Batsugun получила положительные отзывы во время первоначального релиза в аркадах, но позже получила смешанные отзывы на Saturn как импортный тайтл. Тем не менее, игра была удостоена наград от журнала Gamest. Многие считают её первым «маньячным шутером» благодаря эволюции различных игровых особенностей в жанре shoot 'em up и вдохновению для других подобных игр. По состоянию на 2019 год права на проект принадлежат компании Tatsujin, основанной в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге и теперь являющейся дочерней компанией шведского видеоигрового и медиахолдинга Embracer Group, наряду со многими другими интеллектуальными собственностями Toaplan.
Batsugun (バツグン, ) is a 1993 vertically scrolling bullet hell arcade video game originally developed and published by Toaplan in Japan and Europe by Taito, as well as Korea by Unite Trading. The last shoot 'em up created by Toaplan, the title takes place on a distant Earth like planet where a global takeover operative led by king Renoselva A. Gladebaran VII is set into motion, as players assume the role from one of the six fighter pilots conforming the Skull Hornets squadron taking control of submersible jets in a last ditch effort to overthrow the invading military force from the planet. Its gameplay mainly consists of shooting mixed with role playing game esque elements using a main two button configuration. Headed by Fire Shark designer Yuko Tataka, Batsugun was created by most of the same team that previously worked on several projects at Toaplan and who would later go on to join one of its offshoots after the company declared bankruptcy in 1994 to continue working in the bullet hell sub genre. Though first launched for the arcades, the game was later ported to the Sega Saturn by Gazelle and published exclusively in Japan by Banpresto on 25 October 1996, featuring various changes and additions compared with the original version. Batsugun garnered positive reception from during its initial release in arcades and but was later met with mixed critical reception on the Saturn as an import title. Nevertheless, the game garnered awards from Gamest magazine. It has been heralded by many as the first manic shooter due to its evolution of various gameplay features in the shoot 'em up genre and as an inspiration for other similar titles. As of 2019, the rights to the project are owned by Tatsujin, a company founded in 2017 by former Toaplan member Masahiro Yuge and now subsidiary of Swedish video game and media holding company, Embracer Group, alongside many other Toaplan IPs.
Геймплей
Batsugun – научно-фантастическая игра с вертикальной прокруткой, в которой игроки берут на себя роль одного из шести пилотов Skull Hornets, управляющих своими истребителями на пяти уровнях возрастающей сложности, чтобы в отчаянной попытке свергнуть глобальное господство, установленное армией короля Реносельвы А. Гладебаран VII, достичь главной цели. Поначалу игра кажется вполне стандартной: игроки управляют своими кораблями на фоне, который постоянно прокручивается, и движение фона не прекращается до встречи с боссом. В распоряжении игроков всего два вида оружия: основная пушка, дальность выстрела которой ограничена высотой экрана, и три бомбы, способные уничтожить любого врага в радиусе взрыва. Уникальной особенностью геймплея является система оружия: за уничтожение врагов игроки получают очки опыта, отличные от очков счета, и с каждым полученным очком опыта основная пушка повышает свой уровень и становится значительно мощнее. Это аналогично получению опыта и повышению уровня в ролевых играх. Оружие можно улучшить только дважды, а после достижения максимального уровня очки опыта будут давать игрокам дополнительный запас бомб. Корабли типа А оснащены простым, но быстрым орудием, выпускающим равномерно рассеивающиеся энергетические лучи. В игре реализована система возрождения: сбитый игрок мгновенно появляется на том месте, где был уничтожен. Попадание под вражеский огонь приводит к потере жизни, а также к снижению огневой мощи корабля до исходного уровня, вместе со всеми собранными медалями. После потери всех жизней игра заканчивается, если игрок не вставит дополнительные монеты в игровой автомат, чтобы продолжить. В отличие от предыдущих игр Toaplan в жанре shoot 'em up, после прохождения последнего уровня дополнительных повторов нет.
Batsugun is a science fiction themed vertically scrolling bullet hell game where players assume the role of one of the six Skull Hornets pilots taking control of their respective fighter jets through five increasingly difficult levels in a last ditch effort to overthrow a global takeover led by the army of king Renoselva A. Gladebaran VII as the main objective. The title initially appears to be very standard; Players control their craft over a constantly scrolling background and the scenery never stops moving until a boss is reached. Players also have only two weapons at their disposal: the main gun that travels a max distance of the screen's height and three bombs capable of obliterating any enemy caught within its blast radius. A unique gameplay feature is the weapon system; As enemies are destroyed, players gain experience points that are separate from the score and for every experience points gained, the main gun is leveled up and becomes much stronger. This is analogous to exp and levelling up in role playing games. The weapon can only level up twice and after achieving its maximum level, experience points will grant players an extra bomb stock instead. Type A ships have a simple array of rapid fire energy beams that spread evenly. The game employs a respawn system where a downed single player will start off immediately at the location they died at. Getting hit by enemy fire will result in losing a life, as well as a penalty of decreasing the ship's firepower to its original state, in addition of all medals collected and once all lives are lost, the game is over unless the player inserts more credits into the arcade machine to continue playing. Unlike previous shoot 'em ups titles from Toaplan, there are no additional loops after completing the last stage.
Сюжет
Резюме сюжета «Бацугун» раскрывается через дополнительные материалы. На далёкой планете, схожей с Землёй, запущен глобальный захват, известный как «План Эпсилон», возглавляемый королём Реносельвой А. Гладебаран VII. Императорская армия успешно осуществила серию государственных переворотов в странах планеты менее чем за две недели. Единственное, что стоит между армией Реносельвы и мировым господством – это «Черепные Шершни»: эскадрилья истребителей под командованием принца Олисиса Р. Гладебаран VIII, сына Реносельвы. «Черепные Шершни» используют самые мощные подводные реактивные самолёты, которые когда-либо создавали учёные этой планеты.
The plot summary of Batsugun is explained through supplementary materials. On a distant planet similar to Earth, a global takeover codenamed Epsilon Plan led by king Renoselva A. Gladebaran VII is set into motion, with the Imperial Army successfully staging multiple coup d'états upon countries of the planet in less than two weeks. All that stands between the military forces of Renoselva and world domination are the Skull Hornets: a squadron of fighter pilots led by prince Olisis R. Gladebaran VIII, son of Renoselva. The Skull Hornets utilize the most powerful submersible jets the planet's scientists have ever devised.
Персонажи
Jeeno: пилот корабля типа А (P1). Подростковый солдат с кибернетическими имплантатами, созданными доктором Габриэлем, и трагическим прошлым. Schneider: пилот судна типа А (P2). Ветеран войны, ранее подвергнутый криогенной заморозке и главный герой игры "Летающая акула". Beltiana: пилот судна типа B (P1). Молодая женщина, стремящаяся отомстить за смерть своего брата. Alteeno: пилот судна типа B (P2). Томабой-механик эскадрильи "Черепные Серпы" и ребенок-вундеркинд. Iceman: пилот корабля типа C (P1). Наемник с неспокойным прошлым. Olisis: пилот судна типа C (P2). Основатель и директор эскадрильи "Черепные Серпы", изгнанный принц своей родной планеты, борющийся за свержение своего отца Реносельвы.
Jeeno: Pilot of the Type A (P1) ship. A teenage soldier with cybernetic implants by Dr. Gabriel and a tragic past. Schneider: Pilot of the Type A (P2) ship. A war veteran who was previously cryogenized and the main protagonist of Flying Shark. Beltiana: Pilot of the Type B (P1) ship. A young woman who seeks to avenge the death of her brother. Alteeno: Pilot of the Type B (P2) ship. The tomboyish mechanic of the Skull Hornets squadron and a child prodigy. Iceman: Pilot of the Type C (P1) ship. A hired mercenary with a turbulent past. Olisis: Pilot of the Type C (P2) ship. Founder and director of the Skull Hornets squadron, he is the exiled prince of his home planet and fights to dethrone his father Renoselva.
Разработка
Batsugun был создан в основном той же командой, что и ранее работала над несколькими проектами в Toaplan, такими как Grind Stormer, и которая впоследствии присоединилась к одному из ответвлений компании после объявления банкротства в 1994 году, чтобы продолжить работу в поджанре "bullet hell". Разработкой руководила небольшая группа внутри компании, и большинство участников выполняли несколько ролей в процессе, а дизайнер Fire Shark Юко Татака выступала в качестве продюсера и со-дизайнера вместе с художниками Юнья Иноуэ и Такеши Кавамото. Соучредитель Cave Цунеки Икеда был одним из программистов до DonPachi вместе с Сатоши Коямой, Сейдзи Ивакурой и композитором Ёситацу Сакаем. И Икеда, и Иноуэ заявили, что несколько популярных в то время игр других компаний оказали влияние на ранние этапы разработки. В том же году саундтрек-альбом с музыкой из игры был совместно выпущен исключительно в Японии компаниями Scitron и Pony Canyon. Второе издание под названием Batsugun Special Version было продемонстрировано посетителям выставки AOU в Японии в 1994 году, но официально так и не вышло в аркадах, поскольку Toaplan обанкротилась, и эта специальная версия появилась на вторичном рынке коллекционирования видеоигр после исчезновения компании. Специальная версия содержала ряд изменений по сравнению с оригинальной, включая значительно уменьшенный hitbox, щит, защищающий игрока от одного попадания, более мощные бомбы, новые элементы для набора очков и добавление нескольких циклов с возрастающей сложностью после завершения начального цикла, среди прочих изменений. Версия для Saturn включала различные изменения и дополнения, такие как включение как оригинальной, так и специальной версий в пакет 2-в-1, а также аранжированный саундтрек. В 2023 году версия для Saturn была портирована на Playstation 4, Xbox One, Switch и PC под названием Batsugun Saturn Tribute Boosted. Эта современная версия включает в себя новые функции, такие как "Boost Up HUD", отображающий дополнительную информацию, и увеличенный максимальный счёт. В 2024 году Batsugun был выпущен на ПК через Steam. Портированием и новыми функциями занималась Bitwave Games.
Batsugun was created by most of the same team that previously worked on several projects at Toaplan such as Grind Stormer and who would later go on to join one of its offshoots after the company declared bankruptcy in 1994 to continue working in the bullet hell sub genre. Its development was helmed by a small group at the company and most of the members had several roles during this process, with Fire Shark designer Yuko Tataka acting as both producer and co designer alongside artists Junya Inoue and Takeshi Kawamoto. Cave co founder Tsuneki Ikeda served as one of its programmers prior to DonPachi alongside Satoshi Kōyama, Seiji Iwakura and composer Yoshitatsu Sakai. Both Ikeda and Inoue have stated that several games from other companies that were popular at the time served as influence early in development. During the same year, a soundtrack album containing music from the title was co published exclusively in Japan by Scitron and Pony Canyon. A second edition, titled Batsugun Special Version, was showcased to attendees at the 1994 AOU Show in Japan but it was never officially released in arcades, as Toaplan slid into bankruptcy and this special version appeared on the secondary video game collecting market after the company vanished. The special version featured a number of changes compared to the original version including a much smaller hitbox, a shield protecting the player from one hit, more powerful bombs, new scoring items, and the addition of multiple loops of increasing difficulty after completing the initial loop, among other changes. The Saturn version featured various changes and additions such as the inclusion of both the original and special versions as a 2 in 1 package, as well as an arranged soundtrack. In 2023, the Saturn version was ported to Playstation 4, Xbox One, Switch, and PC under the title Batsugun Saturn Tribute Boosted. This modern version includes new features such as a "Boost Up HUD" which displays extra information and an increased maximum score. In 2024 Batsugun was released on PC through Steam. The port and new features were handled by Bitwave Games.
Прием
Batsugun был встречен положительным приемом при первоначальном выпуске в аркадах. В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 февраля 1994 года поместил игру на седьмое место среди самых популярных аркадных игр того времени. В апрельском выпуске японского журнала Micom BASIC Magazine 1994 года игра заняла девятую строчку в рейтинге популярности. Журнал Gamest одновременно наградил игру 6-м местом в номинации "Лучший шутер" и 36-м местом в номинации "Лучший персонаж '94". Читатели японского журнала Sega Saturn Magazine оценили порт для Saturn в 8.4 балла из 10, что позволило ему занять 245-е место, что свидетельствует о большой популярности. Журнал Edge рассмотрел версию для Saturn, назвав ее "возможно, не классикой с точки зрения дизайна, но игрой, которая не разочарует тех, кто жаждет увидеть впечатляющий 2D-проект". Марк Р. Джонсон, автор из Сиднейского университета в Австралии, отметил, что первый босс представил игрокам невиданное ранее количество пуль на экране. Кроме того, игра послужила источником вдохновения для других проектов в жанре shoot 'em up, таких как Cho Ren Sha 68K и Eschatos, после своего выхода. После первоначального запуска Batsugun компания Toaplan прекратила разработку новых шутеров перед своим закрытием 31 марта 1994 года. Продолжение планировалось, но так и не было выпущено, однако Иноуэ заявил, что идея парного распределения огневой мощи в зависимости от пола персонажей, задуманная для этой игры, была интегрирована в Progear. В последние годы права на игру и многие другие интеллектуальные собственности Toaplan принадлежат компании Tatsujin, названной в честь японского названия Truxton, основанной в 2017 году Масахиро Юге и входящей в состав Embracer Group с 2022 года.
Batsugun was met with positive reception during its initial release in arcades. In Japan, Game Machine listed it on their February 1, 1994 issue as being the seventh most popular arcade game at the time. In the April 1994 issue of Japanese publication Micom BASIC Magazine, the game was ranked on the number nine spot in popularity. Gamest simultaneously awarded the title with both the 6th "Best Shooting" and 36th "Best Character '94" awards. Readers of the Japanese Sega Saturn Magazine voted to give the Saturn port a 8.4 out of 10 score, ranking at the number 245 spot, indicating a large popular following. Edge reviewed the Saturn version, deeming it "not a classic in designs terms, perhaps, but one that won't disappoint those yearning a show off 2D title". Mark R. Johnson, an author at The University of Sydney in Australia, noted that its first boss unveiled a number of on screen bullets players never witnessed before. In addition, the game was also cited as an inspiration for other titles in the shoot 'em up genre since its release such as Cho Ren Sha 68K and Eschatos. After the initial launch of Batsugun, Toaplan would cease development of shooting projects prior to their closure on March 31, 1994. A sequel was planned but never released, however Inoue stated that the idea of gender based firepower pairing envisionsed for the title was integrated into Progear. In more recent years, the rights to the title and many other IPs from Toaplan are now owned by Tatsujin, a company named after Truxton's Japanese title that was founded in 2017 by Masahiro Yuge, and is part of Embracer Group since 2022.