Введение

Видеоигра 1982 года. В 1984 году в аркадах вышла продолжение с видом сверху, Time Pilot '84. Она отказалась от темы путешествий во времени и вместо этого действие происходит на фоне футуристического пейзажа.

Геймплей

Игроки берут на себя роль пилота футуристического истребителя, пытающегося спасти других пилотов, оказавшихся в плену в разных временных эпохах. На каждом уровне игроки сражаются с вражескими самолетами, а затем с более сильным противником. Истребитель игрока постоянно находится в центре экрана. В конечном итоге игроки сражаются с материнским кораблем соответствующей временной эпохи; после уничтожения материнского корабля они переходят в следующую эпоху. Время от времени появляются пилоты на парашютах, которые при сборе дают игроку очки. Всего есть пять уровней: 1910, 1940, 1970, 1982/1983 и 2001. После прохождения пятого уровня игра повторяется. Дополнительные жизни выдаются за 10 000 очков, а затем каждые 50 000 очков до 960 000; после этого игра переходит в режим "выживание". Истребители уничтожаются при столкновении с пулями, вражескими кораблями или ракетами. Игра заканчивается, если уничтожен последний истребитель.

Разработка

Согласно его рассказу, предложение Йошики Окамото о Time Pilot поначалу было отклонено его начальником в Konami, который поручил Окамото заняться разработкой гоночной игры. Окамото тайно давал указания своему программисту работать над его идеей, одновременно демонстрируя начальнику работу над гоночной игрой.

Прием

В Японии ежегодный рейтинг Game Machine назвал Time Pilot пятой по прибыльности аркадной видеоигрой 1982 года. Позднее, в выпуске от 1 июня 1983 года, Game Machine поместила Time Pilot на восемнадцатое место среди самых популярных аркадных игр месяца. В Соединенных Штатах игра возглавила чарт доходов аркадных автоматов Play Meter в феврале 1983 года. Ассоциация операторов развлекательных и музыкальных автоматов (AMOA) позже включила её в список тринадцати самых прибыльных аркадных игр 1983 года. Журнал Computer and Video Games дал аркадной игре в целом благоприятный отзыв после релиза.

Переиздания

Super Famicom в качестве бонусной игры Time Pilot '95 в Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake. PlayStation в составе Konami Arcade Classics, 1999 год. Game Boy Advance в рамках серии Konami Collector's Series: Arcade Advanced 18 марта 2002 года. Эта версия включает скрытую шестую эпоху, 1 000 000 до н.э., с птеродактилями. PlayStation 2 в рамках серии Oretachi Geasen Zoku Sono в 2005 году в Японии. Xbox 360 в составе Xbox Live Arcade 30 августа 2006 года. Nintendo DS в рамках серии Konami Classics Series: Arcade Hits. Мобильные телефоны i-mode в Японии, 2004 год. Nintendo Switch и PlayStation 4 в составе Arcade Archives 27 мая 2021 года.

Клоны

Фьюри — клон 1983 года, разработанный компанией Computer Shack для TRS-80 Color Computer. Два клона, оба названные Space Pilot, но не имеющие между собой никакой связи, были выпущены в 1984 и 1986 годах: от Kingsoft для Commodore 16 и Commodore 64 и от Superior Software для BBC Micro. Vector Pilot — это клон, созданный энтузиастом в 2011 году для консоли Vectrex.