Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Nox – это ролевая игра в жанре экшн, разработанная и изданная Westwood Studios и Electronic Arts в 2000 году для Microsoft Windows. Она повествует о истории Джека, молодого человека с Земли, которого затягивает в параллельную вселенную в стиле героического фэнтези, где ему предстоит победить злую колдунью Хекубу и её армию некромантов, чтобы вернуться домой. В зависимости от выбранного игроком класса персонажа в начале игры (воин, призыватель или маг), игра предлагает три существенно различающихся линейных сюжетных линии, каждая из которых ведёт к своей уникальной концовке. В многопользовательском режиме игроки могут соревноваться друг с другом в различных режимах, таких как deathmatch и захват флага, а свободно загружаемое дополнение NoxQuest добавило кооперативный многопользовательский режим. Игра получила в целом положительные отзывы критиков и прессы.
Nox is an action role playing game developed and published by Westwood Studios and Electronic Arts in 2000 for Microsoft Windows. It details the story of Jack, a young man from Earth who is pulled into a high fantasy parallel universe and has to defeat the evil sorceress Hecubah and her army of necromancers to return home. Depending on the player's choice of character class at the beginning of the game (warrior, conjurer, or wizard), the game follows three largely different linear storylines, each leading to its unique ending. In the multiplayer, players can compete against each other in various game modes such as deathmatch and capture the flag, while the freely downloadable expansion pack NoxQuest added a cooperative multiplayer mode. The game was generally well received by critics and the media.
Геймплей
Игрок управляет Джеком с помощью мыши и ряда предустановленных горячих клавиш, используя перспективный вид. Линия обзора ограничена, что способствует сохранению возможности онлайн-игры – особенность, характерная и для других игр Command & Conquer от Westwood Studios.
The player controls Jack from oblique perspective with the mouse and a number of pre defined hotkeys. The line of sight is limited by an innovative maintaining the game's online playability; a feature shared by other Westwood Studios Command & Conquer titles.
Синопсис
История Nox раскрывается через экраны загрузки локаций. За несколько десятилетий до прибытия Джека в Землю Нокса (эпонимическое вымышленное место действия игры), группа Некромантов попыталась захватить контроль над миром, но была остановлена легендарным героем Джандором, владеющим артефактным оружием под названием "Посох Забвения". После поражения Некромантов Джандор заточил их души в магическом Орбе, который затем Архимаг Хорват перенес в другое измерение, позже оказавшееся современной Землей. Одним из последних деяний Джандора во время войны было спасение младенца женского пола, найденного им в логове Некромантов: не зная, что делать с возможным потомком Некроманта, он оставил девочку на попечение деревни Огров. Затем он разобрал Посох и отдал каждую часть одной из трех могущественных фракций в игре: Огненным Рыцарям крепости Дюн Мир (Халберд Ужасного), магам замка Галава (Сердце Нокса) и жрецам Храма Икс (Странник). После этого он взял прозвище "Капитан Дирижабля", под которым выступает в роли наставника игрока на протяжении всей игры. Игра начинается с предварительно отритого видео взрослой Хекубы, девушки-Некроманта, которая вновь обрела свои корни и провозгласила себя Королевой Некромантов, призывая Орб обратно с Земли, чтобы значительно усилить свою мощь. Однако её магия также переносит нынешнего владельца артефакта, Джека (который считает его украшением камина), в Землю Нокса. Джек приземляется на дирижабле Джандора, и в этот момент сюжетная линия разветвляется в зависимости от выбранного игроком класса персонажа. Воины начинают игру возле подземной крепости Дюн Мир; жрецы – возле деревни Икс; а маги – возле замка Галава. После завершения любой из сюжетных линий голос Капитана Дирижабля во время финальных титров побуждает игрока пройти игру за другой класс. Достигнув Дюн Мир, персонажи-воины должны пройти через Испытание, лабиринт, полный монстров, чтобы доказать свои навыки Военачальнику Ужасному и получить звание "Огненного Рыцаря". Затем Ужасный отправляет игрока в деревню Икс, чтобы помочь жрецам избавиться от ежоподобных монстров, терроризирующих поселение. На обратном пути Джек сталкивается с нежитью, и чтобы расследовать это, Капитан Дирижабля переносит его на Поле Доблести, поле битвы, превратившееся в кладбище войны Некромантов. В склепах под Полем игрок впервые встречает Хекубу и должен сразиться с одним из её приспешников-Некромантов и множеством нежити. Джек выходит из склепа и обнаруживает, что близлежащий город Брин опустошен вторжением Огров, и ему поручают спасти группу женщин, захваченных в деревню Огров Грок Торр. После этого прибывает Джандор и говорит Джеку собрать Посох Забвения и победить с его помощью Хекубу. Первой частью, которую нужно добыть, является Халберд Ужасного, поэтому Джек возвращается в Дюн Мир, теперь осажденный нежитью, и становится свидетелем того, как Хекуба убивает Военачальника. Он забирает Халберд и отправляется в замок Галава, чтобы собрать вторую часть Посоха, Сердце Нокса, охраняемое враждебными магами. Третья часть – Странник, живое существо, содержащееся в Храме Икс и охраняемое могущественными монстрами. Заключительная часть – это сам Орб, поэтому Джеку нужно найти путь в Землю Мертвых Некромантов через Мрачное Болото. Собрав Посох, он следует за Хекубой в Подземный мир и побеждает её в кульминационной финальной битве. После её смерти Джек немедленно переносится обратно на Землю через магический портал. Жрецы начинают игру в окрестностях деревни Икс. Первые задачи Джека – найти своего будущего наставника Олдвина и очистить от монстров то же логово, что и в сюжетной линии воина. Третья задача – спасти рабочих Мана-шахты возле Икс, которые подверглись нападению монстров и были разбросаны. Подозревая Хекубу в инциденте с Мана-шахтой, Капитан Дирижабля отправляет Джека на Поле Доблести. Эта часть игры идентична маршруту воина, за исключением того, что жрец должен получить Амулет Телепортации Архимага Хорвата из Грок Торра вместо спасения женщин из Брина. Получив Халберд покойного Ужасного, Джек отправляется в Галаву и обнаруживает, что она захвачена Ограми. В отличие от воина, жрецу помогают маги, а Хорват жертвует собой, чтобы Джек смог сбежать от Хекубы. Добыча Странника и остальная часть игры идентичны сюжетной линии воина, но финал отличается: используя свои способности, чтобы овладеть телами охранников-Огров Хекубы, Джек заключает её душу в Орб, а в финальном видео Джандор размышляет о том, как вернуть его домой. Сюжетная линия магов начинается возле замка Галава, где Джека обучает Архимаг Хорват. Первая задача – найти пропавшего ученика Хорвата, чья смерть побуждает Архимага заменить его Джеком. Став учеником мага, протагонист выполняет множество обязанностей в Галаве, одной из которых является сражение с Некромантом. Как и в двух других сюжетных линиях, Капитан Дирижабля переносит Джека на Поле Доблести после этого, и сюжет остается прежним, за исключением того, что Хорвата самого нужно спасти из деревни Огров. Однако, в отличие от воина и жреца, маг должен забрать Халберд у Ужасного, убив его. Джек возвращается в замок Галава, где Хорват передает ему Сердце Нокса, прежде чем быть убитым Хекубой, которая также телепортирует Джека в Подземный мир. Выбравшись из него, Джек добывает Странника и отправляется в Землю Мертвых, как и в других сюжетных линиях. Однако, сюжетная линия магов содержит неожиданный поворот: после поражения Хекуба превращается в, казалось бы, невинную и страдающую амнезией версию себя. Последние слова Джека в игре намекают на то, что он остается в Земле Нокса с искупленной Хекубой.
The back story of Nox is explained through location loading screens. Some decades before Jack's arrival to the Land of Nox (the eponymous fictional setting of the game), a group of Necromancers attempted to seize control over the world but was stopped by the legendary hero Jandor wielding an artifact weapon named "the Staff of Oblivion". Following the Necromancers' defeat, Jandor trapped their souls within the magical Orb, which the Arch Wizard Horvath then transported to another dimension later revealed to be modern Earth. One of Jandor's last deeds of the war was saving a female infant he found in the Necromancers' lair: unsure what to do with a possible Necromancer offspring, he left the girl in the care of an Ogre village. He then disassembled the Staff and gave each piece to one of the three powerful factions in the game: the Fire Knights of the fortress Dün Mir (the Halberd of Horrendous), the wizards of Castle Galava (the Heart of Nox), and the conjurers' Temple of Ix (the Weirdling Beast). After this, he assumed the nickname "Airship Captain", under which he plays a mentor role to the player throughout the game. The game opens with a pre rendered video of a grown up Hecubah, the Necromancer girl, who has rediscovered her roots and proclaimed herself the Queen of Necromancers, summoning the Orb back from Earth to greatly increase her power. However, her magic also transports the current owner of the artifact, Jack (who believes it to be a fireplace mantel decoration), to the Land of Nox. Jack lands on Jandor's airship and at this point, the storylines branch, depending on the player's selection of character class. The warriors start the game near the subterranean fortress of Dün Mir; conjurers, near the Village of Ix; and wizards, near Castle Galava. Upon completing any one of the storylines, the Airship Captain's voice during the rolling credits prompts the player to complete the game using another class. Upon reaching Dün Mir, the warrior characters must go through the Gauntlet, a labyrinth full of monsters, to prove their skills to the Warlord Horrendous and to gain the rank of a "Fire Knight". Horrendous then sends the player to the Village of Ix to help the conjurers get rid of hedgehog like monsters harassing the settlement. On the way back, Jack runs into some undead and to investigate them, the Airship Captain transports him to the Field of Valor, the battlefield turned graveyard of the Necromancer war. In the crypts beneath the Field, the player first encounters Hecubah and has to fight one of her Necromancer henchmen and many undead. Jack exits the crypts to find the nearby city of Brin devastated by an Ogre invasion and is entrusted with rescuing a group of women taken to the Ogre village of Grok Torr. Afterwards, Jandor arrives and tells Jack to reassemble the Staff of Oblivion and to defeat Hecubah with it. The first part to retrieve is the Halberd of Horrendous so Jack returns to Dün Mir, now besieged by undead, and witnesses Hecubah killing the Warlord. He is able to retrieve the Halberd and travels to Castle Galava to collect the second part of the Staff, the Heart of Nox, guarded by hostile wizards. The third part is the Weirdling, a living creature kept in the Temple of Ix and guarded by powerful monsters. The final part is the Orb itself, so Jack has to find his way to the Necromancers' Land of the Dead through the Dismal Swamp. Upon reassembling the Staff, he follows Hecubah to the Underworld and defeats her in the climactic final battle. After her death, Jack is immediately transferred back to Earth through a magical portal. The conjurers start the game in the vicinity of the Village of Ix. Jack's first tasks are to locate his future mentor Aldwyn and to clear out the same monster lair as in the warrior's storyline. The third task is to rescue the Mana Mine workers near Ix who were befallen by monsters and scattered. Suspecting Hecubah behind the Mana Mine incident, the Airship Captain sends Jack to the Field of Valor. This part of the game is identical to the warrior's route, except that the conjurer must retrieve the Arch Wizard Horvath's Amulet of Teleportation from Grok Torr instead of rescuing Brin women. Upon retrieving the Halberd of late Horrendous, Jack travels to Galava to find it overrun by the Ogres. Unlike the warrior, the conjurer is assisted by the wizards, and Horvath sacrifices himself to let Jack escape Hecubah. Retrieving the Weirdling and the rest of the game is identical to the warrior's storyline but the finale is different: using his abilities to possess Hecubah's Ogre bodyguards, Jack entraps her soul within the Orb, and the ending video sees Jandor pondering how to transport him back home. The wizards route begins near Castle Galava, where Jack is tutored by Arch Wizard Horvath. The first task is to locate Horvath's missing apprentice whose death prompts the Arch Wizard to replace him with Jack. Now a wizard apprentice, the protagonist performs multiple duties around Galava, one of which sees him fighting a Necromancer. Like in the other two storylines, the Airship Captain transports Jack to the Field of Valor after this, and the plot remains the same except that Horvath himself must be rescued from the Ogre village. Unlike the warrior and the conjurer, however, the wizard has to take the Halberd from Horrendous by killing him. Jack returns to Castle Galava where Horvath hands him the Heart of Nox before being killed by Hecubah, who also teleports Jack to the Underworld. After escaping it, Jack retrieves the Weirdling and travels to the Land of the Dead like in the other routes. However, the wizard characters receive a twist ending wherein upon being defeated, Hecubah turns into an apparently innocent and amnesiac version of herself. Jack's final words in the game suggest that he stays in the Land of Nox with the redeemed Hecubah.
Персонажи
Джек Мовер — главный герой игры. В начале истории он живёт в трейлере со своей девушкой Тиной на Земле и является владельцем Орба. После того, как магия Хекубы переносит его в Землю Нокса вместе с Орбом и его телевизором, он обучается у Яндора и либо у Ужасного, Альдуина, либо Хорвата, чтобы стать новым героем Нокса. На пути воина Джек возвращается на Землю; на пути колдуна его возвращение домой остаётся неопределённым; а на пути волшебника он остаётся в Ноксе. Его озвучил Шон Уильям Скотт. Хекуба — самопровозглашённая королева некромантов и главный антагонист игры. Её происхождение неизвестно, так как Джандор нашёл её в Земле Мёртвых после войны с некромантами и оставил под опеку деревни огров. Её магия призывает и Орб, и Джека в Землю Нокса, что в конечном итоге приводит к её гибели. Джек убивает её как воин и колдун, но как волшебник он способен очистить её душу, превратив в невинную и страдающую амнезией версию себя. Её озвучила Джоанна Кэссиди. Будущий технический директор и ведущий геймплей-дизайнер игры. Будучи заядлым игроком, Бут начал программировать собственные игры на компьютерах Apple II и VIC 20 ещё в школе и приступил к работе над Nox «в свободной комнате [своего] дома» в колледже. Чтобы помочь в производстве игры, он стал сооснователем Hyperion Technologies, компании, которая также работала над симуляторами вождения. После того, как Бут показал демоверсию Nox Джону Хайту, исполнительному продюсеру Westwood Studios, на конференции разработчиков игр в 1997 году, Westwood решила приобрести игру и перевела команду разработчиков в Калифорнию. Изначально Бут задумывал игру как «обновлённую версию Gauntlet от Atari», сосредоточив внимание на магических боях в реальном времени в духе Magic: The Gathering и Mortal Kombat. Вдохновлённый «эпическими битвами волшебников», описанными в фантастической литературе, Бут хотел создать «многопользовательскую игру о битвах волшебников», которая была бы хорошо принята журналистами. Особенно они высоко оценили систему обзора TrueSight. Мероприятие представляло собой LAN-вечеринку, которая длилась около пяти часов и завершилась серией многопользовательских турниров с финальным призом в размере 200 долларов США на карту пополнения CompUSA. Nox была переиздана в цифровом виде на Origin и GOG.com от CD Projekt.
Jack Mower is the protagonist of the game. At the beginning of the story, he lives in a trailer with his girlfriend Tina on Earth and is the owner of the Orb. After Hecubah's magic transports him to the Land of Nox along with the Orb and his TV set, he is tutored by Jandor and either Horrendous, Aldwyn, or Horvath to become the new hero of Nox. In the warrior route, Jack returns to Earth; in the conjurer route, his return home is left uncertain; and in the wizard route, he stays in Nox. He is voiced by Seann William Scott. Hecubah is the self proclaimed Queen of Necromancers and the chief antagonist of the game. Her origins are unknown, as Jandor found her in the Land of the Dead after the Necromancer war and left her in care of an Ogre village. Her magic summons both the Orb and Jack to the Land of Nox, eventually leading to her demise. Jack kills her in both the warrior and the conjurer routes but as a wizard, he is able to purify her soul, turning her into an innocent and amnesiac version of herself. She is voiced by Joanna Cassidy. the future technical director and lead gameplay designer of the game. An avid gamer, Booth began programming his own games on Apple II and VIC 20 computers while still at school, and started working on Nox "in a spare bedroom of [his] house" in college. To help produce the game, he co founded Hyperion Technologies, a company that also worked on driving simulators. After Booth showed a demo of Nox to John Hight, an executive producer of Westwood Studios, at the 1997 Game Developers Conference, Westwood decided to acquire it and moved the development team to California. Booth originally envisioned the game as an "updated version of Atari's Gauntlet", focusing on real time magical combat in the vein of Magic: The Gathering and Mortal Kombat. Inspired by the "epic wizard battles" described in fantasy literature, Booth wanted to create a "multiplayer wizard battle game" and well received by journalists. In particular, they praised the TrueSight vision system, The event was a LAN party lasted about five hours and capped off with a series of multiplayer tournaments; with a final prize of US$200 CompUSA stored value card. Nox has been re distributed via digital delivery on Origin, and CD Projekt's GOG. com.
Прием
Игра получила благоприятные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий GameRankings. Майкл Лафферти из GameZone оценил игру в девять баллов из десяти, заявив: "Благодаря великолепной графике, интерактивному игровому полю и сложным задачам, эта игра, несомненно, станет одним из самых успешных проектов, когда-либо созданных Westwood". Однако Эрик Братчер из NextGen отметил: "Nox будет сложно избежать ярлыка 'подражатель Diablo' (особенно с приближающимся выходом Diablo II), но те, кто даст ей шанс, обнаружат достойную игру, способную выделиться своими собственными достоинствами."
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. Michael Lafferty of GameZone gave it nine out of ten, saying, "With the great graphics, interactive game board and challenge, this is bound to be one of the most successful titles Westwood has ever produced." However, Eric Bratcher of NextGen said, "Nox will have a difficult time avoiding the dismissal, Diablo wannabe' (especially with Diablo II looming on the horizon), but those who try it will find a solid game that can stand on its own merits."
Отмененное продолжение
Исполнительный продюсер Джон Хайт заявил, что Westwood рассматривает возможность выпуска дополнения и сиквела к Nox. В него вошло последнее обновление, повышающее версию игры до 1.2, а также ряд новых заклинаний, придуманных для оригинальной игры, но в неё не вошедших.
Executive producer John Hight said that Westwood was considering an expansion pack and a sequel to Nox. It included the last patch, updating the game to version 1.2, and featured a number of new spells invented for but not implemented in the original game.