Введение
TetriNET – это многопользовательская онлайн-игра в Тетрис для до шести игроков с поддержкой командной игры. Последняя официальная версия – 1.13. Игра была изначально разработана для Windows и впоследствии портирована на другие платформы. В 2000 году St0rmCat выпустил TetriNET 2, который отличается улучшенной графикой, большим количеством типов специальных блоков, дополнительными функциями (такими как "удержание фигуры" и отображение теней от блоков), а также наличием мастер-сервера.
Геймплей
TetriNET играется как стандартный многопользовательский Tetris, но с изюминкой: очистка рядов приводит к появлению специальных блоков в поле игрока. Если линия, содержащая специальный блок, очищена, этот специальный блок добавляется в инвентарь игрока. Очистка нескольких линий одновременно увеличивает количество получаемых специальных блоков. В любой момент игрок может использовать первый специальный блок из своего инвентаря на одном из шести полей (собственном или противника). Эффект зависит от типа специального блока:
a: Добавить линию – добавляет одну сломанную линию в нижнюю часть целевого поля.
c: Очистить линию – очищает линию в нижней части целевого поля.
b: Очистить специальные блоки – все специальные блоки на целевом поле превращаются в обычные блоки.
r: Случайное удаление блоков – случайные блоки удаляются из целевого поля, часто образуя пробелы в линиях.
o: Блок-бомба – любые блок-бомбы на целевом поле "взрываются", разбрасывая окружающие фигуры по всему полю.
q: Блок-землетрясение – блоки на каждой линии целевого поля сдвигаются, создавая эффект землетрясения.
g: Гравитация блоков – блоки на целевом поле немедленно опускаются в любые пустоты, а образовавшиеся полные линии мгновенно удаляются.
s: Поменять поля местами – пользователь и цель меняются полями.
n: Ядерный удар – удаляет все блоки с целевого поля.
Последний игрок, который сможет размещать фигуры в своем поле, объявляется победителем. В зависимости от используемого сервера могут быть доступны альтернативные правила.
pure: специальные блоки отключены, обеспечивая игровой процесс, аналогичный традиционному многопользовательскому Tetris.
7tetris: побеждает первый игрок, собравший семь Tetris.
Музыка
Классическая загрузка TetriNET включала в себя один MIDI-файл, который проигрывается во время игры. Эта музыка известна как "Танец сфер", и авторство приписывается Дэвиду Лилье, который в момент создания MIDI-файла был известен как Дэви М. Карлссон.
Варианты
В дополнение к правилам, реализованным в стандартном клиенте TetriNET 1.13, доступно несколько вариантов игры.
TetriFast
TetriFast устраняет задержку в одну секунду между фигурами, присутствующую в стандартном игровом процессе TetriNET. Поскольку задержка при появлении фигуры реализована на стороне клиента, в сетевой протокол было внесено небольшое изменение, чтобы предотвратить подключение клиентов TetriFast к стандартным играм TetriNET.
TetriNET/TetriFast 1.14 (вводится в действие с 1 января 2014)
Протокол 1.14 – это ещё один вариант, при котором каждый игрок получит одинаковую последовательность фигур.
Блоктрикс
Blocktrix — альтернативный клиент TetriNET для Windows. В дополнение к поддержке традиционных протоколов TetriNET и TetriFast, он имеет новый режим Blocktrix, включающий в себя ряд дополнительных специальных типов блоков:
l: Левая гравитация — притягивает все блоки как можно левее, оставляя любые горизонтальные промежутки на правом краю поля. p: Смена фигуры — меняет текущую фигуру. z: Поле зебры — очищает каждый второй столбец поля.
TetriNET2
TetriNET2 – многопользовательская игра Tetris от оригинального создателя TetriNET. Иммунитет – Цель не может подвергаться воздействию каких-либо специальных эффектов в течение 15 секунд по умолчанию. Очистить столбец – Удаляет случайный столбец с игрового поля цели. Мутация фигур – Определенное количество следующих фигур цели (по умолчанию 3) становятся большими и неудобными по форме. Тьма – Цель не видит ничего на своем поле, кроме текущей фигуры и ее непосредственных окрестностей в течение 10 секунд по умолчанию. Путаница – Вызывает "перемешивание" управления у цели в течение 10 секунд по умолчанию (например, клавиша, обычно перемещающая фигуру влево, может начать перемещать ее вправо). В конце 2007 года, как и другие клоны, TetriNET2 был закрыт по запросу The Tetris Company. Веб-сайт и серверы TetriNET2 стали недоступны на несколько лет. С начала 2010 года TetriNET2 снова работает (по просьбе многих фанатов, недовольных отсутствием разработки игр компанией The Tetris Company). Веб-сайт и серверы TetriNET2 были восстановлены, перенесены и приведены в рабочее состояние.
Популярность и восприятие
Благодаря наличию клиентов для различных платформ, игра также была хорошо воспринята сообществом Linux. Конференция linux.conf.au даже включила в себя конкурс программирования, в котором участники пытались создать ботов для TetriNET, способных подключаться к игровому серверу и играть. Призом за лучшего бота был сервер IBM pSeries стоимостью 40 000 австралийских долларов. В игру также играли на LAN-вечеринках. Game Revolution назвала Tetrinet доступной альтернативой Tetris. В обзоре The Next Tetris 1999 года Game Revolution отметила, что TetriNet "более соответствует духу классического Tetris" и "Если вы хотите играть в многопользовательский Tetris, то Tetrinet, основанный на сети, гораздо интереснее".