Введение

1986 видеоигра

Super Sprint (известная как Sprint Master на Atari 2600) — это продолжение игр Gran Trak 10 и серии Sprint, которые были черно-белыми играми 1970-х годов. Позднее в том же году была выпущена ее сиквел, Championship Sprint.

Геймплей

До трех игроков одновременно соревнуются на трассе против соперников, управляемых компьютером. Трассы отображаются сверху и всегда помещаются на экран, поэтому игра не прокручивается. После трех кругов победитель переходит на следующую трассу. Всего в игре восемь трасс, но игра заканчивается только в том случае, если игрокам удастся добраться до 85-й гонки, где разыгрывается бонусная трасса Super Speedway. По мере прохождения на более высокие уровни на трассе появляется все больше препятствий, таких как масляные пятна и маленькие движущиеся торнадо. При столкновении с ними игрок на короткое время теряет управление машиной, пока она скользит и вращается. Врезавшись на высокой скорости в стену или упав с моста, машина уничтожается, но на ее замену прилетает вертолет. Машину можно улучшать, собирая гаечные ключи, разбросанные по трассе. Игрок может обменять три ключа на улучшенное сцепление с дорогой, более быстрое ускорение или более высокую максимальную скорость.

Порты

Super Sprint был портирован на Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 и ZX Spectrum. Нелицензионный порт был выпущен компанией Tengen, дочерней структурой Atari, для Nintendo Entertainment System, а японская компания Altron адаптировала игру как лицензионную версию для японского рынка. Игра была портирована на Atari 2600 под названием Sprint Master, эта адаптация вышла в 1988 году.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 августа 1986 года назвал Super Sprint второй по успеху вертикальной/кокпитной аркадной машиной месяца. Она стала восьмой по кассовым сборам вертикальной/кокпитной аркадной игрой в Японии во второй половине 1986 года и девятой по кассовым сборам вертикальной/кокпитной аркадной игрой за 1986 год. В 1996 году журнал Next Generation поместил аркадную версию на 59-е место в своем списке "100 лучших игр всех времен". Они пояснили, что, хотя сильный недостаток управляемости в игре крайне нереалистичен, он придает игровому процессу ощущение неотложности.

Чемпионат Спринт

Позже в 1986 году вышла Championship Sprint; она практически идентична, но с другими трассами и стандартным двухместным игровым автоматом вместо широкого трехместного автомата Super Sprint. Игра была портирована на ZX Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64.

Релизы

Версия для Game Boy Advance была выпущена вместе с Spy Hunter в двойном игровом пакете в 2005 году. Super Sprint входит в состав сборника Midway Arcade Treasures для GameCube, PlayStation 2, Xbox и Microsoft Windows. Его продолжение, Championship Sprint, было выпущено для тех же платформ в Midway Arcade Treasures 2, а также в виде загружаемой игры для PlayStation 3. Игра также включена в сборник Midway Arcade Origins, вышедший в 2012 году для PlayStation 3 и Xbox 360. В 2016 году Super Sprint была переиздана в наборе уровней Lego Dimensions Midway Arcade.