Введение
2003 видеоигра Advance Wars 2: Black Hole Rising – пошаговая стратегия, разработанная Intelligent Systems и изданная Nintendo для Game Boy Advance. Игра вышла в Северной Америке и странах PAL в 2003 году. Это вторая часть подсерии Advance Wars в серии Nintendo Wars. Ей предшествовала Advance Wars, а за ней последовала Advance Wars: Dual Strike. Несмотря на разработку в этом регионе, оригинальный японский релиз был отменен, но позже игра вышла в Японии вместе с оригинальной Advance Wars в составе сборника Game Boy Wars Advance 1+2 в 2004 году. В 2015 году игра была выпущена на Virtual Console для Wii U в Северной Америке и Европе. На E3 2021 Nintendo объявила о ремейке Black Hole Rising и оригинальной Advance Wars, которые будут выпущены вместе для Nintendo Switch компанией WayForward в сборнике Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Black Hole Rising практически идентична предыдущей игре по основным механикам геймплея; изменения коснулись лишь общего графического стиля и добавления небольшого количества нового контента. Сюжет игры является продолжением Advance Wars. Организация «Чёрная дыра» быстро восстановилась после поражения в Космоленде и собрала силы для вторжения в Макроленд под командованием Штурма, того же командира, который возглавлял вторжение в Космоленд. Союзные нации вновь объединяются, чтобы окончательно изгнать силы «Чёрной дыры» из Макроленда.
Advance Wars 2: Black Hole Rising is a turn based strategy video game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Game Boy Advance. It was released in North America and PAL regions in 2003. It is the second game in the Advance Wars sub series of Nintendo Wars. It is preceded by Advance Wars and followed by Advance Wars: Dual Strike. Despite being developed in the region, the original Japanese release was canceled, but the game was later released in the region alongside the original Advance Wars as part of a compilation cartridge called Game Boy Wars Advance 1+2 in 2004. The game was released on the Wii U's Virtual Console in North America and Europe in 2015. At E3 2021, Nintendo announced that Black Hole Rising, alongside the original Advance Wars, would be remade and released together for the Nintendo Switch by WayForward in another compilation titled Advance Wars 1+2: Re Boot Camp. Black Hole Rising is nearly identical to the previous game in terms of core gameplay; there was only a small change in overall graphical style and some small content additions. The storyline of this game continues from the previous game, Advance Wars. Black Hole has quickly recovered from its defeat in Cosmo Land, and has gathered forces to invade Macro Land under the command of Sturm, the same commander who led the invasion of Cosmo Land. The protagonists, the Allied Nations, cooperate once again to drive the Black Hole forces out of Macro Land once and for all.
Режим кампании
Режим кампании в Black Hole Rising отличается от Advance Wars тем, что выбор миссий нелинеен. Действие кампании разворачивается на пяти континентах игры, каждый из которых посвящен одной из пяти стран. По завершении кампании игроку присваивается общий ранг, при этом более высокие ранги награждаются большим количеством разблокируемого контента в игровом магазине.
Другие режимы
Многие дополнительные режимы Black Hole Rising остались без изменений по сравнению с предшественником. В режиме War Room игроки оказываются на картах, где им предстоит победить врагов, которым обычно дают преимущество в начале. Режим Versus позволяет игрокам использовать как существующую карту, так и карту, созданную пользователем, и настроить игру с индивидуальными параметрами. Режим Versus можно использовать для создания игр против компьютерного ИИ или других игроков, используя режим Hotseat. Многопользовательские игры с использованием более одной игровой консоли возможны в режиме Link и требуют подключения кабеля Game Boy Advance Game Link. Были добавлены две новые особенности местности: ракетная шахта и трубопровод (вместе с его разрушаемыми стыками труб). В Black Hole Rising изменился формат индикатора CO, теперь он использует маленькие и большие звёзды, хотя по сути остаётся заполняемым счётчиком. Обычная сила CO по-прежнему доступна при заполнении маленьких звёзд, но более мощная сила Super CO, представленная в Black Hole Rising, активируется при заполнении больших звёзд. Super Mario Club должна была провести тестирование, а Nintendo планировала выпустить игру. Поскольку Advance Wars не была выпущена в Японии, Black Hole Rising также не вышла в Японии, несмотря на то, что игры разрабатывались там. Позже, незадолго до выхода Advance Wars: Dual Strike, игры были выпущены в Японии на одном картридже под названием Game Boy Wars Advance 1+2 для Game Boy Advance, а также в виде игры для GBA на виртуальной консоли Wii U, которая содержала обе игры. Японская версия имела незначительные графические отличия, в основном в портретах командующих. Когда в апреле того же года были опубликованы скриншоты игры, стало ясно, что оригинальный графический стиль Advance Wars останется неизменным, и можно было предположить, что изменения будут в основном косметическими. После выхода демо-версии игры на E3 стало очевидно, что игровой процесс останется почти идентичным Advance Wars, хотя и будет добавлен новый контент. Журналист IGN Крейг Харрис после E3 2003 отметил, что "Black Hole Rising не производит ошеломляющего впечатления новизны". Black Hole Rising получила "в целом благоприятные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. IGN назвала игру "одной из лучших, вышедших на Game Boy Advance". 1Up.com похвалила основной геймплей серии, заявив: "Игра изменилась в достаточной степени, чтобы порадовать преданных фанатов, и когда у вас есть формула, которая обеспечивает такой захватывающий игровой опыт, зачем её менять?". На 7-й ежегодной церемонии вручения наград AIAS за интерактивные достижения Black Hole Rising была номинирована на звание "Лучшая игра для портативных консолей года".