Введение

Комплекс дополнений Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast – это дополнение к ролевой видеоигре Baldur's Gate. Разработанное BioWare и изданное Interplay, оно добавляет от 20 до 30 часов дополнительного игрового времени, включая четыре новые локации и незначительные изменения в механике игры. Дополнение состоит из четырех основных квестов, действие которых происходит в том же игровом мире, что и в Baldur's Gate. Игрокам предстоит отправиться со своим персонажем (именуемым Ward) и отрядом спутников в путешествие по Побережью Мечей – от посещения отдаленного острова до исследования крепости-подземелья мертвого дварфа. К 2003 году было продано 600 000 копий "Tales of the Sword Coast".

Геймплей

Расширение сохраняет ту же основную игровую механику, что и Baldur's Gate. Новые области добавлены на ту же карту мира, что и в оригинальной игре, и было внесено множество изменений и улучшений. Среди них:

Максимальный предел опыта увеличен до 161 000, что позволяет персонажам достигать более высоких уровней. Пользовательский интерфейс был улучшен. Идентичные предметы автоматически складываются в стопку. Неопознанные предметы отображаются с синим оттенком для облегчения их идентификации. Способности класса воров были ослаблены. Кроме того, если игрок завершил оригинальную игру, в дополнении предоставляется возможность загрузить сохранение своего персонажа и его отряда, поместив их в новое поселение Борода Улгота, где начинается большинство заданий.

Обстановка

Действие Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast разворачивается примерно в то же время и в том же регионе Фаэруна, что и оригинальная игра. Дополнение добавляет несколько локаций, включая небольшой городок Ульготова Борода, таинственный остров в Безбрежном море, Остров Льда и руины Башни Дурлага. Хотя в нём представлены дополнительные побочные задания, они не влияют на основной сюжет оригинальной игры, особенно если вы в ней играете.

История

Группа искателей приключений, состоящая из Уорда Гориона и его спутников, отправляется в Бороду Ульгота, небольшой городок, полный возможностей для приключений. Там они встречают мага по имени Шандалар, который просит их вернуть его плащ с Острова Льда, и силой телепортирует их туда. Партия Уорда сражается с пленниками островного подземелья, возвращает плащ и успешно возвращается с ним. По прибытии к городским докам, они встречают Мендаса, который ищет помощи в организации экспедиции по поиску корабля Балдурана. Получив морскую карту, найденную местной гильдией в Балдурских Воротах, партия отправляется в плавание по Безбрежному Морю. Шторм разбивает их корабль об остров, где они обнаруживают деревню. От старосты деревни партия узнает о нападениях оборотней и соглашается помочь, выясняя, что логово существ находится в обломках корабля Балдурана. Отправившись туда, группа встречает эльфийского мага в пещере, который раскрывает правду о событиях на корабле Балдурана и о том, что жители деревни не те, кем кажутся. Победив существ, оказавшихся волколаками, партия возвращается в деревню и обнаруживает, что все жители – оборотни. Чтобы сбежать с острова, им приходится сражаться с ними, включая Лугару. Вернувшись в Бороду Ульгота, группа узнает, что Мендас – оборотень, и он отправил их помочь ему вернуть старосту деревни, его спутницу и остальных жителей, чтобы те могли свободно скитаться по Побережью Меча. Узнав о поступках Уорда, Мендас превращается в Лугару и нападает на партию, но терпит поражение. В городской таверне они встречают Хургана Каменное Лезвие, дварфа, который просит их помочь вернуть Кинжал Душепохититель из подземелий под Башней Дурлага. Партия отправляется к разрушенной башне на экскурсию, но вскоре могущественный Рыцарь-Демон захватывает контроль над руинами и подземельем, вынуждая партию сражаться с различными существами, преодолевать ловушки и головоломки, установленные Дурлагом, победить Рыцаря-Демона и вернуть Душепохититель. По возвращении в Бороду Ульгота на них нападает член культа, который крадет Кинжал. Чтобы вернуть его, партия отправляется в логово культа, но прибывает слишком поздно, чтобы остановить их от призыва демона из Бездны по имени Аек’Летек. Вступив в бой, партия побеждает культ и убивает демона, предотвращая его побег на Побережье Меча, тем самым завершив свое последнее приключение в городе.

Разработка

Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast началась разработка в 1998 году. Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил, что к январю 1999 года игра находилась в производстве уже "несколько месяцев". Игра была официально анонсирована в начале февраля. Разработка Tales of the Sword Coast была завершена 26 апреля 1999 года, а поставки в розничную продажу начались 4 мая.

Продажи

Tales of the Sword Coast дебютировала на первом месте в чарте продаж компьютерных игр PC Data в период с 2 по 8 мая, и удерживала эту позицию на следующей неделе, но опустилась до 6-го места на третьей неделе. Игра оставалась в топ-10 на протяжении всего мая и стала вторым по продажам продуктом месяца, уступив Star Wars: Episode I – The Phantom Menace. К неделе, закончившейся 12 июня, игра покинула еженедельные чарты, но заняла 17-е место в ежемесячном чарте PC Data за июнь. Только в Соединенных Штатах продажи Tales of the Sword Coast достигли 156 000 копий к марту 2000 года. К концу 2003 года мировые продажи Tales of the Sword Coast превысили 600 000 копий.