Введение
Шахматное программное обеспечение – шахматная программа, изначально разработанная для Chessbase Франсом Моршем на основе его программы Quest, портированная на DOS, а затем на Windows Матиасом Фейстом. С 13-й версией Морш отошел от разработки, и его шахматный движок был сначала заменен на Pandix, разработанный Гюлой Хорватом, а затем, с Fritz 15, на Rybka Василика Раджлиха. Последняя версия продукта для потребителей – Fritz 18 Neuronal. Эта версия по умолчанию поддерживает 64-разрядное оборудование и многопроцессорность.
the chess program originally developed by Chessbase
Fritz is a German chess program originally developed for Chessbase by Frans Morsch based on his Quest program, ported to DOS, and then Windows by Mathias Feist. With version 13, Morsch retired, and his engine was first replaced by Gyula Horvath's Pandix, and then with Fritz 15, Vasik Rajlich's Rybka. The latest version of the consumer product is Fritz 18 Neuronal. This version supports 64 bit hardware and multiprocessing by default.
История
В 1991 году немецкая компания ChessBase обратилась к голландскому шахматному программисту Франсу Моршу с просьбой написать шахматный движок для добавления в программу базы данных, которую они продавали. Морш адаптировал свою программу Quest, и ChessBase выпустила её в продажу в том же году как Knightstalker в США и Fritz во всем остальном мире. В 1995 году Fritz 3 выиграл чемпионат мира по компьютерным шахматам в Гонконге, победив раннюю версию Deep Blue. Это был первый случай, когда программа, работающая на микрокомпьютере потребительского уровня, победила мейнфреймы, которые до этого доминировали на этом мероприятии. В 1998 году был выпущен Fritz 5, включающий режим «Друг», который заставлял движок корректировать силу игры в течение партии на основе уровня, на котором играл противник. Fritz 5.32 был выпущен вскоре после замены 16-битной архитектуры на 32-битную. В 2002 году Deep Fritz сыграл вничью в матче «Мозги против мозга» в Бахрейне против Владимира Крамника со счетом 4:4. Fritz 7, выпущенный в том же году, включал возможность играть на сервере Playchess. В ноябре 2003 года X3D Fritz, версия Deep Fritz с 3D-интерфейсом, сыграла вничью матч из четырех партий против Гарри Каспарова. Fritz 8, появившийся примерно в это время, предоставил 3D-интерьер испанской комнаты для проведения партий. Fritz 9 добавил 3D-виртуального противника, Турка. В 2004 году Fritz 8 добавил режимы «Handicap» и «Fun», позволяя игрокам выбирать рейтинг Elo и стиль игры движка. Движки, разработанные Chessbase, могут использовать функцию Handicap: Chess Tiger, Crafty, движок Fritz, Hiarcs, Houdini, Junior, Rybka, Shredder и Zappa. Некоторые UCI-движки также могут использовать Handicap, например, Fruit и Stockfish. 23 июня 2005 года в студии ABC Times Square AI Accoona Toolbar, работающая на прототипе Fritz 9, сыграла вничью с действующим чемпионом мира FIDE Рустамом Касимджановым. С 25 ноября по 5 декабря 2006 года Deep Fritz сыграл шестиматчевый матч против Крамника в Бонне. Fritz выиграл со счетом 4:2. В этом матче Крамник совершил грубую ошибку во второй партии, позволив мат в один ход. В рейтинге SSDF за сентябрь 2010 года Deep Fritz 12 занял шестое место с рейтингом 3110, на 135 пунктов выше, чем Deep Junior 10.1, и на 103 пункта ниже лидера рейтинга Deep Rybka 3 x64. Deep Fritz 11 занимает восьмое место в этом же списке с рейтингом 3073. В декабрьском издании рейтинга CCRL 2010 года Deep Fritz 12 занял шестое место с рейтингом Elo 3088, на 29 пунктов выше, чем Deep Junior 11.1a x64, и на 174 пункта ниже лидера рейтинга Deep Rybka 4 x64. Deep Fritz 11 также занимает шестое место в этом же списке с рейтингом 3097. Fritz не поспевал за современными достижениями, заняв только 14-е место в рейтинге CCRL 2013 года и не участвуя ни в одном чемпионате мира с 2004 года. В 2013 году выпуск Deep Fritz 14 переключил движок с оригинального, написанного Франсом Моршем, на Pandix, разработанный Дьюлой Хорватом. Pandix, давний участник мировых компьютерных чемпионатов с 1984 года, был существенно переписан в 2009 году и с тех пор является сильным претендентом. Fritz 15 был выпущен 25 ноября 2015 года с новыми функциями, включая переход на знаменитый движок Rybka Василия Райлиха. Режимы «Handicap» и «Fun» были удалены, но теперь есть функция для гандикапов в виде пешек и фигур (например, уступка пешки и хода). Fritz 16 был выпущен 12 ноября 2017 года с новым простым игровым режимом, который обеспечивает вспомогательные расчеты, отмечая хорошие ходы зеленым кругом, а плохие — красным. Эта версия снова использует движок Rybka. Fritz 17 был выпущен 12 ноября 2019 года и использует движок Ginkgo, написанный Фрэнком Шнайдером. Fritz 18 был выпущен 16 ноября 2021 года. 30 марта 2022 года был выпущен Fritz 18 Neuronal, который дополнял ручную оценку Fritz эффективно обновляемой нейронной сетью. В ноябре 2022 года было достигнуто соглашение, в котором было признано, что лицензионные обязательства GPL 3.0 для продуктов Fat Fritz 2 и Houdini 6 не были выполнены. В будущем Chessbase будет соблюдать условия лицензии и должным образом информировать общественность об использовании программного обеспечения Stockfish в своих продуктах.
Двигатель Fritz в других компаниях
Американская компания Viva Media, в настоящее время подразделение Encore, Inc., получила лицензию на продажу многих версий движка Fritz и графического интерфейса. Британский издатель игр Eidos Interactive (ныне часть Square Enix Europe) издавал Fritz 6 и 7. В 1998 году немецкая компания Data Becker выпустила программу 3D Schach Genie, содержащую движок Shredder и интерфейс Fritz. Немецкая компания Purple Hills продавала Fritz 6–12 под названиями Profi Schach 1–7. Британское издательство Excalibur Publishing издавало Fritz 9–14. Американский книжный издатель Simon & Schuster использовал движок Fritz в своей программе Extreme Chess, как и немецкий издатель игр TopWare Interactive в своей игре Battle vs. Chess.
Прием
Редакторы журнала Computer Games Magazine выдвинули Fritz 6 на премию "Классическая игра года" в 2000 году.