Фантастическая повесть Ларри Нивена «Магия уходит» (1978) о маге, теряющем силу. Энергетический кризис, аллегория, вселенная "Warlock". Книги Нивена и др. авторов.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Повесть 1978 года Ларри Нивена
1978 novella by Larry Niven
«Магия уходит» — это фантастический рассказ, написанный Ларри Нивеном в 1976 году, который впоследствии был расширен до повести с тем же названием и опубликован в 1978 году. Хотя эти произведения не были первыми в серии «Волшебная вселенная» или «Колдун», они ознаменовали переломный момент после нефтяного кризиса 1973 года и последовавшей за этим трансформации Нивеном серии в аллегорию современного энергетического кризиса. Эта обстановка позже послужила фоном для серии романов «Золотая дорога» — «Пылающий город» и «Пылающая башня», написанных в соавторстве с Джерри Пурнеллом, и романа «Татуировка морского пейзажа», написанного в соавторстве со Стивеном Барнсом.
The Magic Goes Away is a fantasy short story written by Larry Niven in 1976, and later expanded to a novella of the same name which was published in 1978. While these works were not the first in the "Magic Universe" or "Warlock" series, they marked a turning point after the 1973 oil crisis and Niven's subsequent transformation of the series into an allegory for a modern day energy crisis. The setting was later used as a backdrop for the Golden Road series of novels The Burning City and Burning Tower, co written with Jerry Pournelle, and the novel The Seascape Tattoo co written with Steven Barnes.
Краткое содержание сюжета
Волшебник, чье настоящее имя неизвестно и не произносится, – очень могущественный колдун, которому не менее 200 лет. Он замечает, что если оставаться на одном месте слишком долго, его силы ослабевают, и они возвращаются только когда он покидает это место. Эксперименты приводят его к созданию аппарата, теперь известного как Колесо Волшебника, состоящего из металлического диска, зачарованного для вечного вращения. Заклинание в конечном итоге поглощает всю ману в окрестностях, вызывая локальный сбой в использовании магии. Волшебник понимает, что магия питается невозобновляемым ресурсом, что вызвало бы серьезную обеспокоенность среди магов, поскольку именно благодаря магии государства реализовывали свою волю как внутри страны, так и за ее пределами. Широкое истощение магической силы в мире "Магия уходит" побудило самых могущественных магов того времени искать новый источник магии – Луну, что и привело к событиям, описанным в книге. Впоследствии было обнаружено (в "Возвращение Магии") что мана изначально была доставлена на Землю и другие тела Солнечной системы солнечным ветром, который медленно восполняет запасы маны с течением времени. Однако в какой-то момент в "недавнем" прошлом (несколько тысяч лет назад) бог создал невидимый щит между Землей и Солнцем, который перехватывал солнечную ману и в конечном итоге привел к упадку магии на Земле. В магической вселенной Нивена обитают традиционные фантастические существа, но они превращаются в обычных животных при лишении маны. Например, единорог становится обычной лошадью.
The Warlock, whose actual name is both unknown and unpronounceable, is a very powerful sorcerer at least 200 years old. He observes that when he stays in one place too long, his powers dwindle, and they return only when he leaves that place. Experimentation leads him to create an apparatus, now known as the Warlock's Wheel, consisting of a metal disc enchanted to spin perpetually. The enchantment eventually consumes all of the mana in the vicinity, which causes a localized failure in all magic. The Warlock realizes that magic is fueled by a non renewable resource, which would cause great concern among the magicians, as it was through their magic that nations enforced their wills both internally and abroad. The widespread diminishing of magical power in The Magic Goes Away triggered a quest on the part of the most powerful of the magicians of the time to harness a new source of magic, the Moon, which results in the events described in the book. It was eventually discovered (in The Magic May Return) that mana was originally carried to Earth and the other bodies of the solar system on the solar wind, which replenishes mana slowly over time. However, at some point in the "recent" past (a few thousand years ago), a god created an invisible shield between Earth and Sun that intercepted the solar mana and caused the eventual decline of magic on Earth. Traditional fantasy creatures inhabit Niven's Magic universe but devolve into normal animals when deprived of mana. For example, a unicorn becomes a simple horse.
Главные герои
Волшебник: Один из самых выдающихся магов в мире. Кривоногий: Ученик Волшебника. Коренной американец, получивший имя из-за деформации стопы, которую он мог исправить давным-давно, но ценой половины своей силы. Виллейвхилл: Первый некромант. Используя ману, заключенную в убийстве, он изобрел некромантию. Его имя происходит от его привычки строить дома под магически поддерживаемыми нависаниями; когда местная мана истощается в бою, склон холма обрушивается, захватывая врага и одновременно уничтожая улики.
The Warlock: One of the world's foremost magicians. Clubfoot: The Warlock's apprentice. A Native American named after a deformity of his foot that he could have cured long ago but at the cost of half of his power. Wavyhill: The first necromancer. Exploiting the mana inherent in murder, he invented necromancy. His name comes from his practice of building his houses under magically supported overhangs; when the local mana is depleted by a battle, the hillside collapses, trapping his foe and eliminating the evidence at the same time.
Незначительные символы
Ороландс: греческий солдат, переживший гибель Атлантиды. Миранди - могущественная ведьма, бывшая возлюбленная Уорлока. Мировой Червь: его позвоночник формирует все горные хребты мира: Анды, Гималаи, Скалистые горы и другие. Он пожирает собственный хвост, вместе со всем живым на нём.
Orolandes: A Greek soldier, survivor of the sinking of Atlantis. Mirandee: A powerful witch, formerly Warlock's lover. The World Worm: Its spine composes all the world's mountain chains: the Andes, Himalayas, Rockies, etc. It consumes its own tail, along with anything that might be living on it.
Прием
Ричард А. Лупофф неблагоприятно отозвался о повести 1978 года, заявив, что, несмотря на то, что история "изобилует остроумными приемами", сама манера письма оказалась неудовлетворительной; он считал, что в книге отсутствует искра человечности, а писатель использует "плоскую", "тусклую", "стерильную" повествовательную прозу.
Richard A. Lupoff reviewed the 1978 novella unfavorably, saying that although the story "bristles with amusing devices", the writing itself was unsatisfactory; he felt that there was not a spark of humanity in the book, and that the writer used "flat", "dull", "sterile" narrative prose.
Влияния
В послесловии к повести Сандра Мизель выделила ряд источников, повлиявших на создание мира: "Колеса Иф", "Неполный чародей", "Голубая звезда", "Операция Хаос", "Слишком много магов", "Дракон и Джордж", а также более ранние работы Нивена, "Все бесчисленные пути" и серия "Светц". Присутствуют также многочисленные отсылки к произведениям Г. Ф. Лавкрафта, например, упоминание безумного мага по имени Альхазред и бесформенного бога, именуемого Ползучим Хаосом.
In her afterword to the novella, Sandra Miesel identified a number of influences on the setting: "The Wheels of If", The Incomplete Enchanter, The Blue Star, Operation Chaos, Too Many Magicians, The Dragon and the George, as well as Niven's earlier works, "All the Myriad Ways" and the Svetz series. There are also several references to the works of H. P. Lovecraft, such as the reference of a mad magician named Alhazred and an amorphous god called the Crawling Chaos.
Адаптация графического романа
"Магия уходит" была адаптирована в виде графического романа, шестого в серии графических романов DC Science Fiction, Полом Куппербергом и Яном Дюрсемой в 1986 году.
The Magic Goes Away was adapted as a graphic novel, the sixth in the DC Science Fiction Graphic Novel series, by Paul Kupperberg and Jan Duursema in 1986.