Введение

Персонажи Фрица Лейбера

Фафрд и Серый Мышь — два героя в жанре «меч и магия», появляющиеся в рассказах американского писателя Фрица Лейбера. Они — главные герои, вероятно, самых известных произведений Лейбера. Одной из его целей при создании этих персонажей было представить пару фэнтезийных героев, более близких к истинной человеческой природе, чем, например, Конан-варвар Говарда или Тарзан Берроуза. Фафрд — очень высокий (почти 2 метра) и сильный северный варвар, умелый как в фехтовании, так и в пении. Мышь — невысокий (чуть больше 1 метра 50 сантиметров) проворный вор, одаренный и смертоносный фехтовальщик (часто использующий меч в одной руке и длинный кинжал или мен-гош в другой), а также бывший ученик волшебника, сохранивший некоторые навыки магии. Фафрд говорит как романтик, но его сила и практичность обычно берут верх, в то время как циничный Мышь склонен проявлять сентиментальность в неожиданные моменты. Оба — плуты, живущие в декадентском мире, где выживают лишь безжалостные и циничные. Они много времени проводят за выпивкой, пиршествами, развлечениями с женщинами, драками, воровством и азартными играми, при этом не особенно разборчивы в тех, кто нанимает их мечи. Тем не менее, они гуманны и, прежде всего, жаждут настоящих приключений. Прообразами персонажей послужили сам Лейбер и его друг Гарри Отто Фишер. Фишер впервые создал их в письме Лейберу в сентябре 1934 года, одновременно назвав их родной город Ланкхмар. В 1936 году Лейбер закончил первую новеллу о Фафрде и Сером Мыше — «Гамбит Адепта» и начал работу над второй — «Сказка о зерновых кораблях». В то же время Фишер писал начало «Властелинов Квармалла». «Гамбит Адепта» был опубликован лишь в 1947 году, а «Властелины Квармалла» были завершены Лейбером и изданы в 1964 году. Его вторая история, «Сказка о зерновых кораблях», стала прототипом для «Дочери Сциллы» (1961) и, позднее, романа «Мечи Ланкмара» (1968). Истории о Фафрде и Сером Мыше были лишь слабо связаны между собой до 1960-х годов, когда Лейбер организовал их в хронологическом порядке и добавил дополнительный материал в подготовку к публикации в массовом издании. Начав как молодые люди, они по отдельности встречают своих возлюбленных, знакомятся друг с другом и теряют обеих возлюбленных в одну ночь, что объясняет и их дружбу, и заторможенное взросление их образа жизни. Однако в более поздних историях они взрослеют, учатся лидерству и в конечном итоге поселяются с новыми спутницами жизни на острове Райм, похожем на Исландию. Романы содержат множество пикарескных элементов и иногда описываются как пикарескные в целом.

Адаптация комиксов

В 1972 году Фафред и Мышь начали свою карьеру в комиксах, впервые появившись в комиксе «Чудо-женщина» № 202 вместе с главной героиней и Женщиной-кошкой в истории, написанной удостоенным наград писателем-фантастом Сэмюэлем Р. Делани. В 1973 году DC Comics запустила продолжающуюся серию «Меч колдовства», посвященную этому дуэту. Серию написал Денни О’Нил, а художниками были Говард Чейкин, Уолт Симонсон и Джим Старлин; получившая хорошие отзывы серия просуществовала всего пять выпусков. В нее вошли адаптации рассказов «Цена облегчения боли», «Дом воров», «Облако ненависти» и «Потонувшая земля», а также оригинальные истории. Dark Horse Comics собрала эту серию в сборник в мягкой обложке, опубликованный в июне 2008 года. В 1991 году Epic Comics выпустила четырехвыпускную адаптацию семи рассказов: «Нежданная встреча в Ланкмаре» (выпуск 1), «Проклятие круга» и «Воющая башня» (выпуск 2), «Цена облегчения боли» и «Базар диковинок» (выпуск 3), а также «Трудные времена в Ланкмаре» и «Когда морской король отсутствует» (выпуск 4). Сценарий комикса написал Говард Чейкин, который ранее рисовал несколько выпусков для DC, а карандашом выступил Майк Мигнола, чей комикс «Хеллбой» часто передает атмосферу работ Лейбера. Мигнола также создал обложку и иллюстрации для сборника White Wolf. Dark Horse Comics выпустила эту серию в сборнике в мягкой обложке в марте 2007 года. Marvel Comics создала свою версию Фафрда и Серого Мыша, представив Фафнира из Ванахейма и его спутника Черного Крыса в серии комиксов о Конане. Эти персонажи были очень похожи, и Рой Томас, автор оригинальных комиксов о Конане, не скрывал, что намеревался создать героев в качестве дани уважения произведениям Фрица Лейбера.

Игры

В 1937 году Лейбер и его друг по колледжу Гарри Отто Фишер создали сложную военно-стратегическую игру, действие которой разворачивалось в мире Нехвон, сотворённом при участии Фишера. Позже они разработали упрощённую настольную игру, просто названную "Ланкхмар", которая была выпущена TSR в 1976 году. Это редкий случай, когда адаптацию игры написали авторы историй, по которым она была создана. Нехвон и некоторые из его наиболее интересных обитателей описаны в раннем дополнении к Dungeons & Dragons – "Deities and Demigods", а сами истории оказали значительное влияние на ролевую игру Dungeons & Dragons. В 1986 году Фафрд и Серый Мышелов стали героями приключенческой игры в формате "один на один" – "Dragonsword of Lankhmar". Один игрок управлял Фафрдом и Серым Мышеловом, которые пытались найти магический меч под алтарём (но каким именно – они не знали) в Ланкхмаре. Другой игрок управлял убийцами из местной гильдии воров, которые пытались устранить знаменитых плутов за деятельность в городе без разрешения гильдии.

Оружие Фафхрда и Серых Мышей

Фафред обычно использует меч, который он называет Грейванд – двуручный меч, которым он способен владеть и одной рукой (в более поздних рассказах по необходимости). Он также носит кинжал по имени Heartseeker и короткий ручной топор, который так и не был назван. Для боя на расстоянии он часто берет с собой лук и стрелы, которыми эффективно владеет даже верхом на лошади или в море, и которыми может пользоваться, несмотря на свою последнюю потерю (он теряет руку). Мышь, которую в одном рассказе называют "лучшим мечником в мире", также сражается парой оружия: "тонким, изогнутым" мечом или саблей по имени Скальпель, и кинжалом по имени Кошачья Коготь, последний обычно спрятан в пояснице Мыши, а оригинал имел едва заметную кривизну. (К событиям, описанным в «Тяжёлые времена в Ланкмаре», это было оружие с прямым клинком.) Поскольку у этой парочки часто отнимают вещи, они дают эти имена любому подходящему оружию, а не обязательно конкретным экземплярам. Это вовсе не волшебное оружие: оба воина просто очень умело им владеют. Мышь также превосходно владеет пращей. Будучи подмастерьем мага, Мышь умеет совершать небольшие заклинания, особенно во время поединка.

В популярной культуре

Джоанна Расс была знакома и ценила серию о Фафхрде и Сером Мышике, и помимо критических отзывов о Лейбере, также упоминала Фафхрда в своей серии «Приключения Аликс» (1976) как одного из бывших любовников Аликс в рассказе «Приключенница» (1967; также известный как «Блюстокинг»). Затем Лейбер включил Аликс в две истории о Фафхрде и Сером Мышике: «Два лучших вора в Ланкмаре» (1968) и «Под пальцами богов» (1975). Американский автор Майкл Чабон, его роман «Джентльмены дороги» (2007) – это «приключенческий роман», действие которого происходит в каганате Хазарии (ныне юго-западная Россия) около 950 года нашей эры. В нем представлены два авантюриста, схожих телосложением, чьи рабочие отношения напоминают отношения Фафхрда и Серого Мышика – Амрам, могучий эфиоп, мастерски владеющий топором, и Зеликман, невысокий фехтовальщик, франк по происхождению. Эта пара, оба еврейского происхождения, оказывается втянутой в восстание и заговор с целью вернуть на трон свергнутого хазарского князя. Два персонажа, созданные Майклом Дж. Салливаном (автором) – Адриан и Ройс – также имеют схожие отношения с Фафхрдом и Серым Мышиком, а также похожие характеристики и личности. Салливан написал трилогию «Riyria Revelations», первоначально опубликованную в виде шести повестей или книг в 2011 и 2012 годах. Персонаж вора, созданный Кристофером Бюльманом в его романе «Вор с Чёрным языком», проходит обучение, подобное тому, что описано в рассказе «Неожиданная встреча в Ланкмаре». Отсылая к визиту Фафхрда и Серого Мышика на Землю в «Адептском гамбите» (действие происходит в Тире во II веке до н.э.), рассказ Стивена Сейлора «Плохо замеченный в Тире» отправляет его героя серии «Roma Sub Rosa» Гордиана в Тир спустя сто лет, где двое посетителей из Нехвона запомнились как местные легенды. Кинжал Серого Мышика «Коготь кошки» появляется в качестве оружия в нескольких ролевых видеоиграх, включая ранние части серии Final Fantasy. В Baldur's Gate имя «Фафхрд» используется в качестве пароля для входа в Гильдию воров. В The Elder Scrolls V: Skyrim, при посещении Ратвея в городе Рифтен, первыми врагами, которых вы встретите, будут скрытный тип и варвар по имени Драфф и Хьюнон Чёрный Скивер. Драфф – анаграмма Фафхрда, «Чёрный Скивер» – игра слов на «Серый Мышик», а Хьюнон – анаграмма Нехвона, мира, в котором живут Фафхрд и Серый Мышик. В Enter the Gungeon от Dodge Roll игрок может встретить пару персонажей по имени Фрифл и Серый Маузер, стилизованных под этих самых героев. В романе Джека Чалкера «И дьявол тебя утащит» два персонажа, напоминающих Фафхрда и Серого Мышика, ненадолго появляются в таверне, один из них громко повторяет имена, немного похожие на Нингаубля и Шелбу.