Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Cathedral, также известная как Cathedral: The Game of the Medieval City, – это абстрактная стратегическая игра для двух игроков, разработанная Робертом Муром и впервые опубликованная в 1979 году. В ней противоборствующие темные и светлые фракции сражаются за территориальное господство в пределах средневекового города. Игроки выставляют фигуры на игровое поле, чтобы захватывать территорию, стремясь разместить все или большинство своих фигур, одновременно не давая сделать то же самое сопернику. Авторские права на игру в настоящее время принадлежат компании Chrisbo I. P. Holdings Limited, зарегистрированной в Новой Зеландии.
Cathedral, also known as Cathedral: The Game of the Mediaeval City, is a two player abstract strategy game designed by Robert Moore and first published in 1979, in which dark and light factions vie for territorial supremacy within the bounds of a medieval city. Players play pieces to capture territory on a game board, attempting to place all or most of their game pieces while preventing their opponent from doing likewise. The game's copyright is currently owned by Chrisbo I. P. Holdings Limited in New Zealand.
История
Кафедральный собор был изобретен между 1962 и 1979 годами Робертом Муром, пилотом Королевских ВВС Новой Зеландии. Вдохновением для игры послужил собор Крайстчерча и его окрестности в Крайстчерче, Новая Зеландия. С воздуха Мура восхищало то, как собор и соседние здания причудливо сочетаются друг с другом, словно детали пазла. В 1979 году Мур представил прототип компании Brightway Products, новозеландской компании, производящей деревянные игрушки и игры. Первоначально было создано две версии игры: «формальная», использующая трехмерные деревянные модели средневековых зданий и башен, и «абстрактная», состоящая из двухмерных квадратов. Формальная версия оказалась более популярной и является единственной, выпускаемой в настоящее время. Вольфганг Баур в книге «Семейные игры: 100 лучших» назвал игру «настольной игровой нирваной» благодаря «ее скорости, простоте и чистой радости от установки единственной, идеальной фигуры, которая предрекает поражение сопернику». В рецензии для выпуска №43 журнала Games старший редактор Р. Уэйн Шмитбергер описал Cathedral как «исключительную игру как своей визуальной красотой, так и захватывающим игровым процессом». В краткой рецензии для выпуска №3 журнал Abstract Strategy сравнил игру с Pentominoes и Go, отметив средневековую городскую тематику и «привлекательность игрового оборудования». В 1983 году Cathedral был удостоен премии Designmark Award.
Cathedral was invented between 1962 and 1979 by Robert Moore, a pilot in the Royal New Zealand Air Force. Inspiration for the game was provided by Christchurch Cathedral and its environs in Christchurch, New Zealand. From the air, Moore was fascinated by the way the cathedral and neighbouring buildings intricately fit together, like pieces of a jigsaw puzzle. In 1979 Moore presented a prototype version to Brightway Products, a New Zealand wooden toy and game company. Two versions of the game were originally created: a "formal piece" using three dimensional wooden models of mediaeval buildings and towers, and an "abstract piece" consisting of two dimensional squares. The formal piece proved more popular and is the only version produced today. Wolfgang Baur, in the book Family Games: The 100 Best, described the game as "board gaming nirvana" because of "its speed, its simplicity, and the sheer joy of placing that one, perfect piece that seals your opponent's doom." In a review for Issue #43 of Games, senior editor R. Wayne Schmittberger described Cathedral as "an exceptional game for both its visual beauty and intriguing gameplay." In a brief review for Issue #3, Abstract Strategy compared the game to Pentominoes and Go, praising its medieval city theme and "the attractiveness of its playing equipment." In 1983, Cathedral was the recipient of the Designmark Award.