Введение

Cathedral, также известная как Cathedral: The Game of the Medieval City, – это абстрактная стратегическая игра для двух игроков, разработанная Робертом Муром и впервые опубликованная в 1979 году. В ней противоборствующие темные и светлые фракции сражаются за территориальное господство в пределах средневекового города. Игроки выставляют фигуры на игровое поле, чтобы захватывать территорию, стремясь разместить все или большинство своих фигур, одновременно не давая сделать то же самое сопернику. Авторские права на игру в настоящее время принадлежат компании Chrisbo I. P. Holdings Limited, зарегистрированной в Новой Зеландии.

История

Кафедральный собор был изобретен между 1962 и 1979 годами Робертом Муром, пилотом Королевских ВВС Новой Зеландии. Вдохновением для игры послужил собор Крайстчерча и его окрестности в Крайстчерче, Новая Зеландия. С воздуха Мура восхищало то, как собор и соседние здания причудливо сочетаются друг с другом, словно детали пазла. В 1979 году Мур представил прототип компании Brightway Products, новозеландской компании, производящей деревянные игрушки и игры. Первоначально было создано две версии игры: «формальная», использующая трехмерные деревянные модели средневековых зданий и башен, и «абстрактная», состоящая из двухмерных квадратов. Формальная версия оказалась более популярной и является единственной, выпускаемой в настоящее время. Вольфганг Баур в книге «Семейные игры: 100 лучших» назвал игру «настольной игровой нирваной» благодаря «ее скорости, простоте и чистой радости от установки единственной, идеальной фигуры, которая предрекает поражение сопернику». В рецензии для выпуска №43 журнала Games старший редактор Р. Уэйн Шмитбергер описал Cathedral как «исключительную игру как своей визуальной красотой, так и захватывающим игровым процессом». В краткой рецензии для выпуска №3 журнал Abstract Strategy сравнил игру с Pentominoes и Go, отметив средневековую городскую тематику и «привлекательность игрового оборудования». В 1983 году Cathedral был удостоен премии Designmark Award.