Введение

Техника анимации Go motion — это разновидность покадровой анимации, в которой в каждый кадр с движением добавляется размытие в движении. Она была разработана совместно компаниями Industrial Light & Magic и Филом Типпеттом. Покадровая анимация может создавать характерный и дезориентирующий эффект стаккато, поскольку анимированный объект в каждом кадре выглядит идеально чётким, так как каждый кадр снимается с абсолютно неподвижным объектом. Реальные движущиеся объекты в подобных сценах имеют размытие в движении, потому что они перемещаются во время открытой выдержки камеры. Кинематографисты используют различные приёмы для имитации размытия в движении, например, слегка сдвигают модель во время экспонирования каждого кадра плёнки или помещают перед объективом камеры стеклянную пластину, смазанную вазелином, чтобы размыть движущиеся участки.

История

В 1920-х годах Ладислав Старевич начал использовать эту технику, когда начал снимать фильмы во Франции. Он перемещал куклу или декорации во время экспонирования кадра, чтобы создать эффект размытия в движении. Это можно увидеть в таких фильмах, как «Свадьба в полночь», «Любовь в чёрно-белом», «Голос соловья» или «Маленький парад», а также более заметно в боевой сцене фильма «Королева бабочек» (1924) и «Маскот» (1933). Позже Фил Типпет и Industrial Light & Magic воссоздали технику покадровой анимации (go motion) для некоторых кадров с таунтаунами и AT-AT в фильме «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» (1980). После этого эта техника использовалась во многих других фильмах: для дракона в «Убийце драконов» (1981), динозавров в документальных фильмах о доисторической эпохе «Доисторический зверь» (1984) и «Динозавр!» (1985), в сцене с гарпией в «Юном Шерлоке Холмсе» (1985), в образе демона-повелителя в «Ховарде-утке» (1986), крылатого демона в «Золотом ребёнке» (1986), в сценах с инопланетными летающими машинами в «Батарейки не прилагаются» (1987), двуглавого дракона Эборсика в «Ивве» (1988) и «Конушках» (1993). Незначительные эпизоды с использованием покадровой анимации также встречаются в первых трёх фильмах об Индиане Джонсе (1981–1989) и в фильме «Инопланетянин» (1982). В 1993 году, с выходом «Парка Юрского периода», студия Tippett Studio отказалась от покадровой анимации и полностью перешла на компьютерную графику. Последним фильмом, в котором использовалась покадровая анимация, были «Конушки» («Парк Юрского периода» вышел 11 июня 1993 года, а «Конушки» — 23 июля 1993 года).

Нефтегазель

Этот грубый, но достаточно эффективный метод, известный как вазелиновая линза (или вазелирование), заключается в нанесении тонкого слоя вазелина на стеклянную пластину перед объективом камеры, с последующей очисткой и повторным нанесением после каждого кадра – трудоемкий процесс, создающий эффект размытия вокруг объекта съемки. Эта техника использовалась для создания изображения эндоскелета в фильме "Терминатор", Джимом Дэнфортом для размытия крыльев птеродактиля в фильме "Когда динозавры правили Землей", а также Рэндалом Уильямом Куком в сцене с "псами-призраками" в фильме "Охотники за привидениями".

Удар по куклой

Лёгкое покачивание или подёргивание куклы перед съёмкой кадра создаёт небольшую размытость; однако, следует следить, чтобы кукла не двигалась слишком сильно, и чтобы реквизит или элементы декора не смещались.

Перемещение стола

Перемещение стола, на котором стоит модель, во время экспонирования пленки создает небольшое, реалистичное размытие. Эту технику разработал Ладисслав Старевич: когда персонажи бежали, он перемещал декорации в противоположном направлении. Это можно увидеть в фильме «Маленький парад», когда балерину преследует дьявол. Старевич также использовал эту технику в своих фильмах «Глаза дракона», «Волшебные часы» и «Маскот». Aardman Animations применили ее для сцены погони за поездом в фильме «Неправильные штаны» и снова во время погони за грузовиком в фильме «Близкий брит». В обоих случаях камеры физически перемещались во время экспозиции продолжительностью 1-2 секунды. Эта техника была возрождена для полнометражного фильма «Уоллес и Громит: Проклятие кролика».

Пошли , двигайся .

Самая сложная техника была первоначально разработана для фильма "Империя наносит ответный удар" и использовалась в некоторых кадрах с таунтаунами, а затем применялась в таких фильмах, как "Убийца драконов". Она значительно отличается от традиционной покадровой анимации. Модель по сути представляет собой марионетку на стержнях. Стержни соединены с двигателями, которые, в свою очередь, подключены к компьютеру, способному записывать движения во время традиционной анимации модели. После выполнения достаточного количества движений модель возвращают в исходное положение, запускают камеру и перемещают модель по столу. Поскольку модель движется во время съёмки, создаётся эффект размытия в движении. Вариация техники "Go motion" была использована в фильме "Инопланетянин", чтобы частично анимировать детей на велосипедах.

Сегодня же на работу .

Первоначально планировалось широко использовать Go motion для динозавров в фильме «Парк Юрского периода», пока Стивен Спилберг не решил поэкспериментировать с быстро развивающимися технологиями компьютерной графики. Сегодня механический метод создания эффекта размытия в движении с помощью Go motion используется редко, поскольку он сложнее, медленнее и требует больше трудозатрат, чем компьютерная графика. Тем не менее, эта техника размытия движения по-прежнему может быть полезна в традиционных кукольных фильмах, где движения марионеток должны выглядеть достаточно реалистично. Многие профессиональные программы для визуальных эффектов теперь позволяют имитировать размытие движения на этапе постпродакшна.