В смертельной зоне: Научно-фантастический роман о войне будущего.
In Death Ground
«Земля смерти» Дэвида Вебера и Стива Уайта – военная научная фантастика о будущем. Продолжение романа – «Вариант Шивы». Основано на «Искусстве войны» Сунь-Цзы.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Роман Дэвида Вебера и Стива Уайта "В смертельной земле" – военный научно-фантастический роман американских писателей Дэвида Вебера и Стива Уайта, опубликованный в 1997 году. История завершается в романе "Шива-опция". Название взято из 11-й главы трактата Сунь Цзы "Искусство войны": "На сложной местности – продвигайся; в окружении – прибегай к хитрости; на смертельной земле – сражайся". Оригинальный текст: "圮地則行;圍地則謀;死地則戰".
1997 novel by David Weber and Steve White
In Death Ground is a 1997 military science fiction novel by American writer David Weber and Steve White. The story is completed in the novel The Shiva Option. The title is taken from a passage in Chapter 11 of Sun Tzu's The Art of War: "In difficult ground, press on; On hemmed in ground, use subterfuge; In death ground, fight." The original text is "圮地則行;圍地則謀;死地則戰"。
Краткое содержание сюжета
Действие романа происходит в далёком будущем. После случайного открытия межзвёздных путешествий через «точки деформации», человечество распространилось по всему космосу, превратившись в Терранскую Федерацию, состоящую из Основных миров, таких как Земля и Альфа Центавра, Корпоративных миров, таких как Звезда Галлоуэя, и Периферийных миров, колонизированных небольшими группами единомышленников, стремящихся сохранить этническую или культурную идентичность, чтобы не раствориться в космополитической однородности. (Напряжённость существует между этими тремя группами миров и более подробно исследуется в романе «Восстание», также написанном Вебером и Уайтом). После серии из трёх межзвёздных войн (МЗВ 1–3) с различными видами – воинственными кошкоподобными Орионами и их союзниками-кентаврами Гормами, птицеподобными Офиухами, геноцидальными Ригелианами и Фиванцами (исследованными в приквеле «Крестовый поход»), человечество пережило семьдесят лет «отпуска от истории», то есть семь десятилетий мира. Исследовательский отряд проходит через ранее неисследованную точку деформации и сталкивается с роевым видом, презрительно называемым «Жуками» (вдохновлёнными Арахнидами из «Звёздного десанта» Роберта А. Хайнлайна). Все попытки установить связь проваливаются, и Жуки устраивают засаду исследовательскому отряду, что приводит к значительным потерям в технике и людях. Преследуя выживших, Жуки начинают массированное вторжение в пространства Терран и Ориона. Спутники, оставленные на захваченных планетах, показывают, что Жуки рассматривают другие разумные формы жизни как источники пищи; более того, они предпочитают пожирать свою добычу живьём. Позже выясняется, что Жуки разводят покоренных видов на фермах. В качестве альтернативы «геноциду равных возможностей», терраны, орионы, Гормы и Офиухи формируют Великий Альянс, в котором терраны и орионы являются старшими членами. В романе представлены длинные и детальные описания космических и наземных сражений, подробные обсуждения тактической доктрины, продолжающаяся гонка вооружений между Альянсом и Жуками, а также развитие межличностных отношений между военными разных рас и происхождения. Вселенная и романы основаны на серии военно-стратегических игр Starfire, разработке которой помогал Дэвид Вебер, и которая существует в различных изданиях с 1976 года.
The novel is set in a distant future. Following the accidental discovery of interstellar travel via 'warp points', humanity has expanded throughout space, evolving into a Terran Federation consisting of Core Worlds like Earth and Alpha Centauri, Corporate Worlds like Galloway's Star, and Fringe Worlds colonized by small groups of like minded people seeking to preserve ethnic or cultural identities from getting lost in a cosmopolitan sameness. (Tensions exist between the three groups of worlds, and are further explored in Insurrection, another novel also written by Weber and White). Following a series of three interstellar wars (ISWs 1–3) with different species (warlike felinoid Orions and their centauroid Gorm associates, birdlike Ophiuchi, the genocidal Rigelians, and the Thebans (explored in a prequel novel Crusade), humanity has experienced a seventy year "vacation from history", i. e. seven decades of peace. A survey squadron travels through a previously uncharted warp point and encounters a hive like species referred to derisively as the 'Bugs' (inspired by the Arachnids in Robert A. Heinlein's Starship Troopers). All attempts at communication fail, and the Bugs ambush the survey squadron, with a great loss of material and human life. Pursuing the survivors, the Bugs mount a massive invasion of Terran and Orion space. Satellites left behind monitor the conquered planets and reveal that Bugs regard other sentient life forms as food sources; indeed the Bugs prefer to consume their prey alive. It is later revealed that the Bugs raise ranches of conquered species. The alternative being "equal opportunity genocide", Terrans, Orions, Gorm, and Ophiuchi form a Grand Alliance, with Terrans and Orions as the senior members. The novel features long and very detailed space and ground battle sequences, detailed discussions of tactical doctrine, the ongoing arms race between the Alliance and the Bugs, and the development of interpersonal relations between military people of different background and species. The universe and novels are based on the Starfire wargame series, which David Weber helped to develop, and which has existed in various editions since 1976.