Введение

Карамон Майер (326 AC 38 SC) — вымышленный персонаж из книг Dragonlance. Он представлен как воин и является одним из главных героев в первой трилогии Маргарет Вайс и Трейси Хикман — «Драконьи хроники». Отношения Карамона и его брата Райстлина Майера подробно раскрыты в трилогии «Близнецы», ставшей бестселлером по версии New York Times.

История публикаций

Журнал Dragon представил некоторых из Героев Копья в серии рассказов, как превью к истории Dragonlance; "Испытание Близнецов" в Dragon #83 (март 1984) был первым из них, и это история о близнецах Рэйстлин и Карамон, а также сводном брате Китиары Ут Матар. Сын лесоруба, детство Карамона было непростым. Карамон (первенец) был крепким и здоровым, в то время как Рэйстлин был настолько болезненным, что повитуха боялась, что он умрет в младенчестве. Рэйстлина постоянно выхаживала их сводная сестра Китира. С ранних лет, вдумчивый подход Карамона к идеям принес ему репутацию недалекого человека. Его отец, Гилон, погиб в несчастном случае, когда Карамону было всего шестнадцать лет. Вскоре после этого его мать, Розамун, впала в бредовое состояние и больше не пришла в себя. Роман "Братья Маджер" Роуз Эстес исследует, как начались отношения любви и ненависти между Карамоном и Рэйстлином, когда Карамон позволил своей матери умереть, чтобы избавить ее от страданий, вызванных болезнью. Карамон встретил Штурма Брайтблейда в раннем подростковом возрасте, и их знакомство не задалось. Они подрались, потому что Штурм оскорбил Рэйстлина. Тасслехофф Беррфут обнаружил юношей и решил их "усыновить". Так Карамон познакомился с Флинтом Файрфорджем и Танисом Полуэльфом. Шесть спутников (семь вместе с Китиарой) совершали множество походов в качестве свиты для дел Флинта. Вскоре, однако, спутники решили разойтись, чтобы выяснить правдивость слухов о войне. У Рэйстлина были другие планы. Рэйстлину предстояло пройти Испытание Высшей Магией, и Карамон сопровождал его в этом путешествии. Во время Испытания Рэйстлин убил иллюзию своего близнеца, чему стал свидетелем Карамон. С тех пор их отношения были напряженными. В течение последующих пяти лет братья стали наемниками, чтобы научиться эффективно сочетать магию и оружие, и превратились в очень опасный тандем в бою. Карамон был самым сильным из Героев Копья и грозным воином. Его рост превышал 6 футов, и он обладал мощным телосложением. Боевому искусству его обучала сводная сестра Китира, которая впоследствии стала Драконьим Высоким Лордом в драконьих армиях Тахисис. Несмотря на то, что они были полными противоположностями, Карамон никогда не отходил далеко от своего близнеца Рэйстлина. Большая часть боевого опыта Карамона пришла от столкновений с шарлатанами и обманщиками, которых Рэйстлин любил разоблачать и унижать.

Война на копьях и далее

Карамон был одним из героев, положивших конец Войне Копья и сыгравших ключевую роль в поражении Тахисис и её Драконьих армий. За два года после окончания первой трилогии он стал алкоголиком, и хотя Тасслехофф подталкивает Карамона к поискам Райстлина, его постепенное выздоровление – полностью его заслуга. Он пережил сердечный приступ на лестнице трактира "Последний Приют", надеясь увидеть своего брата. Тасслехофф Берфут переместился во времени в альтернативную реальность, чтобы выступить на похоронах Карамона, и рассказал ему, что там будет много людей и всё будет иначе. Его душа присоединяется к Реке Душ, где он, наконец, воссоединяется со своим братом после поражения Тахисис в трилогии "Война Душ".

Видеоигры

Карамон представлен в качестве одного из играбельных персонажей в Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance. Карамон также появляется в Champions of Krynn.

Миниатюрные фигуры

Карамон был включен в набор свинцовых миниатюр "Герои Драгонланса" от Ral Partha. Рецензент журнала Dragon отметил, что Ral Partha успешно передал соответствие фигурок описаниям персонажей в романах, и описал фигурку Карамона: "Карамон агрессивно наклоняется вперед, словно в бою. В левой руке он держит длинный меч, а на правой – щит. Полный доспех покрывает все его тело, за исключением высоких сапог. Туника, надетная под наплечники, естественно ниспадает. Четко видны простые ремни и пряжки. На Карамоне крылатый шлем, а его лицо выражает суровую решимость". Вторая миниатюра Карамона была выпущена в индивидуальной блистерной упаковке в рамках линейки "Personalities" от Ral Partha.

Фильм " Драгонланс "

Рино Романо озвучил Карамона Майера в анимационном фильме "Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight". Мель Одом, лауреат премии Американской библиотечной ассоциации за 2002 год, просмотрел фильм и отметил, что "Карамон простоват и заботится о Райстлине", не углубляясь в дальнейшую характеристику персонажа, хотя и признал, что фильм был "очень увлекательным".

Прием

Персонаж был достаточно популярен, чтобы Маргарет Вайс и Трейси Хикман основали Трилогию близнецов на отношениях Карамона и Рэйстлина. Последняя книга трилогии, «Испытание близнецов», несколько недель продержалась в списке бестселлеров New York Times в 1986 году. В книге «Религиозные концепции в фантастической литературе» Надин Вольф пишет, что, хотя Карамон физически сильнее Рэйстлина, именно последний «доминирует в их отношениях». Это соответствует тому, что показывают исследования реальных близнецов. Джейсон Хеллер из The A. V. Club называет братьев-близнецов Карамона и Рэйстлина «самыми захватывающими персонажами серии» и пишет: «Карамон – крупный, могучий, добросердечный, слегка наивный воин; Рэйстлин – болезненный, сложный, таинственный, морально неоднозначный маг. Эта динамика словно позаимствована из истории о Торе и Локи, и именно этот архетипический резонанс Вайс и Хикман явно стремились передать. И им это почти удалось». Лорен Дэвис из io9 отмечает, что, хотя «Карамон физически силен, он вложил так много сил и своей личности в защиту брата, что не замечает растущей тьмы Рэйстлина». Дэвис указывает на недостатки главных героев, комментируя, что Карамон «не уверен, кто он без своего брата, даже среди множества других персонажей. Именно это заставляет нас плакать над обреченными героями, качать головой над глупыми, воодушевляться моментами истинной храбрости и роста и вздыхать по несчастной любви. Вайс и Хикман могут наполнять свои книги всевозможными магическими существами и артефактами, но они явно любят своих персонажей и никогда не забывают, что именно человеческие истории составляют сердце этой серии». В серии Io9, посвященной пересмотру старых романов Dungeons & Dragons, Роб Брикен прокомментировал: «Брат-близнец Рэйстлина. Он сильный, крепкий и не особо сообразительный. Он любит Рэйстлина безоговорочно, что хорошо, потому что больше никто его не любит».