Введение

Роман 1994 года Иэна М. Бэнкса «Feersum Endjinn» – научно-фантастический роман шотландского писателя Иэна М. Бэнкса, впервые опубликованный в 1994 году. В 1994 году роман получил премию Британской ассоциации научной фантастики. «Feersum Endjinn» иногда называют вторым научно-фантастическим романом Бэнкса, действие которого не происходит во вселенной Культуры, первым из которых является «Against a Dark Background».

Обстановка

Действие книги происходит на Земле далёкого будущего, где загрузка состояний сознания в общемировую компьютерную сеть (известную как "Криптосфера", "Корпус данных" или просто "Крипта") – обычное дело, позволяющее мёртвым легко перевоплощаться ограниченное число раз, сначала физически, а затем виртуально внутри Крипты. Крипта становится всё более хаотичной, что вызывает серьёзную обеспокоенность в обществе. Большая часть сюжета разворачивается внутри гигантской, разрушающейся мегаструктуры, известной как "Fastness" или "Serehfa", построенной по образу средневекового замка, где каждая "комната" простирается на несколько километров в ширину и высоту, а королевский дворец занимает люстру одной из комнат. Изначально это был космический лифт, оставленный предками тех, кто остался на Земле, с цепями Крипты, встроенными в его конструкцию. Мир находится в кризисе, поскольку Солнечная система медленно дрейфует в межзвёздное молекулярное облако ("Поглощение"), которое в конечном итоге затмит и уничтожит Солнце, положив конец жизни на Земле.

Краткое содержание сюжета

В повествовании переплетаются судьбы четырех главных героев. Граф Сессин – высокопоставленный член двора, убитый, что положило конец его последней жизни. Возродившись внутри склепа, он неоднократно подвергается атакам и оказывается на грани окончательной гибели. В своей последней виртуальной жизни он устанавливает контакт с копией себя, которая оказывает ему помощь. Он проводит множество субъективных лет, скитаясь по обширным просторам склепа, пока с ним не связывается его представитель с просьбой о помощи в связи с надвигающимся посягательством. Гадфиум, главный ученый правящего класса, вовлечена в заговор с единомышленниками из числа знати, которые считают, что элита не действует в интересах населения, и сомневаются в истинных мотивах продолжающейся войны с враждующим кланом Инженеров. Она узнает о сообщении, предположительно отправленном из Быстрой башни – самой высокой и ранее недоступной части замка, – в котором подчеркивается опасность посягательства и рассказывается о попытке склепа активировать давно забытую подсистему, способную предотвратить катастрофу. В сообщении также содержится предупреждение о том, что власти будут противодействовать этому, поскольку это угрожает их интересам. Она и ее соратники обдумывают, как реагировать, когда силы безопасности пытаются их арестовать, хотя Гадфиум удается бежать в глубины замка. Баскуль – молодой человек, который связывается с личностями умерших в склепе от имени их родственников или других заинтересованных лиц. В поисках пропавшего друга он привлекает внимание сил безопасности и находит убежище у различных химерических животных, чьи имплантаты обрели личности из склепа. В конечном итоге ему поручают подняться на центральный вал самой высокой башни в вакуумном шаре, чтобы добраться до комнаты управления. Асура – молодая женщина, которая пробуждается в учреждении реинкарнации, не помня ничего. Она вынуждена отправиться к замку, быстро приобретая знания о мире, прежде чем попасть в плен к силам безопасности. Ее допрашивают в склепе, но она способна сопротивляться допросу, становясь все более умелой в понимании и манипулировании виртуальной средой. Освободившись из виртуальной тюрьмы, она физически освобождена Гадфиум, которой помогает копия графа Сессина, указавшая ей путь к Асуре. Асура передает миру правду о посягательстве и попытках монархии предотвратить активацию подсистем склепа. Она объясняет свое происхождение, являясь эмиссаром склепа, объединенным с разумом графа Сессина, который при этом пожертвовал собой. Она была создана склепом, поскольку соответствующие системы были разделены их создателями, чтобы предотвратить заражение хаосом. Так называемые хаотические элементы склепа – это развивающаяся экология искусственного интеллекта. Асура утверждает, что и людям, и хаосу придется научиться сосуществовать. Асура и Гадфиум отправляются в путь и достигают лифта, который активируется для них Баскулем после того, как он достигнет комнаты управления на вершине башни. Асура активирует "Страшный двигатель", название которого говорит само за себя, что запускает медленный процесс перемещения Солнечной системы за пределы досягаемости облака.

Стиль письма

Четверть книги рассказывается от лица Баскуля-сказителя и написана фонетически, от первого лица, с использованием фонетической транскрипции и стенографии (что также отражено в названии романа). Диалектных слов в тексте нет, однако присутствуют намёки на шотландский и кокни акценты.

Литературное значение и критика

Feersum Endjinn был в целом хорошо принят, полнота сюжета и детальное описание мегаструктуры и крипты получили высокую оценку критиков. Литературный критик и историк Йен Дункан утверждал, что «страшная машина» Бэнкса, как и его роман «Мост», «является еще одной аллегорией государства, но этот механизм не только возвышен своей отрешенностью от человеческой ответственности – он всеведущ, провиденциален и даже органичен». Kirkus Reviews описал книгу как "Поразительное произведение: жаль, что оно не складывается в цельную картину".