Locomotion: экономическая стратегия от Chris Sawyer, духовный наследник Transport Tycoon. Стройте транспортные сети, конкурируйте и управляйте бизнесом!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Chris Sawyer's Locomotion (часто сокращаемая до Locomotion) – видеоигра, разработанная и запрограммированная независимым разработчиком Крисом Сойером и изданная Atari Interactive в сентябре 2004 года. Игра представляет собой экономическую симуляцию, в которой игрок выступает в роли менеджера транспортной компании, строя транспортные сети и управляя потоком товаров и пассажиров для конкуренции с другими компаниями. Сойер самостоятельно разрабатывал игру на протяжении девяти лет, начиная с 1990-х годов, как "духовного наследника Transport Tycoon".
Chris Sawyer's Locomotion (often abbreviated to Locomotion) is a video game designed and programmed by independent game developer Chris Sawyer, and published by Atari Interactive in September 2004. The game is a simulation game in which the player takes on the role of a transportation company manager, building transportation networks and managing the flow of goods and passengers in order to compete against rival companies. Sawyer independently developed the game over nine years from the 1990s as a "spiritual successor to Transport Tycoon",
Locomotion получила смешанные отзывы, критики отмечали устаревшую графику и меньшую удобность по сравнению с предыдущими играми серии. После длительного перерыва в индустрии видеоигр, в 2013 году Сойер переиздал игру как мобильную версию Transport Tycoon для Android и iOS. С тех пор Locomotion также стала объектом разработки с открытым исходным кодом сторонними разработчиками.
Locomotion was released to mixed reviews, with critics observing the game had a dated presentation for the time and was less user friendly than its predecessors. Following an extended hiatus from the video game industry, the game was re released by Sawyer in 2013 as a mobile iteration of Transport Tycoon for Android and iOS. Locomotion has also since been the subject of open source redevelopment by third parties.
Геймплей
Locomotion – это изометрическая транспортная симуляция, использующая усовершенствованную версию движка Transport Tycoon, впервые применённого в RollerCoaster Tycoon 2. Игрокам предстоит управлять транспортной компанией, строя сеть из поездов, трамваев, грузовиков, автобусов, самолётов и кораблей для координации цепочки поставок ресурсов, включая минералы, товары и пассажиров, между предприятиями и городами. Игроки начинают с банковского кредита и должны создавать прибыльные сети для обеспечения спроса и предложения ресурсов, чтобы зарабатывать деньги и расширять свою компанию. Для транспортировки ресурсов игроки прокладывают маршруты между станциями, используя дороги, железные дороги, порты и аэропорты, и приобретают транспортные средства различной стоимости, скорости и надёжности для передвижения между ними. Игроки создают прибыльные сети, эффективно перевозя товары и пассажиров на большие расстояния, при этом минимизируя транспортные расходы.
Locomotion is an isometric transport simulation game using a refined version of the Transport Tycoon engine first used for RollerCoaster Tycoon 2. The game involves the management of a transport company to construct a network of trains, trams, trucks, buses, airplanes, and ships to co ordinate a supply chain of resources, including minerals, goods, and passengers across industries to towns and cities. Players start with a bank loan and must build profitable networks to facilitate the supply and demand of resources to earn money and expand their company. To transport resources, players build networks between stations using road, rail, ports, and airports, and purchase vehicles of varying cost, speed, and reliability to travel between them. Players create profitable networks by transporting goods and passengers in efficient networks across greater distances, whilst minimizing transport costs.
Наследие
В январе 2018 года был запущен проект OpenLoco с открытым исходным кодом для улучшения игрового процесса Locomotion. Целью проекта являлось исправление ошибок, перевод игры на большее число языков и обеспечение её нативной работы на macOS и Linux, а также устранение ограничений оригинальной игры, включая расширение возможностей игровых функций, таких как отключение поломок транспортных средств, разблокировка строительных опций и поддержка пользовательских разрешений экрана.
In January 2018, the open source project OpenLoco was launched to enhance the gameplay of Locomotion. The project aimed to fixing bugs, translating the game to more languages, and allowing the game to run natively on macOS and Linux, as well as minimise limitations in the original game, including greater options for gameplay features, such as to disable vehicle breakdowns, unlocked building options, and support for custom resolutions.