Введение
Джексон "Джекс" Бриггс — вымышленный персонаж во франшизе файтингов Mortal Kombat, созданной компаниями Midway Games и NetherRealm Studios. Он впервые появился в Mortal Kombat II (1993) в роли лидера отряда спецназа и стал одним из ключевых персонажей серии, включая роль главного героя в спин-оффе Mortal Kombat: Special Forces (2000). Особенностью персонажа являются его металлические бионические руки, которые он впервые получил в Mortal Kombat 3 (1995), а его способности основаны на силе верхней части тела. В играх Джекс изначально предстает как командующий офицер оперативницы спецназа Сони Блэйд, а впоследствии становится одним из воинов, защищающих Земное Царство от различных угроз. Он также является одним из главных героев в различных адаптациях, включая мультсериал "Mortal Kombat: Defenders of the Realm" (1996), фильм "Mortal Kombat: Annihilation" (1997) и веб-сериал "Mortal Kombat: Legacy" (2011). В целом, персонаж получил положительные отзывы за его внешний вид и специальные приемы.
Jackson "Jax" Briggs is a fictional character in the Mortal Kombat fighting game franchise by Midway Games and NetherRealm Studios. Introduced in Mortal Kombat II (1993) as the leader of a Special Forces unit, he became a mainstay of the series, including as the protagonist of the action adventure spin off Mortal Kombat: Special Forces (2000). The character is distinguished by his metal bionic arms, which he first received in Mortal Kombat 3 (1995), and his abilities are based around his upper body strength. In the games, Jax is first depicted as the commanding officer of Special Forces operative Sonya Blade and subsequently becomes one of the warriors defending Earthrealm from various threats. He is also depicted as a primary hero in various related media, including the 1996 animated series Mortal Kombat: Defenders of the Realm, the 1997 film Mortal Kombat Annihilation, and the 2011 web series Mortal Kombat: Legacy. Reception to the character has been generally positive for his appearance and special moves.
Дизайн персонажей и игровой процесс
Изначально Джекс назывался "Куртис Страйкер" и должен был войти в состав первой игры франшизы 1992 года, преследуя Кано и его пленение на острове Шан Цунга. Однако персонаж был отложен, когда разработчики осознали отсутствие женских бойцов в игре, в результате чего Соня Блэйд заняла его место и унаследовала значительную часть его первоначального сюжета. Страйкер был официально добавлен в Mortal Kombat II, где он стал первым созданным персонажем, но в процессе разработки его переименовали в "Джекс". Роль исполнил бодибилдер Джон Пэрриш. Изначально Джекс задумывался как кикбоксер в шортах и повязке, но от этой концепции отказались из-за возможного сходства с боксером Бальрогом из Street Fighter. Затем Джекс был одет в желтый ги с металлическими нарукавниками, которые издавали звон при ударе. Съёмка оцифрованных игровых кадров с персонажем в этом костюме заняла два дня, в течение которых Пэрриш случайно порвал штаны. Разработчики отказались от этого дизайна, посчитав персонажа недостаточно крупным, и через несколько месяцев вызвали Пэрриша на повторную съёмку, где он появился без рубашки в простых черных лосинах. Для Mortal Kombat 3 бионические имплантаты Джекса были нарисованы на его руках, что заняло шесть часов. На ранних скриншотах Mortal Kombat Deadly Alliance, опубликованных в 2001 году, Джекс сражался со Скорпионом в костюме из MK3, но в финальной версии персонаж получил полную переработку в военном стиле. В MK vs. DC Universe и перезапуске 2011 года он носил жетоны на шее. Во всех основных костюмах Джекса в файтингах Mortal Kombat он оставался без рубашки, за исключением MKvsDC, где он был полностью одет, с закрытой кожей, за исключением головы и лица, а его бионика была украшена зелеными светодиодами.
Игры на полпути
Первое появление Джекса в игре произошло в Mortal Kombat II (1993), где он отправляется на поиски своего партнера из спецназа, лейтенанта Сони Блэйд, пропавшей в Внешнем мире при попытке задержать Кано. Ему удается спасти Сонию, но Кано ускользает от захвата. Когда император Внешнего мира Шао Кан вторгается в Земное царство в Mortal Kombat 3 (1995), Джекс входит в число воинов, избранных богом грома Рейденом для спасения Земного царства, готовясь к битве, оснастив свои руки металлическими бионическими имплантатами. После того, как им удалось сорвать попытку Шао Кана навсегда заявить о Земле как о своей, Джекс и Соня основали Агентство по расследованию Внешнего мира (OIA), специализирующееся на исследовании и картографировании других миров, а также на уничтожении межпространственных порталов, ведущих на Землю. Майор Джексон "Джекс" Бриггз впервые появляется в хронологическом порядке в приключенческой игре 2000 года "Mortal Kombat: Special Forces", где он пытается остановить Кано и преступную организацию "Черный дракон" от кражи артефакта, способного открывать порталы в другие миры. В Mortal Kombat 4 (1997) Джекс и Соня арестовывают члена "Черного дракона" Ярека, но в итоге объединяют усилия с другими героями Земного царства, чтобы остановить падшего Бога-Старейшину Шиннока и его силы Незерреальма. После того, как Ярек нападает на Сонию, Джекс спасает её и сбрасывает его в пропасть. Возвращаясь в Земное царство, Джекс и Соня находят неисправного киборга Лин Куэй Сайракса, застрявшего в пустыне, и доставляют его в штаб-квартиру OIA, где восстанавливают его человечность и вербуют в качестве агента спецназа. В Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) Соня и Джекс принимают в свои ряды слепого фехтовальщика Кенши, но подземный комплекс OIA разрушает Хсу Хао, который раскрывает себя как члена злого клана Красного дракона – непримиримых соперников "Черного дракона". Когда Хсу Хао позже отправляется по приказу лидера Красного дракона Мавадо убивать колдуна Шан Цунга, Джекс перехватывает и убивает его. Однако в битве против Смертельного Альянса Шан Цунга и Куан Чи Джекс и его союзники погибают и воскрешаются Королём Драконов Онагой, чтобы стать его рабами. Хотя в Mortal Kombat: Deception (2004) Джекс не является играбельным персонажем, он играет незначительную роль в сюжете, когда исполнитель Шао Кана Эрмак и дух Лю Канга освобождают Джекса и его товарищей от контроля разума Онаги. Он возвращается в Mortal Kombat: Armageddon (2006), где снова становится играбельным. Соня отправляет Джекса возглавить отряд для поисков выживших после уничтожения боевого корабля Сектора. Джекс – один из одиннадцати персонажей, представляющих Mortal Kombat в неканонической кроссоверной файтинг-игре Mortal Kombat vs. DC Universe 2008 года. В своей концовке он подвергается дальнейшей механизации для увеличения силы, но ценой потери человечности.
Игры Netherealm Studios
В игре Mortal Kombat 2011 года, являющейся перезагрузкой первых трех частей, Джекс присутствует в начале турнира Шаолинь и работает с Соней, чтобы нейтрализовать Черного Дракона. Хотя им удается захватить множество тайников с оружием, ключевой информатор спецназа, Кано, оказывается высокопоставленным членом организации, что заставляет Джекса и Сонию сосредоточиться на его поимке после гибели многих их товарищей. Это приводит их к турниру Mortal Kombat на затерянном острове Шан Цунга, где Джекс попадает в плен и заключен в тюрьму, вынуждая Соню участвовать в турнире, чтобы спасти его жизнь. Рейден позже позволяет Соне освободить раненого Джекса, но Шан Цунгу удается уничтожить их транспорт, оставив их на острове. Рейден вновь появляется, чтобы исцелить раны Джекса, что открывает Соне и Джексу глаза на его присутствие и их решающую роль в защите Земного Царства вместе с другими воинами, избранными Рейденом. После победы Лю Канга над Шан Цунгом, Соня оказывается в плену во Внешнем Мире, прежде чем её спасает Джекс. Он не участвует во втором турнире, так как его руки были психически уничтожены в схватке с Эрмаком, и его возвращают в Земное Царство для лечения. Соня и Джекс, теперь с новыми кибернетическими протезами, воссоединяются с другими воинами Земного Царства, чтобы отразить вторжение Шао Кана. Пока Рейден и Лю Кан общаются со Старшими Богами, клан ниндзя Лин Куэй и жена Шао Кана, Синдел, нападают. Соня выживает, но Джекс погибает и воскрешается Куан Чи в Незерреальме в качестве одного из своих нежитивых рабов. Джекс возвращается в качестве играбельного персонажа в Mortal Kombat X. Спустя два года после порабощения Куан Чи, Рейдену и Соне удается вернуть его к жизни. Из-за пережитого травматического опыта он уходит из спецназа, женится на Вере и становится фермером. Еще через двадцать лет его взрослая дочь Жакки идет по его стопам и поступает в спецназ вместе с Кэсси Кейдж, дочерью Сони и Джонни Кейджа, хотя и вопреки первоначальным желаниям отца, который в конечном итоге поддерживает её. Джекс, Сареина и Кенши получают задание захватить Куан Чи в Незерреальме, чтобы использовать его для воскрешения своих друзей. Он теряет большую часть своих людей в бою, но вскоре захватывает Куан Чи и переносит его в Земное Царство. Джекс возвращается в Mortal Kombat 11. Спустя два года после предыдущей игры Джекс уединился на своей ферме после смерти Веры и увольнения из спецназа по состоянию здоровья. После того, как Хроника, хранительница времени, разрушает временную линию в попытке начать всё заново, в настоящее переносится более молодая версия Джекса. Она также переманивает нынешнего Джекса на свою сторону, обещая ему новую жизнь в своей новой эре, что приводит его в конфликт с Жакки и его молодым воплощением. Во время штурма крепости Кроники Рейден убеждает нынешнего Джекса вновь сражаться за Земное Царство, рассказав ему, что Кроника – мать Шиннока. В сюжетном дополнении Aftermath, путешественник во времени Фудзин помогает нынешнему Джексу прийти в себя, заставив его отказаться от дела Кроники перед финальной битвой. Хотя Джекс не является играбельным персонажем в базовом ростере Mortal Kombat 1, он появляется в качестве бойца поддержки Камео. Во время кульминации истории игры, во время финальной битвы, можно увидеть различные варианты Джекса из разных временных линий. В концовке башни Кенши раскрывается, что Джекс в новой временной линии Лю Канга является агентом ФБР, который помогает Кенши уничтожить Якудзу. После битвы они сталкиваются с Шан Цунгом. После этого инцидента он узнает от Кенши, а также из фильмов Джонни Кейджа об угрозах, исходящих от Внешнего Мира для Земного Царства, и убеждает своих начальников создать Агентство по расследованию Внешнего Мира и нанять Кенши в качестве агента.
Другие медиа
Как и в играх, Джекс часто появляется в различных медиа-проектах по вселенной Mortal Kombat в качестве одного из воинов бога грома Рейдена, избранных для защиты Земного Царства от сил Внешнего мира. Он ненадолго появляется в фильме 1995 года «Мортал Комбат», где он и Соня преследуют Кано. Его роль исполнил Грегори МакКинни, а в финальных титрах его имя было ошибочно написано как «Джакс». Джекс был одним из многих персонажей, которых перебрали для сиквела 1997 года «Смертельный Комбат: Аннигиляция», где его сыграл Линн «Ред» Уильямс, бывший участник шоу «Американские гладиаторы». Мехкад Брукс исполнил эту роль в перезапуске 2021 года – фильме «Мортал Комбат». Джекс был одним из ключевых персонажей мультсериала 1996 года «Мортал Комбат: Защитники Царства», где он был изображен как хладнокровный и обычно находящийся в хорошем настроении. Его озвучил Дориан Хэрууд. В короткометражном фильме Кевина Танчаруэна 2010 года «Мортал Комбат: Возрождение» Майкл Джей Уайт сыграл Джекса в роли полицейского детектива в вымышленном городе Дикон-Сити, а затем повторил эту роль в первых двух эпизодах веб-сериала «Мортал Комбат: Наследие» 2011 года. В интервью MTV в 2011 году Уайт рассказал, что изначально ему предлагали роль Джекса в первом фильме «Мортал Комбат», но он отказался, чтобы сняться в биографическом фильме о Майке Тайсоне, вышедшем на HBO в 1995 году. Его снова пригласили на роль Джекса в фильме «Аннигиляция», но он в итоге отказался, получив главную роль в фильме «Спаун». Айк Амади озвучил персонажа в анимационном фильме 2020 года «Легенды Мортал Комбата: Месть Скорпиона» и в его продолжении 2021 года – «Легенды Мортал Комбата: Битва за Царства». Джекс – один из персонажей комикса Mortal Kombat II 1994 года, написанного и проиллюстрированного соавтором серии Джоном Тобиасом, который представляет новых персонажей игры и служит предысторией для событий, ведущих ко второму турниру. Он появляется в одном кадре в специальном издании комикса Mortal Kombat 4, прилагавшемся к PC-версии игры 1998 года, связываясь по радио с Соней во время её преследования Ярека, члена клана Black Dragon. В серии комиксов Mortal Kombat от Malibu Comics Джекс впервые появляется в трехсерийном мини-сериале «Goro: Prince of Pain» за сентябрь-ноябрь 1994 года, в котором представлены персонажи MKII и рассказывается история, связанная с шестисерийной сюжетной аркой «Blood & Thunder» 1994 года, охватывающей события первого турнира. В мини-сериале «Спецназ США», выпущенном в двух частях в январе и феврале 1995 года, он и Соня работают над захватом оригинального члена клана Black Dragon по имени Роджак. Затем Джекс появляется в шестисерийном мини-сериале «Battlewave» в том же году, где он подвергается жестокому нападению Горо и впадает в кому, но приходит в себя, чтобы отразить покушение и присоединяется к Кейджу в миссии во Внешнем мире, где герои Земного Царства успешно срывают свадьбу между находящейся под контролем Соней и Шао Каном.
Товары
Фигурка Джекса была выпущена компанией Toy Island в 1996 году в рамках линейки Mortal Kombat Trilogy. Вместе с Рептилией он вошел в набор "X-Ray", состоящий из двух шестидюймовых фигурок с прозрачным торсом, основанных на перезапуске 2011 года и произведенных Jazwares. В 2012 году компания также выпустила четырехдюймовую фигурку Джекса в комплекте со снайперским пистолетом-пулеметом Узи (которого не было в игре), но выпуск фигурки был прекращен уже через несколько месяцев после начала продаж.
Расовая характеристика и реакция
Неканоничная концовка Джакса в Mortal Kombat 11, где он манипулирует временем, чтобы положить конец атлантической работорговле, вызвала критику игроков в сети из-за воспринятой как "пробужденная" политическая повестка и привела к "бомбардировке" обзоров игры негативными отзывами. Майкл МакВёртор из Polygon, тем не менее, назвал концовку "лучшей и смелой в игре", а The Mary Sue раскритиковала негативную реакцию: "Почему это "слишком пробуждено"? Почему это угрожает людям, когда всё, что это делает, — предлагает альтернативную реальность, в которой не было 400 лет рабства, основанного на расовой принадлежности?". Kotaku отметил: "Там нет упоминания о "чёрной власти". Нет никаких признаков того, что разработчик Netherrealm Studios продвигает "геноцид белых". Джозеф Кнуп из The Daily Dot сказал: "Это нелепая реакция на и без того нелепую историю, и мне кажется, что в Mortal Kombat всё должно быть именно так". TheGamer прокомментировал: "Концовка Джакса была настолько искажена в негативном контексте, что можно подумать, будто это явное политическое заявление. Вместо этого очевидно, насколько абсурден этот гнев". В 2021 году Wired упомянул дебют Джакса ("типичного американского солдата") в Mortal Kombat II и Балога в Street Fighter II (1991) как "определивший основной тренд в плане представления разнообразия полов и рас" в файтингах. В том же году Алекс Миллер из Inverse написал: "Играть за Балога и Джакса в Street Fighter II и Mortal Kombat II просто взорвало мой мозг. Было здорово видеть персонажей разных рас на равных с Рю и Скорпионом, и если ты достаточно умел, ты мог заставить их победить любого в игре. Это было справедливо — наконец-то". Game Informer включил Джакса в свой список "Уважительных образов темнокожих в играх" в 2022 году, отметив, что, хотя он и "страдает от стереотипной мускулатуры "большого, злого темнокожего мужчины", большинство тёмнокожих бойцов (таких как Балог и Брюс Ирвин) обременены тёмным прошлым и антагонистическими наклонностями, [но] Джакс выделяется как харизматичный лидер, верный друг и заботливый отец". Однако, описывая темнокожих персонажей в видеоиграх как "чрезмерно полагающихся на устаревшие, одномерные стереотипы", Лаура Фрэнсис из GamesRadar+ заметила, что "огромные, выпирающие бицепсы и громкое поведение Джакса — его главные определяющие черты". Игровой дизайнер Бренда Братвейт, написавшая для The Escapist в 2008 году о стереотипизации афроамериканских персонажей в видеоиграх, раскритиковала "нелепые" атрибуты тёмнокожих персонажей из "жестоких" файтингов, такие как специальный приём Джакса "Пулемёт" (из Deadly Alliance и MK vs. DC Universe) и финальный приём T. J. Combo "Target Practice" из Killer Instinct 2, где он достаёт пистолет и смертельно ранит противника. Кайл А. Харрис из Южно-Иллинойского университета в Карбондейле в исследовании 2016 года под названием "Новое чёрное лицо: переход одномерных чёрных персонажей из кино в видеоигры" классифицировал Джакса вместе с Барретом Уоллесом из Final Fantasy VII и Балогом и Ди Джеем из Street Fighter как "громилы ростом более шести футов с огромными мышцами и напористыми личностями". Харрис также предположил, что кибернетические улучшения Джакса и Баррета ещё больше увековечивали и подчёркивали их физическую силу.
Другие приемы
Джекс вызвал неоднозначную реакцию на протяжении всего времени его появления в игре. В то время как его образ в Mortal Kombat II подвергся критике, его дизайн, начиная с Mortal Kombat 3, получил высокую оценку. GameFront назвал его "персонажем, к которому никто не испытывает интереса", но Den of Geek поставил Джекса на 35-е место в своем рейтинге 2015 года, включавшем 77 игровых персонажей серии, за его роль "крутого, невероятно сильного парня из армии". Джекс широко считался персонажем высшего уровня в Mortal Kombat II. GamePro подтвердила это в своем рейтинге персонажей 1993 года, где он занял второе место среди двенадцати игровых персонажей после Милены: "Трудно противостоять хорошему игроку, управляющему Джексом, который умеет контролировать пространство и эффективно использовать свои снаряды". По мнению CU Amiga, Джекс был "лучшим универсальным персонажем", но "не таким ловким, как другие". Sega Visions полагала, что у Джекса "лучшее нападение" в игре, в то время как "его медленная скорость передвижения и не слишком мощный апперкот – его слабости". Согласно Total 64, Джекс в Mortal Kombat Trilogy был "лучшим бойцом, одинаково сильным как в воздухе, так и на земле". Алекс Во из GameSpy отметил, что он был "универсальным" персонажем, но его стиль боя с использованием тонфа в игре не имел "достаточной дальности", и он наиболее эффективен в бою на близкой или дальней дистанции. В официальном руководстве Prima к перезапуску Mortal Kombat 2011 года говорится, что Джекс "в целом изменился за эти годы от оборонительной машины до атакующей силы", и не имеет явных преимуществ перед другими персонажами, но сильно проигрывает в бою против Шан Цунга. Издатель также считал Джекса из MKII одним из "самых нечестных" персонажей Mortal Kombat, ссылаясь на его специальные приемы, такие как неблокируемые "Удар по земле" и "Четверной бросок", отмечая, что в первой игре не было таких неблокируемых приемов, но "эта логичная концепция была отброшена с выходом Mortal Kombat 2". Den of Geek заметила, что на протяжении всей франшизы Джексу давали механические руки в различных формах, часто сопровождавшиеся обильным кровопролитием, просто чтобы добавить их. В его дебюте в качестве главного героя, в игре Mortal Kombat: Special Forces, это скорее выглядит как "пробный запуск того, что в конечном итоге станет постоянным улучшением". Режиссер МакКуойд рассказал об изменении использования механических рук, предложив вместо этого, чтобы Саб-Зиро получил руку Джекса, чтобы лучше интегрировать его в сюжет с основными персонажами, поскольку Саб-Зиро выступает в качестве главного антагониста в этом фильме-перезапуске. С выходом новой перезагрузки игры в 2023 году GameRant заметила, что многие фанаты задаются вопросом, как Джекс потеряет свои руки в Mortal Kombat 1. GameSpot считает, что, хотя перезагрузка 2023 года допускает некоторые вольности, Джекс продолжает носить свой самый узнаваемый наряд вместе с другими повторяющимися персонажами. Реакция на фаталити Джекса была неоднозначной. Его завершающие приемы из Mortal Kombat II были хорошо приняты, а "Вырывание руки" даже был назван читателями GamePro лучшим завершающим приемом Mortal Kombat в 1995 году. Его "Гигантский удар" из Mortal Kombat 3, в котором он вырастает до гигантских размеров и раздавливает противника ногой, был включен в рейтинг IGN 2010 года в их "Неофициальный топ-10" лучших завершающих приемов серии, но также попал в список GamePro 2008 года, включавший 12 "САМЫХ БЕССМЫСЛЕННЫХ" фаталити: "Если у вас есть возможность вырасти до 60 метров в высоту, вам, вероятно, следует использовать это в начале битвы, а не в конце". Game Informer назвал его одним из "самых запутанных" завершающих приемов в игре. Джекс также получил негативную реакцию из-за его концовки в Mortal Kombat 4, где он убивает Ярека после того, как тот сбрасывает Соню с обрыва. Отношение к альтернативным воплощениям Джекса в других медиа неоднозначно. Эрик Снайдер с Film.com о выступлении Уильямса в Mortal Kombat Annihilation сказал: "Поскольку он – чернокожий персонаж, в фильме заставляют его говорить такие фразы, как "Вот это я понимаю!" и "Давай сделаем это!". Блэр Марнелл из CraveOnline похвалил игру Уайта в Mortal Kombat: Legacy: "Уайт действительно вытягивает эту роль как Джекс – это Джекс, в которого я могу поверить как в главного героя". IGN описала игру Уайта в сериале как "демонстрирующую все, что он умеет лучше всего – крушить врагов".