Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mortal Kombat 3 – аркадная файтинговая игра 1995 года разработки Midway Games. Это третья основная часть франшизы Mortal Kombat и продолжение Mortal Kombat II, вышедшей в 1993 году. Как и в предыдущих играх, игрокам доступен выбор персонажей, которых они ведут через серию сражений с другими противниками. В отличие от предшественников, игра отказывается от сюжетной линии турнира, вместо этого различные воины сражаются против вернувшегося Шао Кана, воскресившего свою супругу Синдел и начавшего вторжение в Земное Царство. Третья часть Mortal Kombat сохранила жестокость и кровавые приемы, ставшие визитной карточкой серии. В ней представлены новые типы завершающих приемов, включая Animalities. Комбо – заранее заданные последовательности для выполнения серии непрерывных атак – также являются новыми для серии. Новая кнопка "Бег" позволяет игрокам на короткое время совершать рывок к противнику, а новая система "Комбат Кодов" позволяет вводить различные символы перед началом двухместного матча для разблокировки дополнительных функций игры. Mortal Kombat 3 имела коммерческий успех и получила в основном положительные отзывы, однако была раскритикована за отсутствие нескольких популярных персонажей из предыдущих игр. Это единственная основная часть, в которой не появляется талисман франшизы Скорпион. Персонажи, не вошедшие в эту игру, были добавлены в два последующих обновления: Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) и Mortal Kombat Trilogy (1996).
Mortal Kombat 3 is a 1995 arcade fighting game developed by Midway Games. It is the third main installment in the Mortal Kombat franchise and a sequel to 1993's Mortal Kombat II. As in the previous games, it has a cast of characters that players choose from and guide through a series of battles against other opponents. The game avoids the tournament storyline of its predecessors, as various warriors instead fight against the returning Shao Kahn, who has resurrected his bride Sindel and started an invasion of Earthrealm. The third installment of Mortal Kombat retains the blood and gory attacks that defined the series. It introduces new types of Fatality finishing moves, including Animalities. Other features new to the series are combos, predefined sequences used to perform a series of consecutive attacks. The new "Run" button allows players to briefly dash toward the opponent, and the new "Kombat Kodes" system allows players to enter various symbols before two player matches to unlock certain additional features of the game. Mortal Kombat 3 was a commercial success and received generally positive reviews, but drew criticism for omitting several popular characters from previous games. It is the only main installment to not feature franchise mascot Scorpion. Characters omitted from this game were included in the two titles produced to update it, Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) and Mortal Kombat Trilogy (1996).
Геймплей
Mortal Kombat 3 развивает игровой процесс предыдущей части. Была введена кнопка "Рывок", сопровождаемая соответствующим индикатором. Это было сделано в первую очередь для устранения опасений фанатов, считавших, что предыдущие игры давали слишком большое преимущество обороняющемуся игроку. Индикатор рывка расходуется как при рывке (персонаж не может рывком двигаться назад, только вперед), так и при выполнении комбо. Также были добавлены "цепочные комбо", также известные как запрограммированные комбо (обозначаемые как "комбо по набору"). Цепочные комбо – это последовательности нажатий кнопок, которые нельзя прервать после удачного попадания первого удара; некоторые цепочные комбо заканчиваются апперкотом или другим приемом, который подбрасывает противника в воздух, позволяя нанести дополнительный урон с помощью традиционного жонглирующего комбо. Чтобы удовлетворить игроков разного уровня мастерства, в одиночном режиме появляется экран "Выбери свою судьбу", позволяющий игроку выбрать уровень сложности. Впервые некоторые уровни стали интерактивными, позволяя персонажам отправлять друг друга через потолок, после чего бой продолжится на другом этапе. Это могло изменить цикл уровней игры. Как обычные апперкоты, так и апперкоты, входящие в комбо, приводили к смене уровня. Прием "Вихревой удар" Кун Лао также оказывал аналогичный эффект. Однако, если персонаж повержен апперкотом, смена уровня не происходит. Все различные типы завершающих приемов, представленные в Mortal Kombat II (Fatalities, включая нелетальные Babality и Friendship), вернулись в MK3. Кроме того, впервые появилась долгожданная "Анимальность", когда персонаж превращается в животное, чтобы убить своего противника. Чтобы выполнить Анимальность, игрок должен сначала выполнить "Милосердие" – еще одну новую функцию, позволяющую персонажу восстановить небольшую часть здоровья противника после победы в двух раундах. Если противник снова повержен, можно выполнить Анимальность. Наконец, три новых Stage Fatality можно выполнить на уровнях "Метро", "Колокольня" и "Яма 3". Еще одной новой концепцией, представленной в этой игре, является "Комбат Код" – шестисимвольный код, вводимый на экране VS в двухместной игре для изменения игрового процесса, сражения со скрытыми персонажами или отображения определенных сообщений. Также в этой игре был представлен "Ultimate Kombat Kode" – десятисимвольный код, использующий символы, который можно ввести на экране Game Over после исчезновения экрана продолжения в одиночном режиме. Он использовался для разблокировки роботизированной версии Смоука; это может сделать как игрок, так и оператор аркадного автомата. Владелец аркады мог сбросить этот код, получив доступ к диагностическому меню игры и вернув игру к заводским настройкам в корпусе MK3 (за исключением версии 2.1, которую можно сделать только через меню EJB). Коды публиковались в игровых журналах, рекламных материалах и других медиа Mortal Kombat; два пинбольных автомата, выпущенных в то время компаниями Williams/Bally/Midway – Jack Bot и No Fear: Dangerous Sports – также предоставляли коды, а некоторые текстовые сообщения в этой игре были предназначены для того, чтобы направить игроков к скрытым кодам в этих играх.
Mortal Kombat 3 builds further on the gameplay of the previous game. A "Run" button, accompanied by a corresponding meter, was introduced. This was primarily to address concern from fans who thought that the previous games gave too much of an advantage to the defending player. The Run meter is drained both by running (the character cannot run backward, only forwards) and by performing combos. "Chain combos", also known as pre programmed combos (labeled "dial a combos") were also introduced. Chain combos are button sequences that cannot be interrupted once one hit connects; some chain combos end with an uppercut or another move that knocks the opponent into the air so that more damage can be dealt via a traditional juggle combo. To please players of various skill levels, a "Choose Your Destiny" screen appears in the single player mode to allow player selectable difficulty. For the first time, certain levels were interactive by allowing characters to uppercut each other through the ceiling where both characters would continue the battle in a different stage. This could alter the game's level cycle. Both normal uppercuts and uppercuts that are part of a ground combo would result in a level change. Kung Lao's "Whirl Wind Spin" move would also have the same effect. However, if the character is defeated by an uppercut, there is no level change. All of the different styles of finishing moves featured in Mortal Kombat II (Fatalities, including the non lethal Babality and Friendship moves) return in MK3. Additionally, the rumored Animality, where the character transforms into an animal in order to kill their opponent, is featured for the first time. To perform an Animality, the player must first perform a Mercy, another new feature where the character can restore a tiny amount of their opponent's health bar after winning two rounds. If the opponent is defeated again, an Animality can be performed. Finally, three new Stage Fatalities can be performed in the Subway, the Bell Tower and the Pit 3. Another concept introduced in this game is the "Kombat Kode", a six symbol code entered at the VS screen in a two player game to modify gameplay, fight hidden characters or display certain messages. Also introduced in this game was the "Ultimate Kombat Kode", a 10 character code using symbols, that could be entered on the game over screen after the continue screen disappears in single player mode. It was used to unlock a robotic version of the character Smoke; it can be done by either the player or the arcade operator. The arcade owner could reset this code by accessing the game's diagnostic menu and resetting the game to the factory settings within the MK3 cabinet (except in version 2.1, which can only be done by accessing the EJB menu). The codes were revealed through gaming magazines, promotional material, and other Mortal Kombat media; two pinball machines released around this time by Williams/Bally/Midway, Jack Bot and No Fear: Dangerous Sports, also provided codes, and some of the text messages in this game were intended to lead players to the hidden codes in those games.
Разработка
Команда разработчиков рассматривала возможность создания Mortal Kombat 3 с использованием 3D-графики, но предпочла сохранить спрайтовую графику предыдущих игр. В целом, игра имеет отличный от предшественников тон и использует заметно более приглушенную цветовую палитру. Персонажи были сильно оцифрованы, в отличие от гибридного стиля оцифровки и ручной отрисовки, использованного в MKII. Многие фоны в игре впервые были созданы с использованием предварительно отрендеренной 3D-графики. Общий стиль также отличался от предыдущих игр Mortal Kombat: вместо сильного влияния древней восточноазиатской культуры, характерного для первых двух частей, образы в MK3 более западные и современные: локации игры расположены в современных местах, таких как городские магистрали, здания банков и крыши; три персонажа – киборги; а традиционные костюмы для боевых искусств, например, одежда Саб-Зиро, заменены современной одеждой. Это изменение отразилось и в саундтреке, где все азиатские мотивы были исключены в пользу электронной музыки. Некоторые персонажи из предыдущих игр Mortal Kombat, вернувшиеся в Mortal Kombat 3, были сыграны новыми актерами, так как их оригинальные исполнители покинули Midway из-за споров по поводу гонораров за использование их внешности в консольных версиях. Хо Сунг Пак (Лю Кан в первых двух играх, а также Шан Цунг в первой Mortal Kombat), Филипп Ан (Шан Цунг в Mortal Kombat II), Элизабет Малеки (Соня Блэйд), Каталин Замиар (Китана/Милена/Джейд) и Дэниел Песина (Джонни Кейдж и Скорпион/Саб-Зиро/Рептилия/Смоук/Нуб Сайбот) не принимали участия в создании MK3. Перед выходом Mortal Kombat 3 Дэниел снялся в рекламе другой файтинг-игры, BloodStorm, что привело к ложному слуху о его увольнении из Midway. Все это привело к тому, что для Лю Кана (Эдди Вонг), Сони Блэйд (Керри Хоскинс) и Шан Цунга и Саб-Зиро (оба сыграны Джоном Турком) были приглашены новые актеры в MK3. Ричард Дивицио (Кано) также взял на себя роль Нуб Сайбота (поскольку в этой версии персонаж был перекрашенным Кано). Карлос Песина, сыгравший Райдена в первых двух играх, не появился в MK3 в качестве наказания за участие в конкурирующей игре BloodStorm, но оставался сотрудником Midway, и его персонаж вернулся в Mortal Kombat Trilogy, хотя и с использованием переработанных спрайтов из MKII и новых спрайтов, выполненных Салом Дивитой.
The development team considered making Mortal Kombat 3 using 3D graphics, but opted to stick with the sprite graphics of the previous games. The game has a different tone overall than its predecessors and uses a noticeably more muted color palette. Characters were heavily digitized, as opposed to the hybrid digitized/hand drawn style of MKII. Many of the game's backgrounds were created using pre rendered 3D graphics for the first time. Its overall style was also differentiated from the previous Mortal Kombat games; instead of the heavy ancient East Asian influences the first two games had, the imagery of MK3 is more Western and contemporary: the game's stages are set in modern locations such as urban highways, bank buildings, and rooftops; three of the characters are cyborgs; and traditional martial art clothing designs, such as Sub Zero's garb, have been replaced by modern clothing. This change is also reflected in the soundtrack, in which all Asian motifs have been dropped in favor of electronic music instrumentation. Some of the characters from previous Mortal Kombat games who returned in Mortal Kombat 3 were portrayed by new actors since their original portrayers left Midway due to royalty disputes over the use of their likenesses in console versions. Ho Sung Pak (Liu Kang in the first two games, as well as Shang Tsung in the first Mortal Kombat), Phillip Ahn (Shang Tsung in Mortal Kombat II), Elizabeth Malecki (Sonya Blade), Katalin Zamiar (Kitana/Mileena/Jade) and Daniel Pesina (Johnny Cage and Scorpion/Sub Zero/Reptile/Smoke/Noob Saibot) were not involved in the production of MK3. Prior to the release of Mortal Kombat 3, Daniel appeared in an advertisement for another fighting game, BloodStorm, which resulted in a false rumor that it got him fired by Midway. All this led to the use of new actors for Liu Kang (Eddie Wong), Sonya Blade (Kerri Hoskins), and Shang Tsung and Sub Zero (both played by John Turk) in MK3. Richard Divizio (Kano) also took over the role of Noob Saibot (as the character was a recolored Kano in this version). Carlos Pesina, who played Raiden in the first two games, did not appear in MK3 as a penalty for his involvement in the rival game BloodStorm, but was still employed by Midway and his character would return in Mortal Kombat Trilogy, although through the use of recycled sprites from MKII and new sprites performed by Sal Divita.