Введение

Mortal Kombat 3 – аркадная файтинговая игра 1995 года разработки Midway Games. Это третья основная часть франшизы Mortal Kombat и продолжение Mortal Kombat II, вышедшей в 1993 году. Как и в предыдущих играх, игрокам доступен выбор персонажей, которых они ведут через серию сражений с другими противниками. В отличие от предшественников, игра отказывается от сюжетной линии турнира, вместо этого различные воины сражаются против вернувшегося Шао Кана, воскресившего свою супругу Синдел и начавшего вторжение в Земное Царство. Третья часть Mortal Kombat сохранила жестокость и кровавые приемы, ставшие визитной карточкой серии. В ней представлены новые типы завершающих приемов, включая Animalities. Комбо – заранее заданные последовательности для выполнения серии непрерывных атак – также являются новыми для серии. Новая кнопка "Бег" позволяет игрокам на короткое время совершать рывок к противнику, а новая система "Комбат Кодов" позволяет вводить различные символы перед началом двухместного матча для разблокировки дополнительных функций игры. Mortal Kombat 3 имела коммерческий успех и получила в основном положительные отзывы, однако была раскритикована за отсутствие нескольких популярных персонажей из предыдущих игр. Это единственная основная часть, в которой не появляется талисман франшизы Скорпион. Персонажи, не вошедшие в эту игру, были добавлены в два последующих обновления: Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) и Mortal Kombat Trilogy (1996).

Геймплей

Mortal Kombat 3 развивает игровой процесс предыдущей части. Была введена кнопка "Рывок", сопровождаемая соответствующим индикатором. Это было сделано в первую очередь для устранения опасений фанатов, считавших, что предыдущие игры давали слишком большое преимущество обороняющемуся игроку. Индикатор рывка расходуется как при рывке (персонаж не может рывком двигаться назад, только вперед), так и при выполнении комбо. Также были добавлены "цепочные комбо", также известные как запрограммированные комбо (обозначаемые как "комбо по набору"). Цепочные комбо – это последовательности нажатий кнопок, которые нельзя прервать после удачного попадания первого удара; некоторые цепочные комбо заканчиваются апперкотом или другим приемом, который подбрасывает противника в воздух, позволяя нанести дополнительный урон с помощью традиционного жонглирующего комбо. Чтобы удовлетворить игроков разного уровня мастерства, в одиночном режиме появляется экран "Выбери свою судьбу", позволяющий игроку выбрать уровень сложности. Впервые некоторые уровни стали интерактивными, позволяя персонажам отправлять друг друга через потолок, после чего бой продолжится на другом этапе. Это могло изменить цикл уровней игры. Как обычные апперкоты, так и апперкоты, входящие в комбо, приводили к смене уровня. Прием "Вихревой удар" Кун Лао также оказывал аналогичный эффект. Однако, если персонаж повержен апперкотом, смена уровня не происходит. Все различные типы завершающих приемов, представленные в Mortal Kombat II (Fatalities, включая нелетальные Babality и Friendship), вернулись в MK3. Кроме того, впервые появилась долгожданная "Анимальность", когда персонаж превращается в животное, чтобы убить своего противника. Чтобы выполнить Анимальность, игрок должен сначала выполнить "Милосердие" – еще одну новую функцию, позволяющую персонажу восстановить небольшую часть здоровья противника после победы в двух раундах. Если противник снова повержен, можно выполнить Анимальность. Наконец, три новых Stage Fatality можно выполнить на уровнях "Метро", "Колокольня" и "Яма 3". Еще одной новой концепцией, представленной в этой игре, является "Комбат Код" – шестисимвольный код, вводимый на экране VS в двухместной игре для изменения игрового процесса, сражения со скрытыми персонажами или отображения определенных сообщений. Также в этой игре был представлен "Ultimate Kombat Kode" – десятисимвольный код, использующий символы, который можно ввести на экране Game Over после исчезновения экрана продолжения в одиночном режиме. Он использовался для разблокировки роботизированной версии Смоука; это может сделать как игрок, так и оператор аркадного автомата. Владелец аркады мог сбросить этот код, получив доступ к диагностическому меню игры и вернув игру к заводским настройкам в корпусе MK3 (за исключением версии 2.1, которую можно сделать только через меню EJB). Коды публиковались в игровых журналах, рекламных материалах и других медиа Mortal Kombat; два пинбольных автомата, выпущенных в то время компаниями Williams/Bally/Midway – Jack Bot и No Fear: Dangerous Sports – также предоставляли коды, а некоторые текстовые сообщения в этой игре были предназначены для того, чтобы направить игроков к скрытым кодам в этих играх.

Разработка

Команда разработчиков рассматривала возможность создания Mortal Kombat 3 с использованием 3D-графики, но предпочла сохранить спрайтовую графику предыдущих игр. В целом, игра имеет отличный от предшественников тон и использует заметно более приглушенную цветовую палитру. Персонажи были сильно оцифрованы, в отличие от гибридного стиля оцифровки и ручной отрисовки, использованного в MKII. Многие фоны в игре впервые были созданы с использованием предварительно отрендеренной 3D-графики. Общий стиль также отличался от предыдущих игр Mortal Kombat: вместо сильного влияния древней восточноазиатской культуры, характерного для первых двух частей, образы в MK3 более западные и современные: локации игры расположены в современных местах, таких как городские магистрали, здания банков и крыши; три персонажа – киборги; а традиционные костюмы для боевых искусств, например, одежда Саб-Зиро, заменены современной одеждой. Это изменение отразилось и в саундтреке, где все азиатские мотивы были исключены в пользу электронной музыки. Некоторые персонажи из предыдущих игр Mortal Kombat, вернувшиеся в Mortal Kombat 3, были сыграны новыми актерами, так как их оригинальные исполнители покинули Midway из-за споров по поводу гонораров за использование их внешности в консольных версиях. Хо Сунг Пак (Лю Кан в первых двух играх, а также Шан Цунг в первой Mortal Kombat), Филипп Ан (Шан Цунг в Mortal Kombat II), Элизабет Малеки (Соня Блэйд), Каталин Замиар (Китана/Милена/Джейд) и Дэниел Песина (Джонни Кейдж и Скорпион/Саб-Зиро/Рептилия/Смоук/Нуб Сайбот) не принимали участия в создании MK3. Перед выходом Mortal Kombat 3 Дэниел снялся в рекламе другой файтинг-игры, BloodStorm, что привело к ложному слуху о его увольнении из Midway. Все это привело к тому, что для Лю Кана (Эдди Вонг), Сони Блэйд (Керри Хоскинс) и Шан Цунга и Саб-Зиро (оба сыграны Джоном Турком) были приглашены новые актеры в MK3. Ричард Дивицио (Кано) также взял на себя роль Нуб Сайбота (поскольку в этой версии персонаж был перекрашенным Кано). Карлос Песина, сыгравший Райдена в первых двух играх, не появился в MK3 в качестве наказания за участие в конкурирующей игре BloodStorm, но оставался сотрудником Midway, и его персонаж вернулся в Mortal Kombat Trilogy, хотя и с использованием переработанных спрайтов из MKII и новых спрайтов, выполненных Салом Дивитой.