Введение

Giga Wing (ギガウイング) – вертикальный шутер, аркадная игра 1999 года разработки Takumi Corporation, изданная Capcom на аркадной платформе CPS 2 и портированная позднее в том же году на консоль Dreamcast. Аркадная версия примечательна использованием горизонтально ориентированного монитора (как в Radiant Silvergun от Treasure), что является редкостью для вертикальных шутеров. Выпуск версии для Dreamcast в США был запланирован на апрель 2000 года, но затем был перенесён на 18 июля 2000 года.

Игровой процесс и сюжет

Giga Wing разворачивается во время вымышленной войны в сеттинге стимпанк. Игрок управляет одним из четырех различных футуристических самолетов и должен уничтожать вражеские самолеты, танки, корабли и здания, используя как пушки, так и ракеты, установленные на самолете, а также ограниченный запас бомб, которые при использовании повреждают или уничтожают всех врагов на экране. Игра строится вокруг попыток игрока(ов) уничтожить медальон, обладающий огромной силой. Многие боссы используют медальон в качестве оружия. В конце игры раскрывается, что злой человек, пилотирующий корабль под названием "Stranger" ("Чужой"), является истинным хозяином Медальона и ответственен за войну, а также за другие конфликты в прошлом, включая Вторую мировую войну. Игроки сражаются с ним трижды – как с мини-боссом и как с финальным боссом. Оказывается, он был другом Стака 30 лет назад, и игроки сражаются с ним вместе со Стаком. В игре доступны четыре персонажа: Синносуке, Руби, Иша и Стак, и у каждого из них своя уникальная сюжетная линия. Игроки также могут играть в кооперативном режиме, управляя двумя персонажами одновременно, что создает новую сюжетную ветку. Каждая сюжетная линия имеет две концовки. В плохой концовке персонаж, за которого играет игрок, жертвует своей жизнью в атаке камикадзе, уничтожающей Медальон. В кооперативном режиме обычно жертвует собой один из персонажей, но иногда выживают оба. В хороших концовках, как в одиночной, так и в кооперативной игре, персонажи не приносят себя в жертву. Игрок выбирает один из четырех самолетов и проходит семь этапов. Каждый уровень заканчивается битвой с боссом, а каждая игра начинается с трех жизней. При потере всех жизней игроку предоставляется возможность продолжить, однако седьмой этап доступен только в том случае, если игрок не использовал ни одного продолжения. Каждый самолет в Giga Wing обладает тремя типами атак: обычным выстрелом (залпом пуль), отражением (отражает вражеские пули и наносит урон вражеским кораблям) и мощной бомбой (уничтожает все пули на экране). Уничтоженные корабли иногда сбрасывают бонусы. Каждый самолет начинает с двух бомб, и можно собрать до семи. Каждая бомба, оставшаяся в запасе после битвы с боссом, дает игроку бонус. Игроки могут увеличить множитель очков, собирая медали, сбрасываемые уничтоженными кораблями. "Ранг" игрока определяется набранными очками в конце каждого уровня, и игра соответствующим образом регулирует сложность.

Релиз

В феврале 2021 года игра была добавлена в пакет 3 сборника Capcom Arcade Stadium для Nintendo Switch.

Прием

Версия для Dreamcast получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору GameRankings.