Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1996 видеоигра
1996 video game
Warcraft II: Beyond the Dark Portal — это дополнение к стратегии в реальном времени Warcraft II: Tides of Darkness для MS DOS, Microsoft Windows и Macintosh. Оно было разработано компаниями Blizzard Entertainment и Cyberlore Studios и издано Blizzard в Северной Америке и Европе в 1996 году. Для запуска требуется полная версия оригинальной игры, а дополнение добавляет новые сюжетные кампании и карты для многопользовательской игры. Позже дополнение было выпущено вместе с Tides of Darkness для PlayStation и Sega Saturn в 1997 году под названием Warcraft II: The Dark Saga, а также включено в Warcraft II: Battle.net Edition для Windows PC и Macintosh в 1999 году.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal is an expansion pack for the real time strategy video game Warcraft II: Tides of Darkness for MS DOS, Microsoft Windows and Macintosh. It was developed by Blizzard Entertainment and Cyberlore Studios, and published by Blizzard in North America and Europe in 1996. It requires the full version of the original game to run and adds new story campaigns and multiplayer maps. The expansion was later released alongside Tides of Darkness for the PlayStation and Sega Saturn in 1997 as Warcraft II: The Dark Saga, and was included in the Warcraft II: Battle. net Edition for Windows PC and Macintosh in 1999.
История
Сюжет Beyond the Dark Portal разворачивается после событий Warcraft II: Tides of Darkness. Орки, теперь под предводительством шамана Нер’зула, предприняли новое вторжение в Азерот и захватили цитадель Пламенеющего Клыка, охранявшую остатки портала. Сам Альянс был раздроблен после Второй войны, и Гилнеас и Штормград отозвали свою поддержку. Архимаг Кадгар призвал героев Азерота – Аллерию Ветрокрылую, Даната Троллбайна, Туралиона и Курдрана Дикого Молота – чтобы объединить силы Альянса. Орде удалось отбить атаку, и Кадгар решил взять инициативу в свои руки и пройти через Портал на родину орков. Прежде чем его отбросили, Нер’зулу удалось похитить книгу заклинаний Медива, необходимую для создания новых порталов. Альянс закрепился и начал подготовку к полному уничтожению разлома, пока орки перегруппировывались. Для этого Кадгару требовалась книга заклинаний Медива и Череп Гуль’дана. Они разрушили Цитадель Тенелуния, место собраний Совета Теней Нер’зула. Пока армия и флот Альянса едва сдерживали натиск, Кадгар сумел заполучить необходимые предметы при помощи клана Смеющихся Черепов. Нер’зулу удалось открыть порталы в Искажённую Пустошь и сбежать через один из них. Бурные энергии начали разрушать Дренор и угрожали Азероту. Кадгар уничтожил Портал на стороне Дренора, чтобы предотвратить угрозу Азероту, заперев оставшиеся силы Альянса за Тёмным Порталом в гибнущей земле Дренора. Кадгар и воины Азерота вошли в один из порталов, не зная, куда он ведёт, чтобы избежать гибели от разрывающих планету разломов. После Второй войны Альянс потерял верность эльфов, обвинивших его в недостаточной защите их земель, а также двух человеческих королевств, выступавших за истребление оставшихся орков вместо их содержания в плену. Один оркский клан, участвовавший в последней битве Второй войны, пропал без вести. Несмотря на то, что Тёмный Портал был уничтожен, над руинами всё ещё зияла трещина в реальности.
The plot of Beyond the Dark Portal takes place after the events of Warcraft II: Tides of Darkness. The Orcs, now under the leadership of the shaman Ner'zhul, staged a new invasion of Azeroth and overwhelmed the citadel of Nethergarde, which guarded the remnants of the portal. The Alliance itself had been splintered after the Second War and Gilneas and Stromgarde had withdrawn their support. The arch mage Khadgar summoned heroes of Azeroth, Alleria Windrunner, Danath Trollbane, Turalyon and Kurdran Wildhammer to rally the forces of the Alliance. The Horde was beaten back and Khadgar decided to take the initiative to push through the Portal into the Orcs' homeland. Before being pushed back, Ner'zhul managed to steal the spellbook of Medivh which was needed to create new Portals. The Alliance gained a foothold and made preparations to seal the rift forever while the Orcs reorganized. Khadgar needed the spellbook of Medivh and the Skull of Gul'dan to accomplish it. They razed the Shadowmoon Citadel, seat of Ner'zhul's Shadow Council. While the Alliance army and navy only barely held out, Khadgar managed to acquire the items with help from the Laughing Skull Clan. Ner'zhul managed to open portals to the Twisting Nether and escaped through one of the new Portals. The violent energies began to destroy Draenor and also threatened Azeroth. Khadgar destroyed the Portal on the side of Draenor to prevent harm to Azeroth, trapping the remaining Alliance forces beyond the Dark Portal in the dying land of Draenor. Khadgar and the warriors of Azeroth then entered one of the portals not knowing where it would lead to avoid being killed by the violent rifts tearing the planet apart. After the Second War, the Alliance loses the allegiance of the elves, who accuse the Alliance of not having done enough to defend their home as well as losing the allegiance of two Human kingdoms, which advocated exterminating the remaining Orcs rather than keeping them in captivity. One Orc clan that had fought in the Second War's final battle was unaccounted for. Although the Dark Portal had been destroyed, a tear in reality hovered over the ruin.
Новые функции
Расширение добавляет две новые кампании и несколько многопользовательских карт. Также в расширении представлен новый набор тайлов для болотистой местности мира Дренора. Новые кампании включают десять новых героев для Warcraft: пять для Альянса и пять для Орды. В Warcraft II: Tides of Darkness присутствовали отдельные героические юниты, но они лишь незначительно превосходили обычные юниты по силе и имели собственные уникальные фразы, отличающиеся от реплик их не-героических аналогов. Новые герои обладают повышенными характеристиками, что делает их сильнее обычных юнитов, имеют собственные портреты и уникальные реплики. Героями Альянса являются Аллерия (Стрелок), Данат (Пехотинец), Туралон (Паладин), Хадгар (Маг) и Курдран (Грифон-всадник на грифоне Скай’ри). Героями Орды выступают Гром Хеллскрим (Грунт), Каргат Блэйдфист (Грунт), Дентарг (Огрен-маг), Терон Горфинд (Рыцарь Смерти) и Смертокрыл (Дракон). В то время как обычные юниты обеих армий сбалансированы (отличаются лишь заклинания, используемые заклинателями), герои имеют более выраженные различия. Оркские герои сильнее, чем их человеческие собратья. Герои играют важную роль в сюжете, и их гибель в большинстве миссий приводит к поражению игрока, за исключением финальных миссий обеих кампаний, а также Хадгара в кампании за людей и Терона в кампании за орков (в 11-й миссии). Сам CD-ROM при воспроизведении на CD-плеере проигрывает множество музыкальных треков из игры. Кроме того, в конце диска находится специальный трек, объединяющий голоса юнитов и текст песни, создавая комическую композицию под названием "Я средневековый человек". Эта песня является средневековой пародией или данью уважения песне Command & Conquer "Mechanical Man", в которой также используются голоса и намекается на то, что Warcraft был основным конкурентом в жанре стратегий в реальном времени, а расширение вышло всего через год после Command & Conquer.
The expansion adds two new campaigns and several multiplayer maps. The expansion also adds a new swamp tileset for the world of Draenor. The new campaigns feature ten new heroes for Warcraft, five for the Alliance and five for the Horde. Warcraft II: Tides of Darkness had a few hero units, but these units were only marginally stronger than their basic unit and they had their own unique sayings different from their non hero counterparts. The new heroes have increased unit statistics, making them more powerful than regular units, have their own unit portraits, and their own speech. The Alliance heroes are Alleria (Ranger), Danath (Footman), Turalyon (Paladin), Khadgar (Mage) and Kurdran (Gryphon Rider on his mount Sky'ree). The Horde heroes are Grom Hellscream (Grunt), Kargath Bladefist (Grunt), Dentarg (Ogre Mage), Teron Gorefiend (Death Knight) and Deathwing (Dragon). While regular units of the two armies are balanced (only the spells wielded by spellcasters differ), the heroes have greater distinctions. The Orcish heroes are more powerful than their human counterparts. The heroes are important to the story and may not be killed without resulting in the player's defeat during missions with exception of the final missions in both campaigns, and with the exception of Khadgar in the Human campaign and Teron in Orcish campaign (in the 11th mission). The CD ROM itself, when put into a CD player, will play the many different musical tracks from the game itself. In addition, there is a special track at the end of the disc that incorporates unit voices as well as lyrics to create a comical song entitled "I'm A Medieval Man". The song is a medieval parody or tribute song of the Command & Conquer song "Mechanical Man", which features voices as well alluding to the fact that Warcraft served as a primary competitor in real time strategy games, the expansion being released only a year after Command and Conquer.
Разработка
После успешного выпуска основной игры, компания Blizzard планировала направить ресурсы разработки на StarCraft, свою следующую стратегию в реальном времени. В связи с этим, разработка дополнения к Warcraft II: Tides of Darkness была передана на аутсорсинг студии Cyberlore Studios. Все последующие игры Blizzard включали в себя онлайн-сервис Battle.net, использовавшийся для размещения многопользовательских игр и подбора соперников, который быстро стал важной частью их успеха по мере роста онлайн-сообществ вокруг их игр. В результате, Warcraft II была переиздана в 1999 году в комплекте с дополнением Beyond the Dark Portal под названием Warcraft II: Battle.net Edition.
Following the successful release of the base game, Blizzard planned to focus development resources on StarCraft, their next real time strategy game. As a result, they contracted the development of an expansion for Warcraft II: Tides of Darkness out to Cyberlore Studios. Blizzard's future titles all featured their online service Battle. net, used for multiplayer game hosting and matchmaking, which quickly became a large part of their success as their games grew online communities. As a result, they re released Warcraft II in 1999, in a package that included the Beyond the Dark Portal expansion called Warcraft II: Battle. net Edition.