Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Evil Genius – это однопользовательская стратегия в реальном времени с элементами симуляции, разработанная Elixir Studios и изданная Sierra Entertainment, дочерней компанией Vivendi Universal Games. Игра вышла 28 сентября 2004 года. Она вдохновлена жанром шпионских триллеров (в частности, фильмами о Джеймсе Бонде) и действие разворачивается в альтернативных 1960-х – 1970-х годах. Геймплей, наиболее близкий к Dungeon Keeper, ставит игрока во главу злодейской организации, стремящейся к мировому господству и отражающей атаки сил добра; для достижения этой цели игровой процесс разделен на управление базой и выполнение "гнусных деяний" по всему миру. Игра отличается стильной, мультяшной графикой и содержит много ироничного юмора, особенно эксплуатирующего клише шпионского жанра. Компания Elixir когда-то работала над продолжением, но разработка была прекращена после закрытия студии. С 2 марта 2006 года права на интеллектуальную собственность принадлежат Rebellion Developments. 30 марта 2021 года Rebellion выпустила сиквел – Evil Genius 2: World Domination.
Evil Genius is a single player real time strategy and simulation video game developed by Elixir Studios and published by Sierra Entertainment, a subsidiary of Vivendi Universal Games. It was released on September 28, 2004. The game is inspired by the spy thriller genre (notably the James Bond film series), and is set in an alternative 1960s–70s era. Most closely resembling Dungeon Keeper, the gameplay puts players in charge of a villainous force attempting to achieve global domination whilst fending off the forces of justice; to this end the gameplay is split between management of a base and the completion of "acts of infamy" in the rest of the world. The game has stylish, cartoon like visuals and contains a great deal of tongue in cheek humour, particularly playing to clichés of the spy genre. Elixir once worked on a sequel, but it was cancelled following the studio's closure. Since March 2, 2006, the intellectual property rights of the game have been owned by Rebellion Developments. Rebellion released a sequel, Evil Genius 2: World Domination, on March 30, 2021.
Геймплей
Evil Genius сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени и симуляции, и Rebellion Developments описывает её как "стратегическую симуляцию управления убежищем безумного ученого в реальном времени". Над созданием игры в разное время работало от 20 до 25 человек.
Evil Genius contains a mixture of real time strategy and simulation elements, and is described by Rebellion Developments as a "real time mad scientist lair management strategic simulation". with between 20 and 25 people working on it at various times.
Прием
Evil Genius имеет средний балл отзывов 78% и 75 из 100 возможных, согласно агрегаторам отзывов GameRankings и Metacritic соответственно, что указывает на "в целом благоприятные отзывы". Большинство критиков похвалили игру за её юмор и уникальный подход к жанру игр "бог", но также критиковали за утомительный микроменеджмент и надоедливые ошибки. GameSpot оценил игру в 7.3 из 10, отметив, что "хотя сухой, ироничный юмор Evil Genius часто забавен с самого начала, требуется немало времени и усилий, чтобы совершить злодеяния и завоевать известность среди мировых держав", и добавил: "Evil Genius страдает от разочаровывающе неровного темпа, а также проблем с искусственным интеллектом приспешников". IGN поставил Evil Genius 7.8 из 10, рецензент отметил, что "Evil Genius отсылает к славному творению Bullfrog – Dungeon Keeper. Игра не только заставила нас строить базу под землей (глубоко, глубоко под землей), но и позволила почувствовать себя садистским хозяином подземелья, командующим импами, демонами и рогатыми жнецами". В рецензии также говорилось, что "хотя между этими двумя играми есть немало различий, влияние Dungeon Keeper очевидно", но затем добавилось: "если бы в игре было больше интерактивности во время злодеяний на карте мирового господства, меньше микроменеджмента при обращении с врагами, больше обмена информацией между картой и экранами базы, и больше полезной информации о причинах происходящего, Evil Genius действительно мог бы стать гениальной – в хорошем смысле этого слова". Eurogamer оценил Evil Genius в 7 из 10, прокомментировав: "даже сейчас, разбирая игру по косточкам, мы не испытываем особого гнева из-за её недостатков. Они заметны на бумаге, но не помешали нам получить удовольствие – явный признак того, что Evil Genius преодолевает свои слабости и в конечном итоге удовлетворяет". Музыкальное сопровождение Evil Genius, написанное Джеймсом Ханниганом, было номинировано на премию BAFTA в категории "Лучшая оригинальная музыка" в 2004 году. Ханниган отмечал, что работа над игрой выделяется в его творчестве благодаря своей "уникальности".
Evil Genius has an average review score of 78% and 75 out of a possible 100, according to the review aggregators GameRankings and Metacritic respectively, which indicates "generally favourable reviews". Most critics praised the game for its humour and unique take on the god game genre, but also criticised it for its frustrating micromanagement and annoying bugs. GameSpot gave the game a 7.3 out of 10, stating that "while Evil Genius' dry, campy humor is often amusing from the start, it takes quite a bit of time and effort to pull off acts of infamy and establish your notoriety among global powers" and states "Evil Genius is hampered by some frustratingly haphazard pacing as well as issues with the artificial intelligence of your minions". IGN gave Evil Genius a 7.8 out of 10, the reviewer stating that "Evil Genius hearkens back to the glorious Bullfrog creation Dungeon Keeper. Not only did it have us building a base underground (far, far underground), but also put us in the shoes of a sadistic dungeon master with imps, demons, and horned reapers to "control". There are quite a few differences in the two titles, but the influence is certainly there" but went on to say that "had there been more interactivity with during acts of infamy on the World Domination Map, less micromanagement for taking care of enemies, more information passing between the map and the base screens, and more useful information about why things happened the way they did, Evil Genius really could have been genius but in a good way". Eurogamer gave Evil Genius a 7 out of 10, commenting that "even as we sit here picking over the carcass, we're not actually all that angry about the things that are wrong with the game. They're bad on paper, but they didn't interfere hugely with our having fun a sure sign that that Evil Genius overcomes its flaws and ultimately satisfies". Evil Genius music score, composed by James Hannigan, received a BAFTA nomination for Best Original Music in 2004. Hannigan has spoken of how the work he did for the game stands out amongst his oeuvre, on account of its "uniqueness".
Продолжение
Финансовые отчеты за 2004 год показали, что Elixir Studios приступила к разработке продолжения Evil Genius. Однако закрытие студии в 2005 году привело к отмене проекта. Хотя Rebellion приобрела права на интеллектуальную собственность игр Elixir, франшиза оставалась в спящем состоянии в течение нескольких лет, за исключением переизданий на цифровых платформах и выпуска нескольких онлайн-игр. Полноценное продолжение, Evil Genius 2: World Domination, было выпущено Rebellion 30 марта 2021 года.
Financial reports at the end of 2004 revealed Elixir Studios had begun work on a sequel to Evil Genius. However, the studio's closure in 2005 led to the project's cancellation. While Rebellion purchased the intellectual property rights to Elixir's titles, the franchise remained dormant for several years aside from being re released on digital platforms and the release of several online games. A proper sequel, Evil Genius 2: World Domination, was released by Rebellion on March 30, 2021.