Введение

Evil Genius – это однопользовательская стратегия в реальном времени с элементами симуляции, разработанная Elixir Studios и изданная Sierra Entertainment, дочерней компанией Vivendi Universal Games. Игра вышла 28 сентября 2004 года. Она вдохновлена жанром шпионских триллеров (в частности, фильмами о Джеймсе Бонде) и действие разворачивается в альтернативных 1960-х – 1970-х годах. Геймплей, наиболее близкий к Dungeon Keeper, ставит игрока во главу злодейской организации, стремящейся к мировому господству и отражающей атаки сил добра; для достижения этой цели игровой процесс разделен на управление базой и выполнение "гнусных деяний" по всему миру. Игра отличается стильной, мультяшной графикой и содержит много ироничного юмора, особенно эксплуатирующего клише шпионского жанра. Компания Elixir когда-то работала над продолжением, но разработка была прекращена после закрытия студии. С 2 марта 2006 года права на интеллектуальную собственность принадлежат Rebellion Developments. 30 марта 2021 года Rebellion выпустила сиквел – Evil Genius 2: World Domination.

Геймплей

Evil Genius сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени и симуляции, и Rebellion Developments описывает её как "стратегическую симуляцию управления убежищем безумного ученого в реальном времени". Над созданием игры в разное время работало от 20 до 25 человек.

Прием

Evil Genius имеет средний балл отзывов 78% и 75 из 100 возможных, согласно агрегаторам отзывов GameRankings и Metacritic соответственно, что указывает на "в целом благоприятные отзывы". Большинство критиков похвалили игру за её юмор и уникальный подход к жанру игр "бог", но также критиковали за утомительный микроменеджмент и надоедливые ошибки. GameSpot оценил игру в 7.3 из 10, отметив, что "хотя сухой, ироничный юмор Evil Genius часто забавен с самого начала, требуется немало времени и усилий, чтобы совершить злодеяния и завоевать известность среди мировых держав", и добавил: "Evil Genius страдает от разочаровывающе неровного темпа, а также проблем с искусственным интеллектом приспешников". IGN поставил Evil Genius 7.8 из 10, рецензент отметил, что "Evil Genius отсылает к славному творению Bullfrog – Dungeon Keeper. Игра не только заставила нас строить базу под землей (глубоко, глубоко под землей), но и позволила почувствовать себя садистским хозяином подземелья, командующим импами, демонами и рогатыми жнецами". В рецензии также говорилось, что "хотя между этими двумя играми есть немало различий, влияние Dungeon Keeper очевидно", но затем добавилось: "если бы в игре было больше интерактивности во время злодеяний на карте мирового господства, меньше микроменеджмента при обращении с врагами, больше обмена информацией между картой и экранами базы, и больше полезной информации о причинах происходящего, Evil Genius действительно мог бы стать гениальной – в хорошем смысле этого слова". Eurogamer оценил Evil Genius в 7 из 10, прокомментировав: "даже сейчас, разбирая игру по косточкам, мы не испытываем особого гнева из-за её недостатков. Они заметны на бумаге, но не помешали нам получить удовольствие – явный признак того, что Evil Genius преодолевает свои слабости и в конечном итоге удовлетворяет". Музыкальное сопровождение Evil Genius, написанное Джеймсом Ханниганом, было номинировано на премию BAFTA в категории "Лучшая оригинальная музыка" в 2004 году. Ханниган отмечал, что работа над игрой выделяется в его творчестве благодаря своей "уникальности".

Продолжение

Финансовые отчеты за 2004 год показали, что Elixir Studios приступила к разработке продолжения Evil Genius. Однако закрытие студии в 2005 году привело к отмене проекта. Хотя Rebellion приобрела права на интеллектуальную собственность игр Elixir, франшиза оставалась в спящем состоянии в течение нескольких лет, за исключением переизданий на цифровых платформах и выпуска нескольких онлайн-игр. Полноценное продолжение, Evil Genius 2: World Domination, было выпущено Rebellion 30 марта 2021 года.