Введение

The Shadow of Yserbius, первоначально опубликованная Sierra On Line и разработанная Джо Ибаррой из Ybarra Productions, была первой из трех графических MUD для онлайн-сообщества. The Shadow of Yserbius и ее последователи оставались в сети до 1996 года, когда America Online приобрела права у AT&T за нераскрытую цену (по слухам, 40 миллионов долларов). AOL вскоре отказалась от The Shadow of Yserbius, которая являлась конкурентом существующей онлайн-RPG Neverwinter Nights. В конце 2007 года проект ImagiNation Revival Project успешно возродил давно неактивную сеть ImagiNation, используя оригинальное клиентское программное обеспечение в сочетании с DOSBox. The Shadow of Yserbius снова стала доступна для онлайн-игры со всеми функциями, графикой, звуками и прочим, полностью сохранившимися и функциональными. Макросы полностью поддерживались, а совместимость со старыми файлами персонажей и карт была обеспечена для версий TSN/INN 2.4 и выше. В начале 2016 года сервер был выключен, что сделало онлайн-игру невозможной до недавнего времени. За этой игрой последовали два продолжения: The Fates of Twinion (1993) и The Ruins of Cawdor (1995).

Геймплей

Целью игры было уничтожить злое элементальное существо по имени Эн Ли Кил. В игре было несколько "комнат", где до 30 (позже 60) игроков могли собираться и вместе отправляться в приключения группами до четырех человек. Боевая система была пошаговой. Доступными профессиями были варвар, рыцарь, рейнджер, вор, жрец и волшебник. Игроки могли выбирать расу: человек, орк, эльф, тролль, гном, халфлинг и гремлин. Популярным развлечением были сражения между игроками. Многие игроки состояли в гильдиях.

Прием

В 1993 году Computer Gaming World назвала статичные изображения онлайн-версии "прекрасными" и одобрила систему заданий и, особенно, социальную составляющую игры. Журнал заключил, что "те, кто располагает средствами, несомненно, должны попробовать TSN и Yserbius". В июне 1994 года Shadow of Yserbius: Fates of Twinion стала финалистом премии Computer Gaming World "Онлайн-игра года", уступив Multiplayer BattleTech. В 1994 году Computer Gaming World отметила, что комплект с офлайн-версиями Yserbius и Twinion – это "пустая тень своей яркой онлайн-версии". Играть в Yserbius без других игроков онлайн – всё равно что оказаться в парке развлечений после закрытия, да и аттракционы там и так не особо интересны. Признавая, что в его "освежающей простоте" игрового процесса есть свои достоинства, а также полезность офлайн-режима для изучения и повышения уровня персонажей перед онлайн-игрой, журнал пришел к выводу, что большинство поклонников фэнтезийных RPG будут разочарованы, когда в продаже появятся Betrayal at Krondor, Lands of Lore и другие альтернативы.

Ремейк

MedievaLands – это полная переработка игр "Тень Исериуса" и "Судьбы Твиниона". Помимо поддержки современных платформ Windows и macOS, MedievaLands добавляет улучшения и игровые функции, вдохновленные наследниками оригинальных игр.