Введение

Аксессуар для Nintendo 64

Transfer Pak – это съемный аксессуар для контроллера Nintendo 64, который подключается к его порту расширения. При подключении он обеспечивает передачу данных между совместимыми играми Nintendo 64 (N64) и играми Game Boy или Game Boy Color (GBC). С помощью Transfer Pak игроки могут открывать дополнительный контент в поддерживаемых играх; игры серии Pokémon Stadium, которые изначально поставлялись в комплекте с Transfer Pak, также позволяют эмулировать определенные игры Pokémon для Game Boy прямо на N64. Transfer Pak поддерживался примерно 20 играми N64 по всему миру, из которых только шесть работали с ним за пределами Японии. Некоторые игры, для которых изначально планировалась поддержка аксессуара, были отменены или лишены этой функции. В результате, хотя Transfer Pak и считается одним из первых примеров связи между домашними и портативными консолями Nintendo, игровая пресса сейчас в основном считает его излишним.

История

Transfer Pak был разработан компанией Nintendo Integrated Research & Development и впервые представлен на выставке Space World 1997 года. Он был выпущен в Японии в августе 1998 года в комплекте с игрой Pocket Monsters’ Stadium, для которой требовался Transfer Pak для многих функций. В Северной Америке и Европе Transfer Pak также поставлялся в комплекте с Pokémon Stadium, выпущенной в феврале и апреле 2000 года соответственно. В отличие от периферийного устройства Super Game Boy, которое позволяло играть в игры Game Boy на Super Nintendo Entertainment System, основное назначение Transfer Pak заключалось не в игре в игры Game Boy на Nintendo 64. Однако игры Pokémon Stadium включали встроенный эмулятор Game Boy, позволявший пользователям играть в совместимые игры Pokémon на N64, вставляя картриджи в Transfer Pak. В 2019 году независимый разработчик программного обеспечения создал ROM-хак Pokémon Stadium 2, расширивший совместимость эмулятора и включивший в него другие игры для Game Boy. В декабре 2023 года, в рамках обновления для добавления поддержки Nintendo 64, консоль Polymega послепродажного рынка реализовала функциональность Transfer Pak, позволяя игрокам использовать устройство для создания образов своих игр Game Boy и сохранения файлов в память системы. Некоторые игры с запланированной поддержкой Transfer Pak так и не были выпущены. Одной из них была Cabbage, игра-симулятор разведения для Nintendo 64DD, в которой Transfer Pak должен был быть ключевым элементом игрового процесса. Игра должна была позволить игрокам переносить своего питомца на Game Boy и продолжать заботиться о нем в течение дня. Другие игры планировали включить функции Transfer Pak в процессе разработки, но затем отказались от них перед выпуском. WWF No Mercy предполагалось использовать Transfer Pak для импорта очков, заработанных в ее версии для Game Boy Color, которые можно было потратить на награды в "SmackDown Mall" игры для Nintendo 64. Однако эта функция была удалена после отмены версии для GBC. Изначально Perfect Dark должна была поддерживать передачу фотографий с Game Boy Camera для создания персонажей с реальными лицами, но эта функция была удалена во время разработки из-за технических проблем и волны негативного отношения к жестоким видеоиграм после стрельбы в школе Колумбайн; финальная версия использует Transfer Pak только для мгновенной разблокировки четырех читов игры через Perfect Dark на GBC. Аналогичный аксессуар, "64 GB Cable", был разработан Marigul Management для подключения Game Boy Color к порту контроллера Nintendo 64, что позволяло бы передавать данные с GBC на картридж 64DD, а также использовать GBC в качестве "второго экрана" для некоторых игр 64DD. Это было продемонстрировано на Space World 1999 с игрой DT Bloodmasters для 64DD, карточной игрой, которая позволяла бы использовать GBC в качестве второго экрана с помощью кабеля 64 GB. Derby Stallion 64 также планировалась поддерживать 64 GB Cable, используя GBC в качестве второго экрана для размещения частных ставок на скачках, но эта функция была удалена после отмены аксессуара. +Игры, совместимые с Transfer Pak

Nintendo 64 игра | Game Boy (Color) игра | Особенности
---|---|---
Choro Q 64 2: Hachamecha Grand Prix Race | Any (Choro Q Hyper Customizable GB) | Получение игровых улучшений в Hachamecha Grand Prix Race, таких как увеличение максимальной скорости. Получение более значительных улучшений в Hachamecha Grand Prix Race при подключении к Hyper Customizable GB.
Jikkyō Powerful Pro Yakyū 6 | Power Pro Kun Pocket | Перенос бейсболистов из Power Pro Kun Pocket в Jikkyō Powerful Pro Yakyū 6.
Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2000 | Power Pro Kun Pocket 2 | Перенос бейсболистов из Power Pro Kun Pocket 2 в Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2000.
Серия Mario Artist | Game Boy Camera | Импорт фотографий и изображений с Game Boy Camera для использования в Mario Artist.
Mario Golf | Mario Golf | Перенос созданных персонажей из GBC на N64 для получения опыта. Просмотр результатов N64 на GBC.
Mario Tennis | Mario Tennis | Перенос созданных персонажей из GBC на N64 для получения опыта. Разблокировка Йоши, Варио, Валуиги, Боузера и их соответствующих мини-игр на GBC. Разблокировка шести дополнительных теннисных кортов на N64. Поскольку версия GBC не была выпущена в Японии, в японском издании эта функция отсутствует, и Хьюи разблокируется другими способами в игре.
Nushi Tsuri 64 | Umi no Nushi Tsuri 2 | Перенос данных рыболовного дневника в Nushi Tsuri 64.
Nushi Tsuri 64: Shiokaze Ninotte | Kawa no Nushi Tsuri 4 | Перенос данных рыболовного дневника в Shiokaze Ninotte.
PD Ultraman Battle Collection 64 | Any | Разблокировка различных персонажей в зависимости от вставленного картриджа Game Boy, аналогично использованию дисков в Monster Rancher.
Perfect Dark | Perfect Dark | Разблокировка четырех читов на N64; эти читы также можно разблокировать в ходе стандартного игрового процесса без использования Transfer Pak. Поскольку версия GBC не была выпущена в Японии, в японском издании эта функция отсутствует.
Pocket Monsters Stadium | Pocket Monsters Red, Green, and Blue versions | Перенос покемонов с Game Boy для хранения и использования в Stadium. Игра в игру Game Boy на N64 через режим "GB Tower" в Stadium. Обучение перенесенного Пикачу способности "Surf" в Stadium, что позволяет разблокировать мини-игру "Пляж Пикачу" в Yellow. Игра в игру Game Boy на N64 через режим "GB Tower" в Stadium 2. Получение специальных предметов в Gold/Silver/Crystal с помощью опции "Mystery Gift". Разблокировка дополнительных иллюстраций в Pocket Puyo Puyo Sun.
Robot Ponkottsu 64: Nanatsu no Umi no Caramel | Any (Robot Ponkottsu Sun, Star, and Moon versions) | Создание специальных продуктов питания в зависимости от вставленного картриджа Game Boy. Обмен и сражения робопонами между Robot Ponkottsu 64 и Sun, Star или Moon.
Super B Daman: Battle Phoenix 64 | Super B Daman: Fighting Phoenix | Перенос B Daman из Fighting Phoenix в Battle Phoenix 64.
Super Robot Wars 64 | Super Robot Wars: Link Battler | Перенос опыта персонажей между Super Robot Wars 64 и Link Battler. Разблокировка Zambot 3, GoShogun, Gundam F91 и Vigna Ghina в качестве играбельных юнитов в Super Robot Wars 64. Получение более значительных улучшений и разблокировка Megatron X в качестве играбельного персонажа в Metals 64 при подключении к Kettō Beast Wars. Поскольку Kettō Beast Wars не была выпущена в Северной Америке, в английском издании эти функции отсутствуют, и Megatron X остается недоступным.

Прием

Современные обзоры Transfer Pak высоко оценили его реализацию в играх Pokémon Stadium, при этом некоторые утверждали, что игроки, не использовавшие его, сочтут привлекательность и возможности этих игр сильно ограниченными. Подобным образом, Пир Шнайдер из IGN назвал функциональность Transfer Pak в PD Ultraman Battle Collection 64 единственным достоинством игры. Лукас М. Томас из IGN выразил разочарование удалением функциональности Transfer Pak из переизданий Mario Golf и Mario Tennis, посетовав на их неполноту из-за невозможности разблокировать контент, эксклюзивный для Transfer Pak. Дэниел Курланд из Den of Geeks считал Transfer Pak скорее забавой, чем необходимостью, особенно учитывая небольшое количество игр, поддерживающих его. Андре Бардин, пишущий для GamesBeat, также критиковал недостаточную поддержку Transfer Pak, особенно за пределами Японии.