Введение

Grand Theft Auto Advance (также известная как Grand Theft Auto) – это приключенческая игра 2004 года разработки Digital Eclipse и издания Rockstar Games. Восьмая часть серии Grand Theft Auto, она вышла на Game Boy Advance в октябре 2004 года. Действие игры разворачивается в Либерти-Сити (вымышленная пародия на Нью-Йорк), той же локации, что и в Grand Theft Auto III, к которой она является приквелом. Сюжет, происходящий за год до событий Grand Theft Auto III, повествует о стремлении мелкого преступника Майка отомстить за предполагаемую смерть своего напарника, что втягивает его в мир организованной преступности, бандитских войн и коррупции. Игровой процесс ведется с видом сверху, как в Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2; несмотря на это, игра является частью канона "3D-вселенной" серии, сохраняя преемственность с трехмерными играми франшизы. В ней также реализованы многие элементы геймплея 3D-игр Grand Theft Auto, включая побочные задания, связанные с транспортом, большую часть оружия, использование убежищ и стиль отображения информации на экране. Игра получила смешанные отзывы критиков, а в 2005 году за ней последовала Grand Theft Auto: Liberty City Stories, еще один приквел к Grand Theft Auto III.

Геймплей

Grand Theft Auto Advance – это приключенческая игра с открытым миром, представленная видом сверху. Игра была адаптирована к аппаратным ограничениям Game Boy Advance. В результате, в ней отсутствуют анимированные ролики, а также знаменитые диалоги прохожих из Grand Theft Auto III. Все кат-сцены представлены в виде текста с нарисованными от руки изображениями лиц персонажей на тематическом фоне. Художественный стиль соответствует оформлению обложек и заставок трехмерных игр серии. Вместо диалогов прохожих, при столкновении с чужой машиной проигрываются звуковые отрывки из Grand Theft Auto III. Короткие сообщения по полицейскому радио объявляют местоположение игрока и тип его транспортного средства при совершении преступления. В игре нет радиостанций. Как и в версиях Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2 для Game Boy Color, у каждой машины есть одна фиксированная мелодия, которая постоянно повторяется и не может быть изменена. Эти мелодии включают фрагменты известных композиций из Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III в инструментальном исполнении. Несмотря на это, по всему Либерти-Сити можно увидеть рекламные щиты радиостанций из Grand Theft Auto III.

Окружающая обстановка и персонажи

Действие игры разворачивается в 2000 году в Либерти-Сити, знакомом по Grand Theft Auto III. Поскольку окружение пришлось воссоздать для Game Boy Advance, оно значительно изменилось в процессе адаптации, включая элементы, которые было сложно интерпретировать из-за перспективы сверху. В результате этих изменений игрокам, знакомым с оригинальным окружением, предстоит заново исследовать его в Grand Theft Auto Advance. Являясь приквелом к Grand Theft Auto III, игра представляет как новых, так и уже знакомых персонажей. Главный герой – оригинальный персонаж по имени Майк, который, стремясь отомстить за предполагаемую смерть своего напарника Винни, сталкивается с несколькими известными преступниками, предлагающими ему свою помощь. Среди них – эксперт по взрывчатке и торговец оружием 8-Ball, главарь банды Yardies King Courtney и со-лидер якудза Асука Касен, все они уже появлялись в Grand Theft Auto III, однако их образы и жизненный уклад претерпели значительные изменения, отражающие их прошлое, за год до событий основной игры.

Сюжет

Мелкий преступник Майк работает на более влиятельного криминального авторитета Винни в надежде покинуть Либерти-Сити вместе с ним и уйти из преступного мира. Винни убеждает Майка выполнять задания для мафии, чтобы достичь этой цели. Однако после нескольких выполненных работ Винни, по всей видимости, погибает в результате взрыва автомобиля, который также уничтожает все их деньги. Майк клянется отомстить и быстро портит отношения с мафией, расследуя убийство Винни. После выполнения нескольких заданий для 8-Ball, эксперта по взрывчатке и старого знакомого Винни, тот направляет Майка к бармену по имени Джонни, который поддерживает связи с преступным подпольем города и может помочь ему найти ответы. Джонни нанимает Майка на несколько работ, пока они вместе расследуют убийство Винни, пока Джонни внезапно не погибает в середине расследования. В поисках убийцы Майк замечает, как несколько членов банды Yardies спешно покидают бар Джонни, и следует за ними к своему лидеру, Королю Кортни. Кортни отрицает свою причастность к убийству Джонни, утверждая, что его люди были посланы лишь для того, чтобы взыскать долг Джонни, и предлагает помочь найти настоящего виновника. После выполнения нескольких заданий для Кортни, тот указывает Майка на лидера колумбийского картеля Сиско. Однако, когда Майк сталкивается с Сиско, он быстро понимает, что тот невиновен, и что Кортни все это время использовал его для устранения своих соперников. Майк начинает работать отдельно как с картелем, так и с их главными противниками – якудза, возглавляемыми Асукой Касен, надеясь, что одна из этих группировок поможет ему в расследовании. После внезапного убийства Сиско Майк преследует убийцу и шокирован, обнаружив, что Винни жив. Винни признается, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать из Либерти-Сити с деньгами, и убил как Джонни, так и Сиско, чтобы Майк никогда не узнал правду. В ярости от предательства бывшего партнера Майк убивает Винни и крадет его деньги, несмотря на предупреждения Винни о том, что теперь все преступники в городе будут охотиться за ним из-за его богатства. Во время встречи с 8-Ball, чтобы рассказать ему об окончании расследования, на Майка нападает картель, ошибочно полагая, что он убил Сиско. Майку удается избежать нападения, но 8-Ball получает ранение в перестрелке и впоследствии арестован полицией. Разобравшись с новым лидером картеля, Майк узнает, что Кортни охотится за его деньгами, и встречается с Асукой в последний раз, чтобы спланировать засаду в убежище Кортни. Однако якудза не приходят на помощь, оставляя Майка один на один с Кортни (в одном из случаев якудза обеспечат Майку прикрытие, как только он столкнется с Королем Кортни, если он успеет добраться до убежища в отведенное время). Майк отбивает волны атак Yardies и серьезно ранит Кортни, но прежде чем он успевает его добить, в убежище Кортни совершает рейд полиция, вынуждая Майка бежать. Уйдя от преследования полиции, Майк отправляется в аэропорт и покидает Либерти-Сити на частном самолете Сиско. Он вспоминает своих погибших друзей и отправляется в Колумбию, чтобы начать новую жизнь со своим богатством.

Прием

Grand Theft Auto Advance получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. В то же время, сотрудники 1UP отметили, что графика игры «плоская» и представляет собой «неудачный шаг» по сравнению с предыдущими частями серии Grand Theft Auto. Музыка в игре вызвала неоднозначную реакцию. Крэйг Харрис из IGN заявил, что песни на радиостанциях в машинах «довольно однообразны и не отличаются высоким качеством». Джефф Герстманн из GameSpot прокомментировал работу камеры во время вождения, отметив, что она «не отъезжает достаточно далеко, чтобы обеспечить хороший обзор дороги».