Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Геймплей
Управление состоит из восьмистороннего джойстика для перемещения Mobilsuit и трех кнопок действия. В Side Arms используются две кнопки стрельбы, одна для стрельбы влево, а другая – направо. Третья кнопка используется для переключения между оружием, полученным игроком. Игрок может получить пять типов улучшений: повышение скорости, орбитальный бит, который обеспечит дополнительную огневую мощь со стандартным оружием, дробовик, стреляющий веером, трехствольный шутер и пусковую установку мега-базуки, выпускающую лазерный луч. Игрок может выбрать, какое улучшение получит его меха, стреляя по иконке улучшения, пока не получит желаемый предмет. Все виды оружия, а также скорость меха, могут быть улучшены до двух или даже трех уровней в зависимости от предмета. Также существует ухудшение скорости, которое снизит скорость Mobilsuit на один уровень. Есть также два улучшения “Авто”, выполненные в виде вражеских персонажей из Vulgus: один в форме “Yashichi” позволяет игроку стрелять непрерывно при удержании любой кнопки стрельбы, а другой, в форме “Sakichi”, позволяет игроку одновременно стрелять вверх, вниз и вперед, но с меньшей скоростью, чем обычный выстрел. В дополнение к стандартным улучшениям, есть два специальных комбинированных улучшения в форме греческих букв α и β, которые объединяют Mobilsuit игрока с союзником. Это позволяет игроку выполнять восьмистороннюю атаку одновременно с обычной атакой. Когда играют два игрока, это улучшение объединяет Mobilsuit обоих игроков. Один игрок управляет объединенным Mobilsuit и выполняет обычную атаку, а другой обеспечивает восьмистороннюю атаку. Если объединенный Mobilsuit получит повреждение, оба Mobilsuit вернутся в свои обычные отдельные состояния.
The controls consist of an eight way joystick for moving the Mobilsuit and three action buttons. Side Arms uses two shooting buttons, one for shooting to the left and the other to the right. The third button is used to change between the weapons acquired by the player. There are five types of power ups that can be acquired by the player: a speed upgrade, an orbital bit that will provide additional firepower with the standard gun, a shotgun that shoots in a fan shaped range, a three way shooter, and a mega bazooka launcher that fires a laser beam. The player can choose what power up their mecha will receive by shooting the power up icon until getting the item they want. All of the weapons, as well as the mecha's speed, can be upgraded up to two or even three levels depending on the item. There is also a speed downgrade that will reduce the Mobilsuit's speed by one level. There are also two "Auto" power ups, shaped like the enemy characters from Vulgus: one is shaped like the "Yashichi" and allows the player to fire continuously with either firing button held down; while the other, which is shaped like the "Sakichi", allows the player to shoot upwards, downwards and forwards at the same time, but at a slower rate than the regular shot. In addition to the standard power ups, there are two special combination power ups shaped like the Greek letters α and β that will combine the player's Mobilsuit with an ally. This allows the player to do an eight directional attack at the same time as their regular attack. When two players are playing this power up will combine both players' suits instead. One player will move the combined suit and perform the regular attack, while the other will provide the eight directional attack. If the combined suit gets shot, it will revert both suits into their regular separate states.
Порты
Side Arms была выпущена для PC Engine 14 июля 1989 года в Японии компанией NEC Avenue. По словам Такаси Татеиси, композитора версии для PC Engine, порт был фактически разработан самой Capcom, но издан NEC Avenue, чтобы не нанести обиду Nintendo. Эта версия отличается от аркадной тем, что позволяла игроку менять оружие через подменю во время паузы. Однако в версии для PC Engine отсутствует двухрежимный режим из аркадной игры. Этот порт был издан в Северной Америке в том же году компанией Radiance Software. Также был улучшенный порт для PC Engine CD-ROM под названием Hyper Dyne Side Arms Special. В этой версии представлен новый режим "Before Christ" с различными изменениями в игровом процессе. Домашние версии Side Arms также были выпущены в Европе для ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Commodore 64 и Atari ST, изданные Go! и разработанные Probe Software. Оригинальная аркадная версия Side Arms включена в Capcom Classics Collection: Remixed для PlayStation Portable и Capcom Classics Collection: Vol. 2 для PlayStation 2 и Xbox. 22 июля 2022 года Side Arms также была включена в Capcom Arcade 2nd Stadium для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows через Steam.
Side Arms was released for the PC Engine on July 14, 1989 in Japan by NEC Avenue. According to Takashi Tateishi, the composer for the PC Engine version, the port was actually developed by Capcom themselves, but published by NEC Avenue to avoid offending Nintendo. This version differs from the arcade game in that it allowed player to change weapons through a sub menu while pausing the game. However, the PC Engine version lacks the 2 player feature from the arcade game. This port was published in North America during the same year by Radiance Software. There was also an improved port to the PC Engine CD ROM, under the name nihongo|Hyper Dyne Side Arms Special|サイドアーム・スペシャル. This version features a new "Before Christ" mode with various changes to gameplay. Home computer versions of Side Arms were also released in Europe for the ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Commodore 64, and Atari ST, which were published by Go! and developed by Probe Software. The original coin op version of Side Arms is included in Capcom Classics Collection: Remixed for PlayStation Portable and Capcom Classics Collection: Vol. 2 for PlayStation 2 and Xbox. On July 22, 2022, Side Arms was also included in Capcom Arcade 2nd Stadium for Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One and Microsoft Windows via Steam.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 февраля 1987 года назвал Hyper Dyne Side Arms девятым по успеху аркадным автоматом месяца. Журнал Computer and Video Games рассмотрел версию для PC Engine в 1989 году и оценил её в 90%.
In Japan, Game Machine listed Hyper Dyne Side Arms on their February 1, 1987 issue as being the ninth most successful table arcade unit of the month. Computer and Video Games magazine reviewed the PC Engine version in 1989, giving it a 90% score.
Выступления в других играх
"Чиби"-версия мобильного костюма игрока, известная как "Mobichan", появляется в игре в качестве усилителя, дающего игроку дополнительную жизнь. Mobichan появлялся во многих консольных играх, выпущенных Capcom в начале 1990-х годов, в качестве курсора выбора режима, например, в версии Super Nintendo Entertainment System оригинальной Street Fighter II. В аркадной игре Warriors of Fate есть скрытая концовка за прохождение игры без потерь, в которой Mobichan и его аналог для второго игрока сражаются друг с другом, одетые как Рю и Кен, используя их специальные приёмы. Mobichan также появлялся в качестве бонусного предмета в Super Buster Bros., U.N. Squadron и Black Tiger. Mobichan является иконкой сохранения в Street Fighter Collection (Super Street Fighter II и Street Fighter Alpha 2 Gold) для PlayStation. В Namco x Capcom два безымянных солдата из Forgotten Worlds сопровождаются мобильными костюмами из Side Arms, которые в игре называются Side Arm α и Side Arm β. Он также появляется в Asura's Wrath (вступление к 5-й серии). В Project X Zone Девилот из Cyberbots призывает мобильные костюмы α и β во время своей одиночной атаки. В Project X Zone 2 Бэби Бонни Худ из Darkstalkers призывает мобильные костюмы α и β во время своей супер-атаки одиночным персонажем. В Mighty Final Fight Mobichan появляется на экране продолжения игры. В Street Fighter Alpha 2, если игрок побеждает, используя насмешку, Mobichan отображается как символ победы. В Warzard, если игрок пройдёт игру без потерь, он сможет управлять Mobichan в титрах и сбивать буквы. Mobichan также является символом, который можно использовать при вводе пароля.
A "chibi" version of the player's Mobilsuit, called "Mobichan", appears in the game as a power up item that gives the player an extra life. Mobichan has appeared in many console games released by Capcom during the early 1990s as a mode select cursor such as in the Super Nintendo Entertainment System version of the original Street Fighter II. The arcade game Warriors of Fate features a hidden ending sequence for completing the game on one credit which shows Mobichan and its Player 2 counterpart fighting each other dressed as Ryu and Ken and using their special techniques against each other. Mobichan appeared as a bonus item in Super Buster Bros., U. N. Squadron and Black Tiger. Mobichan is the save icon for the Street Fighter Collection (Super Street Fighter II and Street Fighter Alpha 2 Gold) for the PlayStation. In Namco x Capcom, the two nameless soldiers from Forgotten Worlds are accompanied by the Mobilsuits from Side Arms, who are named Side Arm α and Side Arm β in the game. It also makes an appearance in Asura's Wrath (Episode 5 intro). In Project X Zone, Devilotte from Cyberbots summons Mobilsuits α & β during her Solo Unit attack. In Project X Zone 2, Baby Bonnie Hood from Darkstalkers summons Mobilsuits α & β during her single unit super attack. In Mighty Final Fight, Mobichan is seen on the continue screen. In Street Fighter Alpha 2, when a player wins by the means of a taunt, Mobichan will be seen as the win symbol. In Warzard, if the player beat the game with one credit they will be able to control Mobichan in the credits sequence and shoot down the letters. Mobichan is also a symbol that can be used when entering a password.