Введение

Корум Джален Ирсей (известный также как "Принц в алом одеянии" и "Корум Серебряной Руки") — вымышленный герой-фэнтези из серии романов, написанных Майклом Муркоком. Персонаж был представлен в романе «Рыцарь мечей», опубликованном в 1971 году. За ним последовали две другие книги, вышедшие в том же году: «Королева мечей» и «Король мечей». Эти три романа вместе известны как «Трилогия хроник Корума» или «Хроники Корума». И «Рыцарь мечей», и «Король мечей» удостоились премии Августа Дерлета в 1972 и 1973 годах соответственно. Затем персонаж снялся в трех книгах, составляющих «Трилогию Серебряной руки», и появлялся в других историях, происходящих в мультивселенной Муркока. Корум — герой с ограниченными возможностями, потерявший левую руку и правый глаз в начале своей первой истории. Позже рука и глаз были заменены Глазом Ринна и шестипалой Рукой Квилл — могущественными артефактами, помогающими Коруму в борьбе с врагами. Корум обычно неохотно прибегает к использованию этих артефактов, поскольку они связаны с методами и темными силами, противоречащими его личной морали. Поскольку Глаз Ринна заставляет Корума одновременно видеть множество планов реальности, он часто носит повязку на глаз, чтобы не быть перегруженным. После потери обоих артефактов Корум использует обычную повязку на глаз и серебряный протез руки. Корум — одно из множества воплощений «Вечного Чемпиона» Майкла Муркока, души, которая часто перерождается во всей мультивселенной и обычно сражается за восстановление или поддержание Космического Баланса между Хаосом и Законом. В некоторых историях приключения Корума позволяют ему встретиться с другими аспектами Вечного Чемпиона, такими как Эльрик из Мельнибоне, Эрекосэ и Дориан Хокмун. В то время как Эльрик известен своей верностью богу хаоса Ариоху, Корум следует пути Закона и начинает свои приключения с противодействия планам Ариоха (или его вселенской версии этого существа).

Биография вымышленного персонажа

Корум живет в эпоху, предшествующую письменной истории, когда человечество возвышается на Земле и начинает вести войны со старейшими цивилизациями планеты. Раса Корума, вадхаги, обладает передовыми научными знаниями о природе реальности. Силой воли они способны воспринимать и даже перемещаться между различными планами бытия с разными целями. Примитивные люди того времени принимают эти научные достижения за колдовство и верят, что вадхаги практикуют демонические ритуалы и ведьмовство. Люди Корума долгоживущи и уверены, что им нечего бояться от людей. Со временем они становятся самодовольными и теряют бдительность по отношению к окружающему миру. В итоге, они оказываются застигнуты врасплох, когда человеческое племя выслеживает и истребляет их. Корум, насколько ему известно, – последний выживший. Он подвергается пыткам и увечьям от рук человеческих варваров, теряет глаз и руку, прежде чем ему удается бежать. Он жаждет мести всему человечеству, но позже узнает, что люди образуют множество обществ с различными верованиями и моральными принципами. Встретившись с колдунами и существами, подобными богам, Корум постигает, что на всю реальность влияют силы Хаоса и Порядка. Корум посвящает себя поддержанию равновесия между этими силами, поскольку катастрофы и смерть наступают, если одна из сторон приобретает слишком большое влияние.

Трилогия Мечей

Эта трилогия состоит из "Рыцаря мечей" (1971), "Королевы мечей" (1971) и "Короля мечей" (1971). В Великобритании она была издана в виде сборника под названием Corum, Swords of Corum, а позднее – Corum: The Prince in the Scarlet Robe (том 30 серии "Фантастические шедевры Ориона"). В Соединенных Штатах первая трилогия была опубликована под названием Corum: The Coming of Chaos.

Сюжет

Корум – Вадхак, один из рода долгоживущих существ с ограниченными магическими способностями, посвятивших себя мирным занятиям, таким как искусство и поэзия. Группа "Мабден" (людей) во главе с жестоким графом Гландитом-Крае совершает набег на семейный замок и убивает всех, кроме Корума, который спасается бегством. Вооружившись, Корум нападает и убивает нескольких Мабден, прежде чем его захватывают и подвергают пыткам. После того, как ему отрубают левую руку и вырывают правый глаз, Корум бежит, переместившись в другой план существования, становясь невидимым для Мабден. Они уходят, и Корума находит Коричневый Человек, обитатель леса Лаар, способный видеть Корума, находящегося вне фазы. Коричневый Человек приводит Корума к сущности по имени Аркин, который лечит его раны и объясняет, что у него есть высшая цель. Путешествуя к замку Моидель (вероятное воплощение Мон-Сен-Мишеля), Корум встречает свою будущую возлюбленную, маргравину Рхалину, женщину из цивилизованной земли Лвим-ан-Эш. Выяснив местонахождение Корума, путем пыток и убийства Коричневого Человека из Лаара, Гландит-Крае собирает своих союзников у замка Моидель. Гландит сохранил прежнюю руку и глаз Корума в качестве сувениров и показал их Коруму, чтобы спровоцировать реакцию. Рхалина использует колдовство (корабль, призванный из глубин океана и укомплектованный ее утонувшим мертвым мужем и командой), чтобы отразить нападение Гландита-Крае. Решившись восстановить себя, Корум и Рхалина отправляются на остров Шуль, почти бессмертного и безумного колдуна. Во время путешествия Корум замечает таинственного гиганта, который тралит океан сетью. По прибытии на остров Шуль берет Рхалину в заложники, а затем предоставляет Коруму два артефакта, чтобы заменить его потерянную руку и глаз: Руку Квилла и Глаз Ринна. Глаз Ринна позволяет Коруму видеть в загробный мир нежити, где существуют последние существа, убитые Корумом, пока их не призовет Рука Квилла. Затем Шуль объясняет, что несчастья Корума вызваны богом Хаоса Ариохом, Рыцарем Мечей. Когда Ариох и его соратники-Господа Хаоса завоевали Пятнадцать Планов, баланс сил Закона и Хаоса склонился в пользу Хаоса, и их приспешники, такие как Гландит-Крае, обрушили кровавую бойню. Шуль посылает Корума в крепость Ариоха, чтобы украсть Сердце Ариоха, которое колдун намерен использовать для обретения большей силы. Корум сталкивается с Ариохом и узнает, что Шуль – не более чем пешка бога Хаоса. Ариох игнорирует Корума, который обнаруживает местонахождение Сердца. Затем на Корума нападает Ариох, но Рука Квилла сокрушает Сердце и изгоняет Бога Хаоса навсегда. Перед тем, как исчезнуть из существования, Ариох предупреждает Корума, что теперь он заслужил вражду Мечевых Властелинов. Корум встречает Аркина, божественного Властелина Закона, чье царство было захвачено Ариохом. Аркин говорит Коруму, что уничтожение Ариоха – это первый шаг к возвращению Закону контроля над Пятнадцатью Планами. Корум возвращается на остров, чтобы спасти Рхалину, и обнаруживает, что Шуль стал бессильным идиотом. Вскоре после этого Шуль поглощается собственными творениями. На других пяти планах силы Хаоса во главе с Ксиомбаргом, Королевой Мечей, господствуют и находятся на грани уничтожения последнего сопротивления сил Закона. Аватары богов Медведя и Собаки замышляют с графом Гландитом-Крае убить Корума и вернуть Ариоха на Пятнадцать Планов. Под руководством Аркина Корум, Рхалина и их спутник Джарри Коннел пересекают планы и встречают Короля Без Страны, последнего из его народа, который, в свою очередь, ищет Город в Пирамиде. Группа находит Город, который на самом деле является плавучим арсеналом, оснащенным передовыми технологиями и населенным людьми из мира Корума и его дальними родственниками. Осажденный силами Хаоса, Городу нужны некоторые редкие минералы, чтобы продолжать питать их оружие. Корум и Джарри пытаются найти минералы, а также сталкиваются с Ксиомбаргом, который узнает о личности Корума. Корум замедляет войска Ксиомбарга, победив их лидера, принца Гейнора Проклятого. Ксиомбарг подталкивается к нападению на Город в отместку за изгнание Ариоха. Аркин обеспечивает минералы и противостоит Ксиомбаргу, который проявился в уязвимом состоянии. Пока Аркин изгоняет Ксиомбарга, Корум и его союзники опустошают силы Хаоса. Гландит-Крае, однако, сбегает и ищет мести. Заклинание, которое было брошено силами Хаоса, заставляет жителей плана Корума воевать друг с другом (включая Город в Пирамиде). Отчаявшись остановить бойню, Корум, Рхалина и Джарри Коннел отправляются на последние пять планов, управляемые Мэбелодом, Королем Мечей. Рхалина взята в заложники силами Хаоса, и Корум сталкивается с силами Хаоса, включая графа Гландита-Крае. Корум также встречает два других аспекта Вечного Чемпиона: Эрика и Эрекосе, и все трое ищут мистический город Танелорн для своих целей. После недолгого приключения в "Исчезающей Башне" другие герои уходят, и Корум и Джарри прибывают в их версию Танелорна. Корум обнаруживает одного из "Потерянных Богов", существо Квилла, который заключен в тюрьму и не может быть освобожден, пока не станет целым. Корум предлагает Квиллу свою руку, при условии, что тот поможет им против Мэбелода. Квилл принимает условия, но нарушает сделку, пока его не убеждают помочь. Корум также лишается своего искусственного глаза, который принадлежит Ринну – на самом деле таинственному гиганту, с которым Корум ранее сталкивался. Квилл транспортирует Корума и Джарри ко двору Мэбелода, и пара бежит с Рхалиной, когда Квилл напрямую бросает вызов богу Хаоса. В финальной битве Корум мстит за свою семью, убивая Гландита-Крае и уничтожая последние смертные силы Хаоса. Квилл позже появляется перед Корумом и раскрывает, что все боги – как Хаоса, так и Закона – были убиты, чтобы освободить человечество и позволить ему формировать свою собственную судьбу.

Трилогия "Серебряная рука"

Эта трилогия состоит из "Быка и копья" (1973), "Дива и барана" (1973) и "Меча и жеребца" (1974). В Великобритании она называлась "Принц с серебряной рукой", а в США – "Хроники Корума". Предыдущая трилогия содержала намеки на кельтскую или протокельтскую основу сюжета – термины "мабден" (люди) и "шефанхоу" (демоны), встречающиеся в этих книгах, являются словами корнского языка. Трилогия "Серебряная рука" более откровенно демонстрирует кельтские связи, с явными заимствованиями из кельтской мифологии.

Сюжет

Спустя восемьдесят лет после поражения Мечевых Властелинов, Корум впал в отчаяние и одиночество после смерти его невесты из Мабдена, Ралины. Мучимый ночными голосами, Корум полагал, что сошел с ума, пока старый друг Джарри Коннел не уведомил его, что это на самом деле зов из иного мира. Прислушиваясь к голосам, Корум переходит в другой мир, который оказывается далеким будущим. Потомки народа Ралины, Туха на Кремм Кроих (см.: Crom Cruach), называющие Корума "Corum Llew Ereint" (см.: Lludd Llaw Eraint), находятся на грани уничтожения от Фхой Майор (Фоморцев). Фхой-Мьор, семь могущественных, но больных и едва осознающих себя гигантов, при поддержке своих союзников завоевали земли и погрузили их в вечную зиму. Объединившись с королем Маннахом, правителем Туха на Кремм Кроиха, Корум влюбляется в его дочь Медбх (см. Медб). Корум также слышит пророчество провидицы, утверждающей, что он должен опасаться брата (который, по всей видимости, убьет его), арфы и, прежде всего, красоты. Корум ищет утраченные артефакты Туха на Кремм Кроих – священного быка, копье, дуб, барана, меч и жеребца – которые должны восстановить земли. Корум обретает новых союзников: Гоффанона (кузнеца и невысокого гиганта, члена расы Сидх) и кузена Гоффанона, истинного гиганта Иллбрека. Они сражаются с Фхой-Мьоре, чьи союзники включают вернувшегося принца Гейнора, волшебника Калатина и его клона Корума, Братьев Сосны, нежить Голех и полчища гигантских демонических собак. Сыграв ключевую роль в гибели двух Фхой-Мьоре и вернув рассудок окруженному Амергину, Верховному Королю и Главному Друиду Туха-на-Кремм-Кроиха, Корум и его союзники вступают в финальную битву, в которой все их враги уничтожены. Корум решает не возвращаться в свой мир и подвергается нападению своего клона, которого побеждает с помощью заклинания, наложенного Медбх на его серебряную руку. Однако Медбх нападает и ранит Корума, будучи уведомленной сущностью Дагда о том, что их мир должен быть свободен от всех богов и полубогов, чтобы процветать как народ. Затем Корум погибает от собственного меча, нанесенного ударом его ожившей серебряной рукой, тем самым исполнив пророчество.

Комиксы

First Comics опубликовала «Хроники Корума» – ограниченную серию из двенадцати выпусков (январь 1986 г. – декабрь 1988 г.), основанную на «Трилогии мечей», за которой последовала четырёхвыпускная ограниченная серия «Корум: Бык и Копьё» (январь – июль (раз в два месяца) 1989 г.), адаптирующая первую книгу второй трилогии. Эти серии были переизданы в 4 томах в твердом переплете издательством Titan Comics.

Ролевая игра

Darcsyde Productions выпустила дополнение для ролевой игры Chaosium Stormbringer (2001), переносящее персонажей и сеттинг из серии Corum в формат ролевой игры.

Электронные книги

Голланц издал все истории о Коруме как в печатном, так и в электронном виде, начиная с 2013 года. Электронные книги доступны на сайте SF Gateway от Gollancz.

Аудиокниги

В 2016 году GraphicAudio выпустила драматизированные аудиокниги по мотивам "Корума".