Введение
Настольная игра
Memoir '44 – это лёгкая военная или стратегическая настольная игра, рассчитанная на двух игроков. Она была разработана Ричардом Боргом и издана в 2004 году компанией Days of Wonder. Иллюстрации созданы Джулианом Дельвалем и Сириллом Дожаном. В игру могут играть до шести человек, если они делятся на команды, и до восьми игроков в сценариях "Оверлорд". Однако для игры в "Оверлорд" требуются две копии игры. Она получила Международную премию геймеров 2004 года в номинации "Общая стратегия, 2 игрока" и премию The Wargamer 2004 года за выдающиеся достижения. Игра издаётся на английском и французском языках (как Mémoire 44) компанией Days of Wonder. Memoir '44 воссоздаёт более десятка сражений, связанных с высадкой в Нормандии во время Второй мировой войны. В ней используется усовершенствованная версия игровой системы Command & Colors, как в Battle Cry.
Резюме игры
Игроки начинают игру с выбора сценария, представляющего битву Второй мировой войны. Сценарии можно найти в руководстве, в интернете или придумать самостоятельно. Местность и стартовые позиции располагаются согласно выбранному сценарию. Игровое поле, представляющее собой шестигранную сетку, разделено на три сектора двумя красными пунктирными линиями, формируя для каждого игрока левый фланг, центр и правый фланг. Управление войсками осуществляется с помощью карт команд, которые отдают приказ войскам двигаться, вступать в бой и/или выполнять специальное действие. Существуют два типа карт команд: карты секторов и тактические карты. Карты секторов используются для отдачи приказа о движении и/или атаке в определенном секторе. На этих картах указано, в каких секторах поля боя можно отдавать приказы подразделениям и сколько подразделений можно задействовать. Тактические карты позволяют игрокам совершать специальные маневры, вести бой особым образом или выполнять специальные действия, как описано на карте. Цель игры – первым получить заданное количество Медалей Победы, обычно от 4 до 6, в зависимости от условий победы в выбранном сценарии. Медаль Победы присуждается за каждое полностью уничтоженное вражеское подразделение на поле боя. В некоторых сценариях дополнительные медали можно получить за захват и удержание определенных шестиугольников (гексов) или ключевых объектов на поле боя.
Сценарии
В базовой игре представлено дюжина сценариев, а также несколько дополнительных в различных дополнениях. Большинство этих сценариев основаны на известных сражениях Второй мировой войны. Официальные сценарии (опубликованные в буклетах со сценариями и на сайте Days of Wonder) полностью поддерживаются командой DoW и тщательно тестируются для обеспечения баланса между игроками (например, чтобы избежать полного разгрома немецких войск в начале советской кампании), в то время как другие воссоздают более сложные сражения, такие как штурм пляжа Омаха, где игроку за союзников сложно продвинуться с пляжа вглубь территории. Отдельный раздел в сети посвящен сценариям, созданным самими владельцами "Мемориала '44". Эти сценарии являются неофициальными и поэтому не проходят тестирование командой DoW, а в основном тестируются их авторами. (В редких случаях эти сценарии впоследствии официально принимаются.) Эти сценарии позволяют игрокам в "Мемори '44" испытать игровой процесс, разработанный другими игроками.
Командные карты
Командные карты используются для отдачи приказов солдатам на игровом поле. Командные карты делятся на два типа: карты секций и тактические карты. Всего существует 60 командных карт, из которых 40 – карты секций и 20 – тактические карты. В начале каждого хода игрок разыгрывает командную карту, а затем отдает приказы своим юнитам. После выполнения всех приказов игрок пополняет руку, беря новую командную карту из колоды.
Карты секций
Карты секций – это карты, указывающие количество юнитов, которые можно заказать в определенном секторе. Эти числа варьируются от 1, 3 и "Все" (что означает, что можно заказать все юниты в данном секторе). Примеры включают "Разведка левого фланга" (позволяет игроку заказать 2 юнита на левом фланге) и "Атака правого фланга" (позволяет игроку заказать все юниты на правом фланге). Особой картой секции является "Разведка 1" (с указанием сектора: левый, центральный или правый). Игрок может заказать только 1 юнит в секторе, указанном на карте, но в конце хода обычное получение одной карты командования заменяется выбором одной из двух карт командования. В каждый ход можно сыграть максимум одну карту, за исключением тактической карты "Засада", которая разыгрывается в ответ на действие другого игрока.
Тактические карты
Тактические карты отличаются от секционных карт тем, что они не указывают точное количество приказов в определенной секции. Эти тактические карты состоят из специальных действий или усилений в бою (например, добавление дополнительного кубика). Примеры включают "Броневой штурм" (отдать приказ четырем танковым подразделениям, подразделения в ближнем бою, находящиеся рядом с вражеским подразделением, могут сражаться с дополнительным кубиком) и "Медики и механики" (отдать приказ одному подразделению, бросить кубики, чтобы "восстановить/отремонтировать" подразделение, добавляя фигурки в соответствии с количеством кубиков, и позволить ему переместиться и сразиться).
Расширения
Days of Wonder выпустила несколько дополнений к игре. Для игры во все эти дополнения требуется хотя бы одна копия оригинальной игры. Дополнения перечислены в порядке хронологии их выпуска.
Террайное оборудование
Этот пакет расширения состоит главным образом из новых типов местности, достопримечательностей и жетонов. Его основная цель – предоставить гораздо больше возможностей для создания сценариев. Используя его компоненты, игроки смогут разрабатывать широкий спектр новых сценариев, а также играть во множество пользовательских сценариев, доступных на сайте Memoir 44. Примеры элементов местности включают в себя такие достопримечательности, как радарная станция (с необязательными специальными правилами), дороги (улучшающие передвижение), железные дороги и поезд, новые мосты и жетоны (десантные, инженерные).
Восточный фронт
Этот пакет дополнений включает в себя новую сторону – Советский Союз. Красная Армия состоит из фигур пехоты, танков Т-34 и артиллерийского орудия ЗИС-3. В него входят элементы ландшафта, преимущественно зимние, жетоны, фишка комиссара и дополнительные правила для игры в один из 8 новых сценариев, поставляемых с игрой.
Карта зимней и пустынной доски
Это новая игровая доска для использования с дополнениями. Одна сторона содержит карту пустыни, предназначенную для использования с набором ландшафтов Terrain Pack и дополнением «Средиземноморский театр военных действий», а другая – карту зимнего ландшафта для использования с дополнением «Восточный фронт» или снежных сценариев на Западном фронте. Также добавлены упрощенные правила кампаний и правила блиц-игр.
Тихоокеанский театр
В этом дополнении представлена японская армия, включающая пехоту, легкие танки Type 95 Ha Go и 75-мм зенитную пушку Type 88, используемую в качестве артиллерийского орудия. Дополнение также включает новые элементы ландшафта в стиле Тихоокеанского театра военных действий, такие как джунгли и рисовые поля. Кроме того, в состав входят военные корабли (эсминец, авианосец) и таблица ночной видимости, влияющая на бой и дальность стрельбы.
Средиземноморский театр
В этом дополнении представлена британская армия, включающая пехоту, 25-фунтовые гаубицы и танки "Крестоносец". Также в него входят новые типы местности, препятствия, нашивки, правила, 8 новых сценариев и новый класс специального вооружения.
Сумка для кампании
Оливково-зелёная сумка для переноски игры с несколькими карманами. На внешней стороне размещены логотипы «Memoir '44» и другие изображения. Она достаточно вместительна, чтобы хранить две копии оригинальной игры и все текущие дополнения. В комплекте идёт дополнительная двухсторонняя бумажная карта для сценария прорыва. На одной стороне новой карты – стандартная местность, на другой – совершенно новый сценарий прорыва под названием «Прорыв к Жемблу».
Новый план полета
Воздушное дополнение, которое оптимизирует и упрощает правила оригинального набора «Воздушный бой», представляя совершенно новые правила для воздушных боев с наземными целями и воздушных боев. Помимо новых правил, дополнение включает 16 некрашеных миниатюр самолетов, 30 карт воздушных боев, 8 справочных карт по самолетам, 15 жетонов принадлежности к стране для самолетов, 18 жетонов пулеметов, 12 жетонов бомб, 1 руководство по правилам и 1 буклет с 21 новым сценарием. Дополнение было выпущено в конце мая 2019 года.
Серия карт сражений
Days of Wonder также начали создавать собственные карты сражений. Эти карты сражений представляют собой масштабные баталии, разворачивающиеся в стиле Overlord (или даже больше, как, например, в «Тиграх в снегу»). Особенностью карт сражений является включение дополнительных материалов, таких как миниатюры или новые карты. Среди карт сражений были выпущены «Ад Хеджероу», «Тигры в снегу», «Меч Сталинграда», «Катастрофа в Диппе», «Битвы при Халхин-Голе» и «Сквозь джунгли и пустыню».
Книги кампании
Две книги кампаний были опубликованы Days of Wonder.
Книга кампании том 1
Книга кампаний, том 1, была опубликована в 2009 году и содержит пятьдесят сценариев и правила для кампаний, позволяющие игрокам объединять многие из этих сценариев в более масштабные кампании. Для некоторых сценариев из книги кампаний, том 1, требуются дополнения «Набор ландшафта» и «Восточный фронт». С 17 декабря 2013 года этот том больше не печатается и доступен только для скачивания в формате PDF.
Книга кампании, том 2
Второй том книги кампаний был опубликован в 2011 году, расширяя правила кампаний из первого тома. Второй том книги кампаний содержит 46 сценариев, объединенных в 11 различных кампаниях. Для некоторых сценариев из второго тома книги кампаний требуются наборы Terrain Pack, Pacific и Air Pack.