Введение

MediEvil – это серия игр в жанре экшен-адвенчура с элементами hack and slash, разработанная SCE Studio Cambridge и изданная Sony Interactive Entertainment. Серия повествует о неживом рыцаре-авантюристе, сэре Дэниеле Фортеске, который пытается восстановить мир в вымышленном королевстве Галлоумер, попутно стремясь искупить свои грехи. Первая игра серии, MediEvil, вышла на PlayStation в 1998 году и была переиздана в PlayStation Network в 2007 году. Прямое продолжение, MediEvil 2, было выпущено для PlayStation в 2000 году. Первая игра получила два ремейка: MediEvil: Resurrection для PlayStation Portable в 2005 году и MediEvil для PlayStation 4 в 2019 году. Первые три части серии были разработаны SCE Studio Cambridge (ранее известной как Millennium Interactive), дочерней компанией Sony Computer Entertainment в Кембридже. Разработка первого MediEvil началась в 1995 году и была вдохновлена фильмом Тима Бёртона «Кошмар перед Рождеством». Изначально игра планировалась для нескольких консолей, включая платформы Microsoft Windows и Sega Saturn, однако, увидев прогресс разработки, Sony Computer Entertainment заключила эксклюзивный контракт на MediEvil для PlayStation и назначила студию SCE Cambridge разработчиком. Музыку ко всем играм написали Эндрю Барнабас и Пол Арнольд, известные как "Боб и Барн". Критики в основном положительно отзывались о серии, особенно отмечая графику и сюжет в первых двух играх. Однако, к распространенной критике относились недостаток инноваций и неудобное управление камерой.

Среднее зло

MediEvil – это приключенческая видеоигра, выпущенная в Европе 9 октября 1998 года, в Северной Америке 21 октября и в Японии 17 июня 1999 года. Она была переиздана в PlayStation Network в 2007 году. Сюжет игры начинается в 1286 году, когда злой колдун по имени Зарок замышляет захватить королевство Галлоумер со своей армией нежити. Во время битвы самозванный рыцарь сэр Дэниел Фортеск возглавил войско, которому удалось убить Зарока; однако, на самом деле Дан был сражен и убит первой же стрелой, выпущенной в бою. Спустя 100 лет Зарок вновь появляется и накладывает заклятие на Галлоумер, чтобы пробудить свою армию нежити. Однако, он невольно оживляет тело Дэна в процессе. Дэн использует эту возможность, чтобы победить Зарока, спасти Галлоумер и заслужить место настоящего героя.

" Медиавель 2 "

MediEvil 2 – вторая часть серии, являющаяся прямым продолжением первой игры. Она вышла 19 апреля 2000 года в Европе и 30 апреля в Северной Америке. События игры разворачиваются через 500 лет после финала первой части и повествуют о воскрешении главного героя серии, сэра Дэниела Фортеска, в викторианском Лондоне. Он пытается остановить колдуна лорда Палеторна и планы Джека Потрошителя терроризировать город, поднимая мертвых. Дэну помогают Уинстон, призрак-спутник, и Кира, принцесса-мумия, которая является возлюбленной игрового персонажа. Игра предлагает ряд улучшений по сравнению с оригиналом, включая усовершенствованный искусственный интеллект врагов, более тактический бой, более крупные и детализированные уровни, более мощный и разнообразный арсенал стратегического оружия, а также более проработанные персонажи и сюжет.

Воскресение

MediEvil: Resurrection – третья часть серии и переосмысление первой игры. Она вышла в качестве стартовой игры для PSP 1 сентября 2005 года в Европе и 13 сентября в Северной Америке. В 2008 году игра была переиздана для PlayStation Network. Как и в первой части, действие происходит в средневековом королевстве Галлоумер и повествует о некомпетентном герое сэре Дэниеле Фортеске, который пытается остановить вторжение злодея Зарока и одновременно искупить свою вину. В отличие от оригинала, Дэну помогает Аль Залам, джинн, лишенный сил Зароком.

Ремейк MediEvil

Ремастер/ремейк MediEvil для PlayStation 4 был разработан компанией Other Ocean Interactive и вышел в октябре 2019 года.

Разработка

Все три игры серии были разработаны компанией SCE Studio Cambridge, базирующейся в Кембридже, ранее известной как Millennium Interactive. Крис Соррелл, ранее известный по серии игр о Джеймсе Понде, создал оригинальную концепцию MediEvil и был креативным директором первой игры. Эта идея, а также необычная внешность главного героя, оказались привлекательными для части игрового сообщества, поскольку ведущий дизайнер Джейсон Уилсон позже вспоминал, что женщины-геймеры находили сэра Дэниела "обаятельным". В связи с этим проект был передан Джеймсу Шепарду. SCE Cambridge посчитала, что создание продолжения первой MediEvil не будет сложной задачей, учитывая, что концовка предшествующей игры давала команде возможность перенести действие следующей части в другой временной период. Шепард решил, что MediEvil 2 будет разворачиваться в викторианскую эпоху, являющуюся центром нео-готического возрождения. Новые элементы в Resurrection включали расширенный сюжет, дополнительные мини-игры, новых персонажей, многопользовательский режим и функцию сохранения в облаке. Музыка была создана с использованием электронных синтезаторов для имитации звучания целого оркестра и органа. В MediEvil: Resurrection использовались фрагменты оригинальной музыкальной партитуры MediEvil, а также элементы, написанные Bob & Barn, которые были исполнены живым оркестром и хором. На основе этой музыки был выпущен альбом, подписанные копии которого можно приобрести на сайте исполнителей. Саундтрек в MediEvil: Resurrection является оркестровым, в отличие от первой части. Примерно половина тем из оригинальной игры была исключена, а новые темы были созданы для соответствия новым уровням. Музыка разделена на две части: композиции из первой части во многом напоминают отдельные композиции из оригинальной игры, дополненные тематическими элементами для их усиления. Другая половина музыки является оригинальной и написана исключительно для Resurrection. Новый саундтрек был написан Bob & Barn и включает в себя записи членов Пражского филармонического оркестра, сделанные в Чешской Республике. Оркестр, возглавляемый Ником Рейном, состоял примерно из 80 музыкантов и был дополнен 32-голосным хором, также записанным в том же месте.

Прием

В целом, серия MediEvil получила от критиков преимущественно положительные и смешанные отзывы. MediEvil и MediEvil 2 в основном хвалили после выхода, особенно отмечая атмосферу, визуальное оформление и музыку обеих игр. Джо Филдер из GameSpot отметил оригинальный внешний вид и множество уникальных головоломок в первой MediEvil, но раскритиковал работу с камерой. В обзоре MediEvil 2 Дуг Перри из IGN похвалил графические улучшения, отметив, что более четкая детализация придает истории более "изысканное ощущение", а добавление кат-сцен создает лучшее ощущение непрерывности и повествования. На церемонии BAFTA Interactive Entertainment Awards 2000 года MediEvil 2 получила награду в категории "Лучшая консольная игра". MediEvil: Resurrection получила в основном смешанные отзывы от критиков после выхода. Основная критика была направлена на управление камерой, боевые сцены и периодическое снижение частоты кадров. И Кристан Рид из Eurogamer, и Джейсон Аллен из IGN выразили обеспокоенность работой камеры, назвав ее "неуклюжей" и отметив, что это особенно затруднительно во время боя. Однако графика и участие известных актеров озвучивания были высоко оценены, особенно роль Тома Бейкера в качестве рассказчика и Жнеца. Грег Мюллер из GameSpot похвалил саундтрек и диалоги.

Другие медиа

Графический роман под названием MediEvil: Fate's Arrow, написанный оригинальными соавторами Крисом Сорреллом и Джеем Ганном, был выпущен компанией Titan Comics 29 октября 2019 года в связи с выходом ремейка для PS4. Сюжет начинается после событий MediEvil 2, и Фортеск отправляется в прошлое, до событий первой игры. На эту серию есть отсылка в стартовой игре для PlayStation 5 Astro's Playroom.