Введение

Nexus: The Jupiter Incident – это компьютерная игра в жанре тактики реального времени в научно-фантастическом сеттинге, разработанная венгерской компанией Mithis Entertainment и изданная HD Interactive. Игра делает акцент на тактике и управлении кораблями, а не на сборе ресурсов и строительстве базы.

Игровой процесс и особенности

В каждой из миссий игры игроку предоставляется небольшое количество крупных космических кораблей (всегда менее десяти, а иногда всего один или два) вместе с сопровождающими истребителями и бомбардировщиками. Корабли крупные и неповоротливые, а сражения между флотами продолжительные, что придает игре выразительное кинематографическое ощущение. Nexus использует движок Black Sun Engine, разработанный специально для этой игры. Основанный на DirectX 9, он активно использует вершинные и пиксельные шейдеры, параметрическую систему частиц и другие визуальные эффекты.

История

Действие игры разворачивается в 22-м веке. Игрок – Маркус Кромвелл, знаменитый капитан космического корабля, чей отец, Ричард Кромвелл, первый человек, рожденный в космосе, командовал колониальным кораблем «Ноев ковчег» через червоточину вблизи Марса, которая, как считалось, была уничтожена при обрушении червоточины. Игра начинается с того, что Кромвелл отправляется на тяжелом корвете «Стилетто», произведенном компанией Spacetech, к Юпитеру в качестве постоянного сопровождения для пары грузовых кораблей. По прибытии к паре космических станций, принадлежащих Spacetech, на орбите вокруг Европы, Кромвеллу поручают перехватить грузовой корабль Синдиката Киссаки (конкурирующей корпорации Spacetech), помеченный для инспекции, а затем отреагировать на сигнал SOS, выпущенный станцией, принадлежащей Киссаки, сражаясь с кораблями других корпораций и автоматической обороной станции. Внутри станции находился инопланетный корабль размером с крейсер, прозванный Синдикатом Киссаки «Ангельское крыло», а также информация о другой станции Киссаки, вращающейся вокруг Плутона. После битвы с флотом Синдиката за контроль над «Ангельским крылом» на станциях Spacetech Europa, Кромвеллу дают командование крейсером и приказывают расследовать секретную базу Киссаки. На Плутоне искусственный интеллект по имени Ангел загружает себя в «Ангельское крыло» и советует Кромвеллу бежать от инопланетной, сферической сущности, позже известной как Механоид, через близлежащую червоточину, которая была точно такой же, как та, что обрушилась возле Марса. Кромвелл выходит из червоточины и обнаруживает систему (названную Ноем), населенную колонистами с «Ноева ковчега», которые пережили обрушение червоточины и основали колонию. Колония Ноя сражается в качестве наемников за продвинутую, но пацифистскую инопланетную расу, известную как Вардраги, чьи технологии были переданы колонистам, против другой могущественной расы, кровожадных рептилоидов Горгов, и местной группы отступников из элиты Вардрагов, известных как Рапторы. После помощи в успешном рейде на базу Рапторов, Кромвелл вступает в борьбу против Империи Горгов. В сражениях против Горгов, призраки иногда оказывают помощь «Ангельскому крылу». Однако все расы вскоре сталкиваются с величайшей угрозой: злобной расой наномашин, называемых Механоидами. Ничто не способно остановить вторжение Механоидов, и родные миры Вардрагов и Земля оказываются захвачены. Только органическая, насекомоподобная раса, известная как энергопоглощающие Локусты, невосприимчива к Механоидам. С использованием технологий, адаптированных от Локустов, Кромвелл спасает Землю и все остальные солнечные системы и отключает главную систему управления Механоидов – Сущность. Кромвелл и его команда в конечном итоге решают уничтожить источник Механоидов, отправившись в их родную систему, Нексус. Эта система является домом не только для черной дыры, но и для нескольких других червоточин, соединяющих родные системы всех других рас. После ожесточенной борьбы они добиваются успеха, но Ангел, по-видимому, жертвует собой, чтобы спасти «Ангельское крыло», и исчезает вместе с Нексусом. Судьба Ангела, сражавшейся с Механоидами, остается неясной, поскольку не было видно, как она покидает Сущность и возвращается на «Ангельское крыло». Кромвелл, однако, благополучно возвращается на Землю вместе со своей командой. Он прибывает в Стоунхендж, где Ангел, теперь контролирующая Сущность, посещает его в последний раз, чтобы попрощаться. Она уходит, раскрывая Кромвеллу свое намерение «убить богов».

Инопланетяне

Вардраги: одна из самых развитых рас в игре, их основная родная система – Чакарис (которая была эвакуирована после атаки Механоидов на Чакарис III). Они очень миролюбивы и обладают множеством сильных союзников. Их эскадрильями командуют грозные Рапторы. Несмотря на незнание военной тактики, они способны собирать ценную информацию о противнике и одерживать победу. Катакализм – одно из самых смертоносных созданий этой инопланетной расы. Горги: ужасные и кровожадные враги Вардрагов и их союзников. Хотя большинство кланов Горгов храбры, некоторые, такие как клан Рагхара, практикуют трусливые нападения. Они не испытывают страха даже перед Чёрной Луной. Лазер осады – одно из самых смертоносных орудий этой инопланетной расы. Примечательные корабли: Титанская база и Warcry (корабль Горгского Императора). Призраки: таинственная и мистическая раса. Их родная система – Туман, и они обычно выполняют скрытые операции для Вардрагов. Корабли Призраков обладают способностью к маскировке. Саранча: насекомоподобные существа. Подобно муравьям или пчелам, их общество разделено на воинов, рабочих и матку. Энергетический Скитер – их самое мощное оружие. Механоиды: вышедшие из-под контроля ИИ, способные создавать тела с помощью наномашин. Они устойчивы к большинству видов оружия, обладают достаточной мощью для уничтожения целых систем и флотов и являются главными антагонистами игры. Их база – Нексус, звезда, преобразованная в чёрную дыру.

Разработка и выпуск

Nexus: The Jupiter Incident была разработана венгерской компанией Mithis Entertainment и изначально планировалась издательством CDV как Imperium Galactica 3. После разрыва деловых отношений между Mithis и CDV, а также утраты лицензии Imperium Galactica, игра была переработана в тактическую стратегию. Игра вышла в Европе в 2004 году и в Северной Америке в 2005 году для Windows, распространяемая Vivendi Universal Games через их лейбл Sierra Entertainment во всех странах, кроме Франции, Испании, Италии, стран Бенилюкса и России.

Продолжение

В 2006 году в Интернет просочилось техническое демонстрационное видео продолжения игры Nexus: The Jupiter Incident 2. 16 августа 2011 года компания Most Wanted Entertainment объявила о разработке сиквела, названного Nexus 2, на краудфандинговой платформе GamesPlant, поставив цель сбора средств в размере 400 000 евро. Собранная сумма в 104 867 евро не достигла поставленной цели в 400 000 евро. В 2012 году оригинальная игра Nexus была переиздана в цифровом виде на GOG.com. 28 сентября 2012 года была запущена вторая кампания на Kickstarter для финансирования разработки сиквела под названием Nexus 2: The Gods Awaken, но она не смогла собрать необходимую сумму, получив лишь 161 731 долларов из требуемых 650 000 долларов.

Наследие

Nordic Games объявила о приобретении интеллектуальной собственности 16 сентября 2015 года. В марте 2016 года для игры был выпущен патч, устраняющий застарелые проблемы, например, поддержку широкоформатного экрана.

Прием

Игра получила "в основном положительные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.