Введение
Дополнение к настольной ролевой игре. The Manual of the Planes (сокращенно MoP) – руководство для ролевой игры Dungeons & Dragons. Этот текст посвящен планарной космологии игровой вселенной. Оригинальная книга (для использования с Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition) была опубликована в 1987 году компанией TSR, Inc. Для 2nd Edition опасения по поводу включения ангелов и демонов заставили TSR отказаться от выпуска, однако позже они компенсировали это, выпустив кампанию Planescape. Третье издание «Руководства по Планам» было опубликовано в 2001 году издательством Wizards of the Coast, а новая версия для 4th Edition дебютировала в 2008 году.
The Manual of the Planes (abbreviated MoP) is a manual for the Dungeons & Dragons role playing game. This text addresses the planar cosmology of the game universe. The original book (for use with Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition) was published in 1987 by TSR, Inc. For 2nd Edition, concern over inclusion of angels and demons led TSR to forgo the release, though they compensated years later with the Planescape campaign setting. A third edition version of the Manual of the Planes was published in 2001 by Wizards of the Coast, while a new version for 4th Edition debuted in 2008.
Первое издание Advanced Dungeons & Dragons
Оригинальное руководство по Планам было написано Джеффом Граббом, с обложкой от Джеффа Эсли и внутренними иллюстрациями Стивена Фабиана и Эсли, и было опубликовано TSR в 1987 году в виде книги в твердом переплете объемом 128 страниц. На обложке Эсли была изображена иллюстрация существа, названного в книге "эфирным дредноутом", хотя в книге отсутствовали описание или игровые характеристики этого существа. Позднее, во втором издании, это существо было идентифицировано как астральный дредноут. В книге описываются различные планы бытия и существа, с которыми персонажи могут там столкнуться, включая астральный и эфирный планы, элементарные планы и Внешние планы.
Dungeons & Dragons 3-е издание
Третье издание "Руководства по Планам" было разработано Джеффом Граббом, Брюсом Р. Корделлом и Дэвидом Нунаном. Оформление обложки – Арни Сукель, иллюстрации – Мэтт Кавотта, Монте Мур, Уэйн Рейнольдс, Даррелл Рич, Дэвид Роуч и Арни Сукель. После типичного введения, встречающегося почти во всех руководствах D&D 3-го издания, "Руководство по Планам" в своей первой главе представляет обзор Планов в целом: что они собой представляют, какова их природа и какова их роль в игровом процессе. В этой же главе представлена информация о перемещении между Планами. Вторая глава содержит советы по разработке собственной космологии Планов, основанной на официальной космологии D&D, известной как "Великое Колесо". Создание персонализированной космологии предполагает несколько вариантов – например, рассмотрение того, как будет работать магия, если основные Планы, являющиеся источником магии (такие как Эфирный или Астральный Планы), будут изменены или упразднены. Последующие главы "Руководства" посвящены детальному описанию Великого Колеса и 27 Планов, которые его составляют, включая Внутренние и Внешние Планы. Книга также содержит игровые характеристики существ Планов, таких как эфемеры из Плана Теней.
Прием
Третье издание "Руководства по Планам" получило награду Энни за "Лучшее дополнение к правилам" в 2002 году. Скотт Тейлор из Black Gate включил "Руководство по Планам" в список "Топ-10" книг AD&D с "оранжевой обложкой" от Джеффа Исли под номером 4, отметив: "Ethereal Dreadnaught – это всё говорит само за себя. Ну, возможно, не совсем всё, но вы понимаете, о чём я." Виктор Кобл поместил "Руководство по Планам" на 7-е место в списке "D&D: 10 лучших дополнительных справочников" по версии CBR за 2021 год, заявив, что "оно расширяет базовый мир Dungeons & Dragons, создавая целую вселенную с собственной игровой историей, способами перемещения между планами и совершенно новыми механиками, учитывающими их особенности".
Наследие
Монстр на обложке оригинального «Руководства по Планам», астральный дредноут, послужил вдохновением для Какодемона в серии видеоигр DOOM.