Введение

Вымышленный персонаж ролевой игры

Граф Страд фон Зарович — вымышленный персонаж, впервые появившийся в качестве главного злодея в чрезвычайно популярном модуле приключений Advanced Dungeons & Dragons I6: Ravenloft. Позже этот персонаж и его мир были исследованы в последующих модулях, романах и в кампании Ravenloft. В этом сеттинге Страд является первым и наиболее известным из тёмных лордов Рейвенлофта. Он могущественный древний вампир, а также мастер-некромант, умелый воин и бесспорный правитель домена Баровия.

Творческие истоки

В 1978 году Трейси и Лора Хикман написали приключения, которые впоследствии были опубликованы как модули *Dungeon & Dragons* «Pharaoh» и «Ravenloft». Страд был создан Хикманами «после того, как Трейси вернулся домой после неудачной игровой сессии *D&D*. В первом издании игра была менее ориентирована на повествование. В основном она заключалась в создании карт случайных подземелий на миллиметровой бумаге и сражениях с существами, обитающими внутри, за золото и опыт. В одной из таких комнат оказался вампир, который сразу привлек внимание Трейси. Ему казалось странным, почему существо вроде вампира просто сидит в случайном подземелье вместе с слизнями, гоблинами и зомби. Поэтому он и его жена решили создать вампира-антагониста с проработанными мотивами и предысторией». Когда Хикманы приступили к работе над «Ravenloft», они почувствовали, что архетип вампира стал избитым, тривиальным и банальным, и решили создать пугающую версию этого существа для модуля. Они тестировали его с группой игроков каждый Хэллоуин в течение пяти лет на своей собственной игровой системе, используя приключение под названием «Vampyr». «Хикманы обнаружили, что романтический вампир ранних лет жанра был не просто тираном в семье, но и убийцей, воплощением жестокого обращения в самой разрушительной форме созависимости». Кроме того, «оригинальный «Ravenloft» стал излюбленным местом действия для Страда в более поздних появлениях». После появления в сеттинге «Ravenloft» Страд стал одним из самых популярных злодеев в *Dungeons & Dragons*. Дизайнер игр Рик Свон так отозвался о Страде: «Выдающийся и коварный некромант высочайшего уровня, Страд вполне может соперничать с графом Дракулой как один из самых запоминающихся кровопийц в истории ужасов». Разработчики *Ravenloft: Realm of Terror* решили сосредоточиться на атмосфере кампании, в результате чего сеттинг «Ravenloft» стал «полупланом ужаса». Этот полуплан теперь «включал в себя множество кошмарных земель, в том числе земли Баровии и Мордента из двух модулей «Ravenloft». Предыстория Страда из оригинального «Ravenloft» даже была включена в историю о том, как возник «Ravenloft» — полуплан ужаса». Существует много сходств между персонажем Страда фон Заровича и другим вымышленным вампиром, Барнабасом Коллинзом, из американской мыльной оперы «Темные тени» 1960-х и 1970-х годов, как упоминает П. Н. Элрод в своем личном блоге Livejournal. Страд появился в нескольких приключенческих модулях, действие которых происходило в новом сеттинге кампании, и получил «особое внимание в финальных приключениях последовательности Grand Conjunction — RQ3: «Из теней» (1992) и RM1: «Корни зла» (1993)». «Roots of Evil» добавил дополнительные детали к предыстории Страда, например, представил арканалота Инайру, с которым Страд «заключил сделку в давние времена». Десятое приключение «Ravenloft», RM4: «House of Strahd» (1993), представляло собой переработку оригинального модуля «Ravenloft» со следующими изменениями: оно было обновлено в соответствии с правилами AD&D 2e, лор Баровии был приведен в соответствие с лором сеттинга кампании, а Страду был дан прирост силы «чтобы отразить его статус Темного Лорда». Страд был главным персонажем в видеоигре DreamForge Intertainment «Ravenloft: Strahd's Possession» (1994). Страд также появляется в игре для PlayStation «Iron & Blood: Warriors of Ravenloft» (1996) и может быть разблокирован в качестве играбельного персонажа с помощью секретного кода.

3-е и 3.5-е издания

В 2001 году White Wolf опубликовала кампанийный сеттинг "Рейвенлофт" 3-го издания, включавший в себя подробную хронологию истории Страда. Журнал Dragon #315 (январь 2004) представил статистический блок для Страда, рассчитанный для 3-го издания. Это обновление для 3.5 издания оригинального модуля "Рейвенлофт".

Четвертое издание

В 2010 году Штрад впервые появился в настольной игре Castle Ravenloft. Хотя на Gen Con 2010 было объявлено о дополнении для сеттинга Ravenloft, основанном на 4-й редакции, этот продукт так и не вышел, а также в журнале Dragon #416 "Историческая справка: Штрад и Ван Рихтен" (октябрь 2012).

Пятое издание

Страд вернулся в качестве главного злодея в приключенческом модуле 2016 года "Curse of Strahd" для D&D пятого издания. О роли Страда как злодея модуля Крис Перкинс сказал: "В готической литературе ужасов мучения злодея часто причинены им самим; злодей становится, иронично, жертвой собственной чудовищной природы и ужасных деяний. [ ] Он злокачественный нарцисс, плененный своим злокачественным нарциссизмом – навсегда одинок, навсегда внушающий страх и неспособный измениться. Он должен быть уничтожен, потому что спасения для него нет. [ ] В литературе ужасов злодей изображается как воплощение бесчеловечности, часто служа предостережением: однажды потеряв человечность, ты никогда не сможешь её вернуть. Другие фантастические злодеи обычно не обременены такой ужасающей реальностью". О процессе разработки модуля Перкинс сказал: "Хикманы представили Страда иначе, чем он изображен в оригинальном приключении Ravenloft. Их видение не совсем соответствовало образу вампира Белы Лугоши. Трейси нашла старый дагерротип [ранний тип фотографии, сделанный на посеребренной медной пластине], который отразил образ Страда в его воображении, и мы использовали это изображение как ориентир для создания нового облика вампира". Одной из целей Трейси Хикмана при работе над "Curse of Strahd" было "вернуть вампирский фольклор к истокам".

Биография вымышленного персонажа

Человек благородного происхождения, Страд провел большую часть своей жизни, служа идеалам добра и закона, особенно проявив себя как воин и военачальник. Однако годы таких служб истощили его, и к среднему возрасту Страд пришел к убеждению, что он растратил свою жизнь и юность. В мрачном расположении духа он завоевал регион, известный как Баровия, и стал его владыкой, поселившись в уже существовавшем замке Рейвенлофт. С этой позиции силы и безопасности он призвал членов своей семьи, "давно лишенных своих родовых престолов", присоединиться к нему, включая младшего брата по имени Сергей. Вскоре после этого воссоединения граф влюбился в молодую баровскую девушку Татьяну, но она отвергла его ухаживания в пользу Сергея. Охваченный отчаянием и ревностью, и питая растущую ненависть к Сергею, Страд начал искать магические средства для возвращения молодости. В порыве отчаяния он "заключил сделку со смертью – союз крови". В день свадьбы Сергея и Татьяны Страд убил своего брата и признался Татьяне в любви, но она, не выдержав горя, бежала от него, бросившись с балкона замка Рейвенлофт насмерть. Сам Страд был сражен стрелами замковой стражи. Однако он не умер, а стал править Баровией как вампир. Сразу после этого туманы Рейвенлофта увлекли Страда в Демиплан Ужаса. Его предыстория была дополнена тем, что он невольно стал вампиром в результате соглашения между ним и неизвестной сущностью (Страд утверждает, что это Смерть). Страд правит своим доменом дольше всех темных лордов, и поэтому его знания о механизмах Рейвенлофта не имеют себе равных. Когда Страд решает закрыть границы своих земель, поднимаются ядовитые туманы, которые душат всех, кто пытается их пересечь. Существует только два способа избежать смертельного тумана: иммунитет к яду (магия не помогает, но существа, от природы невосприимчивые к яду, такие как элементали, конструкции и нежить, не имеют причин для беспокойства) или прекращение попытки побега. Кроме того, вистани знают секретный противоядие, которое дарует выпившему иммунитет к закрытым границам. Этот туман постоянно окружает деревню Баровия. Проклятие Страда заключается в том, что, будучи абсолютным господином Баровии, вплоть до того, что он может входить в частные дома без приглашения, поскольку они принадлежат ему, раз в поколение он встречает женщину, которую считает реинкарнацией Татьяны. Он всегда пытается завоевать ее, но сцена его проклятия повторяется, и женщина неизбежно умирает. Страд, возможно, самый сложный из всех темных лордов. Его мастерство в некромантии настолько велико, что он создал своего рода "суперзомби", способного видеть невидимое, регенерировать как тролль и чьи оторванные конечности продолжают сражаться. Страду пришлось сражаться как минимум с двумя темными лордами, вторгшимися в его владения в прошлом: Азалином Рексом, личем, и лордом Сотом, рыцарем смерти. Когда лорд Сот прибыл в Баровию, Страд понял, что сила Сота действительно равна его собственной, как только Сот вошел в замок Рейвенлофт. Армии слуг Страда пали перед лордом Сотом, и разрушения, причиненные Сотом, заставили даже Страда поколебаться. Чтобы избавить Баровию от лорда Сота, Страд должен был отдать то, что искал Сот – предателя Карадока, опасаясь, что лорд Сот нанесет еще больший вред его любимой земле. Когда была разработана кампания Ravenloft, события Ravenloft II были изменены таким образом, что Страд присутствовал и замаскировался под человеческого алхимика, и не погиб в конце модуля.

Прием

Страд был назван одним из величайших злодеев в истории Dungeons & Dragons в последнем номере журнала Dragon. Страд появился в списке лучших злодеев Screen Rant 2018 года на 15-м месте в рейтинге "Dungeons & Dragons: 15 самых могущественных злодеев, ранжированных", а Скотт Бэрд подчеркнул, что "тот факт, что он вампир, означает, что существует множество способов победить Страда, не говоря уже о мощных способностях против нежити, доступных определенным классам Dungeons & Dragons". Страд также занял 8-е место в списке Game Rant 2020 года "10 NPC, которые должны быть в Dungeons & Dragons, чтобы сделать ваши кампании потрясающими" — в статье говорится, что "Мастера, планирующие ввести "Проклятие Страда" или модифицировать его в свою кампанию, могут представить графа Страда как злодейского NPC. Его даже можно включить в качестве покровителя Чернокнижника, а сюжетная линия Чернокнижника затмится после прибытия в Баровию. Обаятельный и привлекательный злодей, граф Страд легко может стать любимым злодеем благодаря своей хитрости, непредсказуемости и леденящей душу природе". Генри Глашин, для SLUG Magazine, отметил, что "до выхода Ravenloft почти каждый модуль приключений был лишь набором ловушек и столкновений с монстрами, предназначенных для проверки доблести и выносливости персонажей игроков. Хикманы устали от кажущейся случайности этих кампаний и жаждали богатого, сложного злодея — такого, которого можно найти в книге, но редко, если вообще, в кампании. Так они и изобрели графа Страда фон Заровича. И по сей день он один из самых хорошо написанных и интересных злодеев в Dungeons & Dragons. Он играет с игроками, искушая их возможностью бессмертия и темной силы. Но он также страдает от своих собственных искаженных амбиций, от роковой гордыни, которая движет и поддерживает его. Он сложный и вполне симпатичный злодей, и именно это делает его таким опасным". Ари Дэвид, для CBR, написал: "Из всех великих зол во множестве миров, составляющих мультивселенную D&D, граф Страд фон Зарович навсегда остается одним из самых страшных. [ ] Страд — это нечто большее, чем просто поверхностная копия Дракулы. Под его зловещими играми в кошки-мышки скрывается разбитое сердце некогда великого воина. Его падение в злодейство было вызвано гордостью, ревностью и любовью. Несмотря на это, он — узник, привязанный к своим владениям, обреченный повторять цикл насилия. Его популярность среди поклонников D&D остается высокой во многом благодаря его гуманизирующей предыстории. Он — уникальная фигура среди галереи злобных богов-драконов, князей-дьяволов и волшебников-нежити". Рори Бристол, для GeekDad, писал о роли Страда в "Проклятии Страда" (2016): "Страд — вековой вампир со многими классическими чертами жанра ужасов. Обладая мощными регенеративными способностями, способностью превращаться в летучую мышь или облако тумана и трио легендарных способностей, Страд — это тот кошмар, которого вы искали. Его одержимость властью, победой и господством сделала его жестоким хозяином с законопослушным злом. Но его страсть к единственной настоящей любви заставила его сердце искать ее перевоплощения на каждом шагу. Он не боится партии, поскольку именно по его воле они отправились в его царство для своих зловещих целей". Гэвин Шихан, для Bleeding Cool, писал о роли Страда в Dungeons and Dragons: Shadows of the Vampire (ноябрь 2016 года): "Shadows Of The Vampire, вероятно, наш любимый из всех, поскольку он знакомит вас с одним из самых давних злодеев в игре, Страдом фон Заровичем из приключений Ravenloft. Если вы еще не поняли название, Страд — вампир всех вампиров в этом мире, и вместе с ним приходит обычный набор ужасов, тьмы, кровопролития и дежурства посреди ночи, чтобы вы не присоединились к его армии тьмы. Если вам нравятся ужасы или постоянная опасность, которая сопровождает определенные виды повествования, это для вас".

Модули игры ролевой игры и исходные книги

Джереми Кроуфорд, Лаура Хикман, Трейси Хикман, Адам Ли, Кристофер Перкинс, Ричард Уиттерс (2016). Проклятие Страда. Wizards of the Coast.