Введение

Air Fortress (エアー・フォートレス Eā Fōtoresu) – это видеоигра в жанре run and gun, разработанная и изданная компанией HAL Laboratory для приставки Nintendo Entertainment System. Она вышла в Японии в августе 1987 года, в Северной Америке в сентябре 1989 года после предварительного тестового выпуска тиражом 385 копий в 1987 году, а также в Австралии в 1989 году.

История

Люди планеты Фармель, недавно освоившие технологию космических путешествий, с воодушевлением исследовали галактику, но обнаружили, что к ним приближается стадо чудовищных "воздушных крепостей". Они быстро выяснили, что эти Крепости действуют подобно межзвездным саранчам, поглощая все ресурсы и живые организмы на своем пути. Космическая Федерация направила свой сильнейший флот, который был быстро уничтожен мощными Крепостями. В отчаянной попытке они отправляют единственного воина по имени Хал Байльман, экипированного защищенным скафандром, мощным оружием и небольшим "световым кораблем", чтобы проникнуть внутрь Крепостей и уничтожить их изнутри.

Геймплей

В роли Хала Бейлмана игрок проникает в воздушные крепости, которые становятся все сложнее. Каждая воздушная крепость состоит из двух уровней: воздушной базы и самой крепости.

Авиабаза

При подходе к Воздушной Крепости Хал Бейлман сражается с врагом на своем лёгком корабле. Игровой процесс представляет собой шутер с боковой прокруткой. В течение этой фазы у игрока есть три попытки успешно добраться до шлюза, дающего доступ к Воздушной Крепости. По пути игроку необходимо уклоняться от различных летающих врагов и обломков космической станции. Также в этой фазе у игрока есть возможность собрать энергию и "пули пробивного луча" – более мощные боеприпасы, количество которых ограничено, и которые можно использовать внутри Крепости. В этом режиме игры одно попадание уничтожает корабль игрока. В японской версии, если Хал сталкивается с врагом на своём лёгком корабле, он должен перезапустить последовательность подхода с самого начала; однако, в американской версии игрок автоматически возрождается в той же точке, где был уничтожен его корабль, при условии, что у него есть дополнительные жизни.

Воздушная крепость

Внутри Крепости игра превращается в приключенческий экшен. Игрок получает больше свободы передвижения, а поиск пути через огромные Крепости становится одной из главных задач игры. Игроку предстоит пробираться по лабиринту, сражаться с вражескими роботами, охранными устройствами и космонавтами, используя лучевое оружие, найти и уничтожить центральное ядро Крепости, а затем отыскать свой корабль, чтобы сбежать. Последнее, пожалуй, самое трудное, поскольку Крепость взрывается вскоре после уничтожения ядра, и у игрока есть лишь короткий промежуток времени для побега, причём выход никогда не находится в том же месте, где он вошёл в лабиринт.

Разработка и выпуск

Air Fortress была разработана японской компанией-разработчиком видеоигр HAL Laboratory. Пароль к финальной воздушной крепости, "SUGA", является отсылкой к режиссёру, дизайнеру игр и программисту Air Fortress Хироаки Суга. В американской версии композитора звукового сопровождения Хидеки Каназаси указывают как "Rodeo Kanagushi", а в японской – как "Jumper Kanagushi". HAL America предлагала Air Fortress по почте через общенациональную рекламную кампанию. Игроки, купившие игру напрямую у HAL, получали в подарок футболку Air Fortress.

Прием

"Воздушная крепость" получила смешанные отзывы критиков. Энди Эдди из VideoGames & Computer Entertainments отметил, что игра предлагает "большое количество" оригинальности благодаря сочетанию аркадных и приключенческих элементов, но посчитал музыку однообразной и полагал, что общему дизайну не помешало бы больше красок. Nintendo Power дала игре положительные оценки за аудиовизуальное оформление, управление, сложность и увлекательность. Шелби Бабб из AllGames выразил мнение, что игра "хорошо сочетает в себе уровни с боковой прокруткой и приключенческий геймплей". Адам Кинг из Hardcore Gaming 101 остался в целом неоднозначен в отношении аудиовизуального оформления, но похвалил управление. Автор Jeuxvideo.com дал игре положительную оценку.