Введение

Fantasy Zone (ファンタジーゾーン, Fantajī Zōn) – аркадная видеоигра, разработанная компанией Sega в 1986 году и первая в серии Fantasy Zone. Позже она была портирована на множество различных консолей, включая Master System. Игрок управляет разумным космическим кораблем по имени Опа Опа, сражающимся с вражеским вторжением в одноименной группе планет. Игра содержит ряд особенностей, нетипичных для классических игр жанра shoot 'em up с прокруткой экрана. Главного героя, Опа Опа, иногда называют первым талисманом Sega. Дизайн игры и главный персонаж имеют много общего с более ранней TwinBee, и обе игры считаются основоположниками поджанра "милых" shoot 'em up. Она также популяризировала концепцию "босс-раша" – этапа, на котором игрок последовательно сражается с несколькими ранее побежденными боссами. Со временем было создано множество продолжений.

Геймплей

В игре корабль игрока помещается на уровень с несколькими базами, которые необходимо уничтожить. Когда все базы уничтожены, появляется финальный босс, которого нужно победить, чтобы перейти к следующему этапу. Всего в игре восемь этапов, и на всех, кроме последнего, камера свободно перемещается; игрок может двигаться влево или вправо, хотя уровень зациклен. Последний уровень состоит из последовательной битвы со всеми предыдущими боссами, перед финальным сражением. Опа-Опа использует два типа атак: стандартное оружие (изначально пули) и бомбы. Он также может опускаться на землю, отращивая ноги и передвигаясь пешком, пока снова не взлетит. Можно улучшать оружие Опа-Опа, получать бомбы и двигатель для увеличения скорости, а также дополнительные жизни. Для этого игрок должен зарабатывать деньги, побеждая врагов, базы или боссов, и посещать магазин, касаясь отмеченного воздушного шара. Цены повышаются с каждой покупкой. Когда игрок выходит из игры или истекает время, появляется экран для установки улучшений; одновременно можно использовать только один двигатель, оружие и бомбу. У некоторых видов оружия есть ограничение по времени, которое начинает отсчет сразу после выхода из магазина. Некоторые бомбы можно использовать в любой момент, но их количество ограничено. Улучшения двигателя – постоянные. Улучшения также можно переназначить, повторно посетив магазин или коснувшись воздушного шара с надписью "Выбрать". Если игрок теряет жизнь, все улучшения сбрасываются.

Версии

Fantasy Zone была портирована на Master System, MSX, Nintendo Entertainment System, X68000 и PC Engine, все с аналогичным игровым процессом. Например, в версии для Master System отсутствуют некоторые функции, такие как радар, показывающий местоположение баз, или индикатор уровня энергии, а два босса были заменены альтернативными. Для Famicom и NES было выпущено две разные версии. Японская версия вышла в 1987 году и была разработана и издана Sunsoft. Американская версия вышла в 1989 году, разработана Pixel и издана без лицензии компанией Tengen. В 1997 году Fantasy Zone была выпущена в серии Sega Ages в Японии для Sega Saturn. Fantasy Zone была переиздана в качестве улучшенного ремейка для PlayStation 2, вновь в серии Sega Ages. Хотя эта версия визуально похожа на аркадную (и даже использует оригинальные аркадные звуки), она использует полигоны вместо спрайтов и добавляет новые этапы, включая бонусные уровни с видом от третьего лица, где Опа Опа собирает монеты у побежденных боссов; этот режим очень похож на Space Harrier или невыпущенную Space Fantasy Zone. Эта версия была выпущена в Северной Америке и Европе в составе Sega Classics Collection. В 2002 году Fantasy Zone вышла на мобильные телефоны в Японии, а в августе 2003 года – в США. Из-за ограничений аппаратного обеспечения эта версия была разделена на три части. Версия для Master System была переиздана в Японии для Virtual Console 11 марта 2008 года, в Европе и Австралии – 11 апреля, а в Северной Америке – 14 апреля. 18 сентября вышел последний диск Sega Ages, посвященный серии – Fantasy Zone Complete Collection. Вместо 3D-ремейка он включает в себя все игры серии, включая спин-оффы, все версии, разработанные Sega, и ремейк Fantasy Zone II для System 16. Оригинальная аркадная версия разблокируется в Sonic's Ultimate Genesis Collection. 19 марта 2014 года для Nintendo 3DS был выпущен 3D-порт игры под названием 3D Fantasy Zone: Opa Opa Bros. Новые функции порта для 3DS включают стереоскопическое 3D, настраиваемые уровни сложности, возможность сохранения игры, переключение между японской и американской версиями, выбор этапа и новый режим, в котором игрок управляет Упа Упа, братом Опа Опа. Два альтернативных босса из версии для Master System можно открыть, каждый из них заменяет стандартного босса. Аркадная версия является мини-игрой в нескольких частях серии Yakuza, начиная с Yakuza 0. Она идентична оригинальной аркадной версии, за исключением добавленной кнопки быстрого огня. Порт игры для Sega Genesis был разработан для Sega Genesis Mini 2, преемника микроконсоли Sega Genesis Mini, которая вышла 27 октября 2022 года. В этот порт добавлен режим Super Easy.

Прием

Fantasy Zone имела большой успех в японских аркадных автоматах, способствуя популяризации аркадной платформы System 16. В апреле 1986 года она стала вторым по прибыльности аркадным автоматом в Японии. С июля по август 1986 года это была самая прибыльная аркадная игра в Японии. Версия для Sega Master System была рассмотрена журналом Dragon в 1988 году и получила 4 из 5 звезд. В 1988 году журнал Computer and Video Games оценил игру в четыре категории по 9/10, назвав её "прекрасной игрой, где хочется съесть этот картридж с прокручивающимся фоном, а инопланетяне появляются со всех сторон, изрыгая смерть". В 1989 году Computer and Video Games оценили версию для PC Engine в 88%, а версию для Master System – в 87%, отметив, что версия для PC Engine лучше, чем версия для Master System, но менее коммерчески успешна. Журнал Console XS рассмотрел версию для Master System в 1992 году, присудив ей 91%. Игру также рецензировали журналы Génération 4, Sega Power, Happy Computer и Tilt в 1987 и 1990 годах.