Fantasy Zone – аркада Sega 1986 года! Управляйте кораблем Opa Opa и сразитесь с захватчиками в уникальной вселенной. Классика, портированная на Master System.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Fantasy Zone (ファンタジーゾーン, Fantajī Zōn) – аркадная видеоигра, разработанная компанией Sega в 1986 году и первая в серии Fantasy Zone. Позже она была портирована на множество различных консолей, включая Master System. Игрок управляет разумным космическим кораблем по имени Опа Опа, сражающимся с вражеским вторжением в одноименной группе планет. Игра содержит ряд особенностей, нетипичных для классических игр жанра shoot 'em up с прокруткой экрана. Главного героя, Опа Опа, иногда называют первым талисманом Sega. Дизайн игры и главный персонаж имеют много общего с более ранней TwinBee, и обе игры считаются основоположниками поджанра "милых" shoot 'em up. Она также популяризировала концепцию "босс-раша" – этапа, на котором игрок последовательно сражается с несколькими ранее побежденными боссами. Со временем было создано множество продолжений.
Fantasy Zone (ファンタジーゾーン, Fantajī Zōn) is a 1986 arcade video game by Sega, and the first game in the Fantasy Zone series. It was later ported to a wide variety of consoles, including the Master System. The player controls a sentient spaceship named Opa Opa who fights an enemy invasion in the titular group of planets. The game contains a number of features atypical of the traditional scrolling shooter. The main character, Opa Opa, is sometimes referred to as Sega's first mascot character. The game design and main character have many similarities to the earlier TwinBee, and both are credited with establishing the cute 'em up subgenre. It also popularized the concept of a boss rush, a stage where the player faces multiple previous bosses again in succession. Numerous sequels were made over the years.
Геймплей
В игре корабль игрока помещается на уровень с несколькими базами, которые необходимо уничтожить. Когда все базы уничтожены, появляется финальный босс, которого нужно победить, чтобы перейти к следующему этапу. Всего в игре восемь этапов, и на всех, кроме последнего, камера свободно перемещается; игрок может двигаться влево или вправо, хотя уровень зациклен. Последний уровень состоит из последовательной битвы со всеми предыдущими боссами, перед финальным сражением. Опа-Опа использует два типа атак: стандартное оружие (изначально пули) и бомбы. Он также может опускаться на землю, отращивая ноги и передвигаясь пешком, пока снова не взлетит. Можно улучшать оружие Опа-Опа, получать бомбы и двигатель для увеличения скорости, а также дополнительные жизни. Для этого игрок должен зарабатывать деньги, побеждая врагов, базы или боссов, и посещать магазин, касаясь отмеченного воздушного шара. Цены повышаются с каждой покупкой. Когда игрок выходит из игры или истекает время, появляется экран для установки улучшений; одновременно можно использовать только один двигатель, оружие и бомбу. У некоторых видов оружия есть ограничение по времени, которое начинает отсчет сразу после выхода из магазина. Некоторые бомбы можно использовать в любой момент, но их количество ограничено. Улучшения двигателя – постоянные. Улучшения также можно переназначить, повторно посетив магазин или коснувшись воздушного шара с надписью "Выбрать". Если игрок теряет жизнь, все улучшения сбрасываются.
In the game, the player's ship is placed in a level with a number of bases to destroy. When all the bases are gone, the stage boss appears, who must be defeated in order to move on to the next stage. There are eight stages, and in all of them, except the final one, the scrolling camera is not fixed; the player can move either left or right, although the stage loops. The final level consists of a rematch against all of the previous bosses in succession before facing the final boss. Opa Opa uses two different attacks: the standard weapon (initially bullets) and bombs. He can also move down to land on the ground by sprouting feet and walking around until he flies again. It is possible to upgrade Opa Opa's weapons, get bombs and flying engine to increase speed, and get extra lives. To do these, the player must get money by defeating enemies, bases or bosses, and access a shop by touching a marked balloon. Prices rise with each purchase. When the player chooses to exit or the time runs up, another screen appears to equip these upgrades; only one engine, weapon and bomb can be equipped at a time. Some of the purchasable weapons have a time limit that starts as soon as the shop is left. Some of the bombs can be used at any moment, but are limited in quantity. Engine upgrades are permanent. The powerups can also be reassigned by reentering the shop or touch a balloon with the word "Select" written on it. If the player loses a life, all of the upgrades are lost.
Версии
Fantasy Zone была портирована на Master System, MSX, Nintendo Entertainment System, X68000 и PC Engine, все с аналогичным игровым процессом. Например, в версии для Master System отсутствуют некоторые функции, такие как радар, показывающий местоположение баз, или индикатор уровня энергии, а два босса были заменены альтернативными. Для Famicom и NES было выпущено две разные версии. Японская версия вышла в 1987 году и была разработана и издана Sunsoft. Американская версия вышла в 1989 году, разработана Pixel и издана без лицензии компанией Tengen. В 1997 году Fantasy Zone была выпущена в серии Sega Ages в Японии для Sega Saturn. Fantasy Zone была переиздана в качестве улучшенного ремейка для PlayStation 2, вновь в серии Sega Ages. Хотя эта версия визуально похожа на аркадную (и даже использует оригинальные аркадные звуки), она использует полигоны вместо спрайтов и добавляет новые этапы, включая бонусные уровни с видом от третьего лица, где Опа Опа собирает монеты у побежденных боссов; этот режим очень похож на Space Harrier или невыпущенную Space Fantasy Zone. Эта версия была выпущена в Северной Америке и Европе в составе Sega Classics Collection. В 2002 году Fantasy Zone вышла на мобильные телефоны в Японии, а в августе 2003 года – в США. Из-за ограничений аппаратного обеспечения эта версия была разделена на три части. Версия для Master System была переиздана в Японии для Virtual Console 11 марта 2008 года, в Европе и Австралии – 11 апреля, а в Северной Америке – 14 апреля. 18 сентября вышел последний диск Sega Ages, посвященный серии – Fantasy Zone Complete Collection. Вместо 3D-ремейка он включает в себя все игры серии, включая спин-оффы, все версии, разработанные Sega, и ремейк Fantasy Zone II для System 16. Оригинальная аркадная версия разблокируется в Sonic's Ultimate Genesis Collection. 19 марта 2014 года для Nintendo 3DS был выпущен 3D-порт игры под названием 3D Fantasy Zone: Opa Opa Bros. Новые функции порта для 3DS включают стереоскопическое 3D, настраиваемые уровни сложности, возможность сохранения игры, переключение между японской и американской версиями, выбор этапа и новый режим, в котором игрок управляет Упа Упа, братом Опа Опа. Два альтернативных босса из версии для Master System можно открыть, каждый из них заменяет стандартного босса. Аркадная версия является мини-игрой в нескольких частях серии Yakuza, начиная с Yakuza 0. Она идентична оригинальной аркадной версии, за исключением добавленной кнопки быстрого огня. Порт игры для Sega Genesis был разработан для Sega Genesis Mini 2, преемника микроконсоли Sega Genesis Mini, которая вышла 27 октября 2022 года. В этот порт добавлен режим Super Easy.
Fantasy Zone was ported to the Master System, MSX, Nintendo Entertainment System, X68000, and PC Engineall with similar gameplay. For example, the Master System version lacks some features such as the radar that indicates the location of the bases or a gauge that indicates energy level, and two of the bosses were replaced by alternate bosses. Two different versions were released for the Famicom and NES. The Japanese version was released in 1987, developed and published by Sunsoft. The American version was released in 1989, developed by Pixel and published unlicensed by Tengen. In 1997, Fantasy Zone was released in the Sega Ages series in Japan for the Sega Saturn. Fantasy Zone was re released as an enhanced remake for the PlayStation 2, again in the Sega Ages series. Although similar in appearance to the arcade version (even incorporating the original arcade sounds), this version uses polygons instead of sprites and adds some stages, including bonus levels with the viewpoint behind Opa Opa as he tries to collect coins from any boss that was defeated at the moment; this game mode is very similar to Space Harrier, or the unreleased Space Fantasy Zone. This version was released in North America and Europe as part of the Sega Classics Collection. Fantasy Zone was released for mobile phones in 2002 in Japan and in August 2003 in the United States. Due to hardware limitations, this version was divided in three different parts. The Master System version was re released in Japan for the Virtual Console on March 11, 2008, for Europe and Australia on April 11, and in North America on April 14. On September 18, the final Sega Ages disc was devoted to the series, Fantasy Zone Complete Collection. Instead of a 3D remake, it compiles all of the games in the series, including spin offs, all of Sega's own versions, and a remake of Fantasy Zone II for System 16 hardware. The original arcade version is unlockable in Sonic's Ultimate Genesis Collection. A 3D port of the game was released on March 19, 2014 for the Nintendo 3DS titled 3D Fantasy Zone: Opa Opa Bros. New features of the 3DS port involve stereoscopic 3D visuals, adjustable difficulty settings, the ability to save the game, the ability to switch to the Japanese versions and US versions of the game, a Stage Select feature, and a new mode which involves the player playing as Upa Upa, Opa Opa's brother. The two replacement bosses from the Master System release can be unveiled, each replacing the standard boss. The arcade version is a minigame in several entries in the Yakuza series, beginning with Yakuza 0. It is identical to the original arcade release, except the addition of a rapid fire button. Sega Genesis port of the game was developed for the Sega Genesis Mini 2, the successor to the Sega Genesis Mini microconsole, which was released on October 27, 2022. The port added a Super Easy mode.
Прием
Fantasy Zone имела большой успех в японских аркадных автоматах, способствуя популяризации аркадной платформы System 16. В апреле 1986 года она стала вторым по прибыльности аркадным автоматом в Японии. С июля по август 1986 года это была самая прибыльная аркадная игра в Японии. Версия для Sega Master System была рассмотрена журналом Dragon в 1988 году и получила 4 из 5 звезд. В 1988 году журнал Computer and Video Games оценил игру в четыре категории по 9/10, назвав её "прекрасной игрой, где хочется съесть этот картридж с прокручивающимся фоном, а инопланетяне появляются со всех сторон, изрыгая смерть". В 1989 году Computer and Video Games оценили версию для PC Engine в 88%, а версию для Master System – в 87%, отметив, что версия для PC Engine лучше, чем версия для Master System, но менее коммерчески успешна. Журнал Console XS рассмотрел версию для Master System в 1992 году, присудив ей 91%. Игру также рецензировали журналы Génération 4, Sega Power, Happy Computer и Tilt в 1987 и 1990 годах.
Fantasy Zone was very successful in Japanese arcades, helping to give rise to the popular System 16 arcade board. In April 1986, it was the second top grossing table arcade cabinet of the month in Japan. It was the top grossing arcade game in Japan from July–August 1986. The Sega Master System version was reviewed in 1988 in Dragon, given 4 out of 5 stars. In 1988, it got four categories of 9/10 each from Computer and Video Games, calling it "a beaut of a game [where] I want to eat this cartridge scrolling backdrop and aliens float in from all sides spitting death at you". In 1989, Computer and Video Games rated the PC Engine version 88% and the Master System version 87%, considering the PC Engine version to be better than the Master System version but not as commercially successful. Console XS reviewed the Master System version in 1992, giving it a 91% score. It was reviewed by Génération 4, Sega Power, Happy Computer, and Tilt in 1987 and 1990.