Введение

Британский разработчик видеоигр

Ubisoft Reflections Limited (ранее Reflections и позднее Reflections Interactive Limited) — британский разработчик видеоигр и студия Ubisoft, расположенная в Ньюкасле-на-Тайне. Основанная в 1984 году Мартином Эдмондсоном и Николасом Чемберленом, студия специализируется на гоночных играх и наиболее известна благодаря созданию отмеченной наградами серии Driver. В 1998 году Reflections была приобретена компанией GT Interactive, а в 2006 году продана Ubisoft. Компания разрабатывает AAA-игры в тесном сотрудничестве с партнерской студией Ubisoft Leamington.

История

Мартин Эдмондсон и Николас Чемберлен начали разрабатывать игры для BBC Micro под псевдонимом "Reflections" в 1984 году. Их первой игрой был клон Paperboy под названием Paper Round, разработка которой заняла два года, но она так и не была выпущена. Работая над этой игрой, они приступили к созданию Ravenskull, которая стала их первой опубликованной игрой, выпущенной в 1986 году компанией Superior Software. За ней последовали Codename: Droid и версия для Acorn Electron игры Stryker's Run в 1987 году. Игра начиналась как тест параллакса блиттера чипа Agnus на Amiga; позже Пол работал в Deep Red Games, британской компании по разработке видеоигр, базирующейся в Милтон-Кейнсе. Затем последовали другие игры для Amiga и Atari ST, включая Ballistix (1989), Awesome (1990) и Brian the Lion (1994). В 1995 году они прославились благодаря Destruction Derby, которая получила высокую оценку критиков за реалистичную физику и разрушения, что впоследствии стало визитной карточкой Reflections. Благодаря успеху, за эти годы было выпущено еще четыре продолжения игры. 9 января 1999 года было объявлено, что Reflections была приобретена GT Interactive в 1998 году за 2,7 миллиона обыкновенных акций, общая стоимость которых составляла около 14,17 миллиона долларов США. Reflections стала известна благодаря игре Driver, вдохновленной полицейскими сериалами 70-х годов, такими как Starsky and Hutch, и фильмами, такими как Bullitt и The Driver. За ней последовали четыре продолжения и четыре спин-оффа. Впоследствии компания была переименована в Reflections Interactive. В 2004 году основатель студии Мартин Эдмондсон покинул Reflections после этапа концептуализации Driver: Parallel Lines и подал в суд на Atari из-за "неправомерного увольнения, вызванного предполагаемым существенным нарушением Reflections условий трудового договора, что вынудило мистера Эдмондсона подать в отставку". Брат Мартина, Гарет Эдмондсон, занял его место в качестве менеджера студии. В июле 2006 года Atari объявила о передаче Ubisoft всех сотрудников и большей части активов Reflections Interactive Limited, включая права на интеллектуальную собственность и технологии серии Driver. Гарет Эдмондсон, менеджер студии, покинул Reflections в ноябре 2011 года, после более чем десяти лет работы в студии, через два месяца после выхода Driver: San Francisco. С февраля 2014 года студией руководила Полин Жакки. Затем студию возглавил Ричард Бленкинсоп, пока он не покинул компанию в 2021 году. В мае 2021 года Лиза Опи была назначена управляющим директором. В мае 2013 года Ubisoft Reflections объявила о работе над новой игрой, которую Ubisoft планировала представить на E3 2013. 10 июня 2013 года во время пресс-конференции Ubisoft было объявлено, что Reflections сотрудничает с разработчиком Ivory Tower над гоночной игрой The Crew, которая была выпущена в декабре 2014 года.