Введение

ERE Informatique была одной из первых французских компаний, занимавшихся разработкой видеоигр, основанной в 1983 году Франком, к которой год спустя присоединился Филипп Ульрих. Компания нанимала внештатных программистов для разработки игр, которые получали авторские отчисления за свои работы.

История

Первоначально компания издавала игры для домашних компьютеров Amstrad CPC, Spectrum и Oric. В 1984 году они выпустили свой первый национальный хит – симулятор полета, созданный Марком Андре Рампоном: Intercepteur Cobalt для Sinclair ZX81 и Spectrum, также известный под названием fr для Oric, Amstrad и Thomson MO5. Рампон также приобрел часть акций компании, принадлежавших Вио, и создал первую дистрибьюторскую сеть компании. Их первым международным хитом, возглавлявшим многие международные списки продаж в течение нескольких месяцев, был Macadam Bumper (1985) – симулятор пинбола, запрограммированный Реми Гербуло, самоучкой, бывшим сотрудником Valeo, проживающим в Каене. Этот и несколько последующих проектов распространялись (и маркировались) компанией PSS в Соединенном Королевстве благодаря взаимному соглашению о дистрибуции. ERE столкнулась с серьезными финансовыми проблемами из-за задержек платежей со стороны некоторых дистрибьюторов (а некоторые в итоге обанкротились) и искала партнера, способного обеспечить надежную дистрибуцию. FIL и Infogrames участвовали в конкурентных торгах, и в конечном итоге Infogrames вошла в капитал ERE, выкупив акции Рампона к концу 1986 года. Позже, в июне 1987 года, Infogrames приобрела полный контроль над ERE. Их лейбл Exxos, анонсированный в 1988 году, выпустил их самые известные и креативные игры. Из-за финансовых проблем, в основном связанных с выплатой роялти, сотрудники ERE покинули Infogrames в 1989 году, чтобы сформировать независимую команду разработчиков под названием Cryo, которая в 1992 году была официально зарегистрирована как Cryo Interactive Entertainment.