Введение
Road Rash – это серия видеоигр о мотогонках от Electronic Arts, в которой игроку предстоит участвовать в жестоких и нелегальных уличных гонках. Серия стартовала на Sega Genesis/Mega Drive и с тех пор выходила на различных других платформах. Название игры происходит от сленгового обозначения серьезных ссадин и ожогов от трения, которые возникают при падении с мотоцикла, когда кожа на большой скорости соприкасается с землей. С 1991 по 2000 год было выпущено шесть игр, а также альтернативная версия одной из них для Game Boy Advance. Трилогия для Sega Genesis была переиздана в составе EA Replay для PlayStation Portable. К 1998 году было продано 3 миллиона копий серии.
Road Rash is a motorcycle racing video game series by Electronic Arts in which the player participates in violent, illegal street races. The series started on the Sega Genesis/Mega Drive and was released on various other systems over the years. The game's title is based on the slang term for the severe friction burns that can occur in a motorcycle fall where skin comes into contact with the ground at high speed. Six different games were released from 1991 to 2000, and an alternate version of one game was developed for the Game Boy Advance. The Sega Genesis trilogy was re released in EA Replay for the PlayStation Portable. The series sold 3 million units by 1998.
"Дорожная язва" (1991)
Road Rash дебютировал на Sega Genesis в 1991 году. Действие игры разворачивается в Калифорнии, на двухполосных дорогах, которые становятся все длиннее и длиннее. Двухместный режим позволяет двум игрокам играть по очереди. В гонке участвует 14 соперников. Порт игры был выпущен для Amiga, а также были созданы различные упрощенные версии для Master System, Game Gear и Game Boy. Версия для Game Boy – одна из двух лицензионных игр, несовместимых с Game Boy Color и последующими консолями линейки Game Boy. Версия для SNES планировалась, но затем была отменена.
"Дорожная язва II" (1992)
Road Rash II была выпущена в 1992 году для Sega Genesis. В сиквеле был использован движок и спрайты из первой части, а также добавлено больше контента. Главным нововведением стали полноценные режимы для двух игроков: "Split Screen" против других компьютерных соперников и дуэльный режим "Mano A Mano". Гонки проходят по всей территории Соединенных Штатов: на Аляске, Гавайях, в Теннесси, Аризоне и Вермонте. Количество мотоциклов увеличилось до пятнадцати (разделенных на три класса, в которых более поздние модели оснащены нитро-ускорителями), а для разнообразия к дубине добавили цепь. Среди других улучшений – значительно упрощенная навигация по меню и более короткие, удобные пароли, размер которых менее чем вдвое превышает размер паролей из первой игры.
"Дорожная язва" (1994)
Road Rash вышла в 1994 году на платформах, использующих CD-диски, таких как 3DO, Sega CD, PlayStation, Sega Saturn и Microsoft Windows. В игре реализованы многочисленные изменения, включая возможность выбора персонажей (с разными начальными суммами денег и мотоциклами, некоторые – со стартовым оружием) перед началом игры, развитые системы репутации и слухов, а также полноэкранные видеоролики, продвигающие сюжет. В игре представлены все калифорнийские локации: Город, Полуостров, Тихоокеанское шоссе, Сьерра-Невада и долина Напа. Сами дороги включают в себя короткие участки с разделительной полосой.
"Дорожная язва 3" (1995)
Road Rash 3 была выпущена в 1995 году для Sega Genesis. Гонки проходят по всему миру, и каждый уровень включает в себя пять из семи доступных локаций: Бразилия, Великобритания, Германия, Италия, Кения, Австралия и Япония. Помимо стандартных пятнадцати мотоциклов, для каждого из них доступны четыре улучшения. В игре представлено восемь видов оружия, а в Road Rash 3 появилась возможность сохранять оружие между гонками и накапливать несколько видов оружия одновременно.
"Дорожная язва" 3D (1998)
Road Rash 3D была выпущена в 1998 году для PlayStation. Игра в основном не использует спрайты. Трассы для гонок собирались из взаимосвязанной сети дорог. В игре меньше внимания уделяется сражениям, а больше – гонкам.
Дорожная катастрофа 64 (1999)
Road Rash 64 вышла в 1999 году на Nintendo 64. Electronic Arts не разрабатывала и не издавала эту игру; права на интеллектуальную собственность были переданы по лицензии компании THQ, которая, в свою очередь, поручила разработку игры студии Pacific Coast Power & Light (основанной бывшим сотрудником EA Доном Трейгером).
"Дорожная ярость: побег из тюрьмы" (2000)
Road Rash: Jailbreak вышла в 2000 году на PlayStation, а в 2003 году была выпущена портативная версия для Game Boy Advance под тем же названием. Новые возможности включают в себя взаимосвязанную сеть дорог и кооперативный режим для двух игроков с использованием коляски.
Дорожная язва (2009)
Road Rash была выпущена в 2009 году для J2ME. Продавалась исключительно на сайте EA Mobile.
Духовный преемник
Духовный наследник Road Redemption был выпущен позднее в 2017 и 2018 годах для Microsoft Windows, MacOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.
Музыка
В трилогии Sega Genesis звучит музыка композиторов EA: Роба Хаббарда (1 и II), Майкла Бартлоу (1), Тони Беркли (II) и Дона Века (II и 3). Более поздние игры одними из первых стали включать лицензированные музыкальные треки известных исполнителей непосредственно в игровой процесс. Рок-радиостанция в игре EA 2004 года The Urbz называется "Road Rash FM".
Будущее
Criterion Games неоднократно рассматривала возможность разработки новой игры Road Rash, в том числе гибрид Burnout Versus и Road Rash, но ни одна из этих идей не была реализована. Они также выразили стремление отойти от жанра гоночных игр в целом. Дэн Гейслер, ведущий программист и соавтор трилогии для Sega Genesis, работал над новым проектом вместе с рядом сотрудников, участвовавших в создании оригинальной Road Rash, под названием Hard Rider: Back in the Saddle. Он впервые объявил о проекте на Reddit и регулярно сообщал о ходе разработки в своем Twitter, но не смог найти финансирование и в итоге отказался от этой затеи.