Введение

Road Rash – это серия видеоигр о мотогонках от Electronic Arts, в которой игроку предстоит участвовать в жестоких и нелегальных уличных гонках. Серия стартовала на Sega Genesis/Mega Drive и с тех пор выходила на различных других платформах. Название игры происходит от сленгового обозначения серьезных ссадин и ожогов от трения, которые возникают при падении с мотоцикла, когда кожа на большой скорости соприкасается с землей. С 1991 по 2000 год было выпущено шесть игр, а также альтернативная версия одной из них для Game Boy Advance. Трилогия для Sega Genesis была переиздана в составе EA Replay для PlayStation Portable. К 1998 году было продано 3 миллиона копий серии.

"Дорожная язва" (1991)

Road Rash дебютировал на Sega Genesis в 1991 году. Действие игры разворачивается в Калифорнии, на двухполосных дорогах, которые становятся все длиннее и длиннее. Двухместный режим позволяет двум игрокам играть по очереди. В гонке участвует 14 соперников. Порт игры был выпущен для Amiga, а также были созданы различные упрощенные версии для Master System, Game Gear и Game Boy. Версия для Game Boy – одна из двух лицензионных игр, несовместимых с Game Boy Color и последующими консолями линейки Game Boy. Версия для SNES планировалась, но затем была отменена.

"Дорожная язва II" (1992)

Road Rash II была выпущена в 1992 году для Sega Genesis. В сиквеле был использован движок и спрайты из первой части, а также добавлено больше контента. Главным нововведением стали полноценные режимы для двух игроков: "Split Screen" против других компьютерных соперников и дуэльный режим "Mano A Mano". Гонки проходят по всей территории Соединенных Штатов: на Аляске, Гавайях, в Теннесси, Аризоне и Вермонте. Количество мотоциклов увеличилось до пятнадцати (разделенных на три класса, в которых более поздние модели оснащены нитро-ускорителями), а для разнообразия к дубине добавили цепь. Среди других улучшений – значительно упрощенная навигация по меню и более короткие, удобные пароли, размер которых менее чем вдвое превышает размер паролей из первой игры.

"Дорожная язва" (1994)

Road Rash вышла в 1994 году на платформах, использующих CD-диски, таких как 3DO, Sega CD, PlayStation, Sega Saturn и Microsoft Windows. В игре реализованы многочисленные изменения, включая возможность выбора персонажей (с разными начальными суммами денег и мотоциклами, некоторые – со стартовым оружием) перед началом игры, развитые системы репутации и слухов, а также полноэкранные видеоролики, продвигающие сюжет. В игре представлены все калифорнийские локации: Город, Полуостров, Тихоокеанское шоссе, Сьерра-Невада и долина Напа. Сами дороги включают в себя короткие участки с разделительной полосой.

"Дорожная язва 3" (1995)

Road Rash 3 была выпущена в 1995 году для Sega Genesis. Гонки проходят по всему миру, и каждый уровень включает в себя пять из семи доступных локаций: Бразилия, Великобритания, Германия, Италия, Кения, Австралия и Япония. Помимо стандартных пятнадцати мотоциклов, для каждого из них доступны четыре улучшения. В игре представлено восемь видов оружия, а в Road Rash 3 появилась возможность сохранять оружие между гонками и накапливать несколько видов оружия одновременно.

"Дорожная язва" 3D (1998)

Road Rash 3D была выпущена в 1998 году для PlayStation. Игра в основном не использует спрайты. Трассы для гонок собирались из взаимосвязанной сети дорог. В игре меньше внимания уделяется сражениям, а больше – гонкам.

Дорожная катастрофа 64 (1999)

Road Rash 64 вышла в 1999 году на Nintendo 64. Electronic Arts не разрабатывала и не издавала эту игру; права на интеллектуальную собственность были переданы по лицензии компании THQ, которая, в свою очередь, поручила разработку игры студии Pacific Coast Power & Light (основанной бывшим сотрудником EA Доном Трейгером).

"Дорожная ярость: побег из тюрьмы" (2000)

Road Rash: Jailbreak вышла в 2000 году на PlayStation, а в 2003 году была выпущена портативная версия для Game Boy Advance под тем же названием. Новые возможности включают в себя взаимосвязанную сеть дорог и кооперативный режим для двух игроков с использованием коляски.

Дорожная язва (2009)

Road Rash была выпущена в 2009 году для J2ME. Продавалась исключительно на сайте EA Mobile.

Духовный преемник

Духовный наследник Road Redemption был выпущен позднее в 2017 и 2018 годах для Microsoft Windows, MacOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

Музыка

В трилогии Sega Genesis звучит музыка композиторов EA: Роба Хаббарда (1 и II), Майкла Бартлоу (1), Тони Беркли (II) и Дона Века (II и 3). Более поздние игры одними из первых стали включать лицензированные музыкальные треки известных исполнителей непосредственно в игровой процесс. Рок-радиостанция в игре EA 2004 года The Urbz называется "Road Rash FM".

Будущее

Criterion Games неоднократно рассматривала возможность разработки новой игры Road Rash, в том числе гибрид Burnout Versus и Road Rash, но ни одна из этих идей не была реализована. Они также выразили стремление отойти от жанра гоночных игр в целом. Дэн Гейслер, ведущий программист и соавтор трилогии для Sega Genesis, работал над новым проектом вместе с рядом сотрудников, участвовавших в создании оригинальной Road Rash, под названием Hard Rider: Back in the Saddle. Он впервые объявил о проекте на Reddit и регулярно сообщал о ходе разработки в своем Twitter, но не смог найти финансирование и в итоге отказался от этой затеи.