Введение

Персонификация силы в греческой мифологии
мифическая фигура

В греческой мифологии Кратос, также известный как Кратус или Кратос, является божественным олицетворением силы. Он сын Палласа и Стикса. Кратос и его братья и сестры – Ника («Победа»), Бия («Сила») и Зелус («Рвение») – все олицетворяют определенное качество. Кратос впервые упоминается вместе со своими братьями и сестрами в «Теогонии» Гесиода. Согласно Гесиоду, Кратос и его братья живут с Зевсом, потому что их мать Стикс первой пришла к нему с просьбой о должности в его правлении, и он почтил её и её детей высокими постами. Кратос и его сестра Бия наиболее известны своим появлением в начальной сцене трагедии Эсхила «Прометей в оковах». Выступая в качестве агентов Зевса, они выводят на сцену плененного титана Прометея. Кратос принуждает кроткого бога-кузнеца Гефеста приковать Прометея к скале в наказание за кражу огня. Кратос характеризуется как жестокий и беспощадный, неоднократно насмехающийся как над Гефестом, так и над Прометеем и выступающий за применение ненужного насилия. Он защищает деспотичное правление Зевса и предсказывает, что Прометей никогда не освободится от своих оков. В трагедии Эсхила «Хофоры» Электра взывает к Кратосу, Дике («Справедливости») и Зевсу, чтобы они помогли её брату Оресту отомстить за убийство их отца Агамемнона. Кратос и Бия изображены на краснофигурном аттическом скифосе конца V века до н.э., изображающем наказание Иксиона, возможно, основанном на сцене из утраченной трагедии Еврипида. Они также появляются в романтических изображениях и адаптациях сцены приковывания Прометея, созданных в конце XVIII и XIX веках. В предисловии к «Фабулам» Гая Юлия Гигина Кратосу дается римское имя Потестас.

Теогония

Кратоса и его братьев и сестер впервые упоминают в «Теогонии», написанной поэтом-боеотом Гесиодом в конце VIII или начале VII века до н.э. Гесиод говорит: «И Стика, дочь Океана, соединилась с Палласом и родила Зела (Соревнование) и стройноногую Нику (Победу) в доме. Также она породила Кратоса (Силу) и Бию (Насилие), прекрасных детей. У них нет дома, кроме Зевса, ни жилища, ни пути, кроме того, куда ведет их Бог, но они всегда пребывают с Зевсом, громовержцем». Здесь Кратос лишь упоминается как обожествленная абстракция, без существенного развития или объяснения. Гесиод продолжает пояснять, что причина, по которой детям Стики было позволено жить с Зевсом, заключалась в том, что Зевс после Титаномахии постановил, что всем тем, кто не занимал должности при Кроносе, будут предоставлены должности в его правлении. Диалог Платона «Протагор», написанный в IV веке до н.э., содержит рассказ о легенде о Прометее, в котором Прометей украл огонь из храма Афины и Гефеста, а не из цитадели Зевса, потому что «стражи Зевса» (Διὸς φυλακαί; Dios phylakai) были слишком грозными. Личность этих «стражей» неизвестна и является предметом споров. Изображения Кратоса и Бии в древнегреческом искусстве крайне редки. Единственное известное сохранившееся изображение Кратоса и Бии в древнегреческой керамике находится на фрагментарном краснофигурном скифосе работы художника Меидия или члена его круга, датированном концом V века до н.э. и изображающем наказание Иксиона. Ваза находится в частной коллекции Герберта Кана в Базеле, Швейцария, и на оставшихся фрагментах видна лишь часть волос Кратоса. Одна из рук Бии видна на колесе, к которому привязан Иксион, стабилизируя его. Г.А. Шапиро предполагает, что это, вероятно, изображение сцены из утраченной трагедии «Иксион» Еврипида, который, вероятно, заимствовал фигуры Кратоса и Бии из «Окова Прометея». Кратос упоминается как один из сыновей Палласа и Стики в «Библиотеке» Псевдо-Аполлодора.

В современной культуре

В 1772 году Томас Морелл опубликовал свой английский перевод трагедии "Прометей в оковах" под названием "Прометей в цепях", впервые сделав произведение широко доступным для британской публики. Четыре года спустя аболиционист Ричард Поттер издал полный английский перевод всех трагедий Эсхила. Сцена из "Прометея в оковах", где Гефест приковывает Прометея к скале с помощью Кратоса и Бии, захватила воображение романтиков XVIII и XIX веков и стала призмой, через которую они анализировали вопросы взаимосвязи революции и тирании, рабства и свободы, войны и мира. Перевод Ричарда Порсона "Прометей в оковах", выполненный в 1795 году, был проиллюстрирован рисунками Джона Флексмана, изображающими знаменитую сцену приковывания. В период с 1798 по 1799 год Джордж Ромни создал серию рисунков пастелью, изображающих сцены из "Прометея в оковах", включая сцену с Кратосом и Бией. На иллюстрациях Флексмана и Ромни Кратос и Бия изображены вместе в симметричном расположении. В 1819 году Перси Биши Шелли адаптировал миф о Прометее для своей пьесы "Прометей освобожденный". В трехчастной опере Габриэля Форе "Прометей", впервые представленной в 1900 году с французским либретто, написанным поэтами Жаном Лореном и Андре Фердинандом Эрольдом, сцена из начала "Прометея в оковах", в которой Кратос вынуждает Гефеста приковать Прометея, подверглась тесной перефразировке. Диалог Гефеста с Кратосом положен на музыку, содержащую "импрессионистские аллюзии на целотоновую шкалу". Форе был известен своей мягкой и изящной камерной музыкой, и "исполненная ненависти ярость" музыки, сопровождающей диалог Кратоса и Бии, поразила публику. Персонаж по имени Кратос появляется во франшизе видеоигр God of War, первые семь игр которой основаны на греческой мифологии. Этот персонаж представлен как то, что классический ученый Сильвия Хмилевски называет "глубоко трагическим, героизмом, наделенным силой антигероя, который, после убийства своей семьи, должен смыть скверну, чтобы обрести душевное равновесие". Имя Кратос было присвоено этому персонажу на поздней стадии разработки оригинальной игры 2005 года, после того как его образ уже был полностью разработан. Создатели, не зная о существовании реального мифологического бога Кратоса, фигурирующего в "Прометее в оковах", случайно выбрали имя Кратос – то же греческое слово, означающее "Сила", олицетворением которой является мифологический Кратос. Стиг Асмуссен, режиссер God of War III (2010), назвал это совпадение "счастливой случайностью", отметив, что Кратос из игры и Кратос из "Прометея в оковах" оба являются "пешками". Зоран Иованович из Калифорнийского государственного университета в Лонг-Бич с иронией заметил, что, хотя мифологический Кратос известен тем, что он приковал Прометея, в God of War II (2007) персонаж видеоигры освобождает его. Хмилевски утверждает, что персонаж видеоигры Кратос в значительной степени вдохновлен другими персонажами греческой мифологии, включая героев Персея, Тесея и Ахилла, но его сильнейшее влияние оказал герой Геракл. В играх, основанных на греческой мифологии, Кратос изображен жестоким и насильственным по отношению к невинным. В God of War III он уничтожает подавляющее большинство греческих богов, представленных как "развращенные и мстительные", и восстанавливает первозданный хаос в Греции.