Введение
Серия фантастических книг Стивена Эриксона "Малазанская книга падших" /m//ə/'/l//æ//z//ə//n/ – серия эпических фэнтезийных романов, написанных канадским автором Стивеном Эриксоном. Серия, изданная Bantam Books в Великобритании и Tor Books в США, состоит из десяти томов, начиная с "Сады Луны" (1999) и заканчивая "Окалеченный Бог" (2011). Серия Эриксона представляет повествования о множестве персонажей, охватывающих тысячелетия на нескольких континентах. Его сюжет представляет собой сложную сеть событий, разворачивающихся в мире, где расположена Малазанская империя. Каждый из первых пяти романов относительно самостоятелен, поскольку каждый разрешает свой основной конфликт; однако многие ключевые персонажи и события переплетаются на протяжении всей серии, объединяя её. Мир Малазана был создан Стивеном Эриксоном и Йэном Камероном Эсслемонтом в начале 1980-х годов как фон для их ролевой кампании GURPS. В 2005 году Эсслемонт начал публиковать свою собственную серию из шести романов, действие которых происходит в том же мире, начиная с "Ночи ножей". Хотя книги Эсслемонта издаются под другим названием серии – "Романы Малазанской империи", – Эсслемонт и Эриксон совместно работали над сюжетом всего шестнадцатитомного проекта, и романы Эсслемонта считаются столь же каноничными и неотъемлемыми от мифологии серии, как и собственные произведения Эриксона. Серия получила широкое признание критиков, рецензенты высоко оценили её эпический размах, сложность сюжета и проработку персонажей, а такие авторы, как Глен Кук ("Чёрная рота") и Стивен Р. Дональдсон ("Хроники Томаса Ковенента"), назвали её шедевром воображения, сравнивая Эриксона с Джозефом Конрадом, Генри Джеймсом, Уильямом Фолкнером и Фёдором Достоевским.
Malazan Book of the Fallen /m//ə/'/l//æ//z//ə//n/ is a series of epic fantasy novels written by the Canadian author Steven Erikson. The series, published by Bantam Books in the U. K. and Tor Books in the U. S., consists of ten volumes, beginning with Gardens of the Moon (1999) and concluding with The Crippled God (2011). Erikson's series presents the narratives of a large cast of characters spanning thousands of years across multiple continents. His plotting presents a complicated series of events in the world upon which the Malazan Empire is located. Each of the first five novels is relatively self contained, in that each resolves its respective primary conflict; however, many underlying characters and events are interwoven throughout the works of the series, binding it together. The Malazan world was co created by Steven Erikson and Ian Cameron Esslemont in the early 1980s as a backdrop to their GURPS roleplaying campaign. In 2005, Esslemont began publishing his own series of six novels set in the same world, beginning with Night of Knives. Although Esslemont's books are published under a different series title – Novels of the Malazan Empire – Esslemont and Erikson collaborated on the storyline for the entire sixteen book project and Esslemont's novels are considered to be as canonical and integral to the series' mythos as Erikson's own. The series has received widespread critical acclaim, with reviewers praising the epic scope, plot complexity and characterizations, and fellow authors such as Glen Cook (The Black Company) and Stephen R. Donaldson (The Chronicles of Thomas Covenant) hailing it as a masterwork of the imagination, and comparing Erikson to the likes of Joseph Conrad, Henry James, William Faulkner, and Fyodor Dostoevsky.
Обстановка
У мира Малазан нет официального единого названия, хотя Стивен Эриксон в шутку назвал его Ву. Мир Малазан – это глобус. В интервью испанскому фантастическому блогу Эриксон сказал, что нарисованная от руки версия мира Малазан, которая у него дома, была слишком велика для фотокопирования; однако он также отметил, что карты, созданные фанатами, становятся всё ближе к оригиналу. У малазанской планеты по меньшей мере четыре луны. Хотя с поверхности планеты легко видна только одна из них и она известна широкой публике, три другие постоянно находятся в тени, скрытые от солнечного света. Ранние исторические тексты предполагают, что раньше их было не так трудно увидеть. Среди созвездий, видимых с мира, были Пути Бездны и Кинжал.
География
Согласно "Полуночным приливам", на Малазанском мире существует по крайней мере шесть континентов. Однако, "Возвращение Кримсон Гвардей" предполагает наличие двенадцати основных массивов суши. Определение того, что считать "континентом", "субконтинентом" или крупным островом в этом мире, так и не было чётко дано. Самый большой континент Малазанского мира не имеет единого названия. Восточная часть этого массива суши (примерно треть всей территории) известна как Семь городов. Этот регион отделён от остальной части континента обширным Джаг-Оданом. К западу от него расположены королевства Немиль и Периш, а к юго-западу – значительная империя Шал-Морзинн. Южнее Семи городов находятся Фаларские острова и небольшой континент Квон Тали. Квон Тали – сердцевина Малазанской империи, зародившейся на острове у его южного побережья. Остров Дрифт Авалии расположен в некотором отдалении от его юго-западного побережья. Узкий пролив Бурь отделяет остров Малаз от континента Корелли. Корелли – крупный массив суши, состоящий из двух субконтинентов: Кулака и Стратема. Кулак включает в себя множество островов и часть прилегающей территории. Хребет Аургатт разделяет земли Кулака и Стратема. Стратем состоит из нескольких полуостровов, разделённых большим заливом, известным как Море Чаймов. К юго-западу от Корелли и Квон Тали, за обширным полем плавучих льдов, лежит небольшой остров-континент Джакуруку. Джакуруку – земля суровых контрастов, с палящими пустынями на западе и пышными джунглями на востоке. К востоку от Семи городов и к северо-востоку от Квон Тали, через Глубину Искателя, расположен континент Генэбакис. Генэбакис – узкий, но вытянутый континент, простирающийся на сотни лиг с севера на юг. К востоку от Генэбакиса находится архипелаг Геностель, включающий один крупный остров (достаточно большой, чтобы считаться субконтинентом) и множество более мелких островов. Ещё восточнее расположен архипелаг Кабаль, который, возможно, находится ближе к западному побережью Семи городов. К востоку от Квон Тали и к юго-востоку от Генэбакиса лежит континент Ассаил. Это вытянутый массив суши, состоящий из двух различных регионов: собственно Ассаил (который считается землёй неумолимой враждебности) и более цивилизованного полуостровного региона на юге, известного как Баэль. К востоку от Ассаила, к югу от западных Семи городов и к юго-западу от Джакуруку, находится крупный континент Летер, названный в честь своей крупнейшей нации. Изолированный от остального мира расстоянием и огромными ледяными полями вблизи Джакуруку, Летер практически не контактировал с другими землями и народами до прибытия отступнической 14-й Малазанской армии.
Порядок чтения
Эриксон и Эссемонт рекомендуют читать книги в порядке их публикации. Tor.com опубликовал порядок чтения, основанный на приблизительном хронологическом порядке событий в серии, который авторы посчитали неподходящим для первого прочтения. К 1986 году, когда Эриксон и Эссемонт приняли систему GURPS, это стало "одним из самых крупных гонораров, когда-либо выплаченных за серию фэнтези". Первая опубликованная история Иана Кэмерона Эсслимонта, роман «Ночь ножей», вышла ограниченным тиражом издательства PS Publishing в 2004 году, а в 2007 году – в твердом переплете для массового рынка издательства Bantam UK. Второй роман, «Возвращение Алого Стража», был опубликован в 2008 году, с ограниченным изданием PS Publishing, предшествовавшим более широкому выпуску Bantam UK. Третий роман, «Каменщик», вышел 11 декабря 2010 года в Великобритании издательством Bantam и 11 мая 2011 года в США издательством TOR. Четвертый и пятый романы, «Орбис, скипетр, трон» и «Кровь и кость», были опубликованы в 2012 году, а шестой, «Натиск», – в 2014 году. Завершив две основные серии, Эриксон и Эссемонт продолжили работу над новыми проектами во вселенной Малазана. Написав последние романы «Малазанской книги падших», Эриксон решил, что его следующий проект, «Трилогия Харканаса», будет «трилогией в традиционном понимании», заявив следующее: «Если серия «Малазан» делала акцент на постмодернистской критике поджанра эпического фэнтези, одновременно тонко отдавая дань уважения, то «Трилогия Харканаса» поглощает критические аспекты и сосредотачивается вместо этого на дани уважения». Первый роман трилогии, «Кузница тьмы», вышел в 2012 году, а второй, «Падение света», – в апреле 2016 года. Информация о третьем романе, «Скитания в тени», поступит позже. Что касается Эсслимонта, то первый роман его трилогии «Путь к восхождению», «Плач танцора», вышел в феврале 2016 года. В какой-то момент Стивен Эриксон упомянул, что оба автора будут сотрудничать над созданием «Энциклопедии Малазана» – обширного руководства по серии, которое должно было быть опубликовано после последнего романа основной последовательности. Однако в более позднем интервью он рассказал о переговорах с группой RPG 20D о создании игры, основанной на вселенной Малазана, в этом случае карты и заметки, созданные Эриксоном и Эссемонтом, будут публиковаться частями или в виде дополнений, а не в виде энциклопедии.
Структура
Серия рассказывается нелинейно. Вместо этого несколько сюжетных линий развиваются одновременно, а отдельные романы перемещаются между ними, то в прошлое, то в будущее. По мере развития серии связи между этими сюжетными линиями становятся все более очевидными. Во время книжной презентации в ноябре 2005 года Стивен Эриксон подтвердил, что Малазанская сага состоит из трех основных сюжетных арок, которые можно уподобить вершинам треугольника. Первая сюжетная линия разворачивается на континенте Геннабакис, где армии Малазанской империи сражаются с местными городами-государствами за господство. Элитное военное подразделение Малазана, Бриджбернеры, находится в центре этой сюжетной линии, однако по мере ее развития их прежние враги, тистеандии во главе с Аномандром Рэйком и наемники под командованием военачальника Каладана Бруда, также становятся важными фигурами. В романе «Сады Луны» изображена попытка малазанцев захватить контроль над городом Даруджистан. «Память о льде», третий роман в последовательности, продолжает неразрешенные сюжетные линии из «Садов Луны», показывая, как теперь объявленные вне закона малазанские армии объединяются со своими бывшими врагами, чтобы противостоять новой общей угрозе, известной как Паннионский Доминион. В восьмом романе серии, «Толл-хаунды», действие вновь возвращается в Геннабакис спустя несколько лет, когда в Даруджистане и среди тистеандии, контролирующих город Черный Коралл, возникают новые угрозы. Вторая сюжетная линия происходит на субконтиненте Семи городов и изображает крупномасштабное восстание коренного населения против правления Малазана. Это восстание известно как «Вихрь». Второй роман в последовательности, «Врата Мертвеца», показывает начало этого восстания и фокусируется на неустанной погоне повстанцев за главной малазанской армией, сопровождающей около 40 000 беженцев на расстояние более 2400 км по всему континенту. История погони и само событие известны как «Цепь псов». Четвертый роман, «Дом цепей», продолжает эту сюжетную линию с прибытием новых малазанских подкреплений – 14-й армии, которая ведет войну против повстанцев. Их подвиги принесли им прозвище «Костеправы». Третья сюжетная линия была представлена в «Полуночных приливах», пятой книге серии. В этом романе представлен ранее неизвестный континент, где два народа – объединенные племена тистеандии Эдур и Империя Летера – находятся в состоянии нарастающего напряжения, которое выливается в открытую войну. Действие романа происходит одновременно с событиями в более ранних книгах серии, и события в нем фактически пересказываются в виде воспоминаний персонажем из четвертого тома одному из его товарищей (хотя сам роман написан в традиционной форме повествования от третьего лица). В шестой книге, «Костеправы», все три сюжетные линии объединяются: примиренная малазанская армия из Геннабакиса прибывает в Семь городов, чтобы помочь в окончательном разгроме восстания. В то же время флоты новопровозглашенной Империи Летера прочесывают мир в поисках достойных чемпионов, чтобы сразиться с их бессмертным императором, тем самым вызывая враждебность некоторых элементов Малазанской империи. В седьмом романе, «Буря Жнеца», 14-я армия Малазана прибывает в Летер, чтобы перенести битву на территорию Летерии. Девятый и десятый романы, «Пыль снов» и «Искалеченный Бог», продолжают сюжетную линию на континенте Летера и рассказывают о деятельности 14-й армии после успешного «освобождения» народа Летера и открытия о возвращении видов K'Chain Che'Malle и Forkrul Assail. 14-я армия пытается справиться с опасностью, которую представляет собой Искалеченный Бог, пытаясь отравить варрены и пробудить Берна. Романы Яна Камерона Эсслемонта обозначены как «Романы Малазанской империи», а не как части самой «Книги Падших Малазана», и в основном посвящены Малазанской империи, ее внутренней политике и персонажам, которые играют лишь второстепенную роль в романах Эриксона. Его первый роман, «Ночь ножей», описывает события в городе Малаз в ночь убийства императора Келланведа. Второй роман, «Возвращение Алого Стража», исследует последствия в Малазанской империи разрушительных потерь в кампаниях Геннабакиса, Корелли и Семи городов после событий, описанных в «Костеправах». Третий роман Эсслемонта, «Каменотес», впервые в серии исследует события на континенте Корелли и фокусируется на часто упоминаемом, но редко появляющемся персонаже Греймене. Четвертый роман, «Орби Скипетр Трон», вновь возвращается к Геннабакису после событий, описанных Эриксоном в «Толл-хаундах», и включает в себя нескольких хорошо известных персонажей, появляющихся в романах Эриксона. Пятый роман Эсслемонта, «Кровь и кость», переносит действие на континент Жакуруку, а шестой роман, «Assail», действие которого происходит на континенте Assail, служит заключительной главой и кодой для всей серии.
Влияния
В общем обзоре "Кембриджского компаньона литературы фэнтези" под редакцией Эдварда Джеймса и Фары Мендлесон, Эриксон нанес удар по "состоянию исследований в области фантастики, касающемуся эпического фэнтези", особо критикуя вступительные строки Джеймса в главе 5 этого тома. Эриксон использует несколько слов из этой главы в качестве эпиграфа для полуавтобиографического эссе в журнале The New York Review of Science Fiction. Предложения Джеймса звучат так:
Эриксон пишет: "Но эпическое фэнтези продвинулось вперед, чего критики, по-видимому, не заметили". Он продолжает:
"Один пример этого можно увидеть в моих собственных начинаниях как писателя фэнтези, что, как я подозреваю, было характерно для многих моих коллег. В юности я полностью обошел Толкина стороной, находя вдохновение и удовольствие в этом жанре благодаря Говарду, Берроузу и Лейберу. И, как и многие другие авторы эпического фэнтези, мы впервые столкнулись с тропами эпического фэнтези Толкина не в книгах, а в ролевых играх Dungeons & Dragons. По мере развития моего игрового опыта, я вскоре отказался от этих тропов. Соответственно, мое литературное влияние – это авторы, пришедшие после Толкина, и оно сформировалось как в результате сознательного ответа на Толкина (серия Томаса Ковенента Дональдсона), так и в результате бессознательного ответа на Толкина (серии "Империя ужаса" и "Чёрная рота" Кука), а также под влиянием неизбежности и роли искусства в крахе цивилизаций и множества других тем, укорененных в постмодернистской и постструктуралистской деконструкции жанра фэнтези и магического реализма."
Магия
Магия в серии Малазан достигается путем использования силы Уоррена или Холда изнутри тела мага. Эффекты, общие для большинства варренов, включают в себя наделение объектов силой (инвестиции), незначительное исцеление, мощные взрывы и перемещение через варрены на большие расстояния за короткое время. Другие эффекты более специфичны для каждого варрена. Например, Тир – варрен света, Телас – варрен огня, Серк – варрен воздуха, а Деноль – варрен исцеления. Конкретные способы использования этой силы могут варьироваться в зависимости от изобретательности мага. Доступ к варренам имеют лишь немногие люди, обычно используя и работая с одним из них, в то время как Высокие Маги могут использовать два или три. Два заметных исключения – Высокий Маг Квик Бен, который может одновременно использовать семь варренов из своего репертуара в двенадцать (благодаря убийству и последующему слиянию с душами одиннадцати других колдунов), и Бик, который может получить доступ ко всем варренам (хотя, по-видимому, страдает когнитивными нарушениями). Определенные расы Старших имеют доступ к варренам, специфичным для их расы, которые кажутся значительно более мощными и не могут быть заблокированы магически нейтрализующей рудой отатарал. Примерами этого являются Телланн, представляющий огонь для Т'лан Имасс, и Оmtозе Пхеллак, представляющий лед для Джагутов. Кроме того, существуют три аспекта Куральда для каждой из рас Тисте: Куральд Галейн, представляющий Тьму для Тисте Анди; Куральд Эмурлан, представляющий Тень для Тисте Эдура; и Куральд Тирлан, представляющий Свет для Тисте Лиосан. В качестве альтернативы, более простую форму магии можно получить, используя или подчиняя себе природных духов земли, элементов, людей или животных. Эта же методика используется при призыве или направлении силы восходящего или бога, хотя в большинстве случаев это также связано с варреном этого существа.
Солетакэн и Диверс
Некоторые персонажи в серии "Малазан" способны превращаться в животных (изменять облик). Персонажи, принимающие форму одного животного, называются Солетакен. Примерами Солетакен являются Аномандр Рэйк, Сын Тьмы (дракон) и Трейч/Трейк, бог войны (тигр). Диверсы могут превращаться в стаю животных. Яркими примерами Диверсов являются Гриллен (крысы, также известные как Прилив Безумия) и Могора (пауки).
Карты и плитки
Карты происходят из колоды Драконов, а древние плитки – из плиток Хранилища. Они схожи тем, что используются для получения информации о текущих и будущих событиях. Они применяются раздельно на двух разных континентах, и сведения о них разрознены, за исключением крайне редких людей, таких как Бутылка, боевой маг 14-й армии Тавора. Дома (колода Драконов) и Хранища (плитки Хранилища) обычно связаны с варренами (колода) и Хранищами (плитки). Различие между ними обусловлено прогрессивной эволюцией магии. По мере эволюции магии плитки и карты становятся активными или неактивными. Обычно они не пересекаются, за исключением немногих случаев, когда древние царства пробуждаются (Хранище Зверя, упомянутое в «Воспоминаниях о льде» и «Полуночных приливах»).
Палуба драконов
Дека Драконов напоминает колоду карт Таро тем, что состоит из карт, предсказывающих будущее. Отличие в том, что настоящая Дека Драконов адаптируется к меняющимся обстоятельствам пантеона. Если сущность возносится или умирает, колода изменится, чтобы отразить это. Изображения на картах отражают богов или тех, кто вознёсся, которых они призваны представлять. Не все карты активны на всех континентах; например, Обелиск считается неактивным в Семи Городах до середины "Врат Мертвого Дома".
Плитка для трюма
В качестве альтернативной и более старой версии Колоды Драконов, Плитки Холдов также используются для прорицаний. Их использование ограничено континентом Летер, где влияние варрена Джагутов Омтоса Феллака остановило эволюцию магии на менее развитом уровне. Плитки бросают, а не читают.
Критический прием
Сериал получил положительные отзывы критиков, которые высоко оценили его эпический размах, сложность сюжета и глубину проработки персонажей, служащую социальным комментарием. Известный автор Глен Кук назвал серию шедевром воображения, возможно, являющимся вершиной жанра эпического фэнтези. В своей статье для The New York Review of Science Fiction, писатель Стивен Р. Дональдсон также похвалил Эриксона за его подход к жанру фэнтези, деконструкцию классических штампов, сложные характеры, социальный комментарий — прямо указывая на параллели между вымышленной экономикой Летераса и экономикой США — и сравнил его с такими мастерами, как Джозеф Конрад, Генри Джеймс, Уильям Фолкнер и Фёдор Достоевский. В своей рецензии для SF Site Доминик Чилли отмечает, что "Малазанская книга падших" "поднимает планку" для фэнтезийной литературы, а создание мира и стиль письма в ней исключительны. Чилли утверждает, что серия предназначена для "самых взыскательных читателей", добавляя, что "даже им потребуется дважды прочитать все десять книг, чтобы полностью осознать множество сюжетных линий, персонажей и разнообразных мест действия, представленных Эриксоном". Чтение "Малазанской книги падших" Эриксона может стать "самым сложным литературным испытанием", с которым когда-либо сталкивался читатель, однако "награда слишком велика, чтобы остаться в стороне, и стоит приложенных усилий". Стивен Эриксон не предлагает своим читателям готовых ответов. Он заставляет их сомневаться и мыслить на уровне, к которому очень немногие авторы даже осмеливаются приблизиться, опасаясь потерять аудиторию.