Введение

Норвежская компания, разрабатывающая программное обеспечение для цифровых медиа, Vizrt (/v//ɪ//z//ɑːr//t//iː/), сокращение от Visualization in Real Time или Visual Artist, является норвежской компанией, создающей инструменты для производства, управления и дистрибуции контента для индустрии цифровых медиа. Продукция компании включает приложения для создания 3D-графики и карт в реальном времени, визуализации спортивной аналитики, управления медиаресурсами и комплексные решения для цифрового телевещания. Клиентская база Vizrt охватывает более 100 стран, а штат компании насчитывает около 600 сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Программное обеспечение Viz включает инструменты Viz Pilot и Viz One, предназначенные для новостных организаций и цифровых вещателей. Основными пользователями являются журналисты, чья традиционная роль сбора новостей расширена до управления потоком информации из единой точки. Продукты Vizrt интегрируются с системами управления новостями, такими как Octopus Newsroom, iNews и ENPS. Программное обеспечение позволяет пользователям редактировать графические шаблоны, искать и редактировать архивные видеоматериалы, создавать плейлисты для эфира, а также распространять контент онлайн и поддерживать его на платформах социальных сетей. Компания обычно предоставляет комплексные решения, включающие программное и аппаратное обеспечение, консалтинг, установку и поддержку. Головной офис компании расположен в Бергене, Норвегия. Клиентами Vizrt обычно являются телекомпании и издательские дома. Vizrt является частной компанией, принадлежащей Nordic Capital Fund VIII.

История

TV 2 Norway нуждалась в решении для создания графики в новостной редакции для журналистов. В 1997 году была создана дочерняя компания Pilot Broadcast Systems AS, где была разработана первая графическая система на основе шаблонов. В 1999 году норвежская компания Pilot Broadcast Systems AS объединилась с австрийской компанией Peak Software Technologies GmbH (основанной Кристианом Хьюбером, Карлом Хайнцем Клотцем и Хьюбертом Оэмом) для формирования Peak Broadcast Systems. Peak Software занималась разработкой программного обеспечения для 3D-графики и анимации в реальном времени, виртуальных студий и систем управления воспроизведением. В результате этого объединения Peak Broadcast Systems смогла предложить программное обеспечение для создания 3D-графики в реальном времени и виртуальных студий, а также системы управления воспроизведением. В следующем году было образовано Vizrt в результате слияния Peak Broadcast Systems и RT SET (Real Time Synthesized Entertainment Technology) Ltd, израильского разработчика систем виртуальных студий. Компания RT SET, основанная в 1994 году, использовала технологию Flight Simulator, изначально разработанную для израильских ВВС, и адаптировала ее для создания виртуальных студий и систем графики для телевещания. В 1999 году RT SET провела первичное публичное размещение акций на Франкфуртской фондовой бирже, собрав 48 миллионов долларов. Объединенная компания продолжала котироваться на Франкфуртской фондовой бирже (под тикером VIZ) до 2009 года, когда акции были исключены из листинга. В 2005 году компания приобрела лондонскую Curious Software, разработчика 2D и 3D анимированных карт для телевещания, корпоративных презентаций и онлайн-приложений. В том же году Vizrt была зарегистрирована на фондовой бирже Осло. Позднее, в 2005 году, Vizrt приобрела 19% акций Adactus AS, норвежской компании, специализирующейся на доставке контента на платформы мобильных телефонов. Вместе Vizrt и Adactus разработали Viz 3G – графический движок для мобильных телефонов и других мобильных устройств. Основанный на рендерере Viz Engine от Vizrt и мультимедийной платформе доставки Adactus, основанной на стандартах MPEG 21, он стал первой интеграцией графического движка для мобильных приложений просмотра видео. Vizrt приобрела оставшиеся акции компании в 2010 году. В 2006 году Vizrt приобрела Ardendo, компанию по управлению цифровыми активами, обслуживающую телевизионную индустрию, базирующуюся в Швеции. В 2008 году Vizrt приобрела Escenic, норвежского разработчика программного обеспечения для управления контентом для цифровых медиа. Технологии Escenic используются многими новостными веб-сайтами, включая The Globe and Mail, Times Online, The Daily Telegraph и Welt Online. В октябре 2010 года Vizrt официально оформила стратегическое сотрудничество со Stergen Hi Tech Ltd. Stergen разрабатывает технологии преобразования 2D-видео в 3D для рынка телевизионных спортивных трансляций. В ноябре 2010 года Vizrt заключила соглашение с швейцарской компанией LiberoVision AG, разработчиком виртуальных спортивных улучшений. Vizrt полностью приобрела LiberoVision в 2012 году. Liberovision была переименована в Viz Libero. Главный исполнительный директор LiberoVision, Стефан Вюрмлин Штадлер, был назначен исполнительным вице-президентом по спорту, ответственным за инструменты спортивного производства Vizrt. 13 ноября 2013 года Vizrt объявила о планах продать свои инструменты для онлайн-производства, ранее принадлежавшие Escenic, компании CCI из Дании. По состоянию на 7 января 2014 года Vizrt завершила продажу 75,5% акций Escenic. В тот же день, 13 ноября 2013 года, Vizrt объявила о намерении приобрести Mosart Medialab у TV 2 Norway. Приобретение включило систему автоматизации диспетчерских комнат Mosart в продуктовую линейку Vizrt. Система была переименована в Viz Mosart и способствовала созданию системы Viz Opus – диспетчерской в коробке. 10 ноября 2014 года компания заключила соглашение о слиянии с Nordic Capital. Слияние было одобрено внеочередным общим собранием акционеров 18 декабря 2014 года. 19 марта 2015 года было объявлено, что все условия, предшествующие закрытию сделки, были выполнены, и слияние было завершено 19 марта 2015 года. В результате приобретения Vizrt была исключена из листинга на бирже Осло. В мае 2019 года Vizrt приобрела все акции компании NewTek за сумму 95,25 миллиона долларов, о чем было сообщено в отчете за второй квартал.

Знаменательные события

Программное обеспечение Viz Virtual Studio и рендерер Viz Engine стали неотъемлемой частью успеха первых удаленных «голографических» интервью в прямом эфире, проведенных CNN во время президентских выборов в США в 2008 году. Данные отслеживания с камер в избирательном центре CNN обрабатывались программным обеспечением Viz Virtual Studio. На основе полученных изображений специально разработанный плагин Viz Engine создал полноразмерное 3D-представление человека. CNN также использует Vizrt для своей отмеченной наградами MAM-системы, для создания телеграфики и для потоковой передачи на мобильные устройства. Также в 2008 году технология Vizrt обеспечила работу игровой версии «Кто хочет стать миллионером», которая транслировалась на TV2 Норвегия. Шоу включало интерактивные веб-элементы. Viz Multi Platform Suite предоставляла 3D-графику в реальном времени для онлайн-участников шоу. PGA Tour Productions выбрала программное обеспечение Viz Ardome для управления медиаактивами, чтобы управлять своим HD и SD контентом в 2009 году. Также в 2009 году ZDF (Zweites Deutsches Fernsehen), один из двух крупнейших общественно-правовых вещателей Германии, начал вещание из двух виртуальных студий, используя Viz Virtual Studio и решения для телеграфики от Vizrt. ZDF теперь вещает из крупнейшей и самой современной виртуальной студии в Европе. В 2010 году GMA Network, крупная филиппинская телесеть, также выбрала технологию Vizrt для создания графических репортажей, подобных тем, что использовались CNN при освещении филиппинских национальных выборов, в сотрудничестве с Google, что продолжалось с 2013 года. В 2011 году компании Escenic и Sveriges Television (SVT) продемонстрировали первый в мире профессиональный веб-сайт с адаптивным дизайном, работающий на движке контента Escenic. В 2012 году Vizrt предоставила графические, видео- и онлайн-инструменты для трех крупных мероприятий: Олимпийских игр в Лондоне, Euro2012 и президентских выборов в США. Для освещения президентских выборов в США графические и видео-инструменты Vizrt использовали почти все крупные американские телекомпании, включая ABC, CBS, Fox News, CNN, Univision. Среди глобальных вещателей, использовавших Vizrt для освещения выборов, были BBC, Sky News, CBC, Al Jazeera и многие другие. В 2014 году Vizrt предоставила виртуальную и экранную графику для освещения Fox Sport Супербоула и Daytona 500. Vizrt также предоставила графические системы для Олимпийских игр в Сочи для таких клиентов, как TV 2 Norway, Viasat в Швеции и Sky Italia, а также предоставила клиентам Viz World доступ к спутниковым снимкам, которые непрерывно собирались во время игр.