Star Wars: Galactic Battlegrounds — Стратегия в далёкой галактике.
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars: Galactic Battlegrounds – RTS стратегия от LucasArts (2001). Одиночная и мультиплеер игра во вселенной Звёздных войн. Расширение Clone Campaigns.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
2001 видеоигра
2001 video game
| жанр = Стратегия в реальном времени
| режимы = Одиночная игра, многопользовательская игра
| платформы = Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X
| genre = Real time strategy
| modes = Single player, multiplayer
| platforms = Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X
Star Wars: Galactic Battlegrounds – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, действие которой разворачивается во вселенной «Звёздных войн». Она была разработана LucasArts и выпущена в ноябре 2001 года. 14 мая 2002 года вышло дополнение Clone Campaigns, добавляющее две новые фракции и кампании. Позднее в том же году Galactic Battlegrounds и Clone Campaigns были переизданы в комплекте Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga. Игры были созданы на движке Genie от Ensemble Studios, который также использовался в Age of Empires и Age of Empires II.
Star Wars: Galactic Battlegrounds is a real time strategy video game set in the Star Wars universe. It was developed by LucasArts. It was released in November 2001. An expansion pack, Clone Campaigns, was released on May 14, 2002, adding two new factions and campaigns. Later that year, both Galactic Battlegrounds and Clone Campaigns were released in a box set, Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga. The games were built on the Genie engine by Ensemble Studios, the same one used in Age of Empires and Age of Empires II.
Геймплей
Игрок начинает игру с командного центра, разведчика и трех рабочих (в обычной игре со случайной картой) для любой из шести оригинальных фракций по своему выбору. Игрок ищет и собирает ресурсы, такие как продовольствие, углерод, кристаллы Нова и руда, а затем использует эти ресурсы для создания новых зданий, боевых юнитов и рабочих. Продовольствие используется для юнитов и пехоты начального уровня, а также для рабочей силы. Углерод используется вместо древесины, как в Age of Empires 2, для строительства зданий и артиллерии. Кристаллы Нова позволяют создавать более продвинутые юниты и добываются путем получения специальных "голокронов" (аналогичных Реликвиям в Age of Empires 2). Руда используется для возведения оборонительных сооружений, а также для уникального юнита Гунган – Фамбаа. Игрок может строить различные юниты в отдельных зданиях, предназначенных для определенных типов юнитов. Игрок может продвигаться по четырем технологическим уровням, выплачивая определенное количество ресурсов. При повышении технологического уровня становятся доступными новые юниты, здания и улучшения. В игре всего семь военных сооружений: Центр войск, Верфь, Мех-фабрика, Храм джедаев или Храм ситхов (в зависимости от фракции), Фабрика тяжелого вооружения, Авиабаза и Крепость. Центр войск производит "пушечное мясо" для ранней стадии игры – гренадеров, зенитчиков, конных и обычных пехотинцев. На Верфи строятся корабли: фрегаты, эсминцы, крейсеры и зенитные фрегаты. Мех-фабрика производит разведчиков, штурмовые мехи, ударные мехи и мех-разрушители. Храм джедаев или Храм ситхов служит хранилищем голокронов и производит джедайских падаванов/учеников ситхов, джедайских рыцарей/рыцарей ситхов, а также мастеров-джедаев/мастеров ситхов. Авиабаза производит самолеты, такие как истребители, бомбардировщики и транспорты, а Фабрика тяжелого вооружения – пулеметы, артиллерию, мобильные зенитные установки, то есть тяжелое вооружение, необходимое для полномасштабного наступления. Крепость выполняет функцию оборонительного сооружения и производит уникальный юнит цивилизации, охотника за головами на джедаев, а также дальнобойные пушки и массивный воздушный крейсер. Она наносит огромный урон по площади воздушным, морским и наземным целям, имеет длительное время перезарядки, но при этом прочна и обладает пассивной защитой. Это самый мощный юнит в игре (без учета читов). Если выбрана стандартная победа, игрок может выиграть тремя способами. Он может уничтожить все здания и юниты противника своей армией. Также игрок может использовать джедая/сита, чтобы собрать все голокроны в Храм джедаев/ситхов и сохранить их в течение 200 "дней". Наконец, игрок может построить памятник, который становится доступным только на 4-м технологическом уровне. Если памятник простоит 300 дней, игрок победит.
The player starts the game with a Command Center, a scout, and three workers (in a normal random map game) for whichever of the six original factions they choose. The player searches and gathers resources such as Food, Carbon, Nova Crystals, and Ore and then uses the resources in order to create new buildings, combat units, and workers. Food is used for low end units and troopers, as well as the work force. Carbon is used in place of Wood in Age of Empires 2 for buildings and artillery. Nova Crystals create the more high end units and can be gathered through getting special "holocrons" (similar to Relics in Age of Empires 2). Ore is used for defensive structures as well as the Gungan unique unit Fambaa. The player can build separate units at separate buildings designed specifically for different types of units. The player can advance through the four Tech Levels by paying a certain amount of resources. When a player advances a Tech Level, more units, buildings, and upgrades become available. There are a total of seven military structures in the game. These are the Troop Center, the Shipyard, the Mech factory, the Jedi Temple or Sith Temple depending on the faction, the Heavy Weapons Factory, the Airbase, and the Fortress. The Troop center produces 'cannon fodder' early game units. These are the Grenadier, the Anti Air trooper, the Mounted Trooper, and the ubiquitous Trooper. The Shipyard produces ships, these being the Frigate, the Destroyer, the Cruiser, and the Anti Air Frigate. The Mech Factory produces Scouts, Assault Mechs, Strike Mechs, and Mech Destroyers. The Jedi Temple or Sith Temple is a depository for Holocrons and produces Jedi Padawans/Sith Apprentice and Jedi Knights/Sith Knights as well as Jedi Masters/Sith Masters. The Airbase produces aircraft such as fighters, bombers and transports, and the Heavy Weapons Factory produces pummels, artillery, anti air mobiles, basically the big guns needed to mount a full scale assault. The Fortress serves as a defensive structure and produces the civilization's unique unit and an anti jedi Bounty Hunter, as well as long range cannons, and the massive Air cruiser. It fires high damage, area of effect shells at air, sea or ground targets over long reload times while being durable and having passive shielding. It is the most directly powerful unit in the game (not including cheats.) If Victory is set to standard, the player can win in three different ways. The player may win by destroying all of the enemies buildings and units with their army. Also, the player can use a Jedi/Sith to bring all of the Holocrons to the Jedi/Sith Temple and preserve them for 200 "days". The final way to win is to build a monument that is only available at Tech Level 4. If the monument stays standing for 300 days, then the player wins.