Введение

Liberation: Captive 2 – это ролевая видеоигра для Amiga, разработанная Byte Engineers и изданная Mindscape в 1993 году. Она является продолжением игры Captive. Хотя Liberation вышла на компьютер Amiga, это была одна из немногих игр, созданных прежде всего с прицелом на Amiga CD32. В частности, в ней присутствуют длинные кинематографические сцены, озвучка и саундтрек CD-качества, название которого было перезаписано оригинальным композитором для сборника ремиксов Amiga Immortal 4. Игра имеет некоторое сходство с Hired Guns; обе игры отличаются мрачной киберпанковской атмосферой. Однако цель Liberation – найти и освободить пленника, собирая улики и следуя подсказкам. Игровой мир – это огромный город, включающий в себя сотни полностью исследуемых домов, офисов и общественных зданий. Такой масштаб исключает возможность решения задачи грубой силой и делает детективную работу ключевым элементом геймплея. В соответствии с заявленным жанром ролевой игры, Liberation включает в себя типичные для RPG элементы, такие как инвентарь, улучшение характеристик персонажа, магазины, деньги и банки. Практически все объекты в игровом мире интерактивны: библиотеки содержат большой объем реальной информации, которую необходимо использовать игроку, полиция следит за соблюдением закона и имеет действующие полицейские участки и камеры, такси функционируют, а игрок может торговать наркотиками с наркоторговцами.

Прием

Amiga Power оценила версию для Amiga CD32 в 91%, отметив огромный размер игры, глубину настроек, нелинейный геймплей и продолжительность игрового процесса, и заключив, что "кажется, что новые возможности и способы игры не иссякают никогда". Единственным недостатком игры они назвали необходимость использования мыши для комфортной игры, так как стандартный контроллер Amiga CD32 с ней работает плохо. Версии для Amiga 1200 они поставили 89%, отметив, что ей не хватает звуковых эффектов и музыки оригинала, но при этом сохранены основные элементы, делающие игру увлекательной.