Введение
Maze, также известная как Maze War, — это 3D многопользовательская игра-шутер от первого лица, разработанная в 1973 году и расширенная в 1974 году. Первая версия была создана школьниками Стивом Колли, Грегом Томпсоном и Говардом Палмером для мини-компьютера Imlac PDS 1 в рамках программы работы и учебы в Исследовательском центре NASA Ames. К концу 1973 года в игре появились элементы стрельбы, и в нее можно было играть на двух компьютерах, соединенных между собой. После того как Томпсон поступил в Массачусетский технологический институт (MIT), он привёз игру в компьютерную лабораторию института в феврале 1974 года, где он и Дэйв Леблинг расширили её до игры для восьми игроков, используя мейнфрейм PDP 10 и терминалы PDS 1, а также добавили систему подсчёта очков, вид карты сверху и редактор уровней. Другие программисты из MIT улучшили эту версию игры, в которую также могли играть люди из разных университетов через развивающуюся сеть ARPANET. Из-за популярности игры руководители лабораторий в MIT сами играли в неё, но при этом пытались ограничить её использование из-за большого количества времени, которое студенты тратили на неё. Сообщается, что Агентство передовых исследовательских проектов Министерства обороны (DARPA) в какой-то момент запретило игру в ARPANET из-за её популярности. Томпсон и другие программисты позже разработали несколько других версий Maze, включая специализированную аппаратную игру, созданную Томпсоном и другими студентами, а также версию под названием Mazewar, разработанную Джимом Гейтоном, Майком Варманом и их коллегами из Xerox для компьютера Xerox Alto. Версия Xerox послужила вдохновением для множества различных интерпретаций концепции игры-лабиринта от первого лица в 1980-х и 1990-х годах, выпущенных под разными названиями. Maze считается первой 3D игрой от первого лица в истории. Вероятно, это также самый ранний пример жанра шутеров от первого лица, и наряду с игрой-симулятором космических полётов 1974 года Spasim она считается одним из "общих предков" этого жанра. Кроме того, ей приписывают множество других инноваций, таких как первый редактор уровней, первый режим наблюдателя с радаром и первые аватары, но из-за зависимости от специфического и дорогостоящего компьютерного оборудования её непосредственное влияние на видеоигры и жанр шутеров от первого лица было ограничено.
Maze, also known as Maze War, is a 3D multiplayer first person shooter maze game originally developed in 1973 and expanded in 1974. The first version was developed by high school students Steve Colley, Greg Thompson, and Howard Palmer for the Imlac PDS 1 minicomputer during a school work/study program at the NASA Ames Research Center. By the end of 1973 the game featured shooting elements and could be played on two computers connected together. After Thompson began school at the Massachusetts Institute of Technology (MIT), he brought the game to the school's computer science laboratory in February 1974, where he and Dave Lebling expanded it into an eight player game using the school's Digital Equipment Corporation PDP 10 mainframe computer and PDS 1 terminals along with adding scoring, top down map views, and a level editor. Other programmers at MIT improved this version of the game, which was also playable between people at different universities over the nascent ARPANET. Due to the popularity of the game, laboratory managers at MIT both played it while also trying to restrict its use due to the large amount of time students were spending on it. There are reports that the Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) at one point banned the game from the ARPANET due to its popularity. Thompson and other programmers later developed several other versions of Maze, including a specialized hardware based game by Thompson and other students as well as a version titled Mazewar by Jim Guyton, Mike Wahrman, and colleagues at Xerox for the Xerox Alto computer. The Xerox version went on to inspire many different takes on the first person maze game concept in the 1980s and 1990s, released under many different names. Maze is believed to be the first 3D first person game ever made. It is likely also the earliest example of what was later termed the first person shooter genre and is considered along with the 1974 space flight simulation game Spasim to be one of the "joint ancestors" of the genre. It has additionally been credited with a variety of other firsts, such as the first level editor, first observer mode and radar, and first avatars, but due to its reliance on specific, expensive computer hardware its direct influence on video games and the first person shooter genre was limited.
Геймплей
Maze – это многопользовательская игра-шутер от первого лица, в которой игроки перемещаются по плоскому лабиринту и стреляют в противников, чтобы зарабатывать очки. Структура лабиринта представлена сеткой ячеек, которые могут быть пустыми или сплошными, образуя плоскую плоскость со стенами одинаковой высоты. В игре есть стандартная структура лабиринта, но игроки могут загрузить свою собственную при старте игры. Игрок может двигаться вперед и назад между ячейками с шагом в одну ячейку на каждое нажатие клавиши, а также поворачиваться влево или вправо, или оглядываться на 90 градусов. Они также могут заглядывать за углы, что меняет поле зрения, как если бы они одновременно продвинулись вперед и повернулись, но не перемещает персонажа игрока и не позволяет стрелять. Другие игроки в лабиринте отображаются буквами их никнеймов с индикатором направления взгляда; в более поздних версиях игры это было заменено изображением глаза. Игроки также могут отправлять текстовые сообщения, которые отображаются на экранах других игроков.