Введение

Mega Man Zero 3 – видеоигра, разработанная Inti Creates и изданная Capcom для портативной игровой консоли Game Boy Advance (GBA). Это третья игра в серии Mega Man Zero. Европейская версия отличалась совершенно другим логотипом, который также использовался в играх Mega Man X7, Mega Man X8, Mega Man X: Command Mission, Mega Man Zero 2, Mega Man Zero 4, Mega Man Network Transmission, Mega Man Battle Chip Challenge, Mega Man Battle Network 3, Mega Man Battle Network 4 и Mega Man Battle Network 5. В феврале 2020 года игра была выпущена на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC (через Steam) в составе Mega Man Zero/ZX Legacy Collection.

Сюжет

Через два месяца после победы Зеро над Эльпизо, Темный Эльф остается на свободе. За это время Сиэль завершила исследования новой энергетической системы, призванной положить конец кризису, получившей название "Система Сиэль". По пути в Нео-Аркадию, чтобы предложить "Систему Сиэль" в надежде остановить конфликт и геноцид реплоидов, на Землю терпит крушение космический корабль, излучающий энергию Темного Эльфа. Зеро отправляется на расследование, но вместо этого обнаруживает, что оставшиеся Стражи (Харпиуа, Фэфнир и Левиафан) сражаются против гигантского реплоида по имени Омега и ученого доктора Вейла — обоих изгнанных в космос за преступления, связанные с развязыванием Эльфских войн и превращением Эльфа-Матери в Темного Эльфа столетие назад. Доктор Вейл раскрывает, что он воскресил Копию Икс, который вновь устанавливает свое правление над Нео-Аркадией, к большому огорчению Харпиуи. Стражи, подозревая, что Копия Икс находится под сильным влиянием доктора Вейла, дезертируют из Нео-Аркадии. Зеро и доктор Вейл расходятся в поисках Темного Эльфа. Темный Эльф появляется в жилом районе людей в Нео-Аркадии, что заставляет доктора Вейла и Копию Икс запустить ракету для его нейтрализации. Несмотря на успешный захват Темного Эльфа, в результате инцидента погибают тысячи людей. После этого Сиэль отказывается от предложения "Системы Сиэль", что приводит к тому, что доктор Вейл и Копия Икс объявляют Сопротивление мавериками и начинают вторжение против них. Сопротивлению удается задержать вторжение до тех пор, пока Зеро не находит Копию Икс. В последовавшей битве Копия Икс предает и убивает доктор Вейл, который объявляет себя новым правителем Нео-Аркадии и раскрывает свое истинное намерение относительно Темного Эльфа: объединить его с Омегой и связать их с частотным передатчиком, который позволит Омеге контролировать разум каждого реплоида на Земле. Зеро вступает в бой и побеждает Омегу, который раскрывает свою истинную форму: тело, идентичное телу Зеро. Доктор Вейл признается, что, пока Зеро находился в режиме пониженного энергопотребления во время столетнего сна, он перенес сознание и воспоминания Зеро в копию тела и похитил оригинальное тело Зеро, чтобы использовать его для Омеги из-за его непревзойденных боевых навыков. Несмотря на это откровение, Зеро и Стражи уничтожают его оригинальное тело, окончательно уничтожив Омегу. Смерть Омеги вызывает мощный взрыв, который освобождает Темного Эльфа от влияния доктора Вейла. Однако судьба Харпиуи, Фэфнира и Левиафана остается неизвестной, поскольку различные источники утверждают, что они выжили, а другие — что они погибли. Пока Зеро без сознания, появляется Икс и говорит ему, что он должен защитить Землю и победить доктора Вейла. Полностью исчерпав свои ресурсы, Икс исчезает навсегда. Темный Эльф, вновь ставший Эльфом-Матерью, доставляет Зеро на базу Сопротивления, после чего улетает.

Геймплей

Эта игра почти точно следует тем же правилам, что и её предшественник, Mega Man Zero 2. Снова в распоряжении Зеро его Z-сабля, Бастер и Щит-бумеранг. Однако оружие с шестом Зеро (первоначально Тройной Шест в Mega Man Zero и Цепной Шест в Mega Man Zero 2) было заменено на Recoil Rod: пара оружия, напоминающих тонфы, которыми можно целиться во всех направлениях. При зарядке выполняется мощная колющая атака, которая может отбросить врагов или поднять Зеро в воздух, если направить его вниз, как импровизированные прыгучие ходули. Система кибер-эльфов была переработана с введением Спутниковых кибер-эльфов. Они отличаются от стандартных кибер-эльфов, которые теперь называются "Эльфами слияния", тем, что обеспечивают постоянную выгоду, и их использование не влияет на оценку миссии. Однако одновременно можно экипировать только двух Спутниковых эльфов. Киберпространство – новое дополнение к игре. По словам одного из членов Сопротивления (Хиронделль), портал в Киберпространство открылся из-за прибытия Омеги. Проходя через дверь в Киберпространство, игрок попадает в область, которая выглядит точно так же, как та, из которой он ушел, но с зеленоватым оттенком. Враги появляются реже, и если была выполнена передача данных из связи Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3, то появятся определенные вирусные враги из серии Battle Network. Все враги в Киберпространстве сбрасывают предметы для восстановления здоровья (вместо других предметов, таких как Секретные Диски). Вход в Киберпространство приводит к автоматической активации определенных кибер-эльфов (как Эльфов слияния, так и Спутниковых, тех, у которых есть метка "A" в нижнем левом углу) без их уничтожения, даже если они недостаточно развиты для нормального использования, и эти эльфы не влияют на оценку. Однако вход в Киберпространство снижает оценку миссии, что затрудняет получение ранга S или A, необходимого для получения EX-навыков у боссов в конце уровня. Зеро больше не нужно "повышать уровень", чтобы создавать комбинации оружия, так как они уже доступны.

Секретные диски

На протяжении всей игры враги могут выбивать секретные диски, которые могут содержать информацию о серии Mega Man Zero, сведения о противниках, кибер-эльфах, энергетические капсулы, энергетические кристаллы или даже чипы кастомизации. Большинство дисков может открыть сам Зеро, особенно те, что содержат кибер-эльфов, но остальные заперты, и игроку придется отнести их в Серво, чтобы их открыть. После открытия информация с дисков будет сохраняться в библиотеке секретных дисков, доступной в игре.

Чипы для настройки

Система Форм из Mega Man Zero 2 была заменена на Чипы настройки. Их можно найти на Секретных Дисках, и они бывают трех типов: для головы, тела и ног. Одновременно можно экипировать только один чип каждого типа, что предоставляет игроку больше гибкости в настройке Zero. Эти чипы напрямую улучшают голову, тело или ноги Zero и позволяют воссоздать эффекты различных Форм, которые Zero мог принимать в Mega Man Zero 2. Как и Формы в предыдущей игре серии, Zero может менять цвет в зависимости от установленного чипа для тела.

Дополнительные

Как и в других играх Mega Man Zero, прохождение игры позволит снова начать с завершенного сохранения в режиме "Новая игра+". Zero начнет с использованием всех Эльфов слияния из предыдущей игры (хотя штраф за их использование сохранится), а также сохранит все полученные навыки EX и чипы тела. Жесткий режим можно открыть после первого прохождения игры. Для доступа к нему необходимо удерживать кнопку L перед нажатием "Старт" при выборе "Новая игра". В жестком режиме нельзя использовать Кибер-Эльфов и посещать Киберпространство (за исключением одного уровня). Также будут отключены тройной удар и полная зарядка, и Zero не сможет получать навыки EX. Режим Ultimate можно открыть, собрав все Секретные Диски за одно прохождение. Для начала игры в этом режиме удерживайте кнопку R. В режиме Ultimate Zero начнет с использованием всех Эльфов слияния с постоянными эффектами (например, Эльфов, увеличивающих шкалу здоровья) без штрафов к оценке миссии. Zero также получит доступ к некоторым чипам тела с самого начала, включая Ultima Foot. Кроме того, Zero сможет мгновенно выполнять атаки полной зарядкой, используя простые комбинации кнопок. В главном меню игры также доступны семь мини-игр, которые открываются при выполнении определенных условий:

Мини-игра "Zero" – пройдите игру один раз.
Мини-игра "Copy X" – пройдите игру в жестком режиме.
Мини-игра "Ciel" – пройдите игру с общим рангом S на финальном этапе.
Мини-игра "Fefnir" – пройдите игру со средним счетом 100 очков на финальном этапе.
Мини-игра "Leviathan" – пройдите игру со средним счетом 100 очков на финальном этапе.
Мини-игра "Phantom" – пройдите игру, не атакуя ни одним оружием, кроме Buster Shot (можно использовать оружие, но не наносить урон врагам; например, Recoil Rod можно использовать для толкания блоков или усиления прыжка), и с общим рангом S.
Мини-игра "Harpuia" – пройдите игру, не атакуя ни одним оружием, кроме Z Saber (можно использовать оружие, но не наносить урон врагам; например, Recoil Rod можно использовать для толкания блоков или усиления прыжка), и с общим рангом S.
В японской версии также используется система Nintendo e Reader для разблокировки дополнительных функций, таких как визуальные изменения в Базе Сопротивления или небольшие усиления, путем сканирования карт. В последующих сборниках Zero Collection и Zero/ZX Legacy Collection эта функция была изменена и стала разблокироваться при выполнении различных заданий в сборниках, что позволило использовать ее и за пределами Японии.

Прием

Mega Man Zero 3 стала четвертой по продажам видеоигрой в Японии на неделе релиза. В 2004 году в стране она заняла 106-е место с тиражом 121 847 копий. Позднее игра стала одной из самых доступных для повторной покупки в подсерии Mega Man Zero. Распространенным замечанием в обзорах было то, что Mega Man Zero 3 похожа на предыдущие части и не претерпела значительных изменений в геймплее. Рецензенты часто жаловались на высокую сложность предыдущих игр серии и охотно отмечали, что в этой части сложность стала более щадящей, но при этом осталась достаточно высокой. Например, Gamespot назвала игру "возможно, лучшей из игр Mega Man на GBA", отметив расширенный арсенал Zero и более снисходительный геймплей. Game Informer критиковал игру за то, что она "слишком похожа на предыдущие части и практически недоступна для тех, кто не готов запоминать каждую ее деталь".