Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mega Man Zero 3 – видеоигра, разработанная Inti Creates и изданная Capcom для портативной игровой консоли Game Boy Advance (GBA). Это третья игра в серии Mega Man Zero. Европейская версия отличалась совершенно другим логотипом, который также использовался в играх Mega Man X7, Mega Man X8, Mega Man X: Command Mission, Mega Man Zero 2, Mega Man Zero 4, Mega Man Network Transmission, Mega Man Battle Chip Challenge, Mega Man Battle Network 3, Mega Man Battle Network 4 и Mega Man Battle Network 5. В феврале 2020 года игра была выпущена на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC (через Steam) в составе Mega Man Zero/ZX Legacy Collection.
Mega Man Zero 3 is a video game developed by Inti Creates and published by Capcom for the Game Boy Advance (GBA) handheld game console. It is the third video game in the Mega Man Zero series of Mega Man video games. The European version featured a completely different logo, which was also used on Mega Man X7, Mega Man X8, Mega Man X: Command Mission, Mega Man Zero 2, Mega Man Zero 4, Mega Man Network Transmission, Mega Man Battle Chip Challenge, Mega Man Battle Network 3, Mega Man Battle Network 4, and Mega Man Battle Network 5. In February 2020, the game was released on the PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC via Steam as part of the Mega Man Zero/ZX Legacy Collection.
Сюжет
Через два месяца после победы Зеро над Эльпизо, Темный Эльф остается на свободе. За это время Сиэль завершила исследования новой энергетической системы, призванной положить конец кризису, получившей название "Система Сиэль". По пути в Нео-Аркадию, чтобы предложить "Систему Сиэль" в надежде остановить конфликт и геноцид реплоидов, на Землю терпит крушение космический корабль, излучающий энергию Темного Эльфа. Зеро отправляется на расследование, но вместо этого обнаруживает, что оставшиеся Стражи (Харпиуа, Фэфнир и Левиафан) сражаются против гигантского реплоида по имени Омега и ученого доктора Вейла — обоих изгнанных в космос за преступления, связанные с развязыванием Эльфских войн и превращением Эльфа-Матери в Темного Эльфа столетие назад. Доктор Вейл раскрывает, что он воскресил Копию Икс, который вновь устанавливает свое правление над Нео-Аркадией, к большому огорчению Харпиуи. Стражи, подозревая, что Копия Икс находится под сильным влиянием доктора Вейла, дезертируют из Нео-Аркадии. Зеро и доктор Вейл расходятся в поисках Темного Эльфа. Темный Эльф появляется в жилом районе людей в Нео-Аркадии, что заставляет доктора Вейла и Копию Икс запустить ракету для его нейтрализации. Несмотря на успешный захват Темного Эльфа, в результате инцидента погибают тысячи людей. После этого Сиэль отказывается от предложения "Системы Сиэль", что приводит к тому, что доктор Вейл и Копия Икс объявляют Сопротивление мавериками и начинают вторжение против них. Сопротивлению удается задержать вторжение до тех пор, пока Зеро не находит Копию Икс. В последовавшей битве Копия Икс предает и убивает доктор Вейл, который объявляет себя новым правителем Нео-Аркадии и раскрывает свое истинное намерение относительно Темного Эльфа: объединить его с Омегой и связать их с частотным передатчиком, который позволит Омеге контролировать разум каждого реплоида на Земле. Зеро вступает в бой и побеждает Омегу, который раскрывает свою истинную форму: тело, идентичное телу Зеро. Доктор Вейл признается, что, пока Зеро находился в режиме пониженного энергопотребления во время столетнего сна, он перенес сознание и воспоминания Зеро в копию тела и похитил оригинальное тело Зеро, чтобы использовать его для Омеги из-за его непревзойденных боевых навыков. Несмотря на это откровение, Зеро и Стражи уничтожают его оригинальное тело, окончательно уничтожив Омегу. Смерть Омеги вызывает мощный взрыв, который освобождает Темного Эльфа от влияния доктора Вейла. Однако судьба Харпиуи, Фэфнира и Левиафана остается неизвестной, поскольку различные источники утверждают, что они выжили, а другие — что они погибли. Пока Зеро без сознания, появляется Икс и говорит ему, что он должен защитить Землю и победить доктора Вейла. Полностью исчерпав свои ресурсы, Икс исчезает навсегда. Темный Эльф, вновь ставший Эльфом-Матерью, доставляет Зеро на базу Сопротивления, после чего улетает.
Two months following Zero's victory over Elpizo, the Dark Elf remains at large. During this time, Ciel has finished her research on a new energy supply to end the crisis, dubbed the "Ciel System". While en route to Neo Arcadia to propose the Ciel System in hopes of ending the conflict and the genocide of Reploids, a spaceship with the Dark Elf's energy reading crashes to Earth. Zero sets out to investigate, but instead finds the remaining Guardians (Harpuia, Fefnir, and Leviathan) fighting against a gigantic Reploid named Omega and a scientist named Dr. Weil — both who were banished to space due to their crimes in instigating the Elf Wars and turning the Mother Elf into the Dark Elf a century prior. Dr. Weil reveals he has resurrected Copy X, who resumes his rule over Neo Arcadia, much to Harpuia's chagrin. The Guardians, suspecting that Copy X is being heavily influenced by Dr. Weil, defect from Neo Arcadia. Zero and Dr. Weil go their separate ways in search of the Dark Elf. The Dark Elf appears in a human residential district in Neo Arcadia, leading Dr. Weil and Copy X to launch a missile in order to incapacitate it. Although successful in capturing the Dark Elf, the incident kills thousands of humans. Following this event, Ciel rescinds her offer of the Ciel System, leading Dr. Weil and Copy X to brand the Resistance as Mavericks and subsequently launch an invasion against them. The Resistance is able to delay the invasion until Zero locates Copy X. During the ensuing battle, Copy X is betrayed and killed by Dr. Weil, who declares himself the new ruler of Neo Arcadia and announces his true intention for capturing the Dark Elf: to fuse it with Omega and link them with a frequency transmitter that would enable Omega to control the minds of every Reploid on Earth. Zero confronts and defeats Omega, who reveals his true form: a body that looks exactly like Zero. Dr. Weil reveals that while Zero was powered down during his 100 year hibernation, he had transferred Zero's conscience and memories to a copy body and stole Zero's original body to be used by Omega due to its unmatched fighting abilities. Despite this revelation, Zero and the Guardians destroy his original body, killing Omega for good. Omega's death results in a massive explosion, which frees the Dark Elf from Dr. Weil's corruption, However, Harpuia, Fefnir, and Leviathan's fate is unknown due to different sources stating that they survived while others say they perished. While Zero is unconscious, X appears and tells Zero that it's up to him to protect the Earth and defeat Dr. Weil. Finally out of power, X vanishes forever. The Dark Elf, known as the Mother Elf once more, delivers Zero to the Resistance Base before flying away.
Геймплей
Эта игра почти точно следует тем же правилам, что и её предшественник, Mega Man Zero 2. Снова в распоряжении Зеро его Z-сабля, Бастер и Щит-бумеранг. Однако оружие с шестом Зеро (первоначально Тройной Шест в Mega Man Zero и Цепной Шест в Mega Man Zero 2) было заменено на Recoil Rod: пара оружия, напоминающих тонфы, которыми можно целиться во всех направлениях. При зарядке выполняется мощная колющая атака, которая может отбросить врагов или поднять Зеро в воздух, если направить его вниз, как импровизированные прыгучие ходули. Система кибер-эльфов была переработана с введением Спутниковых кибер-эльфов. Они отличаются от стандартных кибер-эльфов, которые теперь называются "Эльфами слияния", тем, что обеспечивают постоянную выгоду, и их использование не влияет на оценку миссии. Однако одновременно можно экипировать только двух Спутниковых эльфов. Киберпространство – новое дополнение к игре. По словам одного из членов Сопротивления (Хиронделль), портал в Киберпространство открылся из-за прибытия Омеги. Проходя через дверь в Киберпространство, игрок попадает в область, которая выглядит точно так же, как та, из которой он ушел, но с зеленоватым оттенком. Враги появляются реже, и если была выполнена передача данных из связи Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3, то появятся определенные вирусные враги из серии Battle Network. Все враги в Киберпространстве сбрасывают предметы для восстановления здоровья (вместо других предметов, таких как Секретные Диски). Вход в Киберпространство приводит к автоматической активации определенных кибер-эльфов (как Эльфов слияния, так и Спутниковых, тех, у которых есть метка "A" в нижнем левом углу) без их уничтожения, даже если они недостаточно развиты для нормального использования, и эти эльфы не влияют на оценку. Однако вход в Киберпространство снижает оценку миссии, что затрудняет получение ранга S или A, необходимого для получения EX-навыков у боссов в конце уровня. Зеро больше не нужно "повышать уровень", чтобы создавать комбинации оружия, так как они уже доступны.
This game follows almost exactly the same rules as its predecessor, Mega Man Zero 2. Once again, Zero has his Z Saber, Buster, and Shield Boomerang. However, Zero's rod weapon (originally the Triple Rod in Mega Man Zero and the Chain Rod in Mega Man Zero 2) has been replaced with the Recoil Rod: a pair of tonfa like weapons that can be aimed in all directions. When charged up, a powerful stabbing attack is performed, which can knock enemies back, or propel Zero into the air if aimed down to the ground, like a makeshift pogo stick. The Cyber Elf system has been given an overhaul with the introduction of Satellite Cyber Elves. These are different from the standard Cyber Elves, which have been renamed "Fusion Elves", in that they are equipped for a constant benefit, and the use of them will not affect the mission ranking score. However, only two Satellite Elves can be equipped at once. Cyberspace is a new addition to the game. It is said by one Resistance Member (Hirondelle) that the portal to Cyberspace opened up due to Omega's arrival. Going through the door to Cyberspace leads the player into an area that looks exactly like the one in which they left but with a green tinge to it. Enemy appearances are less frequent and if a transfer of info from a Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3 link has been performed, certain virus enemies from the Battle Network Series will appear. All enemies drop health items (instead of other items, such as Secret Disks) in Cyberspace. Entering the Cyberspace causes certain Cyber Elves (both Fusion and Satellite, the ones with the A mark on the lower left) to auto activate without dying, even if not grown enough to be normally used, and these Elves do not affect the score. However, going into Cyberspace decreases the mission ranking score, making it more difficult to obtain an S or A Rank, which is needed in order to win EX Skills of the end of stage bosses. Zero no longer needs to "level up" in order to create weapon combos as they are already in place.
Секретные диски
На протяжении всей игры враги могут выбивать секретные диски, которые могут содержать информацию о серии Mega Man Zero, сведения о противниках, кибер-эльфах, энергетические капсулы, энергетические кристаллы или даже чипы кастомизации. Большинство дисков может открыть сам Зеро, особенно те, что содержат кибер-эльфов, но остальные заперты, и игроку придется отнести их в Серво, чтобы их открыть. После открытия информация с дисков будет сохраняться в библиотеке секретных дисков, доступной в игре.
Throughout the game, enemies may drop Secret Disks, which may contain information about the Mega Man Zero series, enemy information, Cyber Elves, energy capsules, energy crystals or even customization chips. Most of the disks can be opened by Zero himself, mostly those containing Cyber Elves, but the others are locked and the player will have to take them to Cerveau in order to open them. Once opened, their info will be stored in a Secret Disk library featured within the game.
Чипы для настройки
Система Форм из Mega Man Zero 2 была заменена на Чипы настройки. Их можно найти на Секретных Дисках, и они бывают трех типов: для головы, тела и ног. Одновременно можно экипировать только один чип каждого типа, что предоставляет игроку больше гибкости в настройке Zero. Эти чипы напрямую улучшают голову, тело или ноги Zero и позволяют воссоздать эффекты различных Форм, которые Zero мог принимать в Mega Man Zero 2. Как и Формы в предыдущей игре серии, Zero может менять цвет в зависимости от установленного чипа для тела.
The Forms system from Mega Man Zero 2 has been replaced with Customization Chips. These can be found in Secret Disks and come in three types—head, body and legs. Only one of each type of chip can be equipped at a time, which gives the player more flexibility in customizing Zero. These Chips give direct upgrades to Zero's head, body or legs, and can be used to reproduce the effects of the various Forms that Zero could take in Mega Man Zero 2. As with the Forms in this game's predecessor, Zero can take on different colours when different body chips are equipped.
Дополнительные
Как и в других играх Mega Man Zero, прохождение игры позволит снова начать с завершенного сохранения в режиме "Новая игра+". Zero начнет с использованием всех Эльфов слияния из предыдущей игры (хотя штраф за их использование сохранится), а также сохранит все полученные навыки EX и чипы тела. Жесткий режим можно открыть после первого прохождения игры. Для доступа к нему необходимо удерживать кнопку L перед нажатием "Старт" при выборе "Новая игра". В жестком режиме нельзя использовать Кибер-Эльфов и посещать Киберпространство (за исключением одного уровня). Также будут отключены тройной удар и полная зарядка, и Zero не сможет получать навыки EX. Режим Ultimate можно открыть, собрав все Секретные Диски за одно прохождение. Для начала игры в этом режиме удерживайте кнопку R. В режиме Ultimate Zero начнет с использованием всех Эльфов слияния с постоянными эффектами (например, Эльфов, увеличивающих шкалу здоровья) без штрафов к оценке миссии. Zero также получит доступ к некоторым чипам тела с самого начала, включая Ultima Foot. Кроме того, Zero сможет мгновенно выполнять атаки полной зарядкой, используя простые комбинации кнопок. В главном меню игры также доступны семь мини-игр, которые открываются при выполнении определенных условий:
As with other Mega Man Zero games, beating the game will allow playing the completed save file again in a "New Game+". Zero will start with all Fusion Elves used from the previous game still in effect (although he will still be penalized for their use), and will also get to keep any EX Skills and body chips that he earned in the previous game. Hard Mode can be unlocked after completing the game once. It can be accessed by pressing the L shoulder button before pressing Start while selecting a New Game. In Hard Mode, Cyber Elves cannot be used and Cyberspace cannot be accessed (save for one specific level). Zero's triple slash and full charge shot are also disabled, and he cannot earn EX Skills. Ultimate mode can be unlocked by collecting all of the Secret Disks in one game and beating it. Hold R when starting a New Game to play. In Ultimate Mode, Zero starts with all Fusion Elves with permanent effects (such as the Elves that extend the life meter) already in use and without penalty in mission scores. Zero will also have a few body parts available from the start, including the Ultima Foot chip. Finally, Zero can use full charge attacks instantly by means of simplistic button combos. There are also seven mini games that can be selected from on the game's Start Menu. They are all unlocked after certain criteria have been met:
Мини-игра "Zero" – пройдите игру один раз.
Мини-игра "Copy X" – пройдите игру в жестком режиме.
Мини-игра "Ciel" – пройдите игру с общим рангом S на финальном этапе.
Мини-игра "Fefnir" – пройдите игру со средним счетом 100 очков на финальном этапе.
Мини-игра "Leviathan" – пройдите игру со средним счетом 100 очков на финальном этапе.
Мини-игра "Phantom" – пройдите игру, не атакуя ни одним оружием, кроме Buster Shot (можно использовать оружие, но не наносить урон врагам; например, Recoil Rod можно использовать для толкания блоков или усиления прыжка), и с общим рангом S.
Мини-игра "Harpuia" – пройдите игру, не атакуя ни одним оружием, кроме Z Saber (можно использовать оружие, но не наносить урон врагам; например, Recoil Rod можно использовать для толкания блоков или усиления прыжка), и с общим рангом S.
В японской версии также используется система Nintendo e Reader для разблокировки дополнительных функций, таких как визуальные изменения в Базе Сопротивления или небольшие усиления, путем сканирования карт. В последующих сборниках Zero Collection и Zero/ZX Legacy Collection эта функция была изменена и стала разблокироваться при выполнении различных заданий в сборниках, что позволило использовать ее и за пределами Японии.
Zero mini game – Beat the game once. Copy X mini game – Beat the game on Hard Mode. Ciel mini game – Beat the game with an overall S rank at the final stage. Fefnir mini game – Beat the game with an average of 100 points at the final stage. Leviathan mini game – Beat the game with an average of 100 points at the final stage. Phantom mini game – Beat the game without attacking with any weapons other than the Buster Shot (you can still use them, just don't hit any enemies with them; e. g. You can still use Recoil Rod for pushing blocks or the jump boost, for example), and with an overall S Rank. Harpuia mini game – Beat the game without attacking with any weapons other than the Z Saber (you can still use them, just don't hit any enemies with them; e. g. You can still use Recoil Rod for pushing blocks or the jump boost, for example), and with an overall S Rank. In addition, the Japanese version also uses the Nintendo e Reader system to unlock gameplay features which are adjustments by scanning the cards to unlock visual changes in the Reistance Base or minor power ups. In the later Zero Collection and Zero/ZX Legacy Collection this has been changed to an unlockable feature that each require different aspects of the collections to be completed, which also allowed this feature to become available outside of Japan.
Прием
Mega Man Zero 3 стала четвертой по продажам видеоигрой в Японии на неделе релиза. В 2004 году в стране она заняла 106-е место с тиражом 121 847 копий. Позднее игра стала одной из самых доступных для повторной покупки в подсерии Mega Man Zero. Распространенным замечанием в обзорах было то, что Mega Man Zero 3 похожа на предыдущие части и не претерпела значительных изменений в геймплее. Рецензенты часто жаловались на высокую сложность предыдущих игр серии и охотно отмечали, что в этой части сложность стала более щадящей, но при этом осталась достаточно высокой. Например, Gamespot назвала игру "возможно, лучшей из игр Mega Man на GBA", отметив расширенный арсенал Zero и более снисходительный геймплей. Game Informer критиковал игру за то, что она "слишком похожа на предыдущие части и практически недоступна для тех, кто не готов запоминать каждую ее деталь".
Mega Man Zero 3 was the fourth best selling video game in Japan during its week of release. It was the 106th best selling game in the country for 2004 at 121,847 units sold. The game would later become one of the cheapest game of the Mega Man Zero subseries to repurchase. A common comment made by reviews of the game is that Mega Man Zero 3 is similar to its predecessors and has not changed much in terms of gameplay. Reviewers complain often about the difficulty level of this game's predecessors and were quick to praise the game's difficulty level for being more forgiving but still challenging. For instance, Gamespot said the game "could be considered the best of the GBA Mega Man games", enjoying Zero's increased arsenal and more forgiving gameplay. Game Informer critiqued that "this game is too much of the same, and virtually inaccessible to anyone who doesn't want to memorize every inch of it"