Минь Ле: Создатель Counter-Strike и его путь в игровой индустрии
Minh Le
Минь Ле (Gooseman) – канадский разработчик игр, соавтор культового Counter-Strike. Работал в Valve, создавал Tactical Intervention и участвует в разработке Rust.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Вьетнамско-канадский разработчик компьютерных игр, создатель мода Counter-Strike, шахматист.
Vietnamese Canadian computer game developer who created the mod Counter Strike
the chess player
Минь Ле (вьетнамский: Lê Minh; родился 27 июня 1977 года), также известный под онлайн-ником Gooseman, — вьетнамско-канадский программист видеоигр, который совместно с Джессом Клиффом создал мод Half-Life под названием Counter-Strike в 1999 году и положил начало серии Counter-Strike. Позже он был принят на работу в Valve, разработчиков Half-Life, и в течение 8 лет работал в Корее над многопользовательским шутером от первого лица Tactical Intervention. В настоящее время он работает по контракту над многопользовательским шутером от первого лица с элементами выживания Rust. В небольших командах, над которыми он работал, Ле выступал в роли программиста, создателя моделей и дизайнера. Его никнейм происходит от имени Шейна Гусмана, одного из главных героев мультсериала 1980-х годов "Приключения Галактических Рейнджеров".
Minh Le (Vietnamese: Lê Minh; born June 27, 1977), also known by his online nickname Gooseman, is a Vietnamese Canadian video game programmer who co created the Half Life mod Counter Strike with Jess Cliffe in 1999 and started the Counter Strike series. He was later employed by Valve, the developers of Half Life, and worked for 8 years in Korea on the multiplayer first person shooter Tactical Intervention. He is a contractor on the multiplayer survival first person shooter Rust. In the small team games that he has worked on, Le has been a programmer, modeler, and designer. His nickname comes from Shane Gooseman, one of the main characters of 1980s cartoon series The Adventures of the Galaxy Rangers.
Биография
Минь Ле родился во Вьетнаме. В 1979 году он и его родители покинули Вьетнам на лодке и иммигрировали в Канаду в качестве беженцев. Ле учился в Университете Саймона Фрейзера с 1996 по 2001 год, окончив его в 2001 году со степенью бакалавра прикладных наук в области вычислительной техники. Его учебная программа и элективные курсы были "в основном сосредоточены на курсах компьютерной графики, охватывающих такие темы, как алгоритмы сжатия, методы 3D-анимации и распознавание изображений". Ле начал играть в Quake от id Software в 1996 году и экспериментировать с его комплектом разработки программного обеспечения, и примерно через год завершил свой первый мод, Navy SEALs – духовного предшественника Counter-Strike. Работая над модом Action Quake 2, он придумал идею Counter-Strike и подружился с веб-мастером Action Quake 2 Джессом Клиффом и Марсело Дилаем. В 2000 году Valve приобрела права на Counter-Strike и наняла Ле и Клиффа для работы в Беллвью, штат Вашингтон, где Ле продолжил работать над Counter-Strike и связанными играми. В этот период он разрабатывал Counter-Strike 2, однако Valve в конечном итоге приостановила этот проект на неопределенный срок. После приостановки разработки Counter-Strike 2, Ле покинул Valve в 2006 году, чтобы заняться собственным проектом. В октябре 2013 года он присоединился к Facepunch Studios, где работал над Rust. Он покинул Facepunch Studios в феврале 2018 года. В марте 2018 года он присоединился к Pearl Abyss, чтобы начать работу над новым проектом для студии, создавшей MMORPG Black Desert Online.
Minh Le was born in Vietnam. In 1979, he and his parents left Vietnam on a boat and immigrated to Canada as refugees. Le attended Simon Fraser University from 1996 to 2001, graduating in 2001 with a Bachelor of Applied Science degree in Computing Science. His curriculum and electives were "focused mainly on computer graphics courses covering subjects such as compression algorithms, 3D animation techniques, image recognition." Le picked up id Software's Quake in 1996 and began playing with its software development kit, and after about a year he completed his first mod, Navy SEALs, Counter Strikes spiritual predecessor. While he was working on the Action Quake 2 mod, he came up with the idea for Counter Strike and became friends with Action Quake 2s webmaster Jess Cliffe and Marcelo Dilay. Le began work on Counter Strike as a mod for Half Life while he was in the middle of his fourth year at Simon Fraser University He spent about 20 hours a week on making the mod, expending more effort on it than he did on his schoolwork, In 2000, Valve bought the rights to Counter Strike and hired Le and Cliffe to work with them in Bellevue, Washington, where Le continued to work on Counter Strike and related games. During this time he was developing Counter Strike 2, however Valve eventually put this project on hold indefinitely. After Counter Strike 2 was shelved, Le left Valve in 2006 to work on a project of his own. In October 2013, he joined Facepunch Studios, where he worked on Rust. He left Facepunch Studios in February 2018. In March 2018, he joined Pearl Abyss to start working on a new project for the game studio that made the MMORPG Black Desert Online.
Признание
В 2003 году в редакционной статье GameSpy Минь Ле назвали главной причиной сохраняющейся популярности Half-Life спустя пять лет после релиза. IGN поместили Джесса Клиффа и Минь Ле на 14-е место в своем списке "100 величайших создателей игр за всю историю".
In 2003, a GameSpy editorial cited Minh Le as the most important reason Half Life was still popular five years after it was released. IGN ranked Jess Cliffe and Minh Le as number 14 in their "Top 100 Game Creators of All Time" list.