Введение

Вьетнамско-канадский разработчик компьютерных игр, создатель мода Counter-Strike, шахматист.

Минь Ле (вьетнамский: Lê Minh; родился 27 июня 1977 года), также известный под онлайн-ником Gooseman, — вьетнамско-канадский программист видеоигр, который совместно с Джессом Клиффом создал мод Half-Life под названием Counter-Strike в 1999 году и положил начало серии Counter-Strike. Позже он был принят на работу в Valve, разработчиков Half-Life, и в течение 8 лет работал в Корее над многопользовательским шутером от первого лица Tactical Intervention. В настоящее время он работает по контракту над многопользовательским шутером от первого лица с элементами выживания Rust. В небольших командах, над которыми он работал, Ле выступал в роли программиста, создателя моделей и дизайнера. Его никнейм происходит от имени Шейна Гусмана, одного из главных героев мультсериала 1980-х годов "Приключения Галактических Рейнджеров".

Биография

Минь Ле родился во Вьетнаме. В 1979 году он и его родители покинули Вьетнам на лодке и иммигрировали в Канаду в качестве беженцев. Ле учился в Университете Саймона Фрейзера с 1996 по 2001 год, окончив его в 2001 году со степенью бакалавра прикладных наук в области вычислительной техники. Его учебная программа и элективные курсы были "в основном сосредоточены на курсах компьютерной графики, охватывающих такие темы, как алгоритмы сжатия, методы 3D-анимации и распознавание изображений". Ле начал играть в Quake от id Software в 1996 году и экспериментировать с его комплектом разработки программного обеспечения, и примерно через год завершил свой первый мод, Navy SEALs – духовного предшественника Counter-Strike. Работая над модом Action Quake 2, он придумал идею Counter-Strike и подружился с веб-мастером Action Quake 2 Джессом Клиффом и Марсело Дилаем. В 2000 году Valve приобрела права на Counter-Strike и наняла Ле и Клиффа для работы в Беллвью, штат Вашингтон, где Ле продолжил работать над Counter-Strike и связанными играми. В этот период он разрабатывал Counter-Strike 2, однако Valve в конечном итоге приостановила этот проект на неопределенный срок. После приостановки разработки Counter-Strike 2, Ле покинул Valve в 2006 году, чтобы заняться собственным проектом. В октябре 2013 года он присоединился к Facepunch Studios, где работал над Rust. Он покинул Facepunch Studios в феврале 2018 года. В марте 2018 года он присоединился к Pearl Abyss, чтобы начать работу над новым проектом для студии, создавшей MMORPG Black Desert Online.

Признание

В 2003 году в редакционной статье GameSpy Минь Ле назвали главной причиной сохраняющейся популярности Half-Life спустя пять лет после релиза. IGN поместили Джесса Клиффа и Минь Ле на 14-е место в своем списке "100 величайших создателей игр за всю историю".