Введение
Gorkamorka – это настольная тактическая игра с миниатюрами, разработанная Games Workshop. Действие игры разворачивается на пустынной планете Ангелис во вселенной Warhammer 40,000, и в центре внимания оказываются орки. Игрок управляет отрядом воинов, стремясь к богатству и опыту. Правила основаны на втором издании Warhammer 40,000, дополненные правилами для техники и разветвленной системой кампаний. В 1998 году было выпущено дополнение Digganob, которое представило новые игровые фракции, уникальных персонажей и сценарии. В 2008 году книга правил и справочник по Gorkamorka были опубликованы на сайте Games Workshop в разделе "Игры, снятые с производства". Дополнение не было выпущено таким же образом. Также велась разработка видеоигры по мотивам Gorkamorka для платформ Windows и Dreamcast, но проект был закрыт незадолго до прекращения поддержки последней.
Gorkamorka is a tabletop skirmish wargame produced by Games Workshop. It is set on the desert world of Angelis in the Warhammer 40,000 setting, and prominently features Orks. The player takes control of a group of warriors with the objective to gain wealth and experience. The rules are derived from the second edition of Warhammer 40,000, with extra vehicle rules and an extensive campaign system added. In 1998 it received an expansion set, Digganob, which introduced additional playable factions, special characters, and scenarios. In 2008 the rule book and source book for Gorkamorka were released on the Games Workshop website under the "Out of Print Games" section. The expansion set was not released in the same way. A video game based on Gorkamorka was also being developed for Windows and the Dreamcast, but was scrapped shortly before the latter system was discontinued.
Предыстория
Эоны назад Космический Халк, наполненный орками во время Ваааагха! (огромного вторжения орков), врезался в Ангелис, прорывая массивный каньон, названный "Да Скид", и разоряя мировую экосистему. Орки, раса, способная выжить практически в любой катастрофе, быстро решили, что это не тот Ваааагх! и принялись искать способ покинуть планету как можно скорее. Они обратились за помощью к своим Мекбойзам (оркским техникам, инженерам, механикам и тем, что ближе всего к ученым), которые заставили остальных орков собирать обломки после крушения. Началось строительство огромной машины, однако её предназначение варьировалось в зависимости от идей каждого Мекбоя. Отсутствие единства в строительстве и сходство машины с религиозным идолом привели к конфликту среди орков. Произошел религиозный раскол, и сформировались группировки, основанные на вере в то, что идол принадлежит орчьему богу Горку или Морку. В результате последовавшего насилия машина была полностью уничтожена, вынудив Мекбойзов заключить шаткое перемирие между враждующими сторонами. С тех пор машина стала известна как Горкаморка, по крайней мере, до момента её завершения. Ангелис подозревался в том, что является гробницей Некронов, что побудило Империум к оценке планеты. На момент крушения под землей, внутри пирамид, находились геодезисты, имперский форпост и имперский крейсер на орбите. Халк сбил крейсер, а обезображенные потомки выживших превратились в "Мутантов", в то время как те, кто находился внутри пирамид, стали примитивными племенами, известными как "Диггеры".
Геймплей
Цель игры — привести отряд воинов к славе и богатству в этом мире. Игроки выбирают из множества фракций с разными мотивами и способностями и сражаются друг с другом. Большинство отрядов насчитывает от пяти до пятнадцати бойцов с соответствующим транспортом, известных как "моб". Сражения происходят в разнообразных локациях и сценариях, включая осады, гонки и спасательные операции. Игры рассчитаны на последовательное прохождение в виде кампании, где бойцы получают новые умения, получают постоянные ранения или погибают в бою, а новых воинов нанимают, либо "выводят в отставку", когда они достигают слишком высокого уровня. Игроки зарабатывают деньги ("Тиф") в зависимости от их успеха и силы противников. Кампании созданы с открытым финалом, позволяя новым игрокам присоединяться и покидать их в любое время благодаря механике, которая корректирует награды, уравнивая баланс сил. Ближайшей целью к победе в кампании является достижение уровня "отставки" раньше других игроков.
Типы толпы
Орки – раса, основанная на грибах и водорослях, чья культура сосредоточена вокруг войны. Орки – самый распространенный вид во вселенной Warhammer 40,000. Они делятся на два фракции: Горкеры и Моркеры. Горкеры предпочитают грубое и жестокое оружие, а Моркеры – улучшать свои транспортные средства. Дигги – племенные люди, потомки имперской геодезической экспедиции. Гроты-повстанцы – подвид оркойдов, схожих с гоблинами. Мутанты – мутанты, происходящие из экипажа потерпевшего крушение корабля, находившегося на орбите экспедиции.
Создания Сообщества
С момента публикации PDF-файлов с правилами на сайте Games Workshop в 2008 году сообщество вокруг Gorkamorka значительно расширилось в сети, что привело к созданию огромного количества фанатского контента. В игру были добавлены несколько типов отрядов, созданных сообществом:
Дикие орки – примитивные орки, не имеющие доступа к передовым технологиям и полагающиеся вместо этого на сквигов, сквиготов и психические способности. Свободные стрелки – орки, не примкнувшие ни к Горкерам, ни к Моркерам, предпочитающие жизнь пиратов и наемников. Пылевые крысы – люди, оказавшиеся в ловушке на имперской геодезической станции во время крушения космического корабля. Их можно охарактеризовать как нечто среднее между ополчением и Имперской гвардией. Снортазы – орки, предпочитающие транспортные средства крупным кабанам. Темные эльдар – жестокая и технологически развитая раса из вселенной Warhammer 40K.
Feral Orks Primitive Orks with no access to higher technology, relying instead on squigs, squiggoths, and psychic powers. Freebooters Orks who have no affiliation with Gorkers or Morkers, preferring instead to live as pirates and mercenaries. The Dust Rats Humans trapped within the Imperial surveyors' outpost at the time of the space hulk's crash. Best described as somewhere between a militia and the Imperial Guard. Snortaz Orks who eschew vehicles in favour of large boars. Dark Eldar A cruel and technologically advanced race from the Warhammer 40K universe.
Прием
Французский журнал игр Backstab был не в восторге от этой игры, жалуясь, что правила, по всей видимости, были просто собраны из предыдущих продуктов. Игра получила низкую оценку – всего 5 из 10 – с комментарием: "Мы ожидали правил для техники "в духе Car Wars", чтобы ощутить ветер в волосах, но в итоге получили медленные грузовики и трассы, движение которых настолько случайно, что теперь во время фазы передвижения вам нужно быть таким же везучим, как и в бою. Это забавно, совершенно хаотично, но немного скучно. Не так ли?" Рецензент из "Пирамиды" №29 (январь/февраль 1998 г.) отметил: "Прежде всего, позвольте мне сказать, что если вы сторонник "зелёных" (а под этим я подразумеваю поклонника всего оркского и гоблинского), то игра Gorkamorka приведёт вас в полный восторг, то есть вы от неё просто обалдеете, как орк!".